2然后,在这个界面中,选择点击创建非专用主机游戏。
3接着,就会进入到房间的设置界面中。设置一个进入房间的管理员密码,游戏名,然后,点击接受。方舟生存进化
4创建完房间后,邀请好友到方舟生存计划线上联机的大厅。
5好友在进入到大厅之后,需要筛选服务器类型为非专用主机游戏。
6最后,他们就可以通过服务器列表中找到我们所在的那个房间啦
2、打开play游戏后,点击右上角那个小蜜蜂,确定一下信息,然后在下方,选择方舟生存进化游戏,点开始游戏,会自动跳转到游戏界面,我们选择多人模式进入就可以了。一:下载服务器并且运行
1、在C盘创建一个名为Ark的文件夹
2、下载我打包的工具找到1号文件夹把里面的两个文件放到Ark文件夹下并且运行update_arkbat 等待下载完成,成功后会自动退出注意,不要错把1号文件夹放入Ark里,是里面的两个文件、另外有些人电脑bat是不显示出来的,你们自己区分下
工具下载地址:点击进入
3、找到方舟游戏路径我的在D:\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Binaries\Win64 实在找不到的打开steam右键方舟 ——属性——本地文件——浏览本地文件就会出来 找到之后具体目录应该是ShooterGame\Binaries\Win64里
4、之前下载的文件夹里找到2号文件,复制run_arkserverbat粘贴到ShooterGame\Binaries\Win64里
5、右键run_arkserverbat选择编辑 start ShooterGameServerexe "TheIslandSessionName=改房间名字MaxPlayers=100Port=27015QueryPort=27016ServerPassword=房间密码ServerAdminPassword=管理员密码listen"这样一段命令按照中文提示更改,密码最好4位数,更改完毕后保存并且运行一次 以后开服都要先开这个、这个就是你服务器的后台和主要程序服务器因个人电脑差别开启速度不一样,怎样才知道成功没成功,游戏里刷新看看房间名有没有就知道了 如果一直刷新不到 请往下看


二:端口映射针对路由器用户
这里要用到三个端口 27015、27016、7777
1、首先查看下自己内网IP 开始——运行——输入CMD——输入ipconfig 找到IPv4地址 后面IP就是你内网IP
2、打开网页输入19216811 打开路由器后台设置 不同的路由器IP不一样,具体请查看路由器贴的纸条
3、找到转发规则——虚拟服务器 服务器端口号输入27015 IP地址输入刚才你查询的内网IP 协议ALL 状态生效 常用服务端口号不用选择、点击保存 另外两个也这样添加
4、同样转发规则——DMZ主机 DMZ主机IP地址输入查询到的内网IP DMZ状态启用 点击保存这个很重要 想要显示在steam上给大家看到必须这么设置
三:后台命令
更全的详细指令翻译:点击进入
ServerPVE: this enables PVE mode players can not hurt other players, or their structures, or their tamed dinos
ServerHardcore: this enables ahrdcore mode when you die, your character is gone
ServerCrosshair: this enables use of the crosshair
ServerForceNoHUD: this force disables the floating character name popups
AltSaveDirectoryName: this is if you wanna save the data to an alternate directory to run multiple concurrent servers or whatnot
GlobalVoiceChat: this will make voice chat not proximity based
ProximityChat: This will make text chat proximity based
NoTributeDownloads: This will disable downloading external items/characters/dinos into this ARK
AllowThirdPersonPlayer: this enables players to play in 3rd person foot mode (work in progress)
AlwaysNotifyPlayerLeft: this will notify playres when someone leaves
DontAlwaysNotifyPlayerJoined: this will prevent notification of players when someone joins
这些命令也就第一个有用 开启PVE模式 第二个是类似专家模式 死后角色就删除的意思吧 其他的都用不到热心网友
服务器架设的基本要求
1)硬件要求
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。
2)线路要求
线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务
器就是10M独享的带宽。
2服务器端的设置
1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。
servercfg是服务器的配置文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!
motdtxt是服务器的说明文件
motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
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