后来开了燃烧的远征,就和舍友一起去了新开的服务器——祖阿曼,我玩战士(咸鱼哥,当时模仿高端玩家苍天哥起的,真的,一度很长时间觉得苍天哥是高端战士的代表),他玩个骑士(死骑杀手),晃晃悠悠到70后,进了一个工会,当时正在打瓦斯琪金团,被邀请了过去 ,直接抗了伊利丹(他们抗伊利丹的战士那段时间不稳定),后来开荒太阳井不利吧,好像合到pw了,因为我是个喜欢开荒找挑战的人,所以在开荒完太阳井后,就不再跟团,转去玩战场了。
80级时,玩的狂暴战,跟着一个小型工会,开始征战冰冠堡垒,很可惜,一直到开85版本,都未能顺利down掉阿尔萨斯(就连10人都没)。
85级由于工作变动没玩,再然后90级就和新同事一起转服到了部落——无尽之怒服务器 (因为当时生活中迎来了小公主,所以就改名为 石榴多 ),但没怎么玩,包括以后一直到120级,都时每次开新版本了就上去体验一番。
我本人是在念初二的时候开始接触《魔兽世界》,那时候是2006年了。我和同学一起是在一区提瑞斯法服务器的部落玩的第一个角色,我是建了一个亡灵盗贼,ID:幽行之盗,我同学是建立了一个巨魔猎人,然后就开始艾泽拉斯之旅了。
我升级到60级以后,还没开始接触60年代的团本就更新了“燃烧的远征”资料片,然后又开始向70级的练级之旅。当时还在念中学,家里也没有电脑,只能周末玩玩,所以升级都是断断续续的,升级到60级以后没多长时间就更新了新资料片。我印象中的时间节点就是自己初三下学期了,准备中考哪段时间还在做“黑暗神庙”的开门任务。因为需要备考中考,时间就更少了,基本没怎么玩。
一、70年代
中考考完以后就开始玩 游戏 了,那时候已经开始开放“太阳井高地”了。 我记得我的小盗贼第一次参加太阳井金团的时候刷团本门口的小怪出“飞镖”和“魔脊之q”这些装备,第一次金团打工拿到了一千多金币的工资,然后自己下线吃午饭,吃完午饭继续登录 游戏 的时候就发现自己被盗号了,然后登上官网改密以后上 游戏 ,发现只是金币和装备没了,仓库的材料倒没事。这是我玩 游戏 最记忆犹新的一次经历了,当时是在网吧玩的,被盗号算是比较正常。
当时满级70级以后,那时候还是S2赛季复仇套,我满级的时候第一把紫色武器就是竞技场的“残酷角斗士的拳套”,还是自己找了个竞技场等级2200的大佬拜师,最后他带我打竞技场才拿到的拳套。
后来因为自己个人的原因就AFK了,我就把这个盗贼好送给拜师的这位大佬,资料什么的都给了他,那时候有人出八百软妹币想买我这号,但是我开价是一千,最后公会里的人劝我不要买, 所以最后我是送给别人 ,也算是第一个角色告一段落。 那时候是2008年年底了,我记得非常清楚。
二、90年代
之后我再次接触魔兽的时候就是参加工作的时候了,刚到单位的时候遇到自己的顶头上司,结果他也玩《魔兽世界》。当他知道我也玩过的时候就非要我拉着我陪他玩,但是当时我没有账号了(我试图找回过),所以后来就上网买了一个账号,花了我四百大洋, 三区破碎岭联盟有三个角色,德鲁伊(小妞乖乖)、死亡骑士和盗贼 。我买了号以后其实和顶头上司玩的时间也不多,两人都是错开的时间,后来他太忙了就把账号给我帮他维护,直到后来工作太忙玩不了了,两个人就开始慢慢放下了。之后公会一帮大学生也面临毕业的问题,公会活动也受到影响,公会玩家开始流失了。 我自己也感觉没什么活动参加就转服到了十区末日行者服务器的联盟。
我记得当时是《熊猫人之谜》版本,那个时候就是 游戏 角色百万血量的年代,盗贼的“杀戮”技能没被削弱的年代。血DK就是一个人形自走BOSS,几个人锤它根本就锤不动;盗贼的“杀戮”技能没有被削弱,整天组队跑到双月殿秒人,那真的是秒天秒地秒空气,当时是最喜欢秒战士,只要“剑在人在”没了,直接开“杀戮”秒人。
三、《军团再临》和《争霸艾泽拉斯》
从那之后也是因为公会玩家流失的问题,我又换了一个公会,一直到现在还在公会里,我们公会的主力团员都是大学同学,现在都是参加工作了的“修仙党”还是很友爱的,每年都有组织线下聚会,还是挺不错的活动。
之前版本攻略“奥迪尔”的时候,由于公会人少,一个萝卜一个坑,少个SM就开不了团,所以 游戏 体验也不尽人意,最后在攻略玩“围攻祖达萨”以后,指挥也是因为一些个人原因选择了AFK(弃坑),接着公会团队集体AFK去玩《FF4》了,所以现在我自己也是偶尔上线晃悠一下就下线了,感觉没基友上去发呆没意思,现在就是处于半AFK状态。
说了一大篇的流水账(回忆录),希望大家不要介意,我现在不是经常上线玩 游戏 了,没什么时间,所以就是随便写写东西,有需要就上 游戏 看看。题主说的找朋友估计咱们没缘分咯,写那么多也是题主的问题让我想起了很多一起玩 游戏 的回忆,现在想来还真的是《魔兽世界》陪伴了自己的青春。
因为我在大学期间在大学篮球队天天训练,加上还有另外一个 游戏 QQ幻想让我为之疯狂,所以我虽然是05年上大学,也有不少同学邀请我,但是一直怕玩魔兽世界没有时间,所以等到工作以后才开始接触魔兽世界,正好是从10年接触魔兽世界。
毕业了,进入到家这边的移动公司,比较稳定了时间很充裕,于是我受QQ幻想我的徒弟邀请(他的名字:炮灰向前翀是防骑,还有一个猎人叫lastshoot),就在格瑞姆巴托建立了角色,ID:独行彩云间。当时问他玩什么职业好,他说萨满,因为80年代只有萨满能嗜血,比较好拿装备,所以就一直玩了下来。升级过程中还算可以吧,但是做各种图腾任务的时候,尤其是水图腾任务的时候,在那个年代插件都很少的情况下,找了好久都没找到。我没记错是在一个山上,这也是我后来才知道的,那时候都不会看地图上的问号的颜色,后来找了半天多,求助工会,才有一个牛头人死亡骑士带着我找到的,那时候第一次求助,第一次发自内心的感觉魔兽世界这个 游戏 真的是太友好了,和其他 游戏 真的不一样。
升级过程不是很慢,比起猎人来说不行,但是比起那些打完怪就得喝水回蓝的职业,萨满还是可以的,比较良心。尤其到后来学会了一边排本一边做任务,更是快的一比。
都说魔兽时刻满级才是开始,那个时候被魔兽世界剧情吸引住了,天天听魔兽世界小说,一边打本一边听,就这样慢慢悠悠满级了,最开始加入的一个工会,名字叫啥不知道了,带我打toc,会长开的金团,当时进入后也不懂,稀里糊涂就打完了,最后没人要的牌子他卖我500金一个,那时候一听说可以换装备,于是就卖张点卡毫不犹豫的买了,对了,那个时候点卡2000金一张。
打了几次,有了点装备后,发现世界有人总刷这个工会是毛会,虽然不明白毛的意思,但是有人骂肯定不是好工会,加上我徒弟又不能经常上了,我就从那个工会退了。这个时候我家附近一个发小,他又邀请我去联盟拉贾克斯服务器,因为有伴,毫不犹豫就充点卡过去了。到了这个工会,会长是个女的,防骑,叫冰冰儿,是繁体的。这个工会名字叫再续辉煌,我没记错的话。当时这个工会就一个萨满,三系都是被强插的,都6000gs以上……我来这玩元素萨,没事就拿一些他们不要的装备,真的美滋滋啊,很快也到了5800左右。这个版本是我第一个全身心投入的版本,虽然没有拿到HLK首杀,总是灭瓦格里阶段,但是当时除了HLK,我们都打过了,那个时候还记得打icc,有50次限次数要求,过了50次就不能再打,哪像现在随便打啊。后来即便是巫妖王被削弱,我们也没能如愿,很遗憾的一个版本。等到出了红玉圣殿,到85前夕之间,我的战友们陆续离开了,我的发小也是,我瞬间觉得自己孤零零一个人,特别想家,于是我又转回了格瑞姆巴托,并创建了工会《风飘缘随》,一直到现在。风飘缘随的意思就是希望这个缘分不要随着时间的流逝而被我们遗忘,时至今日,我还记得大多数我收入工会的战友的名字,虽然有的他们都不记得曾经叫啥了。
当时沉迷无头马,陆续建号刷了两年才出,爱情火箭更是12个号3年没出,后来压根也不刷了,慢慢变得淡然了,有就好好珍惜,没有也无所谓了。
我在原来二区,现在一区格瑞姆巴托,部落,风飘缘随工会,每晚在线80人以上,我的ID,
萨满,独行彩云间
德鲁伊,今宵缘随风
死亡骑士,白衣微凉
战士,藏宫剑
猎人,婉如清扬
……很多很多,在这里希望我的朋友们都能开心 游戏 ,开心工作生活,虽然魔兽世界并不能陪伴我们一辈子,但是希望当我们回忆起魔兽世界的时候,都能想起那个激情飞扬,和好朋友们日日夜夜奋战在艾泽拉斯大地上那些美好的回忆!
好几个服,最开始范达尔鹿盔,然后血羽,阿迦玛甘,现在的永恒之井
60年代PVE服海达希亚德鲁伊灵丁、侏儒贼小冰清,PVP服破碎岭德鲁伊灵丁、术士灵鱼。70年代破碎岭服德鲁伊灵丁、术士灵鱼、法师迎宾、骑士就会无敌、战士银昌、猎人伊人伤情、萨满思念流星、牧师王琳,都是联盟号
大家好,我是小迹不能代排。
系统数据流量设置一个阀值,保证系统不至于负载过高,信息输入输出都在可承载的范围内。如果登入角色,意味着新的另外的数据载入交互。如果超过了阀值,比如说5000人,就自动排队。排队多的玩家可以去排队少的服务器试试。
2019年开启的魔兽世界经典旧世服务器,宣布了魔兽怀旧系列的开启,经过2年的运营,如今经典旧世怀旧服已经来到了第六阶段,随着越来越多的玩家击败克尔苏加德,通关曾经遥不可及的纳克萨玛斯,对于怀旧服今后走向的猜测也越来越多,对于更多怀旧 游戏 内容的需求也越来越迫切。
在今早召开的暴雪嘉年华上,官方终于公布了魔兽世界燃烧的远征(以下简称“TBC”)将再度开启,玩家们有机会再一次重返外域,回顾那段传奇般的冒险历程。
在开幕式之后的访谈上,官方透露了以下几个重要信息:
第一,角色转移
燃烧的远征与经典旧世怀旧服将平行共存,在进入黑暗之门前,玩家将有机会选择让自己现有的《魔兽世界》经典怀旧服角色与同一服务器中部落和联盟的英雄一起进入“燃烧的远征”,或是在“燃烧的远征”上线后进入全新的“旧世经典”服务器,继续在原版的《魔兽世界》经典怀旧服内容中冒险。希望两边同时体验的玩家可以选择通过付费服务“复制”《魔兽世界》经典怀旧服角色,让本体前往外域继续冒险,而他们的复制体将在旧世经典服务器中继续原版的冒险。
同时,暴雪也为新玩家在新版本更新前提供可选的58级角色直升。为了保护老玩家们在《魔兽世界》经典怀旧服中的努力和成就,该角色直升无法在旧世经典服务器中使用,也无法对新增的血精灵或德莱尼种族使用;此外,玩家的每个《魔兽世界》账号仅能直升一个角色。更多信息诸如定价和购买方式尚未公开。
第二,阵营平衡
通过怀旧服的运营经验,官方决定对在接下来的燃烧的远征怀旧服中进行一些平衡性改版,具体哪些设定保留哪些设定更改主要还是取决于接下来BETA测试中玩家的反馈,目前已知的仅有:在不久的将来,无论是联盟还是部落圣骑士都可以学习曾经作为阵营特色而独享的复仇圣印和鲜血圣印了。
第三, 游戏 内容
燃烧的远征怀旧服也将跟经典旧世一样分批次开放 游戏 内容。
目前暂定为五个阶段:
第一阶段:卡拉赞,格鲁尔的巢穴,玛瑟里顿的巢穴;
第二阶段:风暴要塞,毒蛇神殿以及PVP第一赛季;
第三阶段:黑暗神庙,海加尔山以及PVP第二赛季;
第四阶段:祖阿曼,PVP第三赛季;
第五阶段:决战太阳之井,PVP第四赛季。
而对于副本难度,相较于经典旧世不同,设计师打算逐步开启更新,也就是说如果该副本在之后版本进行了削弱的话那么随着补丁也会被削弱,而在补丁出来之前它们依旧保持着高难度。
以太阳井著名的BOSS穆鲁为例,在TBC后期他经历了两次削弱,分别是减少了其血量以及取消了他的施法击退效果。针对这两点,官方表示可能会保留其削弱前的血量已保证副本有足够的挑战性,并在之后的更新中削弱血量以还原最初的 游戏 体验过程,但是施法击退的设定被认为是不成熟的设计将直接取消不予保留。
第四,其他
曾经的一些经典BUG,比如馆长,阿克蒙德,菲米斯等的恶性BUG将被修复;
会考虑增加一些办法以消耗玩家手上的大量金币;
TBC将会继续沿用位面系统;
目前并没有计划推出类似正式服的角色定制服务,尤其是转阵营;
并不会针对PVP做出额外的职业平衡调整,尽可能还原当时的 游戏 体验;
以及最重要的,
经典旧世的所有更新内容已经全部放出了,接下来的主要任务就是迎战TBC了,经典旧世将不会再有版本更新。
总结:
通过此次嘉年华上放出的相关信息,我们可以清楚的感受到暴雪对于重现经典魔兽世界荣光的信心,也可以预见项目组通过对社区信息的收集,讨论所总结出的丰富经验对今后怀旧服运营的巨大帮助。
力求副本难度的真实还原,明显是借鉴了经典旧世的运营经验,在经典旧世P1,P2阶段饱受诟病的团本难度,引发了老玩家和新玩家的激烈争论。诸如“MC门神灭团”“小红龙卡散公会”等玩梗层出不穷,究竟是老玩家们集体记忆错乱,还是真的时代变了,现在已无从考证。不过从一些 历史 遗留视频和照片中,我们还是能够得证,112作为起点的经典旧世怀旧服一方面通过对玩家天赋进行了完善和加强,一方面也确实直接实装了针对NAXX之前诸多副本的削弱,造成了许多经典BOSS出道即刷爆,也减少了很多挑战的乐趣。
始终以原汁原味作为核心理念的怀旧服,如果能在TBC还原BOSS的真实难度,那一定会为拥抱回忆的老玩家们带来感动,也能帮助第一次接触TBC的新玩家去更深刻的理解魔兽世界的进化历程。
此外, 游戏 内容的分批开放已经在经典旧世怀旧服中被证实是成功的,不过值得注意的是此次燃烧的远征PVP赛季和PVE的开放时间是错位开放的,PVP第一赛季将在第二阶段也就是T5本开放时才同步开启,这意味着PVP装备对PVE的冲击将被降低到最低。PVP作为TBC 游戏 内容里非常重要的一环,丰厚的奖励也是玩家一直以来不断追逐的目标,通过竞技场获得的装备虽然更适用于PVP战斗,但是以其高装等和稳定获取的优势对PVE有着相当大的助力,如果不加以限制势必会对PVE造成非常大的影响,这种影响不只是容易滋生一些以功利为目标的不正当PVP获取手段,也包括大大降低了PVE玩家的副本热情和挑战难度。
因此,错位开放,既能让PVP玩家加入到PVE活动中来以提升自己的硬件实力,也能让PVP装备成为进行下一阶段PVE开荒的补充,增加PVE玩家的PVP兴趣,从这点来看,这个改动无疑是值得称赞的。
虽然大家最为关心的具体开放时间到最后也只有笼统的一句2021年内开放,但是通过释放出的信息以及官方热情呼吁玩家积极加入BETA测试反馈的行为来看,我们有理由相信燃烧的远征怀旧服并不遥远,并且会在经典旧世的基础上再一次飞跃,为玩家们带来更加优质的 游戏 体验。
此时突然想起了伊利丹•怒风那一句经典台词:“你们还没准备好!”
“不,这一次,我们都准备好了!”
本文作者:蜗牛
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