你对服务器、笔记本、PC的区别与认识?

你对服务器、笔记本、PC的区别与认识?,第1张

服务器:是一台或多台计算机组或机组组成的,起到管理和后台的工作,一般作为网站,游戏,文件传输的后台工作;一般服务器都会安装比较稳定软件系统;
笔记本:也就是迷你的PC吧!方便携带,也就像移动电话俗称手机的那种,也就是无线,和体积小(相对固话);
PC:Personal computer的缩写!这很明显了吧,“个人电脑”也就我们平时用的多最的那种电脑!

服务器内存也是内存,它与我们平常在电脑城所见的普通PC机内存在外观和结构上没有什么明显实质性的区别,它主要是在内存上引入了一些新的技术,普通PC机上的内存在服务器上一般是不可用的服务器认不到的,这就是说服务器内存不能随便为了贪便宜用普通PC机的内存来替代的原因了。

服务器内存:

有些人把具有某种技术的内存就称之为“服务器内存”,其实是不全面的,服务器的这些内存技术之所以在目前看来是服务器在专用,但不能保证永远只能是服务器专用。

这些新技术之所以先在服务器上得以应用是因为服务器价格较贵,有条件得以应用,这些新技术由于价格的原因暂时在普通PC机上无法实现应用,但是会随着配件价格的下降逐步走向普通PC机,就行原来的奇偶校正内存一样原先也是最先应用在服务器上,现在不是很普遍了吗所以服务器内存并不是一种特指,它是内存新技术在不同时间段上的应用。 

普通PC内存:

1内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。

2内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。

3内存是由内存芯片、电路板、金手指等部分组成的。

服务器主板和普通PC主板区别为:显卡芯片组不同、ECC内存不同、设备接口不同。

一、显卡芯片组不同

1、服务器主板:服务器主板对显示设备要求不高,一般多采用整合显卡的芯片组。

2、普通PC主板:普通PC主板对显示设备要求高,多采用AGP、3DLabs、ATI等专业显卡的芯片组。

二、ECC内存不同

1、服务器主板:服务器主板支持ECC内存以提高可靠性。

2、普通PC主板:普通PC主板不支持ECC内存以提高可靠性。

三、接口不同

1、服务器主板:服务器主板采用SCSI接口、SATA接口,支持RAID方式提高数据处理能力和数据安全性

2、普通PC主板:普通PC主板采用IDE接口,不支持RAID方式提高数据处理能力和数据安全性。

从网络OSI模型的角度来看,ICA协议和RDP协议都是基于网络层和传输层之上,可以主要从三个方面来比较两种产品的性能差异: 1、 协定基础 RDP协定只能以TCP/IP协定基础,ICA协议能够适用于TCP/IP、IPX/SPX和NetBEUI等多种协议。其中,IPX/SPX协议被国内很多用户所采用,广泛应用于Novell网络。 MetaFrame可以应用于多种网络连接方式,如LAN、WAN、RAS dial-up、Direct serial connection(async)、Direct dial-up和Browse available servers等。而Windows 2000 Server 只适用于上述连接方式中的前三种,即LAN、WAN和RAS dial-up。 主要的是Citrix在ICA协议的基础上,提供了各种增值服务,负载平衡服务,资源管理服务,安装管理服务及NFuse等。而RDP基础上几乎没有任何服务。 2、 协议特征 RDP支持本地打印和本地客户打印假脱机。ICA除支持这两项功能以外,还具备以下不同的特征: 色彩:ICA协议支持真彩(24位色),RDP协议只支持256色。 分辨率:ICA协议支持无限大(64000X64000),RDP协议只支持800x600。 驱动映像:ICA协议可以将本地资源和服务器资源无缝地集成在一起,给用户的 *** 作带来极大的方便。RDP协议不具备此功能。 COM埠映射:ICA协议可以支持多种串口外设,RDP协议不具备此功能。 SpeedScreen2:该项专利技术大大减少了网络传输数据量,一般情况下,平均每个用户的正常工作仅占用10Kbps。最近,SpeedScreen3已正式推出,解决了通过广域网系统发布应用程序普遍存在的延时问题。 协议稳定性:ICA协议的稳定性优于RDP协议。 多媒体支持:ICA协议能够支持音频、视频和多媒体带宽控制。而RDP不支持多媒体。 3、基于协议的应用: 在ICA协议之上,有一个丰富的应用层,能够给用户提供完善的Server-based Computing整体解决方案:无论是服务器端还是客户端,无论是用户接口还是后台支持,无论是可靠性还是扩展性,无论是资源管理还是网络带宽的高效利用,用户都可根据需要选择适当的MetaFrame及配套产品。可以从下面的分类比较中进行分析和对照: 客户端 *** 作系统广泛性 几乎现有的所有客户端的 *** 作系统,都适合安装ICA客户软件,以访问MetaFrame应用服务器。其中包括: Windows NT Windows 95/98 Windows 311(Workgroups) Windows 31 Windows CE DOS Macintosh (Motorola, PowerPC) Browser—Internet Explorer Browser—Netscape UNIX- ALL major platform Java—JDK 11 Java—JDK 10 RISC OS PS OS NCI OS Net OS 而RDP协议只支持下面四种客户端 *** 作系统: Windows NT Windows 95/98 Windows 311(Workgroups) Windows CE 客户端设备 同样,通过Citrix的ICA协议,几乎现有的所有形式的客户端硬设备,都可以应用在Server-based Computing网络模式中,主要包括: PC机(DOS、Windows、UNIX、Linux等 *** 作系统) Macintosh机(Motorola、PowerPC等) 手持计算机(HP Jornada、Compaq Cseries等) 网络计算机(Sun Java Station、IBM Network Station等) Windows终端(Win CE、DOS、Linux等 *** 作系统) 网络终端(如Wyse Winterm 5000) 机顶盒设备(如BocaVision STB121) 而Windows 2000 Server中的终端服务功能只能在下列设备上得到实现: PC(Windows 311或以上版本) 手持计算机(HP Jornada、Compaq Cseries等) 基于Win CE的WBT 客户端应用特征 MetaFrame和Windows 2000 Server都具有位图缓存、自动建置打印机、剪贴板复位向等功能,但MetaFrame更能提供如下卓越功能: Seamless Windows:用户可把本地和远程的应用程序无缝地集成在同一个窗口,使用户使用应用程序时,感觉不到程序在本地还是服务器上运行。 Business Recovery Client:保证客户端业务的连续性,提高系统的容错水平。 Program Neighborhood:该功能可以方便地将基于服务器的应用程序的图标,发布到用户的客户端,或直接放到用户的32位Windows桌面上或“开始”菜单的程序集中。 服务器应用特征 在应用服务器端,MetaFrame可以用户提供系统管理的功能特征: 一对一的Shadowing 一对多的Shadowing 多对一的Shadowing 跨服务器的Shadowing 应用程序发布 Program Neighborhood 跨域管理 跨子网管理 客户端自动升级 Shadow工具栏 发布应用程序到Web上 管理员工具栏 而Windows 2000 Server的终端服务仅仅提供一对一的Shadowing功能。 管理服务 在MetaFrame 产品之上,Citrix公司提供功能强大的服务软件,主要包括: Load Balancing:动态路由用户至“最休闲”的服务器,以实现优化的负载平衡和集群管理,赋予系统强大的可靠性和可扩展性。没有负载平衡功能构建的网络,只能是每台服务器单独运行,而且随用户的增加,系统不能扩展。W2K的Terminal Service没有负载平衡技术。 Advanced Load Balancing:附加提供应用程序的发布与管理服务功能。 资源管理服务(RMS):系统管理员有效控制整个系统的资源配置和效率。 安装管理服务(IMS):简化对多个应用服务器的系统及应用的安装、设置和管理工作。 安全管理服务 加密技术 在此方面,Windows 2000 Server能够提供资源管理服务、加密技术,而 Windows 2000 Server终端服务的NLB(Network Load Balancing)功能仅限于Windows 2000 Advanced Server版本,并且是一种“轮询式”负载平衡,只能用于作Web Server,不能用于应用服务器的集群工作模式。

服务器与PC主机是根本不同的。在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于多媒体技术和网络终端,根本应用上的差异决定了服务器具备比PC更强大的存储能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时服务器还必须提供PC主机所不具备的数据备份功能。这些技术指标都是一台服务器所必备的要素,也在一定程度上成为了区分PC与服务器的标准。这些区别也就体现在服务器所具备的4性(“Scalability”(可扩展性)、“Usability”(可用性)、“Managbility”(可管理性)、“Availability”(实用性))上,服务器的这4性通常缩写成“SUMA”,它是公认的衡量服务器性能的标准。服务器和PC主机之间的根本区别也可从这4性中一一体现。
首先服务器应该是高度可扩展的,可扩展是指服务器的硬件配置,如内存、适配器、硬盘、处理器等,可以在原有的基础上很方便根据需要来增加。服务器具有较多的PCI、PCI-X之类的插槽,较多的驱动器支架及较大的内存扩展能力。提供冗余电源、冗余风扇,使得用户的网络扩充时,服务器也能满足新的需求,保护用户的投资。在服务器的扩展性方面现在有许多品牌都提出“按需扩展”的概念,当然这主要在中、高档服务器中才有。如在IBM 企业级x架构服务器技术中所提出的“XpandOnDemand”就是这样一种技术 。在中、低档服务器中通常要求主板能提供多处理器支持特性,虽然目前企业只需要用到单CPU,但最好能提供一个以上CPU插座升级余地。对于这些小型企业和新兴企业,较快的业务成长性是其突出特点,这就对其使用的服务器的扩展性提出了特殊的要求。
服务器的可用性其实就是要求服务器具有高的可靠性,具有高稳定性,不要时不时死机、出故障,尽量少出现停机待修现象。服务器因为多数情况下是要求连续工作的,所以它的可靠非常重要,在发生故障时需要一种快捷的方式来恢复服务。PC发生系统故障时,一般采用恢复注册表、重新安装系统等方式来排除故障并恢复系统的正常运行,数据的丢失损失也仅限于单台电脑。服务器则完全不同,许多重要的数据都保存在服务器上,许多网络服务都在服务器上运行,一旦服务器发生故障,将会丢失大量的数据,造成的损失是难以估计的。因此,对服务器可靠性的要求是非常高的。
目前,提高可靠性的一个普遍做法是部件的冗余配置和内存查、纠错技术。如服务器一般采用具有查、纠错能力的ECC内存,IBM的服务器有的还采用了专门的具有ChipKill超强查、纠错能力的内存、RAID技术、热插拔技术、冗余电源、冗余风扇、等方法使服务器具备容错能力、安全保护能力,从而提高可靠性。当然,最让人想起的“大机箱”也是必需的,因为服务器中的设备多,发热多,有大的机箱才有足够的空间散热,确保系统的稳定性。
另外服务器还需要具备系统、数据备份功能,所以也就至少需要提供数据存储设备所需的接口。目前数据备份最常采用的是磁带,而目前的磁带机所用接口通常都是SCSI接口的,所以这就要求服务器主板上留有SCSI接口,以备安装磁带机用(中、高档服务器通常是已自配磁带机的),实现企业系统、数据有效备份。使企业通过最可靠的单键灾难恢复技术,在服务器故障发生时用最短的时间恢复整个系统,为服务器的顺利工作提供了强有力的保障。当然系统、数据备份还可采用光盘库等媒体。
服务器的实用性是从服务器的处理能力上来讲的,多数情况下讲服务器要求具有高的运算处理能力,处理效率要高,所以所选配置通常是为服务器专门开发的,特别是CPU和主板,要选择服务器专用的。服务器是为网络上其他计算机提供服务的,由于服务器要将其数据、硬件提供给网络共享,在运行某些应用程序时要处理大量的数据,很有可能需要同时响应几十台、几百台甚至上千台计算机的请求,因此服务器的运算速度应该比普通PC快得多,带宽也要宽许多。这时对硬盘的运行速度也就有更高的要求,所以服务器硬盘通常要选择SCSI接口的。容量当然是比普通PC大许多了。
目前最主要的技术是通过采用对称多处理技术和群集技术来实现的。在总线带宽技术上通常也采用了特殊的技术,当然这在中、高档服务器中更能体现。
服务器的可管理性方面不仅指软件方面,在服务器的硬件方面同样需要具备一定的可管理性能,如预报警功能、系统监视功能等。服务器硬件方面的管理性能可以通过ISC(Intel Server Control,Intel服务器控制)技术来实现。EMP(Emergency Management Port,应急管理端口)技术也是一种服务器管理技术。这也是PC主机所不具备的。
通过以上的对比不难看出,服务器和PC是有着严格界定的,而且服务器的功能也是PC所不可能替代的。但是话又说回来,服务器说到底其实也是一种计算机,它也是由PC主机发展过来的,在早期网络不是很普及的时候,并没有服务器这个名称,当时在整个计算机领域只有大型计算机和微型计算机两大类,只不过随着网络,特别是局域网的发展和普及,“服务器”这个中间层次的计算机开始得到业界的接受。


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