第五人格开局怎么玩新手开局入门攻略一起来看看吧!
游戏开场的一段文字介绍,诉说了之前的一段经历过程以及马上要进入的地方。
进入起居室打开房门后, *** 作界面的信息如下图:
1,具体 *** 作文字提示(在后面的游戏中都有类似的文字提示),现在是1-1代表了第一幕第一条线索,完成后就会变成1-2。同时根据完成的进度将会解锁游戏内各种按键 *** 作。
2,具体的游戏内线索可以是脚印也可以是光圈、放大镜等等,场景中大家可以听到脚步声等各种声音特效,非常生动形象。
3,系统设置,目前有画质和声音这两项设置。且此画面中可以看到角色名称及角色ID。
在1-1剧情完成后,解锁了笔记本,点开这笔记本后里面是事件记录,记录了之前游戏内遇到事件。随着后续的情节完成,笔记本中还会有逃生者、监管者以及人格等资料。
二后续章节完成后解锁的其他游戏 *** 作1,改变外貌。人靠衣装马靠鞍,别看我是侦探,我也是需要形象滴。
选择改变外观后出现了人物的形象图,左边是能改变形象的部位,右边是此部位能改变的形象,解锁形象需要道具,后面我们会有详细介绍。
2,个人信息。点击红色按钮,会出来角色信息界面,这界面中包含了消息记录(系统邮件信息等)、查找好友(拉上好友开黑吧)、个人档案(可以更换头像、人格的介绍)、战绩(每一场匹配的详细数据)等相关详细资料。
3,推理之径。在椅子处是推理之径,根据推理积分的获得进度你会得到各类道具。在推理之径界面,能看到一个Q 版侦探正在探索。而右下角的则是宝箱,可以获得各种皮肤和头像道具。
三书架是开启游戏的媒介
我们可以选择书架上面的阅读日记开始游戏,这个设计也是别出心裁。之后出现了2种模式选择,具体如下:
1,新手模式,如果玩家觉得之前游戏的新手指导不是很明白或者游戏的 *** 作不是很熟练可以通过此教程进行磨练
2,日记推理,真正的游戏匹配比赛,玩家可以选择逃生者或者监管者之一后开始案件还原。
新手疑问解答
Q:橄榄球有什么用?
A:一个加速冲刺技能,适合在空旷的直线使用,因为加速完会有一段眩晕。
Q:玩屠夫开局应该做什么呢?
A:开局找密码机比较集中的地方,大概率能遇到逃生者。击倒园丁后可以守尸,其他职业直接去找其他人。厂长可以在原地放一个娃娃,看好时间直接去找其他人,杰克隐身比较适合守,小丑鹿头的技能就不要守尸,很浪费节奏。
Q:更换道具之后如何换回来
A:回换的地方找。
Q:地窖在哪个位置
A:地窖是在几个点随机刷新的,每盘不一样,不熟悉地图的话往残壁之间找。
Q:屠夫守尸时应该怎么办
A:假如是园丁最好早点救,假如是空姐佣兵可以让他挂一会,耐挂。守尸顶多挨一刀也是能救下来的,但是单排建议少救人,破密码机,队友死了找地窖。
Q:密码机没开完地窖能走吗
A:三个队友死了地窖就会开放,和密码机无关。
Q:监管者二阶怎么解锁
A:砍人,砍到一定数量就解锁了。
以上就是我今天给大家带来的第五人格新手开局玩法,希望能帮助到大家。
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CS15<<OP常用命令>>2007-11-06 09:47anid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycletxt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1 设定是否自动踢人
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 15 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 45 设定C4炸d的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250 贴图分辨率
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以sld丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_logfile 1 开不开纪录文件
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
mp_lowlag 1 是否有d孔效果
mp_mapvoteratio 06 投票人数比率达到多少换地图(06即60%)
mp_roundtime 3 设定每回合的时间
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜试镜能否使用
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
status 列出玩家IP编号等
sv_aim 0 是否自动瞄准
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
sv_password 密码 进入游戏的密码
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
Client(客户端)
指令名称 建议设置值 说明
adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
ah 1 是否开始自动说明
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等
cl_download_ingame 1 作用同上
cl_lw 1 是否有武器的动画
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1 和网络相关的设置
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
hideradar 关闭雷达
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器
kill 自杀!!
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
listmaps 显示server的地图排列顺序
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
maps 搜索地图,为所有地图
max_shells 50 子d的最大显示数量0~500
max_smokepuffs 50 烟雾d的最大显示数量0~500
name 名字 换名字,活着的时候才能用
nightvision 开关夜视镜
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕
timeleft 让你知道还有几分钟换地图
version 显示版本信息
votemap 玩家可以投票投下一张地图
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping 显示Server ping client值
pingservers 显示Client ping server值
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态
exit 离开游戏退回到桌面
quit 同上
reconnect 不离线重新连接服务器
retry 离线并重新连接服务器
connect 服务器地址 连接到指定的Server
图象质量相关指令
cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
hisound 1 是否使用高质量声音
loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1
s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1
bgmvolume 0 是否播放CD音乐
gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度
cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作
gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 1 是否显示武器
fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差
录像(DEMO)相关指令
说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格
指令名称 建议设置值 说明
record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名dem
demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
playdemo filename 使用正常速度播放 filenamedem 录像
playvol 3 设置录像回放次数
removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像
stop 停止录像
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
hpk_maxsize 05 在customhpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程控制类指令
说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
指令名称 说明
rcon addip 时间 <IP> 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid 看bannd id
rcon restart 重玩地图
rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善
rcon status 看信息
rcon users 看所有人资料
rcon writeip 将Ban掉的ID存入server
rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
rcon_password 密码 超级用户登入密码
CS相关秘技
说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令
指令名称 说明
give spaceweapon_awp 得到极地狙击q
sv_aim 狙击q自动瞄准
sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800)
lambert -10001 夜视能力
cl_forwardspeed 999 前进加速
cl_backspeed 999 后退加速
cl_sidespeed 999 左右平移加速
+reload 自动填d
-reload 关闭自动填d功能
mp_c4timer 设定C4炸d起爆时间 1~100
sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能
impulse101 金钱增加16000
crosshair 1 射击时放大准心1~5
gl_zmax 3600 子d打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999
decalfrequency 30以秒计,玩家的logo30秒可喷一次,无上限时间
mp_buytime 025以分计,在15秒内可买东西,15~550秒
mp_c4timer 35以秒计,设定C4炸d的爆炸时间为35秒,15~90秒
mp_freezetime 4以秒计,每一场开始前的购物静止4秒,0~9秒
mp_roundtime 3以分计,每回合的时间为3分钟,1~9分
mp_timelimit 45以分计,即45分钟后游戏结束换地图,无上限时间
sv_restartround 1以秒计,设定1秒钟后刷新SERVER,无上限时间
关于换图:
changelevel 立刻换地图,所有USER不会离开游戏
mp_maxrounds X满X回合之后换地图
mp_winlimit X任一队胜X场便换图
mapcyclefile mapcycletxt选择地图切换的设定档,内定为mapcycletxt,可准备好几份设定档
关于踢人:
users取得玩家IP的信息
status列出玩家id的信息
kick |〈#id〉踢人
banid 5 〈#id〉 kick踢人,让他5分钟后才能进来,时间0=永远
mp_autokick 0睡死和TK三次后将不会被系统自动踢掉
mp_autoteambalance 1 双方队伍人数自动平衡
mp_hostagepenalty 22杀了22个人质或队友后会被系统自动踢掉
mp_limitteams 1队伍最大相差1人时,便不能选择加入
mp_kickpercent 06票选踢人的人数要达到60%才会踢掉
maxplayers游戏允许的最大人数
bind podbotmenu设置机器人控制台的按纽
addbot 制造自己的理想机器人
关于遥控:
sv_password 设置进入游戏的密码
retry玩家重新连接到当前的SERVER
rcon_password 设置变身密码
rcon_password 变身为AMD登入控制台
rcon_address IP在人数已满的情况下进入服务器,但不能玩
rcon say xx|“xx“发出死活均可看的公告,用 “xx“效果好
rcon addip 0 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计
rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
关于鬼魂:
mp_fadetoblack 0这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_chasecam 1设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_forcechasecam 0人死了:0自由观看、1只随队友、2视线在原地
关于互杀:
mp_friendlyfire 0设定不会杀伤队友
mp_friendly_genrade_damage 0设定sld不会丢伤队友
mp_tkpunish 0关闭伤害友军惩罚,下回合将被强行自杀
mp_falldamage 1可以跳楼自杀
client专用
关于爱好:
adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色
exec 〈cfg|rc〉读取指定文件
hud_fastswitch 1快速换武器,按数字直接换出,不用再按鼠标
hud_centerid 1显示人物名字放在屏幕中间
sensitivity 8鼠标移动速度
zoom_sensitivity_ratio 12设定使用狙击镜时鼠标移动速度
name “新名字“换名字,活着的时候才能用
timeleft让你知道还有几分钟换地图
net_graph 3显示你的机器fps值
con_color “255 155 50“文字
listplayers显示玩家的数字ID
listmaps显示地图的数字ID
vote 玩家投票踢人
votemap 数字ID玩家投票换地图
cmdlist列出部分console指令 (可在后面加上指令的字母开头)
scr_conspeed 600设定console文字卷动速度
drawradar显示雷达
hideradar关闭雷达
maps 开头列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,为所有地图)
exit(quit)完全退出游戏
cl_download_ingame 1下载其它玩家LOGO、贴图等
volume 08调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1000000设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1000000背景音效音乐之音量大小
kill自尽
mp_consistency 1限制模型更改,C4或武器容易让人发现
mp_flashlight 1可以使用手电筒
mp_footsteps 1开启脚步声
mp_startmoney 800开始时的金钱数
sv_aim 0自动瞄准关闭
sv_bounce 1各种奖励金开启
sv_cheats 0可不可以使用内定秘技
sv_gravity 800控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_stepsize 18脚步大小
恩!应该够了!本篇将开始向SCUM玩家介绍在进入游戏后,如何进行前期准备工作,以及如何制作简易工具等
首先,当我们进入到游戏后(单人游戏),如下图所示,会有一个AI的游戏介绍以及告诉我们如何能找到它(提供引导教程)
引导教程可通过按键盘上的 < TAB > 通过点击上方标签中的JOURNAL来打开或者按数字4来打开
点此查看全部引导教程(已翻译)
首先我们要来做一个石头刀,这是我们新玩家第一次接触游戏时,最优先要做的事情
石头刀所需要的材料是
石头 × 2个
我们可以拖动鼠标将视角向下移动,在附近的地上寻找石头,通常有小石堆的地方,都可以找石头,如下图
找到2个石头之后,我们按键盘上的 < TAB > 然后在上面标签中点击手工制作,如下图所示,在右侧手工清单中,找到石头刀,并点击,选择制作
当石头刀制作完成后(读条结束),我们就有了一个最基本的切割工具了
点击物品栏,然后将石头刀拖拽到手上,或者右键石头刀,选择拿在手里
当我们有了切割工具之后,我们就可以制作更多的物品了
在我们刚进入游戏的时候,两袖清风,一个趁手的家伙事都没有,不便于我们开展后续的活动,所以,我们需要制作一个简易木矛
简易木矛所需的材料是
长木棍 × 1个
石头刀 × 1个
长木棍可以通过切割灌木来直接获取到,对准灌木按 < F > 进行切灌木,切好之后,我们到手工制作中,找到简易木矛,点击并选择制作,或者在物品栏界面中,右键长木棍,选择制作简易木矛均可
制作好的木矛,我们可以将它拖拽到双肩的位置,或者拿在手上都可以,这样,一个基本的防身武器我们就做好了
长矛的攻击方式有2种,当视线平视时,长矛为突刺攻击。当视线向下时,长矛为下劈攻击。
下图为长矛突刺的距离,掌握好出手的时机和距离很重要,新玩家可以在做好长矛后反复熟悉攻击方式
切割工具和防身武器我们都有了,那么我们还缺少一个在最初阶段能帮助我们容纳更多物品的背包,SCUM随机出生点,意味着我们可能会在第一次进入游戏时,出现在一处比较偏远或者空旷的地带,所以,自制一个简易邮差包,是在我们找到更好的背包之前,不二的选择
制作简易邮差包所需的材料
布头 × 3个
绳子 × 1个
石刀 × 1个
布头可以通过切割服装等获得,也可以搜索到,但是,如果我们身处荒野,无处可搜时,只能通过切割身上的内衣内裤袜子等物品来获得
在物品栏中,右键内衣,选择剪成破布
然后,接着将内裤也剪成破布
这样我们获得了3个布头和1个布条,我们右键布头,选择cut into rag strips
我们将5个布条全部选中,然后右键其中一个布条,选择制作 临时制作的绳子,也可以通过手工制作来完成制作
当绳子做好之后,我们还需要2个布头才能够制作简易邮差包,所以,我们需要将袜子也剪成破布
袜子剪成破布后,我们就已经符合了制作简易邮差包的条件,通过手工制作选择简易邮差包,选中并点击制作
简易邮差包制作完成后,我们就可以直接装备在身上了,至此,我们已经完成了进入游戏后的最初期的准备工作,接下来,就是踏上SCUM生存旅程的时候了
当我们在建立角色的时候,如果你有选择生存技能,便可以在游戏中,通过长按鼠标右键,来查看方向
废车中,我们能搜到较多的铁片,运气好的话,你可能还会有意外收获
鸡窝里我们经常能找到鸡蛋和羽毛,羽毛可以用来制作弓箭用的箭矢
通常当我们进到一处房屋内时,可能会遇到在角落里休息的僵尸,这个时候我们尽量要注意不要和它们在室内进行战斗,狭小的空间不适合我们人类,有问题我们去外面解决。
目前僵尸的攻击方式比较简单,只有左摆拳,右摆拳和前扑攻击。掌握好距离之后,僵尸基本就对玩家没有什么影响了,当然,如果是成群结队的僵尸的话,那就另说了!
那如果我们在和僵尸的战斗中受伤了怎么办?受伤一定要用干净的布头或者应急绷带进行包扎才能止血,否则会出现流血致死的情况。
但是作为一个新玩家,在对游戏资源分布一无所知的情况下,不要说应急绷带了,可能受伤时,身上一个干净的布头都没有,那么该如何获得干净的布头呢?
我们可以从僵尸身上获得制作干净布头的材料,首先我们对僵尸进行查找
然后重复上面我们制作简易邮差包的步骤即可
将做好的简易邮差包也剪成破布
这样,我们就获得了2个干净的布头,右键布头,选择包扎伤口即可
到此,完成并熟练上述 *** 作之后,便可以为SCUM生存之旅打下一个良好的基础了!
多观察,多动脑,你会发现其实这个游戏并没有传言中那么难1、请记住,所有职业都不要浪费勇气徽章,请把你的徽章投入到战区表彰科技中来,尤其是农夫。战区表彰的科技在第二档科技(把加采集的那俩科技升上去就能开)就会开启4,5,6挡奖励,一定要用最快的时间开启这个科技,这样你才能拿到更高的奖励,后面的奖励非常丰厚。再往下升级会增加最强战区获得积分量等等,也都是必须要升级的。在我们玩了一段时间的玩家来说,战区表彰绝对是毕升的。也许有的玩家会觉得我拿3挡都费劲,开了456挡奖励也没用。其实那是你没有好好玩,对我们认真玩的玩家来说,拿3挡根本不难。尤其对于农夫来说,每周3个采集任务,拿3挡简直轻而易举。我记得采集任务三挡也就9M积分吧。
2、但是我现在随随便便就能拿40来M的积分,这我还是只用了增加50%积分的道具,没有用加100%的。所以各位农夫大大,最强战区绝对是农夫的优势活动。因为采集任务不消耗任何资源,只要你认真采集就可以了。其他任务都要消耗资源和加速道具,都是有成本的。而农夫在采集任务当天可以没有任何压力拿3挡以上的奖励,可以说是比其他职业有很大的优势的。
3、至于其他的任务,大家平时要注意囤积加速道具和资源道具,我记得之前跟大家说过,不要随便浪费道具。这些道具要在活动当天使用。比如建筑任务当天,在这之前你就要囤积大量的加速道具和资源道具,以便当天爆发一波拿取高额活动奖励。所以再强调一下平时没事别把道具都用光了,一定要屯。资源也一样,面板资源你用掉就用了,屯太多容易被人抢劫。但是资源道具真的别随便用。有时候别为了冲等级就一下子用光。而是要适当的攒一些留到任务当天用。
4、另外对于建筑任务,注意几个可以增加大量积分的建筑。首推守备大厅,然后协同作战室。这些建筑别在平时升级,要在任务当天升级。并且在任务前几天的时候就开始计算时间和资源。提前开始升级建筑。然后在当天刚好时间结束,用加积分的道具爆发一波。还要记得要配合每个小时都会有的个人军备任务,比如升级建筑任务当天,要等到个人军备任务里,也是升级建筑的时候。一下子拿加速道具爆发出来,拿3挡奖励不难的。同样对于科技任务也是一样的5、对于英雄任务来说,注意每天通过任务获得抽英雄的券,以及经验道具,智慧徽章什么的都留着。别瞎用。留在任务当天用。对于初期,战区表彰科技还不高的同学来说,这些东西在平时稍微浪费一些,可能当天就没办法到3挡奖励了。对于训练兵的任务当天,没啥技术含量,平时攒着加速道具就行了。直接暴兵。然后周末让这些兵去送死。多余的兵别留着浪费粮食,周末找个地方送死就是了。
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