游戏服务器可以用CDN内容分发网络吗?

游戏服务器可以用CDN内容分发网络吗?,第1张

当然可以啦。游戏使用CDN不仅可以提升游戏运行的速度,而且可以有效的防御cc、DDOS等常见的网络攻击。
CDN 防护原理是其主要在于在相关节点中成功的建立动态加速机制以及智能沉于等机制,这种机制能够帮助网站流量访问分配到每一个节点中,智能的进行流量分配机制,如果发生DDoS攻击的情况,CDN 整个系统能够将被攻击的流量分散开,减轻了站点服务器的压力以及节点压力。CDN 能有效的防护DDoS攻击,降低网络攻击对网站带来的危害。
猫云CDN在全国各地部署了2000+高质量的节点,稳定性高,创新智能的安全防护思路,帮助用户有效防御SYN Flood、UDPFlood、ICMP Flood、CC等常见的DDoS攻击,实现CDN 防御功能。有了猫云提供的安全CDN后,网站最经常遇到的程序漏洞、弱密、高危端口、DDos攻击等烦恼,都可以迎刃而解。

1、音乐素材可以考虑去各类游戏OST网站下载,例如万宇游戏音乐,里面经典游戏音乐不少,个人恨不得把此站的服务器硬盘拆走……
2、合击技能,应该是连携之类的东西吧,多角色一起行动这种东西在RM里不是特别好实现,必须涉及到脚本知识,建议楼主积累更多的制作经验之后再尝试。SP下面加个蓄力条的话,直接在Scene_Battle类里进行描绘。
3、对话框中增加人物肖像需要脚本支持,楼主可以搜索一下“真·对话加强”脚本。 另外不想用脚本的话,可以挂公共事件来显示角色肖像,具体做法是:打开数据库,切换到公共事件页面,新建公共事件,在里面写入“显示”事件(肖像需要预先放入Picture文件夹内),每次对话时就调用这个公共事件,记得在对话完毕的时候让这张消失。
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改变字色:在对话框里用\c[]代码,星号处可填0~7的任意数字,代表各种不同颜色,此代码以后的字会被改变成你所选择的颜色。另外在对话框输入时,可以按F2预览在实际游戏中的样子,方便作修改。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12944401.html

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