请问海康威视的摄像头怎么进行端口映射,使我在外网输入摄像头映射的IP和端口可以直接访问?

请问海康威视的摄像头怎么进行端口映射,使我在外网输入摄像头映射的IP和端口可以直接访问?,第1张

要看是否有公网ip,没有公网ip的情况下是需要结合网云穿端口映射来使用的

1、下载个端口映射工具,开通两条隧道(海康威视需要两个端口来实现)

2、进入海康监控管理后台 ---配置---网络---基本配置,记住 >

3、设置端口映射、配置隧道信息

根据之前记录的 2 个端口号,设置 80 和 8000 端口内网映射,如下图所示。内网地址:服务器 ip,一般为 127001内网端口:内网服务端口穿透协议:选择 tcp

4、映射设置完成,我们点击确认修改,回到控制台,前面在控制台添加了两条隧道,我们现在可直接配置使用通过映射编辑,将第二条映射的内网端口改为与wai网端口一致:8000 改为 27752

5、修改海康服务端口

进入监控管理后台 ---配置---网络---基本配置,把服务端口:8000,改为 27752(网云穿wai网访问地址中的端口)

6、在wai网环境下,通过网云穿生成的wai网访问地址:xiaomynet:27752 访问测试

首先回答第一个问题,如果游戏本a设置全局代理到拥有公网IP的云服务器b,并在b上建立代理服务,则a的游戏服务器可以通过b的公网IP地址访问。但是,这并不意味着a的游戏服务器拥有公网IP地址。如果要让a的游戏服务器拥有公网IP地址,需要在云服务器b上建立端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。
其次回答第二个问题,要让a的游戏服务器出现在steam服务器列表中,需要使用Steamworks SDK并在a的游戏服务器上实现相关功能。具体来说,需要在游戏服务器上使用Steamworks SDK提供的API,将a的游戏服务器注册到Steam服务器列表中。需要注意的是,Steamworks SDK只能用于Steam游戏。
关于第三个问题,如果使用樱花frp的TCP/UDP隧道,需要建立的隧道端口应该包括a的游戏服务器端口以及frp客户端与服务端通信所使用的端口。具体来说,需要在游戏本a上运行frp客户端,并通过frp客户端将a的游戏服务器端口映射到云服务器b上。同时,需要在云服务器b上运行frp服务端,并将b的公网IP地址与frp服务端通信所使用的端口映射到frp客户端所使用的端口上。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。
最后,如果不使用樱花frp而是在云服务器b上建立其他服务,可以考虑使用端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。具体来说,可以在云服务器b上运行端口映射或NAT转发软件,将b的公网IP地址与a的游戏服务器端口进行映射。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。需要注意的是,端口映射或NAT转发可能会对网络安全造成一定的影响,需要谨慎使用。

对于如何在外网访问到自己搭建的私有云企业网盘,拥有独立的公网IP,就可以直接使用路由器的端口映射功能来实现,具体 *** 作如下!

①了解自己的外网IP地址(可百度搜索IP,也可在路由器中查看,总之方法很多)

②登录路由器管理界面,找到转发规则下的虚拟服务,根据提示添加新条目。

③在服务器端口号那里填入数字(可随意写),IP地址则是本机IP,协议就选择ALL,状态为生效,最后点击保存。

④外网环境下,在浏览器中输入外网IP:端口后就可以访问了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12958930.html

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