服务器的CPU和电脑的CPU有什么区别吗?

服务器的CPU和电脑的CPU有什么区别吗?,第1张

目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。
6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人 *** 作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。

一般来说没啥不同~一样使用··
只是服务器用的CPU相对来说更倾向于多核多线程,频率低一点都没问题~为了同时处理更多问题·~~
·~普通人用的倾向于高频CPU~核心数少一点··毕竟普通使用需要同时处理的问题少点~·不过现在大部分游戏都加强了对多核心优化~~现在好多新游戏不管是服务器CPU还是普通人用的CPU用着完全没区别

两者走的路线是不同的,以往的至强(服务器U)CPU面向是大型数扰吞吐量的服务器,更倾向追求的是多线程处理能力和更高的稳定性。侧重点不同,CPU至关重要的架结以及多媒体指令集设定完全不同,所以以往的至强并不合适用于玩游戏。

先说区别(Intel为例):
桌面CPU(I系列、G系列等):核心数少,但是主频高,价格相对较贵;
服务器CPU(E系列):核心数多,但是主频一般相对较低,性价比高;
看你主要用途,一般拿来玩游戏的话建议购买桌面CPU,因为游戏需要主频而不需要核心数,服务器CPU也不是不能拿来玩游戏,只是相对没有优势;如果拿来渲染视频,渲染3D效果图的话,强烈建议服务器CPU,会秒杀顶级I7系列的CPU(当然也得一定价格之上的)。
             


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12961661.html

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