如何构建一个基于netty的后端服务器

如何构建一个基于netty的后端服务器,第1张

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客户端是指开发面向客户的程序,分很多平台,比如Windows安卓苹果,还有游戏客户端也算一类。

前端指的是通过浏览器和用户交互的那部分。

后端是在服务器上跑的,一般是管理数据,为前端客户端提供数据传输的。

服务器端就是后端

服务端各种安全机制,比如身份验证,这一条的情况在于,有的前端做身份验证就是调用一下接口,获取到类似token字段,自己也不知道是什么意思,就乱丢乱用等。

本质上来说,前端是做不了什么安全措施的,但是,相应的拦截和安全还是要做,因为可以帮后端挡掉很多低质量攻击以及前端自身的用户体验。

客户端是默认支持json的,后端是需要处理的。这点可以引申到,前后端各自传递的数据格式问题。有些前端nullundefined空串分不清楚,到了后端就各种问题。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12962058.html

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