现状如下:
怀旧服的火热依然是肉眼可见的。伴随着《魔兽世界》最为经典的版本“巫妖王之怒”的怀旧服上线了,虽然这已经是14年前的资料片了(按外服上线时间算),但是国内外的运营商还都低估了玩家对巫妖王的爱呀!随着开服的临近“巫妖王之怒”的搜索热度同比上涨11272%,环比上涨260%!总之一句话“大师兄回来了!全部都回来了!”
怀旧服说明
TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。
服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。
大家好,欢迎来到本周的X博士暴雪周报。
本周《魔兽世界》怀旧服如期开启了角色预创建,同时也引发了一波注册账号的热潮。看着瞬间飚红的服务器,不禁让人担忧怀旧服开放当天服务器的压力究竟有多大。
划重点一:怀旧服增开服务器 暴雪发蓝贴求玩家转服
在《魔兽世界》怀旧服角色名称预定开启后,已经大量的玩家进入 游戏 中预创建角色,现有的服务器已经全线飘红,看来已经有许多玩家准备在怀旧服征战一番。
为了让玩家有更好的服务器环境,本周暴雪临时增开了一组6个服务器,其中包含三个PVP服务器。并且在这些服务器上最多只能创建三个角色,不知道大家注册到自己喜欢的昵称没有?
同样的情况也出现在了外服:大批玩家入驻自然是值得高兴的事情,但是由此带来的服务器拥挤也让人十分头疼。
甚至暴雪官方都发表了蓝贴表示:各位玩家你们不要总是往热门的服务器挤了,快去救救那些“鬼服”好不好啊!
X博士点评:
再过一周怀旧服就将正式与大家见面,不知大家是否已经准备好了团队一齐开荒?另外X博士听说已经有公会因为风剑的问题直接解散,其实完全没有必要,想X博士刷了这么多年,依然只出了半边风剑,这种事还是随缘的好。
划重点二:围攻奥格瑞玛之后又围攻暴风城? 设计师一通乌龙吓坏玩家
在上周X博士曾经和大家说过825版本测试服的这么一个细节:在PTR更新里,一张奥格瑞玛城门口的地图作为更新被加入后台,命名为杜隆塔尔前线,还用了决战奥格的地图占了位。
当时就有玩家认为,按照80的剧情发展,奥格瑞玛再被围攻一次也不是没有可能。不过,更令玩家吃惊的事情还在后面。
在某个版本的PTR中,有玩家发现除了奥格瑞玛之外,一张名为”围攻暴风城“的地图也加入了 游戏 !这是联盟部落要换家的节奏?
幸好在最近的几次PTR更新中,奥格瑞玛和暴风城的相关地图都移除了。看来艾泽拉斯一时半会应该是打不起来了。
X博士点评:
其实设计师的套路大家也都摸清了:82最后恩佐斯这个大Boss都出来了,后面的版本哪还有联盟部落先报私仇再保卫艾泽拉斯的道理呢?
而”围攻暴风城“也是在魔兽中反复横跳:在60,”围攻暴风城“就被提上过日程,甚至都做成了战场。只是由于60的烂尾,这个地图最终没和我们见面。
而在70的PTR中,”围攻暴风城“也曾短暂出现过,不过也迅速被砍掉了。
划重点三:星际争霸II战争宝箱来了! 浓眉大眼的暴雪也开始“骗氪骗肝”了?
许久未有大动作的《星际争霸II》在本周也放了个“核d”,随着《星际争霸II》世界锦标赛的来临,大家熟悉的战争宝箱也正式上线了。
此次同样分为人、虫、神三个种族的宝箱,包含包括单位皮肤、印花、喷漆、表情和头像等总共80件新道具。
玩家只需要通过多人 游戏 或合作任务就能够解锁更多的奖励,如果玩家购买了完整合集还能够获得《风暴英雄》的战利品箱、《暗黑3》的塔达林探机宠物及《炉石传说》经典卡包。论捆绑销售X博士是服暴雪的。
X博士点评:
不就是战争宝箱,氪就完事了!但说实话,X博士从来没有真正肝完这些宝箱,凭工资买的箱子为什么还要让我去肝?!但X博士依然默默地点了付款。
划重点四:守望先锋西格玛正式上线 能打能抗的新坦克来了
经过数周的测试之后,本周《守望先锋》的第31位英雄——西格玛已经上线正式服。
西格玛是《守望先锋》中黑爪组织的首个T位,甚至他的战场定位都可以站在主T的位置,并且由于西格玛技能的独特性,让他能够为队友提供输出环境,甚至补足队友的输出。
X博士点评:
这个英雄强不强X博士不知道,但一定记住不要在麦克雷开大时把他拉到天上。
1、首先打开魔兽世界官网,找到一个免费转服的公告,打开它。只有列表中的24个服务器可以转到另外6个服务器,不能随意转。
2、转服时,先进入自己的角色选择页面,点击左下角的商城,在商城路里面,购买免费转服,选择角色,选择目标服务器,即可转服,几分钟即可转服完毕,注意目标服务器是指定的,不能随意转。
3、魔兽世界怀旧服在开服后火热程度超乎想象,各大服务器都出现了长时间排队的情况,为了缓解这一情况官方就开启了免费转服活动。
今天对于很多魔兽世界怀旧服玩家来说既是值得开心的一天,也是非常郁闷的一天,值得开心是因为很多服务器的玩家(排队)人数都在以肉眼可见的速度增长,而郁闷的则是因为增长的速度过快,导致目前很多服务器都在排队。
怀旧服近半数服务器排队
魔兽世界怀旧服目前一共有70组服务器,从前天开始就有很多服务器出现了排队严重的现象,而到了今天,排队的情况更加严重,并且从服务器状况统计上可以看出,晚上黄金时段有30个服务器都处于排队状况,这也就意味着为这今天排队的服务器数量已经接近服务器总数量的一半了。而这其中个别排队的服务器甚至是之前被玩家称之为“鬼服”的服务器。
如果说排队人数在2000以内,或者1000以内,玩家还是非常开心的,毕竟还是有很多玩家喜欢呆在人口大服的,并且人口大服的游戏体验也高于“鬼服”,然而当排队人数达到3000以上,乃至6000以上的时候,那么别说游戏体验了,就连进游戏都成为了奢望。
究竟是玩家回归,还是“饥饿营销”
因为各服务器的排队现象发生的都非常突然,所以部分玩家认为国服为了保证怀旧服的舆论热度使用了“饥饿营销”的手段。魔兽世界怀旧服开放到现在已经5个多月了,在这五个多月中怀旧服从全服排队到春节前排队服务器只有1-2个,再到春节后半数服务器排队显然是非常不正常的。
不可否认,3天的免费游戏时间吸引了一部分玩家的回归,但是在开服阶段没有回归怀旧服的魔兽世界老玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然不会。在5个月内体验过怀旧服却因为种种原因已经AFK的玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然也不会。那么怀旧服大量服务器无征兆排队的原因基本也就呼之欲出了,要么是大量工作室脚本号进入了服务器,利用这三天免费时间“薅羊毛”,要么就是国服对服务器负载进行了缩容,然后造成了排队的假象,也就是玩家说的“饥饿营销”。而更令人不解的是当玩家进入游戏的时候,却发现在主城中可见的玩家人数并没有比春节前多多少。
仅仅5个多月的时间,魔兽世界怀旧服的人气和开服阶段是完全不能比的,一部分玩家已经离开了怀旧服,或重回正式服,或彻底AFK,而国服为了维持怀旧服的热度也情有可原,但是以服务器缩容的方式在制造热度显然已经损害了正常玩家的利益,尤其是在玩家都在优惠活动期间冲了半年卡后却无法顺利进入游戏显然是难以令人接受的。
当然究竟是因为三天免费还是服务器缩容,只要等到明天就可以见分晓,如果三天免费活动结束后服务器仍然大面积排队,那么很显然就是玩家说的“饥饿营销”了。
魔兽世界怀旧服现在有几个区?以前有10个大区,现在合并成4个大区怀旧服和正式服是不同的客户端
服务器是也是分开的,你要玩怀旧服就另下怀旧服的客户端,这两个端除了月卡时间是互通的,其他都是独立算。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1]玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[2]截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。[3]
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。[4] [5]
2016年9月1日,魔兽世界70版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》80部落新主城祖达萨场景预览[6]。
2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服801版已正式上线。[7]
6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本82《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线[8]。
中文名
魔兽世界
原版名称
World of Warcraft
游戏类型
大型多人在线角色扮演游戏
游戏平台
PC
所属系列
魔兽系列#魔兽世界# TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。
莫格莱尼的玩家有不少都是灰烬使者过去的,说起灰烬使者的曾经,那真的是辉煌到排队3个小时起,经历一次转服之后灰烬使者几乎转成了鬼服,除了工作室依旧多之外,部落方面非常强势,再也不是当年那个平衡服了。同为大服的哈霍兰与碧空之歌在灰烬使者落寞之后撑起了大服门面,但要说起阵营平衡,碧空之歌明显更平衡一点。
说起排队这件事,经历过怀旧服高峰期的玩家逐渐开始理性思考,愿意挤服务器的玩家已经很少很少,慢慢开始自行分流。而经历过低谷期的玩家也明白,服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。
某奥罗玩家的说法很值得大家思考,从P2阶段开始整个人的心气开始不足,遥想当年也是远征极北之地的先遣军,曾在潘塔利亚种过菜,还在魔古族宝库吃过火锅,可是现在如果再谈起上海山、下黑庙、太阳井里泡个澡,已经无法有充足的时间去完成了,何时AFK好像仅仅是时间问题。G哥不知道这类玩家是暂时AFK,还是永久离开,不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设定能够燃起他们的斗志,或许离开真的是最佳答案?
TBC前夕曾有不少玩家回归,哈霍兰、布鲁、龙之召唤的走强就是源自于那段时间。纵观各服务器的玩家数量排名,部分单边服要比一些平衡服的部落或者联盟还要多,而随着时间推移,优势阵营的玩家开始汇集,其实大家都想做优势那方去欺负弱势,所以未来的转服趋势会按照这个情况发展,至于去平衡服PVP这件事,打本时间都不够,谁会去打架?于是大家开始向着自己阵营的优势服务器移动,目前排队的几个服务器都有这样的特质。
说过了各服务器的情况,G哥突然想聊聊P2的讨厌之处,有时候想打个风暴要塞全通团,好不容易用两个小时组满了人,结果到老一就灭散了!在各个服务器中,其实难组团并不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。P2团本难度就是那么高,组前15个人可能只需要几分钟,但是剩下的10个位置却需要一个多小时,反观P1本就很符合大家想象中的团本,不管什么职业什么装备,差不多就可以随便进,希望P3快点到来。
#魔兽世界tbc怀旧服# 教会了我们一些道理,服务器中的玩家不用太多,不仅可以还世界频道一个清净,还不容易引起工作室的注意,甚至还能带那些奇奇怪怪的职业一起打本。比如开团带近战这件事,其实都能打,也不至于能打到散团的地步,当服务器半数以上玩家都变得不那么功利之后,才是最好的状态。
——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服# 的那些小事儿。
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