1、首先进入最终幻想14官网,然后选择右上角的登陆选项。
2、登陆后首先点击左上角的游戏大区选择选项,选择自己想要转服的角色的大区。
3、之后再点右侧的服务器选择来选择自己想要转服的角色。
4、都选择完毕之后点击查找角色,之后会显示出你选择的角色。
5、之后选择想要转移的目标服务器即可完成转服。
扩展资料:
FF14 角色转服条件
1、角色转移时必须登出游戏。
2、转移时角色不能有部队所属、拥有部队签名书、为其他部队的建立签名或申请加入其他部队。
3、将清空所转移角色的一切游戏内社会关系(好友、部队、通讯贝等)。
4、所转移角色的雇员不能有仍在出售状态的物品。
5、角色人物最多携带100万金币,雇员一人最多携带10万金币。
6、所转移角色须在副本外登出。
7、所转移角色须在住宅区外登出。
参考资料:
[最终幻想11] Final Fantasy XI
是基于PlayOnline系统的网络游戏,去年就已经开始收费了。要下载的先看看自己满足以下条件否:
1,你拥有正版最终幻想11的CD-key
对于网络游戏,别想着你可以用个什么Cd-eky生成器或者其他东西作一个假的骗过服务器,那是没有可能的。
2,你可以把钱支付给sony公司。
先不管你用的方法是否方便。反正道理就一个,没给钱,别想玩。这个游戏可没有什么免费试玩,或者体验版什么的。
3,你的网络连接十分好。
服务器放在日本的。网络不好的后果自己想象吧。
4,你至少懂一些基本日语。
虽然游戏支持英文,但是里面80%都是日本玩家。作为网络游戏,如果你连与其它玩家沟通的能力都欠缺。。。。我想还是放弃吧。近期也不缺少好的单机游戏。
5,你至少要有一套配置还算可以的机器。
CPU速度1G以上,显卡GeForce 3以上(MX系列的表想了,除非你能忍受10多桢/秒的速度)。内存256以上。
如果以上条件你都满足。恭喜你,你可以玩FF11了!!
下载地址:
>拂晓梦羽和潮风亭神拳。莫古力是最终幻想系列的幻想生物,FF14国服拥有三个大区,莫古力区有服务器拂晓梦羽和潮风亭神拳等。《最终幻想14》官方发布服务器人口平均化策略更新公告,游戏的部分大区将关闭角色创建功能。最终幻想14里面战士和其实都是非常强的T,可能很多玩家游戏的时候都会纠结选哪个比较好,其实两者都有各自的优势和缺点,看看下面的对比分析吧。
两个T,我细致对比一下,但是不说谁好谁坏。
1、被动技能上
骑士忠义之盾:减少20%伤害,减少20%造成的伤害,增加仇恨,骑士的主要坦克形态。
战士防护:增加25%血量,增加20%治疗效果,狂暴效果,5层增加10%的暴击几率。
这方面二者的总收益基本是相等的,首先增加125%血量=80%伤害。因为12508 = 1。 所以二者的收益是相等的,但是战士方面,血多了,就要有相等的回复力,不然会给治疗带来更大的压力,这点战士增加20%的治疗效果,算是亏了5%。这点设计者用攻击来弥补了战士,暴击的伤害是150%,10%的暴击几率可以粗略估计为提升了5%的伤害,但是因为本身伤害还减少20%,所以实际上战士得到的收益要小于5%的伤害增幅。
结论:防御效果,战士的被动技能略逊于骑士,但是在伤害上得到了弥补。
2、主动防御技能
战士有预见,战吼,复仇,原始之怒,渐愈,防暴击,死斗。
骑士有预见,渐愈,小减伤,防暴击,大减伤,盾墙,无敌,解盲慢防控制。
首先我们对比预见,二者能力相同,战士因为是本职技能,所以CD短。战士胜。
渐愈,骑士本职技能,骑士胜。防暴击是骑士的本职技能,骑士胜。
接着可以拿到一起比较的是战士的原始之怒和骑士的小减伤。同样都是20%的减伤,骑士的特点是持续时间长,当时相对CD也长,90秒,而战士的特点是用的勤,虽然只持续6秒,但是每叠5层愤怒就可以释放一次。叠5层需要3套招数,大概在22秒左右一次。所以90秒当中战士可以使用4次愤怒,总时间为24秒。所以综合对比结果是,骑士的单次持续时间长,而战士用的比较勤,总时间胜过骑士。在面对对手持续性的猛攻,必须短期内要顶两个很疼的怪的时候,骑士占明显优势,但是对于敌人高频率的瞬间爆发技能,战士则远较骑士更灵活。
接着我们对比战士的复仇和骑士的大减伤。战士是15秒持续减少30%伤害,忽略反击伤害,CD时间120秒,骑士是减少40%伤害,持续10秒,180秒CD。综合来看,骑士的技能强度更高,是减少40%,但是持续时间短,CD较长。再次使用跨界传送功能选择原始服务器。ff14回到原始服务器再次使用跨界传送功能选择原始服务器即可。《最终幻想14:重生之境》(简称:FF14),是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,国际服于2013年8月27日正式上线;国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
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