魔兽世界怀旧服:明年TBC怀旧服各个职业的全版本表现概述

魔兽世界怀旧服:明年TBC怀旧服各个职业的全版本表现概述,第1张

作者:NGA-之天

鉴于现在论坛里面讨论TBC怀旧服版本的比较多,无聊也来参与一下;

本人十多年前开TBC时第一周就满级,直至国服30开后还玩了一段时间才AFK,虽然时间较久记忆还是很深刻的;

帖子只讨论各个阶段FB的PVE职业表现,包括DPS,治疗,坦克,并且基本都非常客观;

首先重申一点,TBC官方怀旧服版本肯定是243版本,不是大多数人记忆中的玩了2年的30以后的前夕版本,这个是肯定的。

那么在243版本和30以后前夕版本的对比,我们没有以下内容:

1、没有双天赋,没有铭文;

2、装备上的法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是和物理分开的;

3、法师没有寒冰指,没有深结,没有奥术d幕,没有法术连击;

4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;

5、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击,不能驯服一些很厉害的宠物;

6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;

7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥,这个版本当时统计的骑士人数834%是奶骑;

8、小德没有常规复活,只有一个30分钟CD的战复;

9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用,不作用于团队,且没有DEBUFF;

是不是和你们记忆中的TBC不一样,国服审批原因长达2年的TBC,包括我身边很多朋友都以为,30就是243,在论坛也不少这些人;

然后说下各个DPS职业在TBC的各个阶段的表现;

TBC的DPS专精做的很有特点,基本上任何一种专精都能进本,都能起到不小作用;

首先说下常规DPS职业,他们的DPS能力直接决定了辅助DPS职业的配置。

1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能单体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;

2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视续航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;

3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。

战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;

盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?

4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;

T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;

整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;

然后是辅助DPS的配置,根据常规DPS的数量来决定辅助DPS配置:

1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;

2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;

3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;

4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;

5、经人提醒,鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的;

然后是各个专精的坦克表现情况:

1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;

2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;

3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;
团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;

至于治疗组,我只能说,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。
另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于243战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;

针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;

然后说说很多人觉得TBC怀旧服大概率难度会砍成60怀旧服一样便当,那么我客观的来说一下TBC的各个阶段的FB难度:

T4的KLZ是便当,5H刷的差不多一路碾压,这是没什么问题的,格鲁尔稍微有组织有几率一点的团也轻松伐木,玛瑟里顿难点在于要协调3组点箱子的人是否脑子清晰,会打很简单,不会打一样灭成狗;

T5本在243也经过削弱但是也不是帖子里很多人说的1-2分钟的战斗,这是扯淡,T5本的几个过路BOSS和守关BOSS瓦斯琪和王子还真不是你随便拿着T4本进去瞎几把就能过的,而且战斗时间超级长;

T6团本,海神的阿克如果没有BUG,那么他的随机性是最大的,而且不能死人决定了容错也低,海山也就这一个BOSS会卡一个有组织有几率的团队;

黑庙鉴于现在玩家的DPS能力和水平上升,估计会到祖母,F4才会卡一下,伊利丹是个流程很长的BOSS,难点并不多。

T65常规团队一般应该能伐木前2,前3,到了双子开始难度上升一个层次,常规团队基本打不过穆鲁,更别提见到基尔加丹了;

本人怀旧服正式服都玩,正式服每个版本的第一个M团队都会参与开荒并拿的千钧一发,对于难度的理解还是比较客观的,大家看一下就好,不用去深究。

自从暴雪在2021年嘉年华上,官宣了魔兽世界怀旧服70级TBC版本,在2021年内上线的消息后,60级版本全线瞬间进入了版本末期。众多的怀旧服玩家,都在积极准备70级版本的到来。

但是嘉年华过去几个月了,暴雪对TBC的具体上线日期,依旧是守口如瓶。由于众所周知的原因,暴雪总是喜欢好事多磨,冷饭热炒,藏着掖着。但是随着玩家对60级版本热情的消退,“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),其实已经是箭在弦上了。

在之前的文章中,囧王者曾经基于自己的理解,写过许多关于TBC的内容。51黄金周期间,有小伙伴提出了这么一个问题“以前的TBC,号称万年TBC。那么怀旧服的TBC,会不会成为一个走过场的版本,很快就结束了呢?”

今天咱们就来聊一聊这个话题-怀旧服的TBC,会不会成为一个对新手不友好,快速走过场的版本?

首先,囧王者表明自己的态度,我个人认为:怀旧服的TBC,尽管用现在的眼光来看,也许会对新手造成些许“障碍”,但绝对不会是一个快速的,走过场的版本。

虽然十多年前的TBC,由于众所周知的原因, 老玩家们将当年的70级版本,称之为万年TBC时代。在长达一千多天的时间里面,当年的玩家们,几乎将TBC的所有内容都玩了个遍。 但是如果仅仅因为这,就有小伙伴觉得,暴雪或者网易会放弃70级这个版本,那就大错特错了。囧王者甚至怀疑,暴雪会有意延长怀旧服TBC的时间,毕竟对于暴雪来说,70级的TBC,才是他们真正玩转MMORPG的开始。70级的TBC里面,有着魔兽世界正式服的雏形和各种元素。

现在怀旧服的繁荣,是建立在全民参与的基础上,而被迅速推进的。60年代,MC和BLWl时代,从现在来看,简直就是对萌新玩家最友好的时代。不仅老玩家对于新玩家友好,喜欢带一手,更重要是,那个时候金团和DKP团,都还算是比较正常。虽然有毛装备和黑金的情况出现,但总体来说还比较符合预期。

再加上2020年这个特殊的年份,全球各大网络 游戏 和竞技 游戏 ,都呈现出了井喷的情况。怀旧服60年代,一个副本动辄2~3小时的慢节奏,反而成为了优势和动力。以至于有玩家觉得,魔兽世界怀旧服在60年代取得的傲人成就是理所当然了。但是,囧王者反而觉得,怀旧服60级的成功,其实是不具备复制性的。2020年的情况,在2021年不会重现,

也就是说以后TBC上线后,不会有大量的玩家具备每晚3~4小时的 游戏 时间。那么这种情况,对于怀旧服即将上线的TBC版本来说,从某种意义上反而是一个优势。毕竟,TBC的团本人数,由40人大幅削减,5人本,10人本和25人本,短平快的团本,成为主流。有别于40人的大型副本,TBC的各种团本,方才体现出暴雪的团本设计能力。例如,卡拉赞这个副本,奇思妙想冠绝一时。更值得玩家去仔细琢磨和反复刷刷刷!

最后囧王者想说的是,魔兽世界作为一个存活了16年之久的网游,称其为网游的常青树和执牛耳者,丝毫不为过。作为这样一个经典网游的旧版本复刻,怀旧服其实说穿了,基本上已经是一个粉丝向的 游戏 了。对于这种网游,其实真的不必要求太多了,只要服务器还在,那个世界还在,这就已经很好了。作为踏足过两次艾泽拉斯大陆的我们,还想要求些什么呢?

魔兽世界十区服务器分别是:阿比迪斯、阿曼尼、阿斯塔洛、安苏、白骨荒野、壁炉谷、布鲁塔卢斯、达尔坎、达基萨斯、菲米丝、盖斯、戈提克、加尔、迦顿、末日行者、能源舰、贫瘠之地、熵魔、生态船、血吼、奎尔丹纳斯、玛格曼达。

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

《魔兽世界》赛季服,或者说60级的轮回服,在11月17日上午7点开服了,惊喜远多于失望,下面带来部分内容的盘点。

一、排队

一共4个服务器,3个PVP是鱼人服、黑龙服、火妖服,1个PVE是老马服。

我上午11点登录服务器,排队已经开始。鱼人服因为名字,黑龙服因为主播多,状态都为满。其中鱼人服的排队达到了3000+,导致我提前创建的角色不能玩到。虽然这个数字比过去60和70的开服算小菜一碟,但毕竟是冷饭。

到中午的时候这个数字已经翻倍,预计晚上更多。

只有火妖和老马服不用排队,状态是中。7点钟开服的时候,服务器Down了一波,然后到11点钟黑龙服依然连不上。

二、主播

网易官方举办了24小时的冲级大赛,请了不少明星主播,其中竟然有“大哥”孙一峰(F91),后面坐着“狗头军师” NO总钱赞企,在一通指挥……

没记错的,这应该是孙一峰的首次WOW直播(虽然他老婆是前TBC第七天堂的核心成员),SCBOY的团队在上次魔兽最热的时候,也只有NO总参与。

尴尬的是,大哥被困回音岛了,大家可以看看一个任务怪旁边,聚集了多少小号。

三、态度

官方的态度是最大惊喜,现在的情况是XX小时线上GM巡察(基本可算国内最严的监管方式),希望不是首日的摆摆样子。

有玩家称玩了10年了第一次看见有在线GM跟大家打招呼,还有实时封号:

本来以为60赛季服只是鸡肋,没想到网易还挺上心。可能服务器只有4个,也比较好管理吧。

如果魔兽没有脚本或同步器,将是一款全新的 游戏 。可能网易也意识到这一点,打造赛季服的良好环境,成为其目前主要竞争点。毕竟赛季奖励还没公布,包括赛季装、幻化、头像框、翅膀这些有没有都不知道。

群里一些工作室玩家在哀嚎,原因是他们的5开同步器角色被封了(据说封的是同步器,正常5开的4跟1没问题),损失惨重。官方管理稍严,又有专职在线的GM,处理举报的效率较高。

现在连公屏聊天的都比较干净,广告哥和发奇怪字符的人都看不到了,大家都在认真讨论 游戏 ……

其实大家来赛季服也就图一新鲜,如果坏境真的还不错,变为外服的样子,倒有可能常驻。

五、位面

加难度后的团本、副本未知,但现在主要的困难都在抢怪,人多怪少。因为带刷经验被砍废,同步器和脚本封查严,现在大家只能任务升级(任务经验增加40%)。

但位面没有确定说法,有人说有,有人说无。就PVE的老马服来看,应该不需要位面。

六、失望

有热心人士开了录屏器,随时在线举报。官方在维护环境的资源投入,也比以前大。

但被动防御没法解决根本问题。赛季服被暴雪进行大幅魔改,但最重要的一项,也就是鼠标点击移动的功能,并没有被删除,这将成为巨大的风险。要知道,几乎99%的脚本都依赖此项功能。

七、保值

1年的时间开完6个阶段只是听来夸张,相比官方60服的2年,也就缩短一半而已。再以最近一次的N服为例,2018年6月左右开服,到2019年5月左右开NAXX,8月关服,周期也就一年。而N服已经多次重启,热度不减。

账号和角色属于 游戏 公司,不是玩家个人,这是写在条款里的。网络 游戏 的所有装备本质上都是租,只是租期的长短而已。版本一旦大更新,装备价值跳水。就是TBC拿了橙弓,除了卖号,也不能保值超过1年。而赛季服的一个赛季结束,角色装备都转入60永久服,不算完全删除。

八、矛盾

从论坛的玩家反映来看,来这边玩的多数是养老的慢节奏玩家,且原教旨主义者居多。但赛季服的本质是快节奏的更新,拿到奖励进行一下轮,这又是矛盾的。

一个 游戏 ,如果不彻底禁止RMT,就没有可能达到乌托邦的境界,过去国外的N服以严厉到变态的管理在一定程度做到了,但国服依然很难。这是中国 社会 的收入水平决定的,人力成本无限低,一点点微小的利益都被放大利用。现实的压力导致为利是尊,普通人除了焦虑还是焦虑,即使玩个 游戏 中也要考虑各种成本的问题,无法享受真正的休闲时刻。

总结:

如果你不追求装备,喜欢练级的感觉,暂时享受古典的 游戏 方式(至少目前如此),可以来赛季服体验一下。

文:墨迹


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