ping网关延迟多少才算正常

ping网关延迟多少才算正常,第1张

因为你没有使用路由器,所以这里你PING的应该是网通给你的网关地址。直白的说你PING了网通的路由器,就和测网速一样,在30ms延迟属于正常范围。如果,你PING自己的路由,延迟就肯定是1ms左右了。

扩展资料:

所谓PING,是对一个网址发送测试数据包,看对方网址是否有响应并统计响应时间,以此测试网络。具体方法如下:

1、打开网络和共享中心,找到“无线网络连接”(我这里是笔记本,台式会显示网络连接。),点击“无线网络连接”打开无线网络连接状态栏。

2、点击状态栏中间的详细信息。

3、记录下你要PING的IP地址。

4、回到桌面,点击键盘上“win+R”调出运行菜单。

5、在运行状态栏输入cmd,调出dos窗口。

6、输入 ping 空格 + 你要ping的网址。

7、输入完回车,会出现以下显示。

问题一:网络延迟多少秒算正常 1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为003秒)

问题二:一般延迟多少游戏就会觉得卡 当ping60+的时候
1,打开腾讯电脑管家――工具箱――游戏加速
2,内存占用大,有必要的话,加多条内存
平时也可以清理加速下内存
打开腾讯电脑管家――电脑加速――开启小火箭
3,清理下垃圾,管家带扫一扫,闲时清理省事省心

问题三:游戏这个延迟正常吗,多少才会比较流畅 游戏帧数是每秒出几张画面,一般游戏30帧以上感觉比较流畅,当画面一顿一顿的就是帧数太低,可以适当降低画质
延迟是说你这边的 *** 作多久被服务器接受到,一般30ms以下都是顺的,延迟高了会出现人物瞬移,原地滑步

问题四:网络延迟多少ms才算正常 理想情况:1-60 ms(正常游戏)
一般情况:61ms-90ms(比较差一点,但是还能正常游戏,毕竟游戏主机不是吃素的)
较差:91ms-120ms(瞬移不明显,但是已经出现延迟高的各种情况了)
很差:120ms以上(明显瞬移)

问题五:网游服务器延时多少算正常? 如果你的电脑配置还不错的情况下,20-100是正常的~,像延迟在200以下都可以正常游戏!

问题六:网络正常 但是玩游戏延迟严重 假如真的如你所说,网络是稳定的,那么就从如下几点考虑:
1、是否有后台运行视频进程,比如暴风影音,PPTV,PPS之类的后台共享的进程。可以用安全卫士之类的软件关闭后再试。
2、是否是游戏入口选择问题,电信与网通等等游戏入口是有瓶颈的。换入口试,或用转网软件。
3、个别显卡驱动带加速(这个很坑,前几年坑了不少人,单机速度飞奔还以为显卡超牛,一进服务器类游戏就会时不时的卡断。),换驱动试一试。
4、系统问题。
5、也许只是硬件(比如硬盘问题或内存问题出现读取数据时的卡顿。)
6、建议关闭杀毒软件,卫士之类的软件再试试。有些只是电脑安全软件的监测引起的卡顿。
7、宽带线路问题。(我这里就有人反应从4M升为10M后,反而出现问题。)

问题七:网络延迟多少算正常呢 这样PING是没有依据的,PING不同的网站延迟是不同的,你PING外国网站更大。PING 本地测速网站,延迟一般是最多20 闲暇的时候 1

问题八:ping网关延迟多少才算正常 1首先要说明下的PING这个命令运行的过程,是从你主机到服务器,然后由服务器响应再回到主机;
2而PING命令中所显示的延迟,表达的意思就是你现在所用的带宽的大小,延迟越小,你现在所能用的带宽就越多,也就是说,你的网速就越快,想反就越少就越慢;
3一般PING的延迟,按照2M的带宽来说10MS(毫秒)--30MS(毫秒)是正常的
4如果你没用路由哪来的网关难道你PING的是网通给你的网关地址那是人家网通公司的路由,你PING它延迟当然就是30MS左右,如果,你本地有路由的话,你PING你自己的路由,延迟就肯定是1MS了
5然后你PING反恐的服务器PING值,在你本地没有开下载,别的在线程序时,PING值应该是10--30左右没错,但是你说是最好才40,这也很正常,因为这只能解释为网通的网速太垃圾,或者你们省内的CS服务器网络承载能力不行!
6你可以试下PING百度或者163之类的网站,看下PING值,应该是在30左右,这也是正常的!还有一个最好的办法就是PING你本地的DNS,看PING值,这个值应该是最稳定绩最有权威的,一般也应该是在30MS左右

问题九:英雄联盟的延迟怎么看?进入游戏后那个FPS就是延迟么?延迟多少以下为正常? FPS 为帧数。就是每秒画面变化的次数。这一项数值越高 你的画面就越流畅。
区分帧数影响还是延迟影响的简单方法就是,帧数影响为画面一顿一顿;而延迟影响表现为画面卡住然后,突定变快,或长时间没有反应。

问题十:网络延迟多少玩游戏才算正常啊? 我的网络延迟是50~51还算正常吗? 正常绝对正常

新加坡服的响应速度还可以,游戏流畅度也不错,但是由于距离的原因,网络延迟会比国内服高一些。但是总的来说,新加坡服的网络环境也已经比较稳定,延迟也不会太高,所以还是比较适合玩lol的。

楼主是在国内玩的新加坡的吗
那是因为距离太远了
只能用加速来降低延迟
国服
以外的游戏是没免费的
付费的你可以用lonlife
网络加速
这个价格便宜还好,我的延迟是57

1 自己网络问题,正常服务器发给你100的数据,你只接收到50,你的FPS也不可能太高。FPS显示一秒刷新多少帧画面,如果你只接受到服务器传来的20帧数据你的FPS不可能变成50吧。
2 要么就是新加坡的LOL要求的配置跟国服不一样

服务器延迟原因有很多,甚至包括硬件也会导致延迟,而这个连接率直接影响到访问速度,访问网站速度要快,首先就是服务器延迟率要低,越低越快,利联小柯为大家讲解关于服务器延迟率高的主要因素在哪里。

一、服务器延迟率设备是一定的关系,例如硬盘转速不足,或者运行量过高,这都会导致服务器延迟过高,如果是服务器设备的原因导致是这样去测试的:例如我们的东莞服务器,大概在全广东省延迟率不高于20MS,而如果您租用的东莞服务器高于20MS+那么属于不正常的,就需要考虑今天的文章问题。

二、服务器租用时延迟率测试是10MS的,而租用后一段时间后变的越来越卡,延迟率也越来越高,是什么原因呢?这个情况需要考虑两个问题,第一设备,第二使用率,一般整机服务器设备如同我们本公司的服务器在每一次上架服务器时都会经过各种检测后在上架很少出现这种故障率的,所以更需要考虑的是使用率,超负载运行也会很严重的延迟甚至丢包,解决办法是将服务器重启后在测试,看运行内存是否高达总量的百分之50+,如果不超过一般也不会影响到延迟率。

三、每个地方的延迟率是不一样的,例如您租用的服务器是广东服务器,而您的工作区域在湖北省,相差较远的条件下去做测试,那么一般全国范围内速度不高于50MS都是属于正常行为的,今天主题主要是教会大家延迟率的解决,如果发现延迟率异常才需要去检查问题,如果只是因为租用服务器时没有选对机房位置而租用的话,那是没有办法解决的,唯一的办法只有重新选择租用服务器的机房线路,俗称,换服务器。

四、解决服务器延迟的南北互通问题的唯一解决方案就是目前比较新的线路BGP服务器,而BGP的线路假的太多,如果有服务器需求可以联系利联科技小柯


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12974457.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-29
下一篇 2023-05-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存