华为云服务器的搭建和配置_华为云服务器怎么使用

华为云服务器的搭建和配置_华为云服务器怎么使用,第1张

华为云提供的大数据MRS服务可以提供租户完全可控的企业级大数据集群云服务,轻松运行Hadoop、Spark、HBase、Kafka、Storm等大数据组件。当前性价比很高,最小规格集群已经低至199元/小时,还有买10个月送2个月的活动。

在华为云社区找到了一个介绍MRS服务的云图说,可以MRS云图说。也可以到华为云MRS官方介绍页去看看。

在云服务器上搭建网站步骤:

首先你要买好域名和云服务器,这里就不细讲了。选择云服务器系统时建议选择linux系统的,比如CentOS7

自己搭建网站的方式一般有两种,一种是自己手动配置服务器环境安装网站程序,第二种是利用服务器面板工具一键部署,比如宝塔面板。

接下来开始用宝塔面板搭建网站:

比如阿里云或者腾讯云,在控制台登陆到你的云服务器,这时进入到命令行界面,输入下面如图一行命令,自动安装宝塔面板工具。详细安装过程可以看:云服务器建立个人网站

安装好之后,输入数字14,获取到后台登陆地址和用户名及密码。如图

进去以后选择一键安装“LNMP”,接着登陆到宝塔后台,找到左侧“软件商店”,然后选择一键部署wordpress

按要求填好相关的信息就可以了。

搭建过程很简单,不会的话再多看两遍。

选择云服务器的配置的话就要主要参考这几个因素:CPU,内存,硬盘,带宽,线路, *** 作系统和地区。下面分别说一下:
CPU就代表了云服务器的运算能力,如果网站流量较大,如果网站流量较大,动态页面比较多,建议选择2核以上CPU,而且目前的云计算厂商提供云服务器的配置还可以随时增加,也就是当你觉得业务量增长了,需要更强的运算能力了,那么就可以直接在官网上进行资源扩充。
内存是数据的中转站,也是决定网站打开速度的重要因素,内存越大,可用缓存越大,打开速度也就越快。根据你网站的规模选择合适配置的空间,假如是一般的个人博客,或者企业展示网站类,就可以选小一点的,若是商城类,新闻类就要相对大一点的空间,针对于各种应用场景,需要采取不同规格的配置,总之,最适合的才是最好的。
硬盘是存储数据的地方,硬盘的大小要根据网站的数据大小决定,在选择时应该考虑到剩余空间。另外硬盘的I/O读取速度直接决定文件读取的快慢,云服务器硬盘的读取速度比其他网站快很多,一般情况下都够用。

首先回答第一个问题,如果游戏本a设置全局代理到拥有公网IP的云服务器b,并在b上建立代理服务,则a的游戏服务器可以通过b的公网IP地址访问。但是,这并不意味着a的游戏服务器拥有公网IP地址。如果要让a的游戏服务器拥有公网IP地址,需要在云服务器b上建立端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。
其次回答第二个问题,要让a的游戏服务器出现在steam服务器列表中,需要使用Steamworks SDK并在a的游戏服务器上实现相关功能。具体来说,需要在游戏服务器上使用Steamworks SDK提供的API,将a的游戏服务器注册到Steam服务器列表中。需要注意的是,Steamworks SDK只能用于Steam游戏。
关于第三个问题,如果使用樱花frp的TCP/UDP隧道,需要建立的隧道端口应该包括a的游戏服务器端口以及frp客户端与服务端通信所使用的端口。具体来说,需要在游戏本a上运行frp客户端,并通过frp客户端将a的游戏服务器端口映射到云服务器b上。同时,需要在云服务器b上运行frp服务端,并将b的公网IP地址与frp服务端通信所使用的端口映射到frp客户端所使用的端口上。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。
最后,如果不使用樱花frp而是在云服务器b上建立其他服务,可以考虑使用端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。具体来说,可以在云服务器b上运行端口映射或NAT转发软件,将b的公网IP地址与a的游戏服务器端口进行映射。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。需要注意的是,端口映射或NAT转发可能会对网络安全造成一定的影响,需要谨慎使用。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12975062.html

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