末日铁拳是暴雪旗下第一人称射击游戏《守望先锋》登场的第25个英雄,原名阿坎·奥古迪姆。“末日铁拳”身上的机械元件使他成为一名高机动力、高破坏力的前线战士。除了用手炮从远距离造成伤害,”末日铁拳”还能猛击地面,将敌人击飞或令其失去平衡,或者用火箭重拳冲进战场。当面对一群阵型紧密的敌人时,”末日铁拳”可以跳到敌人视野之外,紧接着以毁天灭地之势坠落强袭。
行动基地在尼日利亚,奥约
守望先锋2win7系统可以玩,最低配置只需要i3以上cpu、GTX600以上显卡以及6GB内存即可游玩。
1守望先锋2配置要求
最低配置要求
*** 作系统:Windows 7/ Windows 8/Windows 10 64位
CPU:Intel Core i3 或 AMD Phenom X3 8650
显卡:NVIDIA GeForceR GTX 600 series 或 AMD Radeon HD7000 series
内存:6GB RAM
硬盘空间:50GB
推荐配置要求
*** 作系统:Windows 10 64位
CPU:Intel Core i7 或 AMD Ryzen 5
显卡:NVIDIAR GeForce GTX 1060 或 AMD R9 380
内存:8GB RAM
硬盘空间:50GB
2守望先锋2新特性介绍
新增英雄:索杰恩(测试服已经上线,日后还有更多新英雄会在后续版本中陆续与我们见面)
新地图:皇家赛道、中城、新皇后街、斗兽场
新玩法:机动推进(新的PvP模式,我们需要争夺地图中央的机器人的控制权,将它推到敌人基地就判定获胜了)
英雄重做:奥丽莎、末日铁拳、堡垒、黑影
新系统:信号系统(在游戏中我们可以打信号了)
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*** 作感极强,除了路霸我就玩黑鬼,真的不错。
一、q法
末日铁拳是一个很吃q法的英雄,也许有的玩家会感觉自身的76、麦克雷、黑百合q法很准,如果去玩新英雄应该没有什么问题。但是事实并是不所想的那样,也就是说新英雄的q法练习难度、子d的命中不次于黑百合与麦克雷,甚至略高。不过这里要提到一点;左键(手炮共4发子d)不是作为主要的击杀方式,左键主要应用到与其它技能的衔接/连招(先后)、补抢,甚至收残血。
(移动中的目标预判)
二、技能
“末日铁拳”与目前英雄的技能释放/攻击形式并不类似,大家都知道士兵76的大招自动瞄准、麦克雷的大招读秒锁定人头,闪光d范围命中等等。但新英雄的技能非常讲究命中率、预判、时机;
比如末日铁拳的大招(毁天灭地)释放是有一个短暂的抬手之后飞到空中(不可阻挡状态,守望监测站(和尚)原创,转载请注明出处!),然后可以以极快的速度移动,移动的时间大概在5秒左右。如果超过时间会强制选择当前位置为落地点,自身选好落地点按左键后大概1秒的延迟落地攻击(按左的键瞬间,敌人和队友才能看到技能攻击的区域,有位移技能的英雄很容易躲开),所以这个技能很讲究时机与预判。该技能释放后也可以移动到室内完成!,还有一点大招在必要的时候可以作为位移技能用。
(大招释放后移动室内按左键触发攻击)
针对右键(火箭重拳)而言,蓄力并向前冲出,击退一名敌人。如果该敌人撞上墙壁,还将受到额外的大量伤害,这也同样的讲究预判、甚至即时命中。不过这里注意的是在中途会被墙体、栏杆等阻挡,甚至可以被钩子、闪光d、昏睡针等打断。
(火箭重锤预判命中)
同时E技能(裂地重拳)比较讲究技能的命中视角,也就是说释放技能会像前方跳出猛击地面,而在游戏中,会随时出现敌人的位移情况(实例如在按E后处于空中的时候,敌人位移了。如果不及时的旋转视角就很难命中,甚至落地后超过了攻击范围。不过这里也可以预判),也就是说在按E一瞬间旋转视角命中位移的敌人尤为关键。
(裂地重拳旋转后命中)
这里还有2个技能没有提到(被动、上钩重拳),下一项将提到。
三、连招
那么针对连招而言;比如近战左左2次攻击(手炮)+S挑空(上钩重拳)+E追击(裂地重拳)或者右键追击(火箭重拳),这里都有预判、命中、时机、q法的共存。甚至所释放的技能命中后,自身可生成临时蓝血(类似DJ的大招),也就是说技能连招机制与连贯性的命中很影响自身的蓝血(被动)持续长久(原血量是250,最多持续150的蓝血,共400)。这样才能在战场上更容易存活打出可观的输出!(本篇文章并不是纯粹攻略文章,所以其它的连招这里就不提了,时间关系见谅!守望监测站(和尚)原创,转载请注明出处!)
(蓝血与上钩重拳触发后可接E技能追击或右键)
小结:
综合上述所言,该英雄的确很厉害!也是目前公测后所出英雄中最好玩的。但 *** 作的难度是非常高的(很吃q法、很吃技能命中、很吃技能连招/连贯性、时机),所以真正想玩这个英雄的玩家要有充足的时间去练习、去摸索。同时本篇文章仅是通过目前PTR版本体验后的概述,这并不代表正式服或有所更改。对了7月8日PTR上已经对“末日铁拳”进行了更改,其右键距冲击离缩短到20米左右、手炮的炮d每发炮d恢复的比之前慢了。
守望先锋对笔记本配置要求如下图所示:
2019年10月16日,《守望先锋》登陆交换机平台,切换版游戏被命名为“看先锋”传奇版,包括数字版和物理版。
游戏以未来地球为背景,讲述人类、先锋队成员和智能机器之间的恩怨,游戏现在有31个英雄(截至2019年8月27日),每个英雄都有自己的标志性武器和技能,2017年12月,荣获TGA2017年度最佳持续更新奖。
在《守望先锋》中可以选择不同的玩法进行战斗,其中射击训练和自主比赛不会获得经验和解锁成绩。
扩展资料:
守望先锋有三种不同胜利机制的地图。
1、攻占双方点地图,当一方球员在该点上,而在该点范围内没有其他球员时,他们开始占据该点。本方玩家越多,占领越快,占领栏结束时占领越成功,他们可以杀死我们的球员或者把他们赶出现场,或者他们可以再次占领现场。
2、占积分一方的中奖率将累计,达到100分即获胜,如果累积到99分时对方有人在积分位置,则进度将保持在99分进入加时赛,必须保证在加时赛结束前几秒没有其他人在积分位置,这样99分才能跳到100分赢得比赛,一共3局,3局比赛和两胜。
3、有攻防点地图,机制同上,但只有时间限制,攻击者需要在时间结束前攻击点A和点B,在A点被攻击后,他可以得到额外的时间,但他只有在B点也被攻击后才能获胜,只要防守方在时间结束时向前移动,进攻方就不会攻击当前点获胜。加班机制同上。
4、手推车分为攻防守方。在手推车开始的时候,会有一个类似于抢分的积分和位置竞争,只有攻击者抓住手推车,他们才能启动手推车。
5、在某些情况下,他们直接启动手推车,攻击者在车的射程内,射程内没有其他玩家,车开始向前移动,玩家越多,速度越快。
6、如果车周围没有攻防队员,车将反向前进,但由于防守队员较多,反向前进速度无法加快,只能以最慢的反向前进,当汽车到达检查站时,会有额外的时间。在时间结束之前,它会推到进攻端获胜,但不会推到防守端获胜。
参考资料来源:
百度百科-守望先锋
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