一般情况下,在电脑的主内存中划取一部分作为显卡的显存,但是这样势必会浪费系统的内存,占用系统的资源。动态共享内存就这样孕育而生。
比如说你在文字处理的时候,并不需要显卡太大的工作量,也不需要太多的显存。这时系统就尽可能少的划给显卡内存,保证系统资源的不浪费。
但当你要玩3D游戏的时候,你的显卡就需要大量的显存,这时候系统就会划较多的内存给显卡使用,保证你的游戏可以正常的运行。
独立显卡是可以共享内存的,不过不是所有的显卡都可以共享内存。现在有一种叫做Turbo Cache的技术,拥有这种技术的显卡才可以共享系统内存。这种技术可以动态共享512m的内存,何为动态共享呢??也就是在有需要的时候才会共享内存,共享内存的大小也是根据情况而定,而上限共享内存是512m。平时显存使用不多时,显卡很少甚至不会共享显存,而在有需要时才会是适当地共享一定大小的内存。对内存的影响比较小。影驰 8600GT 128M小魔灵就运用了这种技术,它的显存大小只有128M,但它可以通过共享系统的内存得到128M+512M的显存。这种技术对内存较少的用户影响较大,对内存很大的用户影响较小。
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