魔兽世界怀旧服:TBC首发哪个职业,谈谈个人一点看法

魔兽世界怀旧服:TBC首发哪个职业,谈谈个人一点看法,第1张

作者:NGA-死亡 旋律

首先考虑玩怀旧服的投入:

排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。

微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。

考虑完经济收入再考虑 游戏 方向

主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队

最后再谈一下TBC未来副本的环境:

经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。

10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。

最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。

想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。

我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,243版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。

现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。

非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。

魔兽世界怀旧服自从个2019年8月底开服以来,马上要满一周岁了。在这短短的300多天的时间里面,怀旧服的热度一直居高不下。囧王者估计,可能连暴雪自己都没有预计到怀旧服的热度会这么高!

在不到一年的时间里面,暴雪也迅速的将怀旧服的版本推进到第五阶段-安其拉神殿(TAQ)版本。结果TAQ这个在10多年前公认的“又臭又长”的版本,在开门后的第二个CD以后,就被玩家们发现了跳怪,奔驰站位的打法,甚至有大神级的竞速团,可以把TAQ全通的时间控制在60分钟以内。

版本便当化,就让一个问题摆上了台面“是什么让你告别了魔兽世界怀旧服?”

是什么原因,让你告别了魔兽世界怀旧服?

熟悉囧王者的小伙伴都知道,我也是一个“老玩具”,也经历过曾经的经典60年代。在怀旧服刚开服的那段时间,我也写文说过,怀旧服由于其10多年前的玩法和机制,怀旧服适用于“硬核玩家”。坦率地说,魔兽世界怀旧服的玩法和机制,和现在的MMORPG游戏比起来,确实有点儿落后于时代了。但是引人入胜的剧情和丰富的插件玩法,又不断吸引以前AFK玩家和萌新玩家涌入怀旧服。

那么又有些什么因素,会导致玩家AFK怀旧服呢?囧王者总结了一下,无外乎以下几个原因:

在DKP团被毛了,心冷了,AKF了。还记得怀旧服刚开服那会儿吗?那个时候,怀旧服就是一个素质游戏,什么排队打任务怪,什么联盟和部落互相谦让等等等。但是一切的一切,在毛人风直播毛了一双火抗靴子之后,整个怀旧服的风气就坏了起来。可以说,各种毛人,毛团每天都在层出不穷。就囧王者所知道的,就有不少回归玩家,被DKP团的毛人和劝退了。工作室太多,高科技太烦,直接劝退。还记得怀旧服刚开服那会让,进服还要排队,然后现在整个怀旧服的艾泽拉斯大陆,充斥着各种GZS和高科技。什么同步科技,什么自动采集科技,什么自动释放技能科技等。我就问一句,你们有多少人采到过黑莲花?高科技这玩意儿,确实是影响了大家的游戏体验。玩个MMORPG还要加高科技,这确实是让人没想到的。人进中年,不在是以前那个无忧无虑的二十多岁的小伙子了。囧王者前面说了,玩怀旧服的有部分玩家是以前各个版本AFK的“老玩具”。算算时间,这帮人(包括我在内)都应该是成家立业,成为社会主要消费阶层了。这些人大多拖家带口的,他们再也无法向以前那种,准时按点的去DKP团报到开荒Boss了;他们再也无法无忧无虑的全身心的耗在艾泽拉斯大陆了;艾泽拉斯大陆,再也不是他们生活的全部了,柴米油盐,车房孩子才是他们生活的重心了。

花有重开日,人无再少年!当你拥有过艾泽拉斯大陆之后,你就比别人多一个世界。魔兽世界怀旧服玩家选择告别,和游戏本身无关,更多的是一种无奈吧。虽然囧王者现在还在坚持,但我也不知道能坚持到什么时候。现在打完几个本之后,更多的是在公会吹水,或者坐在暴风城,雷霆崖,铁炉堡看看风景,钓钓鱼什么呢?

各位魔兽大神们,你们会因为什么原因,告别魔兽世界怀旧服呢?一起来聊一聊吧!

《完美世界》怀旧服务器对大多数玩家来说,不仅仅是游戏版本的“旧”,更是青春的“旧”、是过去战友的“旧”、是那段无忧无虑时光的“旧”。是纪念,也是缅怀。

《魔兽世界》怀旧服的推出,也再一次证明了这款已经在中国运营了十几年的经典网游强悍的生命力和暴雪的号召力。

推出怀旧服不是老游戏唤新的新手段了。2010年前后风靡中国的几款经典网游,如《魔力宝贝》、《热血传奇》、《梦幻西游》、《征途》、DNF等。

其实都在近几年来都在经历游戏翻新重制、推出怀旧服的阶段,只不过水花并没有此次《魔兽世界》那么大。另外,一些经典游戏IP从端游到手游的转换也是近年来的一大趋势。

就今年而言,《跑跑卡丁车官方竞速版》、《精灵盛典》(《奇迹MU》手游版)、《完美世界》、《石器时代M》、《天龙八部荣耀版》、《剑网3:指尖江湖》这些耳熟能详的老游戏、老IP,都以手游新面貌示人。

并都取得了“开门红”。就拿“神仙打架”的7月来说,《跑跑卡丁车官方竞速版》上线就冲上AppStore第一,而《精灵盛典》则在AppStore游戏畅销榜最高排名第三,《龙族幻想》势头也正劲。

利用老玩家们对旧游戏的心理依赖,以及瞧准了这些人群强有力的购买力,不少手握经典游戏IP的厂牌们纷纷出马,更多经典款游戏正在路上。

《三国志·战略版》目前iOS预定中,《RO仙境传说》Web版本即将上线,光荣的《大航海时代6》也已经放出了新消息。

今年上线的多款打着“怀旧”、“情怀”旗号的手游,其高人气、高流水的背后,还存在着大量玩家的负面评价和超高的玩家流失率。

《完美世界》手游版在taptap上拿到了25分的低分,“换皮式RPG”,“情怀被铜臭味熏没了”,“当初完美世界带给我的快乐已经变味了”是大多数一星评分玩家带来的评价。

甚至还有玩家怀疑《完美世界》手游版动画CG分镜抄袭,BOSS名称设置和UI界面抄袭《疯狂的石头》、《万王之王》、《倩女幽魂》等游戏。

有玩家感叹道:《完美世界》好歹当初是完美国际的开山之作,得到如此对待,令人心寒。

《魔兽世界》玩家人才济济,数学家、程序员、管理学专家等等,有了这些具有专长的硬核玩家,什么“圆桌理论”、阈值计算、统计数据、管理团队,都得给整得明明白白。看method的开荒,甚至能连夜赶制出针对性的插件,可见魔兽玩家并仅是“网瘾少年”。那么,现在我们来看看香草时代的真正的克苏恩开荒攻略,这是一个用CAD打造的图文并茂的“硬核”攻略。

相信不少老玩家都看过这张克恩苏的站位示意图,从06年就出现的以CAD制作的攻略图,包括站位、BOSS技能影响范围、建筑环境形状等等,相较于其他的只是截图后加简单的颜色小点小圈,这张攻略图就显得极其精美,而且还直观简洁。而这张出自60年代的攻略图,只是欧服某个公会的原始开荒攻略。

用现在的眼光去看这张原始的克苏恩攻略,可能会找到不少的缺点,这皆因此图并不是通关心得,而且 来自一个还从未进入过AQ40的团队,从多渠道挖掘BOSS数据和技能解析打造出来的开荒草图。 攻略图的制作者也明确表示,这只是给团队成员的大概站位提示,只是较为合理的开荒战术。但这张攻略图放到现在,都让玩家不得不感叹该玩家的认真态度。

对于文字方面,只是简单扼要地介绍克苏恩两个阶段的技能要点,真正着重强调的战术总结,是进入战斗之后“靠个人能力活下去,帮助队友活下去”,这就是当年的开荒态度。而 最有意思的是,整个攻略里面,唯一标红划重点的是,“不要提前进入房间,不许偷看克苏恩,你会激怒它,导致团灭。” 让人钦佩的是,从MC到NAXX的所有攻略,都是这种精美的图文结合攻略,用现在玩家的评价,这就是工程师眼里的副本。

看60年代的开荒攻略,通关看起来是遥不可及的,提供精美的开荒攻略也只是为了让团队尽可能地存活时间长点。而 现在的怀旧服,AQ40的挑战将会再次颠覆玩家的观念,以AQ40在SF的表现,仅25分钟就通关,放在怀旧服的难度,只要安其拉开门,一小时内必然出现克苏恩世界首杀的消息,各种竞速团也会纷纷刷新通关纪录。

总之,现在回头去看60年代的开荒消息,其实能找到当年的团本对于玩家的难度挑战,通关真的不是件容易的事。但也不得不佩服这些认真的魔兽玩家,坚持每个团本每个BOSS都去研究打法并以专业手法去打造攻略图,这可是真开荒而不是像现在的有大量的前人经验的支持。怀旧服最后两个团本,就看NAXX会不会阻挡住那些硬核团队了,最终版本的NAXX应该具有一定的挑战性。


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