如果普及了现在电脑硬件就卖不了那么贵了。经过这么多年了都没有热门已经证明这项科技的实用性比较低。
在服务器端,直接在DirectX抓到游戏画面,然后一帧帧的由专有网or局域网传输到终端界面,终端(PCor盒子or手机or平板)只需要有单帧的解码能力,可以连续的播放30帧游戏画面
但你可能忽略了我国奇葩的网络环境是怎么样的。
对,没错!就是网域间计费!如何将云游戏部署在运营商网络内,他的流量几乎不占用出口带宽资源,网内的带宽资源对运营商来说几乎是0。所以就目前国内的技术环境来说基本不可能实现大型在线游戏的云ps吃鸡人最多的应该是亚服。
这个服务器是全游戏人数最多,水平也很高的服务器。在亚服,如果你单排,玩的就是恐怖游戏,双排是冒险游戏。因为这些玩家最大的特点是阴,刚q的同时会想到用各种阴损的手段,让参与游戏的玩家总是可以爽到不能呼吸。当然这里是最容易送快递的服务器。
东南亚服,不知道你们对东南亚服有什么感受,因为这个服务器的简称是SEA,所以有玩家会把它称为海服。不说别的,这个服务器的一个特点就是在国内某些地方可以裸连,用加速有时候也可以从亚服轻松转到东南亚服。玩家的话,刚开始的时候这个服务器的特点就是怂,人还算友善,但一段时间之后因为亚服的玩家转战东南亚服,LYB也变得越来越多了。
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