Cwow开始公测以后,联盟星辰在圣剑天使(别称光头,wow游戏id为wind)的带领下,励精图治。两家公会在黑龙公主,熔火之心,黑翼之巢的进度之争,让习惯了泡菜游戏的中国普罗大众游戏玩家第一次体会到了欧美网游的魅力。不过在熔火之心副本的最终bossFD上,联盟星辰惜败于零界,让他们对于黑翼之巢的最终boss奈法利安的FD迸发出了病态的渴望,并最终付诸以应用的游戏bug的手段试图超越对手零界公会,在被官方发现之后,取消了其FD资格。虽然在中国网游大环境的影响下,cwow的运营商第九城市没有对其采取更加严厉的处罚措施,但其声望以及影响力最终大跌,在其后的各大重要副本中,再也没有出彩的表现,而光头等中坚力量的AFK,也让其组织能力降低,最终沦落为边缘公会,其中大部分有志于继续游戏生涯的人员也部分转移至部落分会。
部落星辰公会在创立初期,由于分会会长虎笑的良好人脉,汇集了大量的原EQ的精英游戏玩家,不过起始并没有在争取全国进度上有联盟分部的野心,但也牢牢把持了洛萨服务器的头把交椅。不过虎笑很快因为个人原因AFK,将公会的管理工作交给了其老乡,而联盟星辰与零界轰轰烈烈的FD争夺战显然刺激了部落星辰的管理层,他们作出了一个日后影响深远的决定——扩大RAID团队,以建立充沛的人员梯队,其间建立了当时各大公会罕见的RF3,合并了一个名为“战歌”的部落公会,并由洛萨联盟方挖来了最著名的RL,开当时cwow人才引进之先河。最鼎盛时,部落星辰一度达到5个RAID团队。充足的人才储备使得部落星辰在随之而来的流沙之战版本中崭露头角,并在cwow资料片前最后一个RAID副本纳克萨玛斯中大放异彩。部落星辰公会取得了该版本中最终BOSS,也是WAR3历史中重要的npc——克尔苏加德的first down ,从而达到了声望的巅峰,成为了国内的知名公会。但福兮祸所倚,由于无法很好的整合新进人员与原有管理层,部落星辰很宿命的经历零界公会曾经经历的,也许是最著名公会都必须经历的一个事件——分裂。基本上除了RL忧郁的风以及现任会长Hideyosi之外,原EQ玩家从部落星辰消失了。
经过这次阵痛的部落星辰,其团队整合以及执行力都较前大幅度提高,在姗姗来迟的wow第一个资料片——燃烧的远征(TBC)中,他们确定了更高远的目标——争取世界FD。然而具有讽刺意义的是,当他们面对TBC的阶段性boss,也是war3中的人气npc——伊利丹的时候,宿命仿佛阴魂一般再次缠上了他们,这次不是分裂,而是联盟星辰的“阿喀琉斯之踵”——利用游戏BUG。第七天堂公会,在纳克萨玛斯阶段就曾经崭露头角的烈焰峰服务器的游戏公会,他们在游戏进度上对部落星辰产生了巨大的冲击,并最终超越了星辰公会取得了伊利丹的FD。而冲击所转化的压力使得部落星辰的管理层采纳了一个愚蠢的建议——利用游戏bug。而具有戏剧性的是随后由带有第九城市背景的游戏玩家ono在nga论坛上对星辰公会的所谓揭露贴使得事件迅速向闹剧方向发展。部落星辰公会采取了低调的姿态,承认了自己的错误,并冀希望于燃烧的远征的最终boss——基尔加丹的争夺。而在基尔加丹的FD大战中,星辰采取了精英RAID团队集体转服至安威玛尔服务器,跨服招收优秀RAID人员等措施,一度取得了较第七天堂多达4周的进度领先,然而在200862尘埃落定,第七天堂率先取得了基尔加丹的FD,从而宣布了燃烧的远征进度之战的最终胜利。星辰公会大度的恭喜了对方的胜利,并再次宣布将目光投向了预计于2008下半年面试的第二个资料片——巫妖王之怒。
由于大陆的魔兽世界由于种种原因不能够及时开放新资料片,星辰公会等几个高端公会迁往台服发展,在更宽广的舞台上和全世界玩家一道争夺FD Boss的荣誉。现在星辰公会已经取得了现阶段WLK所开放的所有25人Raid(纳克萨马斯、黑曜石神殿、蓝龙之王玛里苟斯)的台服FD。星辰公会等公会转战台服抢FD以及跟风而来的大量大陆玩家进驻台服让台服的服务器负荷陡增引发了大面积排队现象,也引发了不少台湾玩家对大陆玩家的不满,引起一些争议。且不论地域和行事习惯等方面引起的小摩擦,他们付出的努力有目共睹。功夫不负有心人,09年夏天终于传来振奋人心的消息:星辰拿下中国第一个世界FD——零守护者尤格萨隆!
虽然因为零守护尤格萨隆并不包括在奥杜亚的“团队高手的荣耀”成就内,对该击杀是否就是奥杜亚副本争夺战的天王山之战尚存争议,但毫无疑问的是星辰公会已经走出了自己的道路,在世界范围内将WOW中国玩家的PVE水准提升到了一个前所未有的高度。
在新资料片《浩劫与重生CTM》(即:大灾变)开放之后,国服公会星辰再度崛起,以多次台服首杀,紧追世界强会,稳居世界前十!
在T12副本中,曾因转阵营取得H夏诺克斯世界首杀而引起广泛争议。最终,星辰公会取得H拉格纳罗斯世界第八(25人模式世界第七)的战绩。
在43副本的争夺中,星辰在开始落后的情况下,奋起直追,获得了世界第四击杀H死亡之翼的背脊和世界第二击杀H死亡之翼的狂乱的战绩,排名上升至世界第二。1、首先进入游戏创建个公会创100-200个DH。
2、其次进行战斗。
3、最后击败死亡之翼即可获得金币。死亡之翼(Deathwing)是卡牌游戏《炉石传说》经典卡包中的一张中立随从牌,拥有12点攻击力和生命值,常被玩家称之为“大表哥”。
一三五为电信大区,你进去后每个的服务器后面有关于这个区的负载状态,负载越高人越多。
落的战场环境很差的,输的几率比联盟大得多人多的服千万别去,像某些老服人多的排一个多小时进不去的,多恼火,晚上七八点排队一千左右或者以下的都是人很多的了,建议去不排队或者排队人数几百的,新区的资源不是很多。
老服有很多有意思的故事的,老区的满级工会多,物价基本稳定,电信去十区的贫瘠还行,排队人不算多,
能源舰也不错,新手最好别去鬼服(没几个人的),一区前几个老服的环境还行,十区有奇葩服务器,别的几个没研究
影之哀伤貌似排队好几千,迅捷微风人数挺多的,贫瘠之地人数挺多的,能源舰人数也不错
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。2016年9月1日,魔兽世界70版本全球同步上线。
2018年3月,《魔兽世界》80部落新主城祖达萨场景预览。 2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服801版已正式上线。
台服是月卡,不过也有30块和60块的,非月卡的话一小时1块,月卡淘宝上面卖84左右吧。月卡充值了就是免费玩的。 1个月随便你怎么挂机。很划算的。不过玩台服的话一般人都PING红色的,毕竟是跨海峡的网络。可以用代理来解决的。一个月接近30块。台服活动和大陆这边差不多但是他们开展的时间晚,一半是8点开组到12点,不过也有大陆公会安这边的规律开组的。台服和大陆不一样他们是周四服务器维护。但是维护很快的。说什么时候开就会什么时候开服。而且补丁更新很快。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)