从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
从狭义上来讲,服务器是专指某些高性能计算机,能够通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
为什么要搭建:像我们平时访问的网站都是用服务商们用服务器搭建出来的,有相应的FTP帐号管理权限,具体方法:>正式开始
下载并安装AndroPHP、Feel FTP和File Zilla
安装完成后打开AndroPHP,界面如下:
备注:此处为手机内网IP,意味着你只能用内网设备访问,在以后的博文中会告诉大家如何进行端口映射,从而实现外网也可访问
看到上图两个地址后,其实可以直接点击,使用手机浏览器访问的界面如下:
备注:
1中大家可能看不到wordpress文件夹,别急下一步教你上传。
phpMyAdmin的默认用户名是root或者是你当前手机的ip地址,密码为空(这信息可以在phpinfophp中查看)
接下来,就是教大家如何上传文件到手机,当然前提是你已经在Wordpress上下载好了wordpress安装包(下载很简单的,自己去看看吧)或者你自己已经写好了PHP网页,也可以
两种方法:
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在手机文件管理里,找到根目录下的>设置一下iis,(IIS全称为Internet Information Services,中文名字为互联网信息服务。)把一个html文件放到对应的路径下用ip打开就行了!
1点击“Windows”键进入“开始”菜单,点击“所有应用”,在所有应用菜单里点击“Windows系统”里的“控制面板”
2在控制面板对话框里点击“程序”
3在程序面板里面点击“启用或关闭windows功能”
4在“Windows功能”对话框里选中“Internet Information Services”,在Internet Information Services功能展开选择框里根据你的需要选择你需要的功能就行了,比如我不知道需要哪些功能所以全部选中反正不会出错就好了,只要选中这些功能就行了。并点击“确定”按钮。
5Windows功能开始下载并安装你要的功能的程序,直到出现“Windows已完成请求的更改”,点击重启电脑
6打开浏览器输入localhost能打开,就说明安装成功。
然后,安装成功后我还是一脸懵逼。这他妈在哪里放文件!
不急!
7接下来我们要打开IIS管理器。桌面上右键点击此电脑,管理。即可进入计算机管理(我是window10 所以我一般需要找什么直接在左下角的搜索框里输入就行!简单省事!)在服务和应用程序里有IIS管理器,点击 进入IIS管理器。
8我们可以看到中间部分有很多图标,找到ASP,点击。
9这一步是配置asp应用程序,找到启用父路径,选为True。
10到这里IIS环境已经搭建好了,在浏览器里输入localhost就可以看到iis的主页了。想要添加网站程序可以点右侧的高级设置,将物理路径改成你的网站程序就能访问了。
11记得在电脑上打开的ip只能在电脑上看!如果要用手机看!要在同一个局域网下!并且是cmd里面用ipconfig查询的ip才能访问!
1开发方面
原生APP:每一种移动 *** 作系统全部须要独立的开发项目,iphone版本、WP版本、安卓版本。每种平台全部须要独立的开发语言。Java(Android),Objective-C(iOS)等等,必须要使用各自的软件开发包,开发工具乃至各自的控件。开发费用高、开发速度慢、维护费用高。三个平台(IOS、安卓、windows)的规则、推广、运营全部不一样。官方应用商店对APP上线审核过程相对复杂并且慢长,严重影响APP的发布上线。
WebApp:因为运行在移动设备的浏览器上,于是只须要一个开发项目。能够通过HTML、CSS或许JavaScript来实行WebAPP的开发。开发费用低、开发速度快。
2功能方面
原生App:原生APP就是一个系统性的应用程序,能够类比在电脑上的软件。原生app能够调用移动终端的硬件设备,好比:麦克风、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等。完成功能丰富
WebApp:WebAPP能够类比在电脑上的网页。WebAPP很多就是页面展示类的APP。只可以使用有限的移动硬件设备功能。很多用来页面展示,侧重在简单的交互,没办法使用很多硬件设备独特的功能。
3应用安装使用方面
原生App:须要通过应用商店会原生app下载到手机上或移动终端上。以独立的应用程序运行,用户必需手动去下载并安装这些原生App,原生应用能够节约宽带费用,能够访问本地资源、缓存。
WebApp:通过移动设备上的浏览器访问,软件更新只须要更新服务器就够了,用户层面不须要做一切 *** 作。不须要安装客户端,能够节省手机终端的内存空间。
4版本控制方面
原生App:用户能够自由地选取能否更新软件版本,于是能显现不一样用户一起使用不一样版本的状况。一起同样能引起维护费用相对比较高。使用旧版本的用户没办法体验新版本的完整功能。
WebApp:全部的用户全部就是使用同样的版本,全部用户得到的功能全部就是一样的。版本更新相对比较便利,马上在服务器侧更新数据就可以。一个功能做好了就可以上线,1天更新几十次全部毫无压力。假如客户端不过是个浏览器,那所有都会变得非常简单。其它web统一性高,跨平台实用时开发量少。因为其入口不显著(浏览器导航或许随意点击链接进入),令用户记住的门槛同样随之拔高,每次推广导入的流量全部也许沦为一次性努力,用户留存率低。
5加载速度方面
原生App:原生APP由“云服务器数据APP应用客户端”两个别构成,APP应用全部的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。访问的时刻,不须要重新下载加载应用页面框架,只须要加载数据就可以。于是加载速度更快,页面响应更快。
WebApp:而WebAPP开启一个页面,全部需要重新加载页面的全部元素,访问速度受手机终端性能与网络环境的限制,引起加载速度慢,并且 *** 作频繁容易卡死。
总结
原生App偏向在交互,注重用户体验(导航切换、勾选选项、相片、视频等 *** 作),WebAPP偏向和浏览与简单的交互。一些功能须要访问硬件(摄像头、传感器等),使用原生App,WebAPP用来信息展示。费用有限时,中心的功能使用原生APP,周边辅助的功能能够使用WebApp。
现状:相对比较流行的技巧便是会原生App和WebApp实行融合,就是说应用大的框架就是原生的,其余详细的内容就通过网页封装,如此做的好处便是在方便更新的时候,同样可以确保中心功能的交互体验。
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