后来通过了解到,linux系统和平时使用的windwos系统内存运行机制不同。
windows系统的内存是程序运行过程中需要使用才会用到,不用时空闲着。所以当内存使用率过高时,需要检查是否超负载运行。解决方法是停止掉一些进程。
linux系统中,是进程优先使用内存,而不是磁盘。这样会加快读取速度。当有新的进程启动时,再从内存中开辟出一定空间,为新的进程所用。即使进程退出,也不会立刻从内存中清理掉,这样可以加快下次启动进程的速度。所以内存一直是使用率很高的。这是linux系统的独特之处,初使用linux系统的同学需要转换一些思维。不用为linux的内存使用率高而担心。
在图1中,第三行反映出真实内存使用率为125%
再介绍一个linux查看内存的命令, free
free命令可以显示当前系统为使用和以使用的内存情况,还可以显示被内存使用的内存缓冲区。
free命令默认以K单位来显示内存使用情况
Mem行显示数据
total:总内存大小
used:已使用内存大小
free:当前空闲内存大小
shared:多个进程共享的内存总额
buffers/cached:缓存内存数据
-/+ buffers/cache行数据显示
这一行的数据代表应用内存使用情况,可理解为真实内存使用情况。如图1中第三行数据。
used:当前(真实)使用内存总数
free:当前(真实)空闲内存总数
-/+ buffers/cache: 1025604 7165460可理解为当前已经使用的内存为1/8,计算公式used/(used+free)。也就是126%左右。
Swap代表交换分区,不做过多详解
free常用参数:
free -b #以Byte为单位显示内存使用情况
free -k #以KB为单位显示内存使用情况,也是默认参数
free -m #以MB为单位显示内存使用情况
free -g #以GB为单位显示内存使用情况
free -o #不显示应用(真实)内存使用情况列,不推荐
free -s<数字> #间隔数字秒数刷新显示内存使用情况
free -t #显示内存总和列
free -V #显示当前版本这是典型的集成显卡问题,集成显卡不适合玩大型游戏,一是他没有自己的显存而是从电脑内存里分出来一部分当作显存,所以稳定性和速度很差。而独立显卡往往有超过256M甚至512M的超大显存,使其完全可以不使用电脑内存,这就保证了画面的处理速度和稳定性。二是大型游戏需要许多特效支持,集成显卡不是专业显卡,所支持的特效明显不够用,而且往往支持的dx版本很低,所以要想流畅的玩大型游戏,一块性能强悍的独立显卡是必不可少的。read_buffer_size=4M
read_rnd_buffer_size=16M
sort_buffer_size=32M
这三项都是每个线程的内存分配量 就是说要是有100个用户 就要4M100+16M100+32M100=5200M 没有内存了。改小吧
Sql Server系统内存管理在没有配置内存最大值,很多时候我们会发现运行Sql Server的系统内存往往居高不下。这是由于他对于内存使用的策略是有多少闲置的内存就占用多少,直到内存使用虑达到系统峰值时(预留内存根据系统默认预留使用为准,至少4M),才会清除一些缓存释放少量的内存为新的缓存腾出空间。
这些内存一般都是Sql Server运行时候用作缓存的,例如你运行一个select语句, 执行个存储过程,调用函数;
1 数据缓存:执行个查询语句,Sql Server会将相关的数据页(Sql Server *** 作的数据都是以页为单位的)加载到内存中来, 下一次如果再次请求此页的数据的时候,就无需读取磁盘了,大大提高了速度。
2执行命令缓存:在执行存储过程,自定函数时,Sql Server需要先二进制编译再运行,编译后的结果也会缓存起来, 再次调用时就无需再次编译。
在我们执行完相应的查询语句,或存储过程,如果我们不在需要这些缓存,我可以将它清除,DBCC管理命令缓存清除如下:
--清除存储过程缓存DBCC FREEPROCCACHE
--注:方便记住关键字FREEPROCCACHE 可以拆解成FREE(割舍,清除) PROC(存储过程关键字简写),CACHE(缓存)
--清除会话缓存
DBCC FREESESSIONCACHE
--注:FREE(割舍,清除) SESSION(会话)CACHE(缓存)
--清除系统缓存
DBCC FREESYSTEMCACHE('All')
--注:FREE SYSTE MCACHE
--清除所有缓存
DBCC DROPCLEANBUFFERS
--注:DROP CLEAN BUFFERS
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