天涯明月刀手游288玩家功力及格线多少 288玩家怎么合理分配资源

天涯明月刀手游288玩家功力及格线多少 288玩家怎么合理分配资源,第1张

天涯明月刀 手游中的288玩家可以说是定位比较尴尬的一批玩家,他们的资源固定的比较死,比上不足比下有余。很多288玩家的整体配置强度会比零氪玩家强,但是够不到氪金大佬的边缘,想要弥补和大佬的差距,靠杆是远远不够的。288玩家现阶段及格线在45W。

可以粗略的举个例子,充值百元以下的和零氪玩家差距不会很大,288玩家和1000元以内的玩家差距也不会很大。但1000元玩家和万元玩家差距就比较大了。

其实主要的核心差别就在于资源的分配方式不同。288玩家的最优选很少,氪金大佬则可以在允许的范围内任意尝试各种资源搭配。

所以,如果要拉近自己和大佬之间的差距,拿到各项配置的最优选很重要,接下来我就从资源分配的角度说说288玩家应该怎么玩。

先来说最重要的两个资源,点券和绑点。

点券有几种用法,最上等是将点券置换成数倍的绑点。

但是这个 *** 作对玩家所在的区服和帮派都有要求,大家量力而为即可,具体方式是参与所有自带拍卖奖励的帮派活动。

利用身上的点券和活动分红去拍钥匙,拍到钥匙之后就去商城购买188和388的琅纹箱子,用拍到的钥匙去开。

大家一定要注意自己区服高级琅纹的价格,以Q2区逍遥为例,一个道心神人的价格在440点券左右,一个琅纹钥匙的价格是200多,一口价是540。

一个388琅纹箱子的成本是388+250=638,一个箱子可以开出3个道心神人琅纹,价格是440X3=1320,相比之下原先的638点券就变成了1320绑点。

其实这个已经是郊区的价格,只翻两倍的话并不建议大家去弄这个东西,因为郊区道心神人需求量低,买了容易砸手里。

只有像情人箭或者长生剑那种大区才好赚这样的绑点,毕竟对于288玩家来说,638点券其实也不算小数目。

点券的中等用法是置换一些资源,比如商城里的七日返利礼盒、500银两这样的道具,基本上返利礼盒是必买,500银两建议千元以上玩家每周拉满,其他道具就没必要去买了。

点券最不加功力的方式自然是买外观了,这个看自己的需求,很多玩家秉承着功力是一时的帅是一辈子的想法,想买外观也可以,但是这个途径是不糊对功力有任何回报的。

绑点用法:

绑点是288玩家最重要的两个资源之一,基本上所有的提升都需要绑点的支撑,所以绑点的使用时尤为重要的。

绑点使用最推荐的是每周5把琅纹钥匙和150个功勋令,这个月卡党是可以轻松负担的。

其次就是每周的天波府礼盒,这个看自己剩余的绑点情况来定,如果当周很缺绑点了,后面几个特别贵的就不要买了。

绑点最后用法就是伙伴招募令的使用,这个是比较看脸的,可以看绑点数量决定要不要买打折次数。抽伙伴还是比较适合欧皇一些。

再来看看银两,这个是288玩家另一个最重要的资源,因为288玩家的心法和紫色琅纹全都要依托银两来弄。

先来说说288玩家的心法选择,目前还是以万流主动,然后2紫1蓝的被动搭配为主,蓝色心法用修罗就行。

紫色心法的选择并不多,输出门派逃不开啄流云和阵鼓擂,但是这两个心法残页很贵,如果是太白的话会更加悲催,因为万流也很贵。

这个时候大家要学会判断摆摊的市场走向,如果心法残页突然间非常非常贵的话,建议大家先等一阵子,屯一下银两再去消费。

琅纹也是一样,基本上在开放琅纹新等级和新槽位的时候价格就会特别高,大家最好在这之前屯好资源。

288玩家的琅纹选择基本上被固定在了2金上,3金共鸣根本搭不起来,因为用皇天厚土星渊穹宇来搭配3金会很亏。

但是像玄宇辉辰这样的琅纹又用不起,所以288玩家最好老老实实堆两金多紫,以星渊穹宇为核心去选择剩下的紫色琅纹。

最后再来说一下碎银:

可能很多玩家认为碎银并不重要,但实际上琅纹升级、琢磨、精工和帮派技能都需要碎银。

而且琢磨和帮派技能需要的碎银之多是大家无法想象的,所以最好从现在开始囤积一些碎银,如果碎银已经不够,建议去摸索一下厨师这个身份,一周大概可以赚取几百万的碎银。

说完日常货币,再来看一下市集按钮,里面一共有三个商店是大家需要注意的,分别是海河令、天魁币和胜负令。

海河令以周为单位刷新,大家需要购买的是功勋令、琅纹钥匙和心法残页。海河令的来源是帮派活动,这个可能需要大家晚上花时间肝一下。

天魁币商店主要看珍品里的琅纹礼盒、心法残页、石母和身份丹,琅纹礼盒跟石母是每日刷新,大家记得要买。

精工材料可以最后再考虑,天魁币太多的情况下才用精工材料去消耗,砭石可以根据自己的需要买,不建议288玩家走全金砭石路线。

胜负令商店主要涉及名望方面的材料,天涯令和江湖签看情况买,尽量把名望拉高,战心铸只需要买一个就够,大家别买多了。

288玩家身份玩法的参加也是非常重要的,在利用好绑点的同时多赚取一些如:银两、碎银、心法、铸神令等资源辅助提升,随着等级提高,288玩家的资源会越发的紧缺,千万不要用错地方。

以上就是我所有的分享了,希望能帮助到大家。

div_dh { margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;} div_dh span { background: #E5E8E8; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:10px; text-align:center; line-height:30px; color:#000;} div_dh ul li { float:left; border:1px #CCC solid; margin:0px 3px 0px 3px; background: #ECF2F2; width:24%; height:30px; margin-bottom:5px; text-align:center; line-height:30px;} div_dh ul li a { font-size:12px; color: #000; display:block; width:95%; height:30px;} div_dh ul li:hover { background:#FFF;} la_article article_box a {color: #145998;}

6000功力,天刀高级威武镖6000功力。
游戏对功力没有要求,但是组队的玩家对功力就很有要求了。每个大区的等级不一样这个不太好说,我只能给你谈谈我们区的情况,青龙乱舞霸王q,70级等级封印的时候,劫镖要求7000+功力,而打70副本一般要求6500+功力,奶妈可以6000功力。
天涯明月刀押的是威武镖为什么给的碎银,或从开封或者杭州的押镖令指引人处直接传送到不同地图的押镖NPC处。安全威武镖也是会出红货的,并且安全威武镖的红货是不会被玩家劫镖的。押镖分为安全镖和威武镖。安全镖不可被劫镖,不过收益低一些;威武镖收益较高,可被劫镖。安全镖的固定收益为6000银两一次+一个悬赏令+2个精工材料(暂不计算镖师技能加成)。
威武镖的固定收益为10000银两一次+一个悬赏令+2个洗练材料(暂不计算镖师技能加成)。
此外有一定几率出红货,最高5倍。另外押镖收益也有历练等级的加成。
总而言之,押镖安全镖6000银两一次,威武镖10000银两一次。改版之后的押镖有功力限制,功力不够给的是绑金,功力够了给的是流通金。押镖跟功力无关,想要流通金就得押高危,高级威武镖。高级威武镖会被玩家劫,一般组的都是高功力的人。
押镖的初始银两收益为450银两,事实上每次押镖都是亏本的,因此对于中后期的萌新镖师而言,选择一个高等级队长是很有增益的。

天涯明月刀每件紫色属性能加64功力,每个金石头能加50功力。

天涯明月刀经过改版已经不再像很久之前那样,每个门派的各项五维属性功力不同,而是变成了所有门派,所有五维的功力加成都是08,也就是说一点五维,加08功力。

虽然每个五维点数加成的属性是不同的,但是加成的功力是相同的,也就是说,如果追求功力的最大化,那么应该注重的是均衡的五维(如果在相同的条件下)。但是相对应的,在对战中,对对方造成的伤害以及格挡防御之类的全都是由战斗属性来决定的,

因此,如果更追求对战的效果,那么应该更加注重一下你的战斗属性。

扩展资料

1点气血=01功力,1点外防=1点内防=05功力,1点外功=1功力,1点内功=15功力,1%会心率=10功力,1%会伤=4功力,1%韧劲=10功力,1%格挡=5功力,1%命中=5功力。

每个职业的战斗属性功力加成都是相同的,不会因为太白更加注重会心而导致会心率加功力更高。所以对于战斗属性的选择,各位也不需要担心因为堆叠属性而导致功力差别。

如果更加追求功力的加成,潜修的时候需要注意的不仅仅只是该心法的主属性和副属性,以小编现在潜修的悲回风为例,洞察6级升级需要300潜修值增加8洞察,气劲2级升3级,需要100潜修值增加5点气劲,显而易见,气劲更加合算。

其次,选择附魔,以三品的属性为例命中增加27%是135功力,而五维最高是24点是192功力,但是相对应的属性就需要自己计算了,可以肯定的是选择五维的功力高于战斗属性(价格应该也便宜一些),但是属性并不一定会有战斗属性高。

天刀的玩法比较单调,想要跟上节奏,每天必须花费点时间来玩。
想要功力高,第一点肯定是装备上的功夫。这点不用多说,紫装,精工,琢磨。附加属性。都需要大量的金钱。
心法的选择,不同职业对于属性的要求也不一样,所以心法的选择很重要。
经脉的泛石,这个影响也很多。
极限挑战,跑图,见闻,都有送属性,这个必须做。
书画,书画也有很多的属性。收藏墨宝有大量的修为和碎银属性。
懂得如何利用属性来堆功力。首先咱们得了解功力的计算方式。
  10气血=1功力
1外功=1定攻=1功力 1内功=15功力
2外防=2内防=1定力防御=1功力
1%命中率=3功力 1%格挡=5功力
1%会心=10功力 1%会心伤害=4功力 1%韧劲=0功力
然后就拿太白来说,10洞察加3点外功+02%命中+02%暴击,再换算一下,31+023+0210=56功力。没点洞察加056功力。是功力加成最高的。所以太白的属性多选择洞察。这个都按照职业来定,要懂得怎么堆功力。
PS:还有一些通用的,比如外功防御的属性,气血的属性,内功防御的属性,都是可以选择的。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13002559.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-29
下一篇 2023-05-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存