例如,我们把自己电脑安装IIS,发布网站,开机状态,在网络范围,他就成了IIS服务器。但如果你说要做挖矿机、游戏引擎,那就是给公牛挤奶。CS全称Counter Strike,中文名反恐群英,是目前世界上最红火的在线FPS游戏。根据统计,仅仅在一周之内计算得出的CS玩家就超过200万名。伴随着CS10的发售,CS也在国内越来越红火,但是在线FPS游戏对网络的线路要求比较高,如果对手使用宽带而你只是使用MODEM的话,不怕你是多厉害的高手也很难取胜。同时还有很多家里没有电脑的朋友,难道这些朋友就要丧失CS的乐趣了么?这里有一个解决方法,就是到网吧去玩游戏。网吧游戏通常有两种建立服务器的方法:
一、直接进入游戏,进入LAN GAME并Create一个游戏,其他人从LAN GAME里自动搜索出服务器进入。但是这种方法有一个致命的问题,就是作为服务器的那台机器会有非常大的负担,在PⅢ550的机器上有10个玩家连接进入以后,服务器的玩家就可以明显感到画面延迟现象出现。所以不推荐使用这种方法建立服务器。
二、利用游戏本身带的专用服务器程序建立服务器。这种方法通常需要一台单独的机器运行服务器程序,以20个玩家来说,一起多分摊一个机器的上机费用应该说负担很小,更何况很多网吧有自己单独的服务器来运行各种游戏的服务器程序满足玩家的需求。因此这种方式是最合适的方式。
下面我就为大家介绍一下建立专用CS服务器的方法:
首先的我们需要做的是安装《半死不活》(Half Life,以下简称HL)和CS,需要注意的是服务器和客户端都要保持HL和CS的版本一致,否则是无法进行连接的。程序可以直接从其他机器复制而来。不管是HL还是CS,都带有一个名为hldsexe的程序,这就是专门用来架设服务器的程序。直接双击它以后运行的是HL,所以我们必须对它进行一些相应的配置。CS的配置文件有以下三个:Servercfg、Mapcycletxt、Motdtxt,文件都在Cstrike目录下。这三个文件都是文本文件,可以使用任何文本编辑器进行编辑。Servercfg是服务器的基本配置文件,主要的设置都在这里进行,下面是一些常用的设置,并附带解释:
1Servercfg
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim0 是否自动瞄准
pausable0 是否客户端可暂停游戏
hostname “CSchinayeahnet CS'Server ” 服务器名字
mp_timelimit 30 更换地图时间
mp_c4timer 45 炸d倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看)
mp_forcechasecam 1 死后是否可以自由观看,参数选1为只可以查看自己人,2为死后只能固定在死亡地点
mp_falldamage 1 高处落下具有伤害
mp_flashlight 1 是否有战术手电
mp_footsteps1 是否有脚步声
mp_freezetime 4 每局开始固定买物品时间
mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1 是否友军伤害
mp_autoteambalance2 自动调整双方人数差异最低限制,当一方人数超过另一方2人时会将多出的人分配到少人的队伍
mp_roundtime4 每回合时间
rcon_password ����� 服务器密码
mp_tkpunish 0 是否对伤害友军的人进行惩罚(踢出服务器)
mp_mapvoteratio 02 投票比率
mp_logfile1 是否服务器留下记录文件
logon 开始记录
mp_playerid 0 为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字;0为默认
mp_fadetoblack0 人物死亡后屏幕变黑,0为不变,1为默认
mp_buytime 可以购买物品时间,例如mp_buytime 18为108秒那可以购买,15分钟为默认
mp_winlimit15 一方胜利次数达到次数更换地图
allow_spectators1 允许观察员角度,0为不允许,1为允许,1为默认
mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
2mapcycletxt为地图设置文件,服务器将按该文件里设置的地图进行循环。可以在cstrike/maps目录下查看bsp文件,既是地图文件,可将你想循环的地图的名字输入mapcycletxt中,注意不要带文件后缀。比如如de_dustbsp,只取de_dust。注意每个地图之间用硬回车隔开。
3motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。
有了一个上述设置的服务器基本就算准备好了,但是别急,可不是运行HLexe来进入游戏哦,用的是HLSexe,而且要带上参数。下面再来说说服务器运行参数:
F:\Hserver\hldsexe -game cstrike -port 27016+maxplayers 22 +map cs_office +nomaster -sv_lan 1
-game strike 指定运行游戏为CS
+maxplayers 22游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
-port 7016 指定游戏连接端口为27016�同一服务器指定不同的端口可以开多个CS服务器
+map cs_office 指定第一张地图为cs_office+servercfgfile server2cfg Listen Server 指定启动的配置文件名称。此参数可以不使用,即用同一游戏开的不同端口服务器都使用相同配置文件
-nomaster 让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。
+sv_lan1 指定为一个LAN server。其他人进服务器的时候,进Lan game即可自动搜索出服务器。
按照以上方式运行的服务器会在一个DOS窗口下运行,当窗口上的红色部分FPS里开始显示闪动数字的时候�服务器就已经架设成功了。你好 我是IDC从事人员
有点没看明白 你是购买了服务器放在自己公司还是购买以后托管在IDC机房呢IDC机房的IP只是在机房里使用的至于VPS或者是虚拟主机他是利用虚拟主机管理系统在服务器上开出来的类似这样的虚拟主机管理系统有很多华众易方等一般是收费的网上也有一些免费的但限制了很多功能的使用所以不推荐用免费的如果你是在本地配置好 然后托管到IDC机房发现不能用的话检查下你本地的路由是否有限制办公室是一个局域网IDC机房对于你们来讲是外网如果是你把IDC机房的IP分配到办公室服务器使用的话那别人不能访问恐怕就很正常了 IDC机房的IP一般是绑定了MAC在机房内部才可以使用的在其他地方配置了也用不成服务器大体的意思是提供服务的机器吧
准确的说一个电脑可以作为一个提供多服务的服务器
但是不能说是一个电脑有两个服务器
嗯
我的一个普通的标准配置电脑2003系统一个WEB服务,一个FTP服务
想要建立FTP服务器,一开始的话建议使用软件来建立是最方便的。
FTP软件有很多种,有中文免费的,也有收费的。
1IIS7服务器管理可以批量管理ftp站点具有定时上传下载,定时更新的功能
最大可取之处在于它不仅可以管理ftp,同时也是vnc的客户端iis7服务器管理工具,是服务器批量管理集成器windows与linux都可以集成管理,可谓是非常方便
2CrossFTP for Mac(FTP客户端上传 工具)
具有CrossFTP Commander 本地站点传输和电子邮件通知功能
3ForkLift for Mac(文件管理器和FTP客户端)
弥补了许多文件管理软件管理单一的问题,还具有卸载,同步浏览等许多功
架设一台FTP服务器其实很简单。首先,要保证你的机器能上网,而且有不低于ADSL 512Kbps的网络速度。其次,硬件性能要能满足你的需要。最后,需要安装FTP服务器端的软件,这类软件很多,可以使用微软的IIS(Internet Information Server 因特网信息服务系统),也可以使用专业软件。不同的软件提供的功能不同,适应的需求和 *** 作系统也不同。一、用IIS架设
如果只是想建个小型的同时在线用户数不超过10个的FTP服务器,且不会同时进行大流量的数据传输,可以用IIS 5.0作为服务器软件来架设(IIS只适用于Windows NT/2000/XP *** 作系统)。
1.安装
Windows XP默认安装时不安装IIS组件,需要手工添加安装。进入控制面板,找到“添加/删除程序”,打开后选择“添加/删除Windows组件”,在d出的“Windows组件向导”窗口中,将“Internet信息服务(IIS)”项选中。在该选项前的“√”背景色是灰色的,这是因为Windows XP默认并不安装FTP服务组件。再点击右下角的“详细信息”,在d出的“Internet信息服务(IIS)”窗口中,找到“文件传输协议(FTP)服务”,选中后确定即可。
安装完后需要重启。Windows NT/2000和Windows XP的安装方法相同。
2.设置
电脑重启后,FTP服务器就开始运行了,但还要进行一些设置。点击“开始→所有程序→管理工具→Internet信息服务”,进入“Internet信息服务”窗口后,找到“默认FTP站点”,右击鼠标,在d出的右键菜单中选择“属性”。在“属性”中,我们可以设置FTP服务器的名称、IP、端口、访问账户、FTP目录位置、用户进入FTP时接收到的消息等。
1)FTP站点基本信息
进入“FTP站点”选项卡,其中的“描述”选项为该FTP站点的名称,用来称呼你的服务器,可以随意填,比如“我的小站”;“IP地址”为服务器的IP,系统默认为“ 全部未分配 ”,一般不须改动,但如果在下拉列表框中有两个或两个以上的IP地址时,最好指定为公网IP;“TCP端口”一般仍设为默认的21端口;“连接”选项用来设置允许同时连接服务器的用户最大连接数;“连接超时”用来设置一个等待时间,如果连接到服务器的用户在线的时间超过等待时间而没有任何 *** 作,服务器就会自动断开与该用户的连接。
2)设置账户及其权限
很多FTP站点都要求用户输入用户名和密码才能登录,这个用户名和密码就叫账户。不同用户可使用相同的账户访问站点,同一个站点可设置多个账户,每个账户可拥有不同的权限,如有的可以上传和下载,而有的则只允许下载。
3)安全设定
进入“安全账户”选项卡,有“允许匿名连接”和“仅允许匿名连接”两项,默认为“允许匿名连接”,此时FTP服务器提供匿名登录。“仅允许匿名连接”是用来防止用户使用有管理权限的账户进行访问,选中后,即使是Administrator(管理员)账号也不能登录,FTP只能通过服务器进行“本地访问”来管理。至于“FTP站点 *** 作员”选项,是用来添加或删除本FTP服务器具有一定权限的账户。IIS与其他专业的FTP服务器软件不同,它基于Windows用户账号进行账户管理,本身并不能随意设定FTP服务器允许访问的账户,要添加或删除允许访问的账户,必须先在 *** 作系统自带的“管理工具”中的“计算机管理”中去设置Windows用户账号,然后再通过“安全账户”选项卡中的“FTP站点 *** 作员”选项添加或删除。但对于Windows 2000和Windows XP专业版,系统并不提供“FTP站点 *** 作员”账户添加与删除功能,只提供Administrator一个管理账号。
提示:匿名登录一般不要求用户输入用户名和密码即可登录成功,若需要,可用“anonymous”作为用户名,以任意电子邮件地址为密码来登录。
4)设置用户登录目录
最后设置FTP主目录(即用户登录FTP后的初始位置),进入“主目录”选项卡,在“本地路径”中选择好FTP站点的根目录,并设置该目录的读取、写入、目录访问权限。“目录列表样式”中“UNIX”和“MS-DOS”的区别在于:假设将G \Ftp设为站点根目录,则当用户登录FTP后,前者会使主目录显示为“\”,后者显示为“G \Ftp”。
设置完成后,FTP服务器就算真正建成了。如果前面IP地址为218.1.1.1,则用户使用FTP客户端软件(用来登录FTP服务器的上传/下载软件,如CuteFTP、FlashFXP等,如无特别说明,本文中所称FTP客户端软件均以CuteFTP Pro 2.0为例)时,主机处填218.1.1.1,端口填21,此服务器的地址表述为:ftp //218.1.1.1 21。IIS虽然安装简单,设置较简便,但功能不强,管理也很麻烦,尤其是连新建一个基本的授权访问账户都要进行繁杂的设置,而且IIS本身的安全性也比较差,容易受到诸如“红色代码”等专门针对IIS漏洞进行攻击的病毒侵袭,因而很多人都喜欢使用第三方的FTP服务器软件来架设。
二、用Serv-U等第三方FTP服务器软件架设
除IIS外,还有很多FTP服务器软件可以架设,如Wu-FTP、ProFtpd、Serv-U等,但大部分只适用于Unix、Linux系统,如果使用Windows系统,强烈推荐使用Serv-U。Serv-U(下载地址:>
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