我用eclipse开发了一个web项目,如何发布到我的服务器上?

我用eclipse开发了一个web项目,如何发布到我的服务器上?,第1张

在Tomcat安装的目录下有一个conf目录,其中有一个webxml文件,这个文件就是用于保存发布工程应用的配置文件。我们只要对这个文件进行配置,就可以发布具体的工程,另外,还有其他的方式发布,例如:通过WAR包发布等。这种配置webxml文件的方式,有一种好处,就是可以使得我们在项目中修改的东西会自动加载到web容器中来,没有必要每一次都通过重新发布来加载。

web的本意是蜘蛛网和网的意思,在网页设计中我们称为网页的意思。现广泛译作网络、互联网等技术领域。表现为三种形式,即超文本(hypertext)、超媒体(hypermedia)、超文本传输协议(>Serv-U 是目前众多的FTP 服务器软件之一。通过使用Serv-U,用户能够将任何一台PC 设置成一个FTP 服务器,这样,用户或其他使用者就能够使用FTP 协议,通过在同一网络上的任何一台PC与FTP 服务器连接,进行文件或目录的复制,移动,创建,和删除等。这里提到的FTP 协议是专门被用来规定计算机之间进行文件传输的标准和规则,正是因为有了象FTP 这样的专门协议,才使得人们能够通过不同类型的计算机,使用不同类型的 *** 作系统,对不同类型的文件进行相互传递。
虽然目前FTP 服务器端的软件种类繁多,相互之间各有优势,但是Serv-U 凭借其独特的功能得以展露头脚。具体来说,Serv-U 能够提供以下功能:
符合windows 标准的用户界面友好亲切,易于掌握。
支持实时的多用户连接,支持匿名用户的访问;通过限制同一时间最大的用户访问人数确保PC 的正常运转。
安全性能出众。在目录和文件层次都可以设置安全防范措施。能够为不同用户提供不同设置,支持分组管理数量众多的用户。可以基于IP 对用户授予或拒绝访问权限。
支持文件上传和下载过程中的断点续传。
支持拥有多个IP 地址的多宿主站点。
能够设置上传和下载的比率,硬盘空间配额,网络使用带宽等,从而能够保证用户有限的资源不被大量的FTP 访问用户所消耗。
可作为系统服务后台运行。
可自用设置在用户登录或退出时的显示信息,支持具有UNIX 风格的外部链接。
上面列出的只是Serv-U 众多功能中的一部分,具体的使用将在下文中进行详细的介绍,这里要说明的 时,Serv-U 在保持功能全面,强大的基础上,提供的完全易于使用的 *** 作界面,可以说一切尽在掌握。
使用说明
用户在使用Serv-U 的过程中可能会碰到的所有设置问题都可以通过Serv-U 窗口中的菜单选项实现。如果用户在安装Serv-U 之后,启动Serv-U 时,屏幕上没有显示出Serv-U 的控制窗口的话,可以用鼠标右键点击位于任务条系统托盘中的Serv-U 图标(一个大写的字母“U”),然后选择d出菜单中的第一项“Show Window”,这样屏幕上就会显示出Serv-U 的控制窗口。
设置FTP服务器
位于Serv-U 控制窗口中的“SETUP”菜单中的第一项“FTP-SERVER”用来对FTP 服务器进行总体上的设置。在选择之后出现的窗口中的第一项“FTP PORT NUMBER”用来设置FTP服务器使用的端口号,FTP服务器将会通过该端口收听所有来访用户的信息。一般情况下,FTP 服务器的默认端口号为21,但是用户可以根据自己的情况自由的进行更改,只要能够保证所采用的端口号与其它网络应用不冲突即可。这里需要说明的一点是,使用用户自己选择的服务器端口可以起到很好的安全防范作用,这时,只有用户自己和其他知道该端口号的用户才能够成功的实现与服务器的连接。因此,建议用户在设置F TP 服务器的时候使用自己选定的端口,而不要只是简单的使用默认值。
随后用户需要设置服务器所能提供的最大速度。一般情况下,用户可以将这项空出,那么服务器将会利用所有可能的带宽为客户提供服务。能够为用户提供最大的访问速度当然很好,但是过多的F TP 用户可能会蚕食掉一切可能的带宽,从而使其它的网络应用几乎不可能实现。因此,合理的控制FTP 服务器所能够占用的最大带宽还是很重要的。
下一项是设置服务器允许的最大用户访问量。在此,用户可以限制同一时间内访问FTP 服务器的最大人数。如果把该项设为0,那么FTP 服务器将会拒绝任何用户访问要求;如果将该项空出,那么Serv-U 将不会对访问人数进行控制,直到耗尽所有的系统资源。如果用户希望自己的FTP 服务器能够保持正常运转的话,那么最好对来访的用户数量进行合理的限制。一般情况下,即使老式的486 机器,在使用Serv-U之后,也能够在同一时间内为20多名用户提供访问支持。
在此之后的一系列复选项中的第一项为“启动安全功能”。如果用户没有选择该项,那么任何人通过网络都可以直接进入FTP 服务器,对服务器中的任何文件进行随意地复制,改动,甚至删除。除了那些拥有小范围内的个人网络,不希望每次登录都重复输入用户名、密码等烦杂手续的人之外,用户一定要确保已经选中了该选项,即启动了服务器的安全防范功能。
下一项“ENCRYPT PASSWORDS”在默认情况下也被自动选中。这样,Serv-U 将会使用与UNIX *** 作系统相同的加密机制加密并保存用户的密码。如果用户不选择对密码进行加密,那么所有用户输入的口令将会以明文的方式保存在位于S erv-U 安装目录下的Serv-Uini 文件中。
随后一项用来设定是否需要匿名访问用户输入密码。默认情况下,该项为空白,这样那些使用匿名帐号访问FTP 服务器的用户将不被要求输入口令。需要注意的是这里对匿名用户密码的检测非常简单,只要匿名用户输入符合邮件地址格式的任意字符串即可,S erv-U 不会进一步的判断用户输入的邮件地址是否真正存在。
下一项为预防反超时措施。如果用户选择了该选项,Serv-U 将会采用新的记时方式,那些希望通过定期向服务器发送命令来防止出现超时 *** 作的用户将不再得逞。
随后的选项被用来设定是否删除没有完整上传的文件,如果用户不使用该删除功能,那么当有用户在向FTP 服务器上传文件的过程中出现错误而没有实现文件的完整上传时,Serv-U 将会在硬盘上保留已上传的内容,从而实现上传文件的断点续传。
下面我们要讨论的是跨FTP 攻击。通常状况下,当使用FTP 协议进行文件的传输时,客户端首先向FTP 服务器发出一个“PORT”命令,该命令中包含该用户的IP地址和将被用来进行数据传输的端口号。服务器在收到该命令后,利用命令所提供的用户地址信息建立与用户的连接。大多数情况下,上述过程不会出现任何问题,但是,当客户端是一名恶意用户时,可能会通过在P ORT 命令中加入特定的地址信息,使FTP 服务器与其它非客户端的机器建立连接。虽然这名恶意用户可能本身无权直接访问某一特定机器,但是如果FTP 服务器有权访问该机器的话,那么恶意用户通过FTP 服务器作为中介,仍然能够最终实现与目标服务器的连接。这就是我们所提到的跨服务器攻击。为了防止上述情况的发生,用户可以选择“防止跨F TP 服务器攻击”的选项,这样Serv-U在与任何来访用户建立连接之前,首先要核实该用户提供的地址信息是否为其真实地址。任何事情都是两方面的。我们已经知道通过使用S erv-U 可以防止发生跨FTP服务器的攻击,但是,同时我们也放弃了在FTP服务器和FTP 服务器之间实现数据传输的功能。这是因为Serv-U 只会与那些所提供的地址与地址提供者的实际地址相符的用户建立连接,用户将不能远程控制在两台不同的FTP 服务器之间进行文件传输。
最后的两个选项用来限制用户在FTP 服务器上的最大停留时间,以及规定服务器中文件和目录名的大小写。
该窗口中的其它相关选项我们将会在稍后进行详细介绍。
用户帐号管理
用户使用FTP 服务器的一个最基本的任务就是添加和管理用户信息。通过选择“SETUP”菜单中的“USERS”打开Serv-U 的用户管理窗口。该窗口可以分为左右两大部分。其中左边的窗口用来显示目前所有已经注册的FTP服务器的用户。任意选中其中一个用户,其详细的配置信息将会相应的显示在窗口的右边。如果是首次启动S erv-U,那么仅会显示一个名为“DEFAULT”的系统默认帐号。
下面详细介绍一下建立新用户帐号的全过程.
首先单击窗口最右边的“NEW”按钮,在随后的d出窗口中输入需要建立的用户名。这时,输入的用户名就会出现在窗口右边的用户名一栏中。用户还可以在该栏中对所建立的帐号名称进行修改。
随后用户可以输入该帐号将要归属的用户组的组名或建立一个新的组。所谓组是人们为了便于管理数量庞大的用户群而推出的概念。我们可以把众多的单个用户划分到不同的组里进行统一的管理。因为属于同一个组的用户都具有一些共同的属性,例如用户密码,根目录等,所以用户只需要对个别具有特殊属性的帐号进行个别设置即可,这样就极大的简化了对用户帐号的管理和维护工作。需要注意的一点是,“A nonymous”这个特殊的用户帐号不属于任何一个用户组。
在随后的密码栏中需要输入帐号的口令,如果用户在服务器的设置中选择了加密密码的选项(见前文),那么所输入的密码将自动以加密方式储存。关于密码很重要的一点是只有输入的前8 位字符有效,希望能够引起广大Serv-U 使用者的注意。另外,如果用户在建立新的帐号时没有输入相应的密码,那么并不意味着该用户帐号没有密码,Serv-U 将会尝试着寻找是否该用户帐号属于某一个用户组并且该用户组具有统一的密码。如果Serv-U 没有找到相应的用户组密码的话,将会拒绝该用户帐号的访问。如果用户确实希望不规定某个帐号的密码,只要在相应帐号的密码一栏中输入“$ #@60;$#@60;None$#@62;$#@62;”即可。上述情况的一个例外是Anonymous 用户帐号,该帐号没有密码,Serv-U 只要求用户输入符合邮件地址格式的任意字符串即可。
在“HOME”一栏中,设置FTP 用户的根目录,即用户在成功登录之后所自动位于的起始目录。每一个用户帐号都要有自己的根目录,否则Serv-U 将拒绝该用户帐号的访问。当然,如果该帐号属于某个组,而该用户组已经设定了共同的根目录,那么用户就不必对该用户组内的每个帐号进行重复设置。用户在输入根目录的地址时应当注意必须使用完全路径,包括盘符。
在“NOTE”一栏中,用户可以选择输入一些对帐号起辅助说明的文字以备将来参考之用。
在用户窗口右边最大的一栏用来设定帐号的访问权限,从而决定用户可以访问哪些文件,并以何种方式访问这些。Serv-U 按照文件和目录两大类别对用户的访问权限进行了划分。具体来说包括:
对文件的访问权限:
READ:允许用户下载文件;
WRITE:允许用户上传文件,但无权对文件进行更改,删除,或重命名;
APPEND:允许用户对已有的文件进行附加,拥有APPEND权限的用户自动拥有WRITE
权限;
DELETE:允许用户对文件进行改动,重命名,或删除。拥有DELETE权限的用户自动拥
有WRITE 和APPEND 权限;
EXECUTE:允许用户通过FTP 运行可执行文件。例如,用户可以远程运行DOS或Windows
程序。
对目录的访问权限:
LIST:允许用户取得目录列表;
MAKE:允许用户在根目录下建立新的子目录;
REMOVE:允许用户删除根目录下的子目录。
INHERIT:选中该选项之后,对某一目录设置的访问权限将自动被该目录下的所有子目录
继承。
在完成上述所有设置之后,点击“STORE”按钮,新建立的用户帐号将被保存在FTP 服务器中。
该窗口中的其它选项将会在稍后进行详细的介绍。
实时监控
用户在完成FTP服务器的基本配置之后,就可以向外界提供FTP文件传输服务了。我想很多用户都希望在提供FTP 服务的过程中,能够实时地对访问自己服务器的用户进行监控,从而一方面既能够对整个服务过程做到心中有数,另一方面还可以在可能出现意外问题之前,采取及时的防范和补救措施。在这一方面,相信S erv-U 能够充分满足大家的需求。
首先,让我们看一下如何利用Serv-U 实现实时的用户监控。
选择“FILE”菜单中的“USER INFO”选项。在d出窗口中的上半部分将会显示出所有当前正在与服务器连接的用户。用鼠标点击其中的任一用户将会在窗口的下半部分出现该用户的详细信息。
在窗口的右下方有一个“SPY ON USER”按钮,点击之后出现的窗口将会显示出特定用户向FTP服务器发出以及FTP 服务器响应的所有命令。该窗口将会跟踪所选用户的所有命令,对了解特定用户在访问FTP 服务器的过程中的所有行为提供了可的依据。
在该按钮下方还有一个名为“KILL USER”的按钮,如果用户发现某个来访用户的行为可疑,可能会对FTP 服务器的正常工作带来危害的话,可以通过使用该按钮立即中断与该用户的连接,将该用户踢出FTP 服务器。
需要注意的一点是,虽然Serv-U 能够提供实时的用户监控信息,但是需要耗用很大一部分的系统资源。如果用户发现系统性能出现明显下降的话,可以通过窗口右侧的“F REEZE LIST”按钮暂时冻结窗口信息的动态显示,从而释放出宝贵的系统资源。
设置服务器端日志记录
除了能够实时的进行监控之外,Serv-U还提供了强大的日志记录功能,从而方便用户记录和总结一段时期内Serv-U的运行情况。
选择“FILE”菜单下的“LOGGING”,d出日志设置窗口,用户可以选择对哪些事件进行记录,以及将记录信息保存到何处。
在该窗口的右侧,用户可以选择对不同的事件进行记录,其中包括系统信息,安全信息等,同时用户还可以设置是将所记录 畔⑾允驹赟erv-U 的主窗口内,还是保存到某一指定文件内。出于耗用系统资源和备份信息的需要,建议用户把日志信息保存到指定的文件内。
需要说明的一点是Serv-U 的日志记录文件采用统一的格式,具体如下:
[n] DATE TIME - (xxxx) MESSAGE
最前面的数字“n”代表所记录信息的类别,分别为:
n=1:系统信息(错误信息等);
n=2:用户发出的FTP 命令;
n=3:文件下载;
n=4:文件上传;
n=5:安全信息(用户登录信息等)
n=6:服务器响应的FTP 命令;
n=7:WinSock使用记录;
n=8:DLL文件访问记录
另外,括号中的“XXXX”是Serv-U 赋予每一个来访用户的一个唯一的数字标识。
5.设置登录和退出信息
细心的用户可能会发现在登录或退出某个FTP站点时,经常会出现一个窗口,显示一些包括系统设置,欢迎访问等在内的信息。那么如何在S erv-U 下实现这一功能呢?
首先,用户需要把要显示给用户的信息保存在一个文本文件中,然后选择“SETUP”菜单中的“MESSAGES”,在d出的窗口中进行设置。
在位于窗口最上方的下来框中,用户需要选择将要使用登录和退出信息的IP地址。因为Serv-U 支持一台机器拥有多个IP,所以用户需要选择相应的IP地址。在下面的两个选项中分别输入用户事先已经建立好的包含登录和退出信息的文本文件的地址。
使用外部连接
所谓外部连接是指那些显示在某一目录下指向位于该目录之外的某一文件或目录的连接。在用户端看来,外部连接所指向的文件或目录就位于当前目录之下,但实际上他们只是一些起连接作用的虚拟指针。使用外部连接的一个最大好处就是能够把来访用户可能需要的所有资源都集中到一个目录之中,这样用户就可以通过不同的外部连接访问实际上位于不同磁盘或不同目录的分散信息。
为了充分利用Serv-U 提供的外部连接功能,用户首先需要生成一个文本文件保存所有可能会用到的外部连接。文件的具体格式如下:
LINK NAME | SOURCENAME
其中的“LINK NAME”是显示在用户当前目录下的外部连接的名称,而“SOURCENAME”则是该外部连接实际指向的磁盘或目录。
例如我们在一个名为“LINKTXT”的文件中写入如下一条:
CD-ROM | F:\
这样在用户的当前目录中就会出现“CD-ROM”字样,点击之后,就可以直接访问FTP 服务器的光驱。
在配置好外部连接的文本文件之后,选择“FTLE”菜单中的“FTP SERVER”,在d出的窗口中找到“PRIMARY FIEL CONTAINING LINK”,然后输入上述文本文件的完全路径。在“PRIMARY FIEL CONTAINING LINK”下方有一个“SECONDARY FILE CONTAINING LINK”,该项是用来设定起辅助作用的外部连接文件,可以参照上述方法生成。
设置上传和下载比例
如果用户希望自己FTP 站点的使用者不仅仅使用自己提供的资源,还能够上传一些有价值的东西供大家共享的话,可以通过使用Serv-U提供的“上传和下载比例”这一功能实现。
用户可以在“FILE”菜单中的“FTP-SERVER”,“USERS”和“GROUPS”的d出窗口中找到名为“U/D RATIOS”的功能按钮,点击之后出现设置窗口。用户可以限制每个FTP 站点的使用者每上传一个文件后可以下载的文件数。例如,如果将某个用户的上传和下载比例设置为1/3,那么该用户每上传一个文件,就可以从F TP 站点下载3个文件。
Serv-U 支持在单个会话过程或全部会话过程的范围内,按照具体传输的文件数目或文件的大小,限制用户的上传和下载比例。
使用磁盘限额
随着用户数量的增加,一个非常实际的问题就是如何既能够确保每个用户都有足够的硬盘空间可用,同时又防止FTP 服务器吞食整个机器的硬盘资源。同样,在这个问题上Serv-U提供了有力的解决方案。
用户可以分别在“FILE”菜单中的“USERS”和“GROUPS”选项的d出窗口中找到名为“QUATO”的功能按钮。点击之后出现设置窗口,用户可以首先检测某个用户帐号当前所使用的硬盘空间,然后根据具体的情况分别设置不同的用户帐号所能支配的最大硬盘空间,从而有效的解决硬盘空间不足的问题。
基于IP地址授予或拒绝访问权限
选择“FILE”菜单中的“IP ACCESS”选项,在d出的窗口中进行设置。
用户可以在窗口的左边设置不同的访问规则,而当前所有的访问规则将会显示在右边的列表中。
Serv-U 提供了两种基本的访问规则,分别为“拒绝访问”规则和“允许访问”规则。在“拒绝访问”规则下,所有来自用户输入的IP地址的访问者都将被拒绝访问,而来自其它I P地址的用户都将被授予访问权限。同理,如果用户选择了“允许访问”规则,那么所有来自用户输入的IP地址的访问者都将被授予访问权限,而来自其它I P 地址的用户将无权访问FTP 服务器。
通过以上功能,用户可以针对不同的IP地址,设置不同的权限,从而有效的保障FTP 服务器免受非法访问者的侵害。
三.小节
Serv-U 是一款使用简单,功能强大,易学易用的FTP 服务器端软件。相信广大用户结合以上的介绍,再加上个人的实践,一定会在最短的时间内构建起自己的功能强大的FTP服务器。

VS2005中部署 C# 应用程序
一 部署 C# 应用程序
部署是分发要安装到其他计算机上的已完成应用程序或组件的过程。对于控制台应用程序或基于 Windows 窗体的智能客户端应用程序,有两个部署选项可供选择:ClickOnce 和 Windows Installer。
ClickOnce 部署
ClickOnce(Visual Studio 2000和NET Framework 20 的一个功能) 部署允许您将 Windows 应用程序发布到 Web 服务器或网络文件共享,以简化安装。在大多数情况下,建议使用 ClickOnce 选项进行部署,因为该选项可使基于 Windows 的应用程序进行自更新,尽可能减少安装和运行时所需的用户交互。
Windows Installer
Windows Installer 部署允许您创建安装程序包以分发给用户;用户运行安装文件并按照向导逐步 *** 作即可安装应用程序。将安装项目添加到解决方案中即可完成此 *** 作;在生成后,它将创建一个分发给用户的安装文件;用户运行此安装文件并按照向导逐步 *** 作即可安装应用程序。
二 VS2005中的clickonce技术
1) 在设计完winform程序后,可以选择将程序发布到如下的存贮位置:文件系统,本地的Web服务器,FTP站点,远程Web站点。
2) 当应用程序部署到相应的位置后,用户可以通过浏览器浏览一个叫publishhtm的文件,点击下载的链接,将应用程序下载到本机安装。这个publishhtm是部署应用程序的一个入口文件
3) 当用户安装完程序后,会自动产生快捷方式到桌面,并且在控制面版的增加删除中会找到该程序。
4) 当用户启动程序时,系统可以首先去检查服务端是否有新的程序版本,如果有的话,则会自动连接服务端,查看是否有新的版本,如果有新的版本的话,则自动下载新的版本到本机并安装
程序部署的实例
首先,打开vs2005用C#建立一个windows应用程序。之后拖放一个按钮到窗体中,在该按钮的click事件中写入如下代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBoxShow("hello world");
Close();
}
运行上面的程序,如下图所示
接下来,可以对其进行发布了。首先看下在VS2005中,其中的发布选项卡。鼠标右击这个程序的工程,选其中的"properties"属性菜单,如下图所示
上图是项目的属性页,其中有许多选项。在最上面的"publish location"选项框中,允许你指定将项目发布的位置。可以点旁边的"…"按钮,进一步浏览确定发布的位置,如下图
这里,我们可以设定项目要发布的位置,比如文件系统,本地服务器,FTP站点,远程站点等。
接着,我们在"install mode and setting"选项组中,可以点选"Prerequisites"按钮,这里可以设置要运行该应用程序时,需要额外安装的库文件或其他必须的文件,如下图所示。默认必须安装的是net framework 20。还要选中windows installer 31
同时,我们可以选择"install mode and setting"选项卡中的update选项,这个选项卡如下图所示
其中,默认是采用启动应用程序时检查更新的选项的。也可以选择,是在应用程序连接上网时自动检查是否有更新的版本,或者是选择当应用程序启动后,以后台进程的方式,自动检查是否有新的版本。
选择"installl mode and setting"选项卡中的"options"选项卡,如下图,填入一些关于应用程序的信息。
已经设置完毕,可以开始进行部署了。我们使用其中的"publish wizard"发布向导进行发布。首先选定要发布的位置,如下图所示:
点"NEXT"后,出现如下图,这里,可以选择你的应用是在离线或是可以同时运行在离线和在线状态下的
publish 成功,系统自动打开IE浏览器,转到publish的页面,如图:
这样当用户启动程序时,系统可以首先去检查服务端是否有新的程序版本,如果有的话,则会自动连接服务端,查看是否有新的版本,如果有新的版本的话,则自动下载新的版本到本机并安装
可进一步在局域网中其他机子上测试(>1,APP应用需要什么样的云服务器?
为了帮助大家了解如何使用阿里云云服务器及相关应用,阿里云的移动云团队开发了一个简单的APP应用:移动云相册,其中使用了ECS主要用作部署云相册的API服务(信息调用、列表调用)和缩略图处理,因为这个应用服务端使用了JAVA语言开发,因此在上面安装tomcat来部署应用。
具体部署
1)远程登录:
第一次购买ECS后,会把该ECS服务器的root账号、密码发送购买者的邮箱,然后购买者可以通过远程登录到ECS服务器,具体远程登录可以参考如下:
Windows:>我的世界服务器怎么创建领地世界
内容已经验校,创建领地工具要看服务器里面使用什么

圈地教程

/money查看自己的钱

一、创建与删除领地:
先用木锄头(这个要看服务器里面使用什么物品圈地的不一定都是木锄头)左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B

/res select size查看所选区域大小及钱数

/res create 领地名字创建领地

/resadmin create 领地名op的领地

/res remove 领地名删除领地

/res tpset 设置领地传送点

三、领地内权限设置:②flags是权限

t:开

f:关

/res tp 领地名 (传送到该领地);

/res set 领地名 move t移动权限

/res set 领地名 build t(改变地形);

/res set 领地名 place t(放置物品);

/res set 领地名 destroy t(破坏)

/res set 领地名 use t(使用)

/res set 领地名 container t(打开箱子)

/res set 领地名 pvp t(玩家伤害);

/res set 领地名 ignite(点火);

/res set 领地名 firespread(火的传播)

/res set 领地名 bucket(桶的使用);

/res set 领地名 flow(后面两个总括);

/res set flow(岩浆流动);

/res set water,flow(水的流动);

/res set creeper(JJ怪爆炸);

/res set tnt(tnt爆炸);

/res set monsters(怪物出生);

/res set animals(动物出生);

/res subzone(子空间);

/res set 领地名 healing(治疗)。

/res set 领地名 piston(使用活塞)
minecraft盗版服务器怎么建 求教
首先问下你要几个朋友联机的小服还是百人以上的服?

我这里有个局域网联机用的包,点击那个开服批处理就可以开服。

你自己用localhost进入,别人用你的内网IP进入。
我的世界服务器里面怎样建立账号
正常服务器插件是键盘输入/register [密码] [确认密码]

每个服务器可能会有不同,基本就这样
Minecraft(我的世界)服务器怎么创建地皮世界
首先在单人创建一个新世界,然后把地形搞成超平坦再“个性化”,再把存档名改成Plotworld,复制进服务端文件夹,替换那个普通地形的地皮世界。
怎样创建minecraft服务器
方法/步骤

1

下载好我们需要的文件,在我的电脑新建一个文件夹,起什么名字都无所谓。

2

将下载好的“minecraft_serverxxxjar“文件放入到你新建的文件里,新建一个文本文档,随便起个名字。

3

打开你新建的文本文档输入:

@ECHO OFF

java -Xms1g -Xmx1g -jar minecraft_server172jar

pause

保存,将txt改成bat文件。

4

双击xxxbat文件运行。直到出现

Done (14786s)! For help, type "help" or ""

在此期间它自己会生成许多文件,这些文件非常重要不可以删除。说明开服成功!然在Done (14786s)! For help, type "help" or "" 下面输入stop来关闭服务器。

5

现在用记事本打开“serverproperties”文件来设置高级虚拟服务器属性。

打开后输入:

#Minecraft server properties

#Mon Apr 13 15:14:52 CST 2015

generator-settings=false

op-permission-level=4

allow-nether=true

level-name=world

enable-query=false

allow-flight=false

announce-player-achievements=true

server-port=25565

max-world-size=29999984

level-type=DEFAULT

enable-rcon=false

force-gamemode=false

level-seed=

server-ip=1921681109

network-pression-threshold=256

max-build-height=256

spawn-npcs=true

white-list=false

spawn-animals=true

=false

snooper-enabled=true

texture-pack=

online-mode=false

resource-pack=

pvp=true

difficulty=1

enable-mand-block=false

gamemode=0

player-idle-timeout=0

max-players=20

spawn-monsters=true

generate-structures=true

view-distance=10

spawn-protection=16

motd=A Minecraft Server

(这是我自己的选择,仅供参考)输入完后保存!

6

#Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行

#Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间

# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效

allow-nether=true

# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开

level-name=world

# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。

enable-query=false

#
我的世界怎么用蛤蟆吃建个服务器 要图的
呵呵看教程啊

图文教程:

minecraftgamedog/gonglue/20140121/391025

文字教程:

1打开蛤蟆吃。

2进入我的世界游戏存档。

3点击开启对局域网开放。

4输入显示的4个数字。

5把蛤蟆吃的IP后面加上那4个数字。

6让小伙伴加入你的蛤蟆吃ID。

7接入服务器吧!

下面是图文教程:

首先,我们下载一个蛤蟆吃,然后点击打开。

复制蛤蟆吃上面的IP。

你自己则点击创建新网络,其他人则点击加入现有的网络就是你创建的网络。

输入网络ID和密码然后打开我的世界在此之前一定要保证自己的版本与其他人的版本相同

创建新世界。

然后出现4个数字。注意:每一次开服后面的4个数字都要重新弄

最后与蛤蟆吃IP合并。列如我的:251022221791825

然后把IP告诉你的基友就可以开一个5人小服了。前提其他人必须加入你的蛤蟆吃现有的网络

望采纳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我的世界服务器怎么建公会
首先服务器要有工会插件其次腐竹允许创建指令

-查看公会命令详情: /cguild

-创建公会: /cguild create(cr) [公会名称]

-解散公会: /cguild di and(dis) [公会名称]

-加入公会: /cguild join(j) [公会名称]

-离开公会: /cguild leave(l) [公会名称]

-邀请玩家: /cguild invite(in) [玩家名称]

-踢出玩家: /cguild kick [玩家名称]

-确认离开: /cguild confirmleave(cl) [公会名称]

-确认解散: /cguild confirmdi and(cd) [公会名称]

-接受邀请: /cguild confirminvite(ci) [公会名称]

-接受加入申请: /cguild confirmjoin(cj) [玩家名称]

-拒绝加入申请: /cguild denyjoin(dj) [玩家名称]

-签到: /cgsign sign

-查看自己最后签到的日期: /cgsign seen

-查看指定玩家最后签到的日期: /cgsign look [玩家名称]

-创建公会领地: /cgres set 领地名称(需要圈好两个点)

-移除公会领地: /cgres delete 领地名称(需要拥有公会领地)
如何创建一个我的世界1710服务器, 50分
jingyanbaidu/b
我的世界怎么创小型服务器


废话不多说,我们立即开始吧~

第一步:(本次用电脑版的1710版本进行演示)

当然是打开你的Minecraft啦!将minecraft打开后,先不要进行任何 *** 作,只要将它暂时放在后台就可以了。

第二步:

想要开服,怎么能少了万能的开服包呢看所以,我们首先得需要一个任意版本的开服包。开服包一般在百度上都会找到,自己手动百度一下就可以了。但比较懒不想自己百度的新手们可以直接跳到资源楼,我会把资源链接放在那一楼哦)。下载完后,如图所示:

第三步:

接下来,打开开服包。会看到一堆一堆的数据,但你只需找到一个叫做serverproperties的文件就可以了,暂时不需要理睬其他文件。右键点击,选择用记事本打开,接着又会看到扎堆的数据。这些数据显示的是你服务器的开服数据和设置,都是直接影响你服务器的重要设施。但是,数据太多,用不着一个个去设置,只需修改一些比较重要的数据即可。重要的已在图中标出,请自行对照并修改:

第四步:

接下来,点击保存记事本。(这不用多说了吧)

第五步:

然后,返回主页面,点击服务器的开服端,就是介个:

然后启动开服端,这是创建服务器的重要步骤。

第六步:

打开并启动服务端后,会出现小黑框,一直等待黑框加载数据。就这样等几秒钟至半分钟左右,待到黑框中出现逗done地时,说明你的服务器数据已经加载完毕,你的服务器已经成功创建了。相信你很快就会成为一个服主了!

第七步:

好了,你的服务器到此就基本上创建成功了,暂时将其放置后台,记住小黑框不要关,否则你的服务器数据就会丢失。(顺便说一下,开服包中有一个文件是你服务器的初始地图文件,如果想要换服务器地图的童鞋们就可以把下载好的地图文件替换它就可以了。就是这玩意:

但是,仅仅如此还没有结束,要想将你的ip地址分享到外网并且让其他人连接你的服务器,还需要进行端口映射。

若想端口映射,就必须下载到一个最最重要的软件,它就是:nat123啦!

第八步:下载好这个软件以及环境组件后,进入登陆页面。

第九步:注册并且登陆后,进入主页面。然后点击下方的逗添加映射地。

第十步:点击添加映射后,then你会看到这样一个页面。首先将应用类型选项选择非网站,然后以此填入其它选项。

第11步:点击确认保存。端口映射就算完成啦!

第12步:终于到了最后一步了o(≧v≦)o。最后,请牢记你的外网端口,上网百度你的外网ip地址,然后分享给你的小伙伴们和其他人,加进你的服务器。
我的世界自己创建的服务器别人怎么联机
ip和端口给别人,使用多人游戏连接

1、首先我们打开“我的电脑”。

2、然后我们在打开“控制面板”。

3、选择“网络和internet”。

4、打开“网络和共享中心”。

5、点击“设置新的连接或网络”。

6、在对话框里选择“设置无线临时”。并点击“下一步”。

7、出现如图对话框后,继续点击“下一步”。

8、如图输入网络名和安全密钥,并点击“下一步”。

9、当出现如图界面后,即局域网已经创建成功啦。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13009292.html

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