这是因为《王者荣耀》的CG做得确实不错,无论从画面还是打斗场景来看,这部CG都有很高的水平。相比之下,《王者荣耀》的画面以及一些到现在还没有解决的问题就显得有些掉档次了,所以玩家才会吐槽腾讯是用心做动画用脚做游戏。
一、新CG的水准很高
在新CG上线的时候,很多玩家就在贴吧留言说腾讯放出来的这段CG真的是很用心了。而我也是特点上线去看了这段CG,它给我的感觉是很棒的,至少让我挑不出什么太大的毛病。即便是与国外的一些CG动画做对比,两者也在同一水平线上。
二、游戏中有不少问题没有解决
之前有玩家就吐槽过腾讯对代练和演员的打击力度不强,还在《王者荣耀》圈中闹出过不小的风波。现在见腾讯如此用心的做一段宣传CG,心中自然会有些不爽,难免会忍不住进行吐槽。这种做法都是人之常情,不可避免的。
也正是动画和游戏有如此明显的对比,所以玩家才会吐槽得如此厉害。但从贴吧的反应来看,大家对腾讯的这段CG还是抱以肯定的态度。此外,我觉得这短CG很可能是腾讯的一次试水,毕竟之前就有传言说《王者荣耀》要出大。如果到时候这个消息成真,并且大的水准和这段CG差不多的话,我觉得我是会去看的。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得有道理,请给我一个赞吧。
22安装时d出这个错误提示,什么意思?怎么办? 23大神们 如何把做好的cs导出成mp4视频格式?我导出来的怎么都是页面呢? 34我设置了转场效果,为什么看不到转场效果呢? 35求分享老师们做视频时候的背景音乐。 46分享以后就找不到了。渲染了。我不知道去哪里?从哪里能找到? 47老师们用cs剪辑好后怎么导出视频,是直接保存还是点文件导出。导出格式可以是mp4不? 48cs对我不友好,把微信的来信消息提示声也录进去了。 49有没m4a转换成mp3的工具呀? 410我自己做了视频,好大的噪音,请问要怎么降噪? 511安装CS9时出现这个错误提示,怎么办? 512动画运行不连贯,中间会停顿一下,怎么调整? 613英文版的卸载在哪里进行呢?找不到啊! 614任务栏挡住了下一步按钮,没法点击,是不是软件没注册的原因呢? 715字幕同步后,位置有高有底,如何调整呢? 716 麻烦问下,我安装完汉化包后,打开CS软件,怎么不显示汉字? 817一句句同步字幕还是有些麻烦,有没有更简便的方法? 918我每次同步字幕时都会从开头播放,怎样才能从中间某一个时间点开始呢? 919画布那么小,我怎么调整(让他铺满窗口)呢? 1020今天剪辑的时候,明明是照着录音录的屏,结果还是会出现合不上的地方,就只能从合适的地方复制粘贴。 1121微课的内容要自己读吗?一个知识点,自己有读PPT里的内容,时间就不够了。 1122请问大家,安装出现这个问题怎么处理 1223这样的 *** 作就是保存视频吗? 1324我加了字幕,输出视频时出现这个提示,是什么意思? 1625在视频编辑页面,点击“录制”,点了好几次,录制窗口始终没出现,怎么办? 1826为什么30几兆的视频放到剪映里面加完字幕,导出就成900多兆了? 1827我生成了带互动的视频,打开主页文件,显示不了,怎么回事? 1928请问录屏时F9开始录制,F10停止录制,哪个键是暂停? 1929视频另存为后显示这样,可以吗? 201汉化时出现这个界面,无法点击安装,为什么?这是因为你在安装英文程序的时候,改变了安装位置,汉化程序就识别不到了,请卸载英文程序,然后重新安装,不要改变安装位置,一切默认。2安装时d出这个错误提示,什么意思?怎么办?这是提示你无法写入某个文件或者注册表值,主要是因为你开启了某些保护,解决的办法是关闭系统中的360安全卫士或者同类工具,然后再重新安装。3大神们 如何把做好的cs导出成mp4视频格式?我导出来的怎么都是页面呢?camtasia是一款针对在线教育的软件,所以默认情况下会输出一些主页和播放器文件,我们如果只要其中的视频文件,可以在生成预设里选择“仅MP4”,后面的数字越大,视频就越清晰。4我设置了转场效果,为什么看不到转场效果呢?这个原因可能较多,请仔细排查。1两边的画面一样或差别很小。2转场时间过短。3电脑运行卡顿。CS在预览效果的时候要通过内存实时运算,有些效果在预览时会卡顿甚至不出现,一般输出视频后,会正常显示。5求分享老师们做视频时候的背景音乐。可以到爱给网去下载。6分享以后就找不到了。渲染了。我不知道去哪里?从哪里能找到?渲染之后的视频,默认保存在:Camtasia Studio/ 打开之后就能看到。如果看不到,就看看有没有和视频名称一样的文件夹,打开看看里面,一定能找到视频。7老师们用cs剪辑好后怎么导出视频,是直接保存还是点文件导出。导出格式可以是mp4不?建议这样做:剪辑完成后,按下Ctrl+S,保存当前编辑的项目,以后打开这个项目文件可以继续修改编辑。保存后,按下Ctrl+P,导出视频,视频格式默认就是MP4。如果您打算将这个项目传给你的朋友或者到另一台电脑继续编辑,可以在菜单文件中选取导出项目为zip,这也是备份视频源文件的方法。8cs对我不友好,把微信的来信消息提示声也录进去了。这个没有什么影像,除非这个声音是通过麦克风录进去的。电脑里发出的声音都是系统声音,在CS里会单独占用一个轨道,微信、钉钉或者QQ的消息声都在这个轨道里,和麦克风声音是分开的,把它拉为静音就可以了。9有没m4a转换成mp3的工具呀?CS9输出的音频格式是m4a,这个音频在电脑和网站中都是可以正常播放的,没必要转换,如果要转换可以用在线工具:>王者荣耀英雄阿塔其实就是我们国服中的猪八戒了。
和阿塔进行对比的话,除了名字、外观背景故事不一样之外,其他的都是一样的,技能机制还有玩法什么的都和国服中的猪八戒是一模一样的,这个也是为了比赛而改的一个英雄了。
在国际服中有不少的英雄和国服是不一样的,官方对猪八戒还有牛魔这两个英雄进行了改动,此外这个英雄形象和名字是不会上线国服的,这个只会在比赛中开放的,是比赛专用的服务器中的角色。王者荣耀游戏中,阿塔其实的技能也是很独特的。
游戏介绍:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。
2022年12月30日,《王者荣耀》官方公开版本动画《开航》宣传片,新版本以及S30赛季将于1月3日正式上线。
《王者荣耀》继《峡谷重案组》和《王者别闹》之后,推出了一部新的动画,叫《是王者啊》。按理说《是王者啊》作为《王者荣耀》这个大ip的衍生动画,播放量和热度应该还不错才对,但《是王者啊》开播了两集只有两百万播放量,还不如《龙蛇演义》等一批动画。其实不止《是王者啊》,同名游戏改编的新番《少女前线》,播放量也未能大爆。为什么游戏改编的动画,特别难成为爆款呢?下面来详细分析下,如下:
游戏改编的动画,有观看门槛游戏改编的动画除了服务于路人观众,还要服务于游戏玩家。而动画里的一些设定,没有玩过游戏的玩家是难以理解的,例如《王者荣耀》里的“长城守卫军”有哪些人,他们的性格又是如何,玩过游戏的小伙伴们能略知一二,只看动画的人则一头雾水,“兰陵王怎么跑去守长城了?”而《少女前线》也有战术人形以及一堆游戏用词,动画观众是理解不了的。
所以游戏改编的动画,要么第一集花费近半集时间解释清楚设定,要么不管设定把游戏第一章或者某个活动的剧情还原出来。前者在观众看来像念经,后者让观众云里雾里,都不是最好的方法。想要在两种方法中找到平衡点实现完美调和,又很考验编剧的功力。编剧迅速把游戏的新手关卡和大串设定糅合在一集里,能者可以稳住不崩,庸者必然一塌糊涂。
游戏改编的动画,经费一般不足按理说游戏公司赚得盆满钵满,由游戏改编的动画应该是动画行业里的土豪,不缺经费才对,为什么现实往往相反,游戏改编的动画普遍很穷呢?《碧蓝航线》、《峡谷重案组》和《少女前线》都一副贫穷的气息。首先动画对于游戏公司来说,只是一部长篇的宣传片,所以有时候得不到重视,得到的经费也不足,例如《王者荣耀》有四部衍生动画,它不可能每一部都砸重金,只会挑一部重点砸经费。
其次游戏改编的动画大多是外包的,制作过程和游戏公司联系不算密切。例如《少女前线》是海外的华纳公司,物色到了这个游戏ip,于是向国内的散爆游戏公司买版权,再由华纳公司出资制作。换言之《少女前线》游戏公司只是提供了一个ip,经费大部分由华纳公司负责。而华纳公司广撒网一口气赞助了几十部动画,《少女前线》被几十个同行分了经费,自己自然显得穷。
游戏改编的动画,宣传力度比较小游戏改编的动画除了《双城之战》比较有排面之外,大部分都处于一种靠玩家随缘宣传的状态。例如《是王者啊》首播没上过热搜,《少女前线》也一样。为什么它们难上热搜呢?因为这些动画是和游戏绑定在一块的,平台宣传了动画客观上也宣传了游戏,就是一笔宣传费干两件事的活儿。平台有的不在乎这个热搜费,但它们也不是冤大头。
总结:
游戏改编的动画之所以难火,原因很是复杂,连去年口碑超高的《双城之战》,在平台上的播放量也被双斗乃至若鸿索以的动画碾压。这些游戏改编的动画,首先门槛比较高,观众在不能 *** 作的情况下要熟悉游戏流程和专用词汇;其次经费不足,除了少数精品,大部分定位是能懂就行的便宜宣传片;最后游改漫的宣发是连带游戏一块的,所以要么出两份钱,要么平台愿意当冤大头,不然很少平台主动去大力宣传游改漫。
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