权限可通过 uMod 本身或通过安装在 RUST 服务器上的 uMod 插件获得。rust建造权限怎么获取
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Rust 是一门系统级编程语言,被设计为保证内存和线程安全,防止段错误产生。作为系统级编程语言,它的基本理念是 “零开销抽象”。理论上来说,它的速度与 C/C++ 同级。Rust 可以被归为通用的、多范式、编译型的编程语言,类似 C/C++。与这两门编程语言不同的是,Rust 是线程安全的!Rust 编程语言的目标是,创建一个安全和并发的软件系统。它强调安全性、并发和内存控制。尽管 Rust 借用了 C/C++ 的语法,却杜绝了空指针和悬挂指针,而这二者是 C/C++ 中系统崩溃、内存泄露和不安全代码的根源。
虽然 Rust 是一门系统级编程语言,但并不意味着它只能写底层程序( *** 作系统、驱动、工具、数据库、搜索引擎等),它的抽象层次之高完全给人惊艳的感觉,实践证明它对问题建模的能力和方便性不比 C++/Java/Python/Ruby 差。但 Haskell 这类超高抽象语言,也不是 Rust 的发展方向。Rust 力求在抽象与现实世界中找到一个平衡。
在向SCRY 项目研发负责人Peace交流时,他说到,当时选择Rust,主要有两个原因:一是有高性能要求时,原来好多人会选择C/C++,现在多了一个Rust选择,还解决了C/C++许多不足;二是Rust应用在区块链有成熟的参考。最后Peace给了未来使用SCRY项目开源部分的学习者一些建议,“快速的学习能力,快乐地把小事做好,正确合理定义一个函数。”
Rust到底有多受欢迎呢?目前,Rust 已经在 StackOverflow 的年度语言评选中,连续 4 年荣获“程序员最喜爱语言”第一名(2016, 2017, 2018, 2019)。以下是 2019 年调查的截图:
但比起Python、C、C++ 等,Rust还只是个小年轻。调查显示,更多的人不去学习 Rust 还是因为 Rust 没有足够的活跃商业项目让它成为企业的一部分。
不过,Rust 在工作中的占比也越来越高。过去一年间,Rust 在商业应用上有着令人惊讶的成长。下面是部分人们熟知的公司:
国内的百度,阿里,也已经在内部小范围的使用上了Rust。
就在本月初,微软还推出了基于 Rust 的 Windows 运行时项目 Rust/WinRT。该项目和 C++/WinRT 一脉相承,用标准语言和编译器为 Windows 运行时构建语言投影,从而方便 Rust 开发人员调用 Windows API,更轻松地使用 Rust 构建各类 Windows 应用和组件。
(>进rust国服的3个步骤。
1、通过服务器关键词搜索对应国家语言搜关键词可匹配相关服务器。
2、Rust盒子微信小程序里有服务器查询功能,可以快速检索Rust官服,模组,和社区类服务器,并对服务器信息进行汉化处理。
3、连接服务器之后登陆账号即可。
2021 年,Python 又获得了 TIOBE 年度编程语言,排名已经是第一。而 Rust 依然在 20 名以外。但依然有人认为,Rust 甚至可能取代 Python。不过这不重要,认清两者的优缺点,进而合适的地方使用合适的语言,这才最重要。
在这个指南中,我们将比较 Rust 和 Python 这两门语言,同时将讨论它们各自的应用场景,回顾使用 Rust vs Python 的优缺点,并解释 Rust 为什么越来越受欢迎(甚至可能取代 Python)。
Rust [1] 是一门系统编程语言,专注于安全,尤其是并发安全,支持函数式和命令式以及泛型等编程范式的多范式语言。Rust 在语法上和 C++ 类似,但是设计者想要在保证性能的同时提供更好的内存安全。Rust 最初是由 Mozilla 研究院的 Graydon Hoare 设计创造,然后在 Dave Herman, Brendan Eich 以及很多其他人的贡献下逐步完善的。Rust 的设计者们通过在研发 Servo 网站浏览器布局引擎过程中积累的经验优化了 Rust 语言和 Rust 编译器。
Rust 拥有 优秀的文档 [2] 、友好的编译器和有用的错误消息,以及顶级工具,包括集成包管理器、构建工具、支持自动完成和类型检查的智能多编辑器、自动格式化程序等等。
Rust 发布于 2010 年。虽然和 Python 相比,Rust 是一门年轻的语言,但是它的社区正在稳步增长。事实上,Rust 已经连续五年(2016,2017,2018,2019,2020)在 Stack Overflow 开发者调查的“最受喜爱编程语言”评选项目中摘取桂冠。
乍一看,Rust 的静态化和强类型化可能看起来有点极端。但从长远来看,这有助于防止意外的代码行为。
Python [3] 是一门旨在帮助开发人员更有效地工作和更有效地集成系统的编程语言。Python 提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python 语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。如果速度是最重要的,可以使用较低级别的 API 调用,如 CPython [4] 。
1991 年 Guido van Rossum 推出了 Python,以其代码的可读性、无分号和花括号而著称。
除了可扩展性之外,Python 还是一门解释型语言,这使得它比大多数编译型语言要慢。正如您可能期望的那样,Python 拥有一个庞大的库生态系统和一个庞大的专业社区。
Rust 被应用于系统开发、 *** 作系统、企业系统、微控制器应用、嵌入式系统、文件系统、浏览器组件、虚拟现实的仿真引擎等。
当性能很重要的时候,Rust 是一种常用的语言,因为它能很好地处理大量数据。它可以处理 CPU 密集型的 *** 作,如执行算法,这就是为什么 Rust 比 Python 更适合系统开发的原因。
Rust 保证了内存的安全性,让你可以控制线程行为和线程之间的资源分配方式。这使你能够构建复杂的系统,也使得 Rust 比 Python 更有优势。
总而言之,你应在以下情况下使用 Rust:
Python 可以用于许多应用领域,从 Web 开发,到数据科学和分析,到 AI 和机器学习,再到软件开发。
Python 被广泛用于机器学习,数据科学和 AI,因为它:
在以下情况下,你应该使用 Python:
考虑到 Rust 的迅速普及、受欢迎程度和广泛的使用案例,它几乎不可避免地会在不久的将来超越 Python,以下是一些原因。
Rust 超越 Python 的一个主要原因是性能。因为 Rust 是直接编译成机器代码的,所以在你的代码和计算机之间没有虚拟机或解释器。
与 Python 相比,另一个关键优势是 Rust 的线程和内存管理。虽然 Rust 不像 Python 那样有垃圾回收机制,但 Rust 中的编译器会强制检查无效的内存引用泄漏和其他危险或不规则行为。
编译语言通常比解释语言要快。但是,使 Rust 处于不同水平的是,它几乎与 C 和 C ++一样快,而且没有额外开销。
让我们看一个用 Python 编写的 O(log n) 程序的示例,并使用迭代方法计算完成任务所需的时间:
输出:
现在,让我们来看一下使用迭代方法用 Rust 编写的定时 O(log n) 程序:
输出
在没有使用任何优化技术的情况下,Rust 和 Python 在同一台机器上执行类似的 *** 作分别需要 46 微秒和 86 微秒。这意味着 Python 花费的时间几乎是 Rust 的两倍。
Python 和大多数现代编程语言一样,被设计成内存安全的。然而,即使没有垃圾回收。Rust 在内存安全方面却让 Python 望尘莫及。
Rust 采用了一种独特的方式来确保内存安全,其中涉及所有权系统和借用检查器(borrow checker)。Rust 的借用检查器确保引用和指针不会超过它们所指向的数据。
Python 和其他语言一样,提供了错误检查和日志机制。但是在让开发者知道哪里出了什么问题的时候,Rust 和 Python 之间有一些差异。
举一个 Python 变量错误的典型例子:
Python 输出
Rust 中的类似示例:
Rust 输出
在这里,Rust 推荐了可能的变量,这些变量可能是你想输入的。Python 只会抛出错误,而不会给出如何修复的建议。
再举个例子:
此代码引发错误,因为默认情况下 Rust 中的变量是不可变的。除非它具有关键字 mut ,否则无法更改。
错误:
修正错误:
如你所见,现在它不会引发任何错误。除此之外,Rust 不允许不同的数据类型相互 *** 作,除非将它们转换为相同的类型。
因此,维护 Rust 代码库通常很容易。除非指定,否则 Rust 不允许更改。Python 是允许这种性质的更改的。
与大多数编译语言相比,Rust 因其速度快、内存安全有保证、超强的可靠性、一致性和用户友好性而备受青睐。在编程中,我们已经到了速度开始变得毫不费力的地步。
随着技术的发展,它变得越来越快,试图在更短的时间内做更多的事情,而不需要那么多的权衡。Rust 帮助实现了这一点,同时又不妨碍开发者的工作。当技术试图推动可以实现的边界时,它也会考虑系统的安全性和可靠性,这是 Rust 背后的主要思想。
除了速度外,Python 在并行计算方面也有局限性。
Python 使用全局解释器锁(GIL),它鼓励只有一个线程同时执行,以提高单线程的性能。这是一大局限,因为它意味着你不能使用多个 CPU 核进行密集计算。
如前所述,Stack Overflow 的“ 2020 开发人员调查”中有 86%的受访者将 Rust 称为 2020 年最喜欢的编程语言。
同样,“ 2020 HackerRank 开发人员技能报告”的受访者将 Rust 列为他们计划下一步学习的十大编程语言:
相比之下,2019 年的调查将 Rust 排在列表的底部,这表明 Rust 开发人员社区正在迅速增长。
这些数据表明,Rust 正在成为主流开发者社区的一部分。许多大公司都在使用 Rust,一些开发者甚至用它来构建其他编程语言使用的库。著名的 Rust 用户包括 Mozilla、Dropbox、Atlassian、npm 和 Cloudflare 等等。
Amazon Web Service 还对 Lambda,EC2 和 S3 中的性能敏感组件采用了 Rust。在 2019 年,AWS 宣布赞助 Rust 项目,此后为 Rust 提供了 AWS 开发工具包。
公司正越来越多地用更高效的编程语言(如 Rust)取代速度较慢的编程语言。没有其他语言能像 Rust 一样在简单和速度之间做出平衡。
Rust 已经发展成为一门易于使用的编程语言,因此它的使用率有所提高。尽管 Python 在机器学习/数据科学社区中占有坚实的地位,但 Rust 在未来很可能被用作 Python 库更有效的后端。
Rust 具有取代 Python 的巨大潜力。目前的趋势是,在应用程序、性能和速度方面,Rust 不仅仅是一种编程语言,它还是一种思维方式。
各位看官你们觉得呢?评论区留下你的看法!

概述
本次更新提供了很多新的特性和更新,根据官方的信息包括:
添加了对Win32和COM API的支持,统一了Windows板条箱。这些Windows API有新的项目win32metadata来添加。为了方便和统一,项目名称由“Rust/WinRT”更改为“Rust for Windows”。
添加了几个示例 ,演示了如何调用各种Windows API(包括Win32,COM和WinRT API)。
Windows 板条箱在cratesio发布,现在支持MIT或Apache双开源版权。
内置生成的binding,无需再手动编写。
Windows支持在Linux上构建。
Win32 API的许多改进和修复,例如对数组类型,各种字符串类型和更新的元数据的支持。
添加了对COM接口的更自然和惯用的支持,例如返回值,以及对涉及C样式联合和嵌套类型之类的其他API的支持。
缩短了构建时间并改善了错误处理。
保留原始的API大小写,这会影响使用Windows crate的现有代码。通过类似于QueryInterface的函数转换为通用函数,从而可以更安全,更方便地调用许多与COM相关的函数。
环境配置
Window板条箱使用需要首先要在Windows下配置Rust开发环境,还在Rust环境的安装也非常简单傻瓜化。
安装rustup
首先从Rust官方(rust-langorg)下载安装包rustup-initexe(记得下载当前Windows对应的32位或者64位版本)。

然后直接执行安装包,安装程序为自动配置好系统路径,以后就可以直接在命令行下使用了,比如cargo包管理器。
安装C++ build tools
Windows下的rust编译还依赖Microsoft C++ build tools工具,不安装,后面在编译时,会报错说“linkexe”无法找到。

需要从微软VS下载出下载vs_buildtools,选中C++工具和Windows SDK组件并安装。

安装VS Code及其Rust插件
另外,为了方便一般建议安装VS Code及其Rust插件:

crates-io国内源
配置Rust 板条箱的国内源,由于官方crates-io国内下载太慢,甚至容易失败,所以先配置国内源(比如ustc)
在用户目录C:\Users\CC\cargo创建一个config文件,内容配置为:

示例
首先,通过cargo创建一个新的Rust项目:
cargo new hello-chongchong
以上命令这将创建一个新目录并hello-chongchong创建基本项目框架目录和文件。
进入该目录,并使用--lib 命令嵌套创建依赖的库项目:
cargo new --lib bindings
然后通过
code
在VS Code打开该项目,截图如下:

修改项目Cargotoml文件中,添加以下依赖项,依赖项告诉Cargo现在它依赖于新创建的win库。
[dependencies]
bindings = {path = " bindings"}
现在,在win文件夹下的Cargotoml文件中,添加对Windows板条箱的依赖项,版本指定为最新的091。这样就可以通过允许Cargo打包下载,构建和缓存Windows支持。
[dependencies]
windows = "091"
[build-dependencies]
windows = "091"
然后在bindings目录下创建一个新的源文件buildrs,并输入一下源码:
// buildrs
fn main() {
windows::build!(
Windows::Win32::WindowsAndMessaging::MessageBoxA
);
}
在代码中,使用 windows::build 宏指定要使用的类型,可以再次列出需要使用的所API,Windows板条箱将直接元数据生成必要的绑定。
然后修改win/src目录中为以下代码:
windows::include_bindings!();
这样,就可以在主项目mainrs文件中,任意调用指定的Windows API。此处我们创建一个“Hello Chongchong!”消息对话框。
use bindings::Windows::Win32::WindowsAndMessaging::{MessageBoxA, MESSAGEBOX_STYLE};
fn main() {
unsafe {
MessageBoxA(None, "Hello Chongchong!", "Message", MESSAGEBOX_STYLE::MB_OK);
}
}
注意,任何Win32函数和COM接口方法,都需要用unsafe方式调用。
然后通过cargo build编译该项目,并通过cargo run 会d出一下对话框。

新版本的板条箱中再带了几个例子,可以在windows-rs项目仓库的examples目录。
总结
Rust for Windows 给rust在Windows开发应用带来了福音,虽然一些API可能早就被广泛地使用了,但是现在有了官方的支持,可以在文档、示例和稳定性等各方面都有极大的改善。通过控制台给好友权限。
在游戏《rust》中,想要给好友权限,需要先打开控制台,然后输入auth+好友的ID,就可以给好友权限了。好友有了权限之后,就可以一起建造建筑,制造q械了。
《rust》是全称为《腐蚀rust》,是由FacepunchStudios公司制作并发行的开放世界多人生存游戏。
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