饥荒模组警告这不是steam创意工坊的模组

饥荒模组警告这不是steam创意工坊的模组,第1张

不是steam创意工坊的模组出现饥荒模组警告可能是你启用的mod中有一个使游戏出现异常,原因可能是过期了,非正版或与游戏类型不兼容(如有些海难的mod不能用在巨人的统治上),凭你的经验猜出是哪个mod并禁用。 首先无视警告,按ESC,会d出网站,无视,直接返回游戏,这时等他自己过一天自动存档,就可以退出游戏重新进入解决这个问题。不过中间自动存档以前千万不。 mod与游戏系统出了冲突,关闭mod即可。

方法1 饥荒手机版是无法输入作弊码的,只能通过一些修改数据的神器来修改数据,比如八门神器等,是专门玩安卓单机的时候用来作弊修改数据的,大家可以尝试一下。
方法2
一延长冰箱保鲜时间
记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT=5修改为PERISH_FRIDGE_MULT=01即可
二种子腐烂变慢
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,将PERISH_SUPERSLOW=40total_day_timeperish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW=200total_day_timeperish_warp,
三提高主角血量10倍
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,将localwilson_health=150修改为localwilson_health=1500
四提高主角攻击力
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,将localwilson_attack=34修改为localwilson_attack=500
五主角跑得更快
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED=4,WILSON_RUN_SPEED=6,修改为:WILSON_WALK_SPEED=8,WILSON_RUN_SPEED=12,
六延缓冻、饿死亡时间
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,将以下内容:FREEZING_KILL_TIME=120,STARVE_KILL_TIME=120,修改为:FREEZING_KILL_TIME=1200,STARVE_KILL_TIME=1200,
七加大单格堆叠数量
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM=10,STACK_SIZE_MEDITEM=20,STACK_SIZE_SMALLITEM=40,修改为:STACK_SIZE_LARGEITEM=20,STACK_SIZE_MEDITEM=50,STACK_SIZE_SMALLITEM=99,
八背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,将以下内容:PIGGYBACK_SPEED_MULT=08,ARMORMARBLE_SLOW=07,修改为:PIGGYBACK_SPEED_MULT=1,ARMORMARBLE_SLOW=1,
九提高拿手杖行走速度
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,将CANE_SPEED_MULT=125,修改为CANE_SPEED_MULT=25,
十武器伤害值加
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,查找以下内容:UNARMED_DAMAGE=10,空手NIGHTSWORD_DAMAGE=wilson_attack2,暗影剑SPIKE_DAMAGE=wilson_attack15,狼牙棒HAMBAT_DAMAGE=wilson_attack,火腿棍棒SPEAR_DAMAGE=wilson_attack,矛AXE_DAMAGE=wilson_attack8,斧头PICK_DAMAGE=wilson_attack8,镐BOOMERANG_DAMAGE=wilson_attack8,回旋镖TORCH_DAMAGE=wilson_attack5,火炬HAMMER_DAMAGE=wilson_attack5,锤SHOVEL_DAMAGE=wilson_attack5,铲子PITCHFORK_DAMAGE=wilson_attack5,草叉BUGNET_DAMAGE=wilson_attack125,捕虫网FISHINGROD_DAMAGE=wilson_attack125,鱼杆UMBRELLA_DAMAGE=wilson_attack5,雨伞CANE_DAMAGE=wilson_attack15,手杖PIPE_DART_DAMAGE=100,吹箭加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值
十一修改装备使用次数
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,查找以下内容:AXE_USES=100,斧头HAMMER_USES=75,锤SHOVEL_USES=25,铲子PITCHFORK_USES=25,草叉PICKAXE_USES=33,镐BUGNET_USES=10,捕虫网SPEAR_USES=150,矛SPIKE_USES=100,狼牙棒FISHINGROD_USES=9,鱼杆TRAP_USES=8,陷阱BOOMERANG_USES=10,回旋镖NIGHTSWORD_USES=100,暗影剑ICESTAFF_USES=20,冰魔杖FIRESTAFF_USES=20,火魔杖HAMBAT_USES=100,火腿棍棒TRAP_TEETH_USES=10,牙齿陷阱PANFLUTE_USES=10,排箫HORN_USES=10,牛角TENT_USES=6,帐篷UMBRELLA_USES=20,伞SEWINGKIT_USES=5,针线包ONEMANBAND_PERISHTIME=6seg_time,独奏乐器EARMUFF_PERISHTIME=total_day_time5,兔耳罩WINTERHAT_PERISHTIME=total_day_time10,冬帽BEEFALOHAT_PERISHTIME=total_day_time10,牛毛帽SPIDERHAT_PERISHTIME=4seg_time,蜘蛛帽TRUNKVEST_PERISHTIME=total_day_time15,背心SWEATERVEST_PERISHTIME=total_day_time10,毛背心WALRUSHAT_PERISHTIME=total_day_time25,海象帽子FEATHERHAT_PERISHTIME=total_day_time8,羽毛帽TOPHAT_PERISHTIME=total_day_time8,高礼帽加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数
十二盔甲在就不掉血
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,将以下内容:ARMORGRASS_ABSORPTION=6,ARMORWOOD_ABSORPTION=8,ARMORMARBLE_ABSORPTION=95,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION=8,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION=8,ARMOR_SANITY_ABSORPTION=95,修改为:ARMORGRASS_ABSORPTION=1,ARMORWOOD_ABSORPTION=1,ARMORMARBLE_ABSORPTION=1,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION=1,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION=1,ARMOR_SANITY_ABSORPTION=1,
十三缩短草、树杈、芦苇长出时间
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,将以下内容:GRASS_REGROW_TIME=total_day_time3,SAPLING_REGROW_TIME=total_day_time4,REEDS_REGROW_TIME=total_day_time3,修改为:GRASS_REGROW_TIME=total_day_time1,SAPLING_REGROW_TIME=total_day_time1,REEDS_REGROW_TIME=total_day_time1,
十四增加墙的耐久力
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,将以下内容:HAYWALL_HEALTH=100,WOODWALL_HEALTH=200,STONEWALL_HEALTH=400,修改为:HAYWALL_HEALTH=1000,WOODWALL_HEALTH=2000,STONEWALL_HEALTH=4000,
十五延长燃料燃烧时间
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,将以下内容:TINY_FUEL=seg_time25,SMALL_FUEL=seg_time5,MED_FUEL=seg_time15,LARGE_FUEL=seg_time6,修改为:TINY_FUEL=seg_time125,SMALL_FUEL=seg_time25,MED_FUEL=seg_time75,LARGE_FUEL=seg_time24
十六使不能堆叠的物品可堆叠
打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角hornlua,查找localfunctionfn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:inst:AddComponent("stackable")instcomponentsstackablemaxsize=TUNINGSTACK_SIZE_SMALLITEM即可实现不能堆叠的物品可堆叠
十七使不可燃物品可作燃料
打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角hornlua,查找localfunctionfn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:inst:AddComponent("fuel")instcomponentsfuelfuelvalue=TUNINGLARGE_FUEL即可实现不可燃物品可作燃料。注意:如果既修改了可堆叠,又修改了可作燃料,添火时请手动分成单个物品再燃烧(用鼠标拿起一堆,按住Ctrl点空白格),否则无论多大一堆都一次烧掉。
方法3
饥荒怎么修改耐久修改武器耐久代码作弊大全(支持20最新版)
代码介绍
修改装备使用次数及时间:
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuninglua文件,查找以下内容:
AXE_USES = 100, 斧头
HAMMER_USES = 75, 锤
SHOVEL_USES = 25, 铲子
PITCHFORK_USES = 25, 草叉
PICKAXE_USES = 33, 镐
BUGNET_USES = 10, 捕虫网
SPEAR_USES = 150, 矛
SPIKE_USES = 100, 狼牙棒
FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆
TRAP_USES = 8, 陷阱
BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖
NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑
ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖
FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖
TELESTAFF_USES = 5, 远程魔杖
HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒
BATBAT_USES = 75, 蝙蝠棒
REDAMULET_USES = 20, 红色护身符
BLUEAMULET_FUEL = total_day_time 075, 蓝色护身符
PURPLEAMULET_FUEL = total_day_time 05, 紫色护身符
PANFLUTE_USES = 10, 排箫
HORN_USES = 10, 牛角
TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱
TENT_USES = 6, 帐篷
UMBRELLA_USES = 20, 伞
SEWINGKIT_USES = 5, 针线包
TORCH_FUEL = night_time125, 火炬
MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)26, 矿工帽
LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)26, 提灯
SPIDERHAT_PERISHTIME = 4seg_time, 蜘蛛帽
ONEMANBAND_PERISHTIME = 6seg_time, 独奏乐器
EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time5, 兔耳罩
WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time10, 冬帽
BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time10, 牛毛帽
TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time15, 背心
SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time10, 毛背心
WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time25, 海象帽子
FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time8, 羽毛帽
TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time8, 高礼帽
加大每行的数字,即可增加该装备使用次数及时间。

正版饥荒可以通过在创意工坊订阅民间MOD制作者所发布的MOD来使用。订阅后游戏内的“模组”一栏就会出现相应MOD,只要打上勾就算开启了。本地MOD需要在“模组”里打勾,服务器MOD这需要在设置世界中打勾选择。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13018050.html

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