最近玩WOW,为什么老是与服务器断开连接?

最近玩WOW,为什么老是与服务器断开连接?,第1张

如果出现当前魔兽世界无法登录的话,可以先检查一下当前电脑是否已经接入网络。

如果电脑已经接入网络,此时建议先打开魔兽世界的服务器状态查询页面,看看当前魔兽世界服务器是否在维护中。

地址是:>

在页面中可以看到所有服务器当前是否为可用状态。

战网。
1、进入魔兽世界怀旧服战网之后,点击想要查询的账号。
2、选择查看游戏时间历史记录,就能看到最后一次登录的日期。
3、再点日期的话,就有具体的魔兽世界怀旧服登录时间,登出时间,以及IP地址。

1、服务器问题。 魔兽世界怀旧服PVP服务器负载,所以出现了短暂无法登录的情况,基本可以看出服务器或排队都除以爆满状态。

2、游戏问题。 游戏出错的情况会导致点了没反应,或者是点了一直再转圈,这个就是游戏有问题了,导致进不去的话我们可以等游戏修复,维护好就可以了。

3、网络问题。 看看自己的网络是不是有延迟。

4、版本问题。 可以去官网下载一个最新版本的。

#魔兽世界# TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。

莫格莱尼的玩家有不少都是灰烬使者过去的,说起灰烬使者的曾经,那真的是辉煌到排队3个小时起,经历一次转服之后灰烬使者几乎转成了鬼服,除了工作室依旧多之外,部落方面非常强势,再也不是当年那个平衡服了。同为大服的哈霍兰与碧空之歌在灰烬使者落寞之后撑起了大服门面,但要说起阵营平衡,碧空之歌明显更平衡一点。

说起排队这件事,经历过怀旧服高峰期的玩家逐渐开始理性思考,愿意挤服务器的玩家已经很少很少,慢慢开始自行分流。而经历过低谷期的玩家也明白,服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。

某奥罗玩家的说法很值得大家思考,从P2阶段开始整个人的心气开始不足,遥想当年也是远征极北之地的先遣军,曾在潘塔利亚种过菜,还在魔古族宝库吃过火锅,可是现在如果再谈起上海山、下黑庙、太阳井里泡个澡,已经无法有充足的时间去完成了,何时AFK好像仅仅是时间问题。G哥不知道这类玩家是暂时AFK,还是永久离开,不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设定能够燃起他们的斗志,或许离开真的是最佳答案?

TBC前夕曾有不少玩家回归,哈霍兰、布鲁、龙之召唤的走强就是源自于那段时间。纵观各服务器的玩家数量排名,部分单边服要比一些平衡服的部落或者联盟还要多,而随着时间推移,优势阵营的玩家开始汇集,其实大家都想做优势那方去欺负弱势,所以未来的转服趋势会按照这个情况发展,至于去平衡服PVP这件事,打本时间都不够,谁会去打架?于是大家开始向着自己阵营的优势服务器移动,目前排队的几个服务器都有这样的特质。

说过了各服务器的情况,G哥突然想聊聊P2的讨厌之处,有时候想打个风暴要塞全通团,好不容易用两个小时组满了人,结果到老一就灭散了!在各个服务器中,其实难组团并不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。P2团本难度就是那么高,组前15个人可能只需要几分钟,但是剩下的10个位置却需要一个多小时,反观P1本就很符合大家想象中的团本,不管什么职业什么装备,差不多就可以随便进,希望P3快点到来。

#魔兽世界tbc怀旧服# 教会了我们一些道理,服务器中的玩家不用太多,不仅可以还世界频道一个清净,还不容易引起工作室的注意,甚至还能带那些奇奇怪怪的职业一起打本。比如开团带近战这件事,其实都能打,也不至于能打到散团的地步,当服务器半数以上玩家都变得不那么功利之后,才是最好的状态。

——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服# 的那些小事儿。

请尝试以下 *** 作:

一、暂时停用安全保护软件

安全保护软件与防火墙对于您的计算机安全是一个非常重要的环节。然而,在保护您的计算机的同时,这些软件可能会同时导致Blizzard的游戏无法正常的下载、安装,或更新。停用或暂时不安装安全保护软件可以解决这些问题。

二、优化网络连接。

由于网络问题复杂且成因较多,以下每一条都曾经帮助过相当部分用户解决问题,请逐一尝试,每个步骤都有可能解决您的问题。

1、自定义hosts可能导致网络问题,请删除 C:\Windows\system32\drivers\etc\hosts 文件,重启计算机后将生成默认的hosts文件。

2、取消代理服务器设置

(1)、同时按下Win键+R键盘在运行窗口输入 inetcplcpl ,点击确定后看到Internet属性栏

(2)、点击连接标签确保选中 从不进行拨号连接

(3)、单击 局域网设置按钮确保未勾选为LAN使用代理服务器,并点击确定。

三、测试您的互联网连接。

1、点击开始,并在下面查找框里输入cmd。

2、在命令窗口,输入tracertcnlogonbattlenet>C:/testtxt并按下回车键

3、若按下回车后,提示客户端没有所需的特权或者拒绝访问,可以尝试将目标地址修改为其他盘符,如tracertcnlogonbattlenet> E:/testtxt

4、请耐心等待计算机运行tracert命令,可能需要几分钟时间。当返回至命令提示时,说明tracert已经完成

5、输入exit并按下回车可关闭命令窗口

分析结果

(1)在最左侧的数字是跳数。

(2)接下来的三个数字(每个后面跟有"ms")是时长,以毫秒为单位,它是您的计算机收到您尝试连接的计算机的响应所耗费的时间。一个很高的值,例如基于宽带是200ms或拨号是350ms,则表明传送速度是缓慢的,可能会导致延迟情况。

星号()表示您的计算机没有收到来自您所尝试连接的计算机的所有响应这代表它可以完全阻止您连接到我们的服务器,或者导致您突然断开连接。

(3)最后部分信息是您尝试连接的服务器的这一跳的DNS(或"名字")IP号码。如果您没有收到来自这个服务器的任何响应,您可能会收到一条错误提示,类似'RequestTimedOut','DestinationNetUnreachable',"连接超时","无法访问目标网络"。

重要:由于我们魔兽世界服务器需要阻止来路不明的访问和攻击,您可能在tracert的最后的一跳得到一个错误提示,类似"cnlogonbattlenetreports:Destinationhostunreachable"。这个提示是正常的,并不表示您的互联网连接有异常。

如果您发现在达到我们魔兽世界游戏服务器之前您的Traceroute的跳数出现任何错误提示或星号,您需要联系您的网络供应商(ISP)并向他们提供您的Traceroute结果以寻求进一步的帮助。

四、不要使用网络加速

请尝试取消任何一种网络加速之后,重启电脑并且重新登入游戏。

五、请尝试向暴雪官方提供详细的测试流程

暴雪测试玩家网络与《魔兽世界》相关服务器或网段之间,各网络过路节点的实际情况。以便寻求最佳解决方案。

测试地址如下:魔兽世界中国官方网站-测试专用用户协助测试说明

1、进入游戏后打开聊天框,输入“/游戏时间”并且按下回车,聊天栏里就会出现游戏时长的信息。
2、其中“总游戏时间”指的是该角色从进入游戏开始到目前一共花费的时间。
3、而“你在这个等级的游戏时间”自然是指该角色到达该等级后所消耗的游戏时间。
4、通过这个命令,玩家可以知晓自己在每个角色上所花费的时间,升级时候也可以通过该命令知道每一级所消耗的时间,以此来规划游戏的进度。无论是怀旧服还是正式服,这个命令都可以生效。
5、除了输入“/游戏时间”命令,在聊天框里输入英文的“/played”命令也是可以查看游戏时长的。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13018489.html

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