遇到这个情况,可能是因为刷过机,系统不是很稳定出现的问题,这时候为了成功解决这个问题,将手机充电器插上(最好是直充,这样更好些)。
这时候充电指示灯可能是不亮的,但是保证你的电源连接通常即可。然后同时按住“电源键”和“音量+”键,直到手机震动3下以上。
重新按住电源键,进行开机,看看是不是解决了你的大问题?我这里使用这个方法成功解决自己的问题。希望这个能够成为你开机的有用方式。原因;游戏bug。解决方法为:
1、启动服务器失败,多启动了几次。
2、重启失败的情况可以卸载游戏重新安装。《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。2016年8月登陆安卓版。生产的CK集群模式为42,即4个shard,其中每个shard有2个replica,采用复制表(Replicated)。
集群中一个CK节点,因服务器电压不稳意外重启后,CK启动失败,一直报错:
查找官方文档中,在 Data Replication 说明这里,提到了故障恢复方法:
注意这里flage目录可以是你安装时指定的具体clickhouse根目录。然后重启CK服务,CK会从另外一个备份中恢复数据。
这里是CK自带的故障恢复机制,前提是使用复制表(Replicated开头),本质是告诉CK,强制重建数据。建议使用此方法。
如果数据完全丢失的情况,进行restore时,CK本身没有带宽限制,表很多或数据量很大的话,需要做好网络压力以及时间评估。
目录下的所有文件都是空的(0B大小),原因无从得知,只能假定是因为服务器级别的异常重启,数据仍然在缓冲区中,没有写入磁盘?于是有了上面的“ParsingException”,CK没有读取到期望的值。
得到CK的逻辑为:
启动时,检查本地文件系统中的数据集是否与预期的数据集( ZooKeeper 中信息)一致。如果存在轻微的不一致,系统会通过与副本同步数据来解决,如果系统检测到损坏的数据片段(如文件大小错误)或无法识别的片段(写入文件系统但未记录在 ZooKeeper 中的部分),则会把它们移动到 ‘detached’ 子目录(相当于逻辑删除),然后再从其他备份中去恢复这个数据片段。
但是注意这里是有一个安全机制的,即CK判断你损坏的片段大于一定的值(max_suspicious_broken_parts,对应源码图二中的逻辑),即“本地数据集与预期数据的差异太大”,CK将会拒绝帮你自动修复,并抛出异常、阻塞启动,这个时候你就必须手动执行恢复。
通过查询配置得到,max_suspicious_broken_parts参数的默认值是10:
通过此次异常处理,更加深了CK“一辆性能超强的手动跑车”的印象,如同传说中的法拉利开启了ESC-OFF死亡模式,生死完全掌握在使用者的手上,不愧是战斗名族开源出来的系统。在完善周边支撑的道路上,CK还有很长的路要走。1、打上SQLServer SP4补丁;
2、放开一下 *** 作系统的guest用户;
3、SQL Server 的安全性->身份验证要选"SQLServer和Windows"。
4、检查一下1433端口是否被防火墙拦了;
5、服务端口映射是否正确,如何映射参看“问题二”;
6、检查 *** 作系统的“管理工具”里的“本地策略”->“安全权利指派”->“从网络访问计
算机”、“拒绝从网络访问这台计算机”、“在本地登录”等选项设置是否阻止了其它的电
脑和登录用户登录;
7、通过局域网访问一下服务器的共享目录,检查网络是否有问题,再运行速达客户端。
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