游戏一开始,玩家们被丢在了一个中大型的古时代海岛,赤手空拳的玩家除开的身上简单的衣物和一双握拳外,就仅剩对四周全球的茫然和生存的期盼。因此玩家要收集资源,打造出物件,去捕猎柔弱的微生物来解决温饱,此外玩家还需要抵抗海岛上各种各样暴力行为凶狠的史前时代猛兽,可能是极大的霸王龙,也可能是比马还需要大的史前时代幽灵螳螂。但是玩家能够灵活运用时间去锻炼自己,提高各种各样生存能力,开启大量高端的物品或是武器装备。从石斧长q到十字弩再到自动步q,毫无疑问提高了战斗能力,应对巨怪能够能够更好地捕杀或是收服他们。
这一部游戏自身的画面质量吧,它的风格就好像是电脑版的方舟生存进化的画质调至最少端。针对一般的玩家而言,这类画面质量早已算得上尤其特别的好了,而且里边也有霸王龙啊,一些猛兽啊,野兽啊之类的,到晚上的时候,你便会在里面勤奋的生存下去,使你感受到生活的甜酸苦辣值得一提的是,他还可以跟许多朋友联网添加网络服务器,还能够捕猎建房子。大部分你就可以在里面过养老生活。乐滋滋。做为一款生存类游戏,《方舟进化:生存进化》与《绝地求生》,《堡垒之夜》这几个游戏有一些不一样。
最主要的差别就取决于《方舟进化:生存进化》这一款游戏游戏玩法多种多样,并不像《绝地求生》,《堡垒之夜》这类游戏,游戏玩法过度单一,玩家们常常在玩过几小时以后就感觉没什么意思了,而《方舟进化:生存进化》则不一样,你玩10好几个钟头会感觉彻底玩不够,终究10好几个钟头你还没有了解到更好玩的玩法呢,因而很多玩家在玩过这几种游戏后更感觉《方舟进化:生存进化》好玩儿了。方舟生存进化这一款游戏十分的好玩儿,是一部非常好的游戏著作。
游戏是包含3D、存活、沙盒游戏、探险、姿势、游戏经营、霸王龙和开放世界游戏、角色扮演游戏、佳园修建的姿势游戏,制做精致是ARK制作主要包括手游游戏,和电脑网游。手游更新比较慢因此大部分玩家都对手机安卓版主要表现心寒。《方舟生存进化》在存活游戏中,肯定算得上是教科书级别的,极高的可玩性,再加上各种各样生产制造、捕猎、收服、各种各样生存挑战原素,让《方舟生存进化》的可玩度都显得十分之高。你可以把《方舟生存进化》当做单机版游戏来玩,还可以和他人一起合作,自然人心叵测,尽管会出现协作,可是也需要当心你的背部。丰富多彩的游戏原素,及其繁杂的人的内心,全是《方舟生存进化》的魅力所在。
明日方舟 新手前期怎么玩新手前期要练哪些角色初期资源有限所以本文将会推荐一些初期需要练的职业,然后推荐一点容易获得的低星基础角色。低配的情况下初期最起码要练这些:
2先锋(回复cost的先锋)
1近卫
2~3重装(最起码2个是阻挡数3的)
2~3狙击 (最起码2个对空特性,1个群体特性)
2~3术师(最起码1个单体1个群体)
2~3医疗 (最起码2个单体1个群体)
看情况练辅助(先练一个降低敌人移动速度的)
特种(很难说的职业,需要看具体情况)
通关第一章:以上都练到20级,其中先锋、重装、医疗起码25级以上。
刷精英化素材本
挑战第二章:然后狙击角色优先精英化2个,然后单体术士精英化一个。
先精英远程的原因之一是可以尽早打高等级的作战演习,作战演习可以掉落能够增加干员经验值的作战记录,从而提升养成速度。
本文只是介绍一些代表性的角色,抽到更高级角色就可以用功能类似的更高级角色代替!
对于什么角色都没有的新人而言,以下是一些容易获得并且具有代表性的低星角色。
以下推荐的角色基本上都是“基础角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者压根没技能的),或者说是类似于一种职业的代表,虽然低星角色通常也有cost低的优点。只要功能类的角色都可以代替。
=先锋=
在游戏初期放下的角色(或者救急的时候),cost通常很低。
先锋基本上是落地第一手放的角色,先锋大致分为两类
芬为代表的:靠技能回复COST,有些是缓慢回复有些是立即回复一定cost。
翎羽为代表的:依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用。
想要更直观的理解一下的话,可以去训练4和训练14体验一下。
题外话:
在通关1-12后解锁基建,通过基建获得信用点数后,可以在信用交易所兑换出迅使,这是个很好的先锋角色,推荐练。
=近卫=
放在近战位的输出单位,有许多不同种类的角色。例如有魔伤的有挡多打多的,这里就不多叙述了。
其中一种例如玫兰莎:阻拦数1的近战角色,作用是应急或者补伤害。玫兰莎的特点是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易获得所以在很多低配攻略中有出现。
=重装=
皮厚的肉盾,作用是阻拦敌方。
比起说推荐,倒不如说只要是挡3的近卫角色,先不管技能,终究是需要练2个的。所以我就随便贴几个了。
点击就送的近卫(战术平底锅),意外的是挡2角色,但是技能能回复友军生命值,在没有地方放奶的情况下还是很好的。
=狙击=
远程物理输出,对于没啥物理抗性的角色很有效,通常cost不会太高。
图上所示的狙击是狙击中的一类,功能是抗rush还有对空。
他们有着优先攻击空中单位的特性,由于空中单位无法被地面坦克阻拦,所以就需要交给这些角色处理。
这个也没什么好贴的,有很多狙击角色都是很棒的,只要是个功能类似的狙击上来先随便练2个就行。
其中杰西卡作为教程第五关送的角色,可以考虑练一下。
以白雪为例,有一批狙击没有优先对空的特性,但是他们拥有物理群伤。
我们初期只需要练1个这样的狙击就行了。
=术师=
有些敌人物理抗性高但是没什么法术抗性,这种时候需要术士解决。单体术士和群体术士都需要练。
单体术士,例如开局就有的阿米娅,通常cost中等偏高。
群体术士,通常cost比较高,但是在敌人很多很多的时候是值得的。
还有远山也是低星的群体术士,比较容易入手,可以去兑换所换出来,推荐练,并且可以考虑优先精英。
这里要为大家介绍一个比较基本的用法:
如图中所示,有时候敌人会很多,如果此时使用单体伤害角色会导致清理效率不够。
图中的近战单位总计可以抵挡8个敌方单位,在重装单位旁边放上群伤角色就能将这一批敌人一网打尽。
=医疗=
给队友回血,有单体奶和群体奶,初期练2个单体1个群体奶就够了,由于攻击范围的不同用法也不同,都有练的话不会因为奶的问题卡手。
这个也没什么好多说的,随便练几个就是了。
安塞尔:性别男,技能能增加一格范围,在某些时候有意外的效果。
群奶
=辅助=
辅助有很多乱七八糟的效果,比如减速和召唤什么的,相信将来还有更多效果奇特的辅助角色。
减速法:Cost通常不高,法术伤害,虽然伤害不高但是可以把敌人停顿并且攻击范围很大。
这个初期最好练一个。
=特种=
也是有很多乱七八糟效果的职业。
目前特种基本集中在会推人的单位、会拉人的单位、快速复活攻击向、快速复活防御向的单位,其中推人和拉人的单位在特定地形都有很好的表现如:地形杀。
不过新人不需要练太多类似角色,等需要打针对的时候再练。
阻挡2,群体攻击,可以放置在远程位,能够推开敌人。推荐的原因是在一些低配攻略里偶尔会用到。方舟新度地图开荒是新人物,因为开荒这个人物是方舟新地图这个游戏最新推出来一个很受欢迎的角色。方舟新地图是一个很受欢迎的游戏,他每隔一段时间都会推出一个新的人物,所以饭辙新地图开荒是新人物。
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