d射世界:开荒期上上+踢罐超低配工具盘及相关角色说明

d射世界:开荒期上上+踢罐超低配工具盘及相关角色说明,第1张

作者:NGA-FallenBlack

前言

本文工具盘需搭配两个光d盘进行踢罐,即萌新要去群里找两个练度足够的光d盘大佬带。
测试时所用的平民光d盘:

武器全部满破,珠子只给猫头鹰打了一颗不死王浮游杖珠,main位全部满绊,sub位光d点满被动1、2以及技能,水狐狸被动2点到至少20充,蘑菇可以不点。当然光d盘越高配越好,高配意味着更加稳定,意味着对工具盘要求的降低。


工具盘一览

先看盘吧,可以直接抄,分析部分的内容我会写在后面。

不死王(风)/螃蟹(水)/恶魔人(暗)/管理者(光) 上+:

石头人(火) 上+:

白虎(雷) 上+:

六属通用 上+:

这就是五星的力量。

鱿鱼(水)/Sec(光)/其他 上级:上级的boss血量很少,只要能够开局放出技能形成chain就可以了。比如:

这样子开局只放1号位一个技能,照样能够轻松打死上级的boss。2、3号可以只放一个sub来嫖经验,毕竟开荒期经验还是蛮缺的。当然如果发现这样子做的话老是翻车,那还是多上点角色吧。


相关角色说明&练度需求&培养指导

泡泡剑,充能人。需要点满被动1以开局自充100,需要36个低级光素材,去素材本随便打打就有了。(不指望泡泡剑来钝足白虎,容易空,因此就是单纯的廉价充能人了)

火巫女,充能人。需要点满被动1以开局自充100,需要36个低级火素材,去素材本随便打打就有了。

男主角,充能人+buff人。需要点满被动2以开局自充100,需要的素材比火巫女多,在开荒队未成型前无法打50级素材本时,推荐先和大佬沟通好打几局石头人上级来换取需要的素材,以使工具盘成型随后再开始打上+。

猫头鹰,buff人,踢罐の神。在前言的光d盘的配置下伤害已经足够,不需要点,等过了开荒期再投入资源。

杰克,突进人,用于贴脸boss以方便男主放技能和麻痹技能的命中。不需要点。

风娘,钝足人,对白虎宝具。不需要点。

雷狐狸,麻痹人,麻痹の神,全屏麻痹,麻痹的最优选择。不需要点。

化学家,麻痹人,前方区域范围麻痹。不需要点。

蜂娘,麻痹人,五条直线范围麻痹。不需要点。

风牛仔,麻痹人,自身周围范围麻痹。不需要点。


Q&A

Q:为什么不用火忍而选择了泡泡剑?

A:因为火忍点出四个雕像需要的资源,对开荒期急着踢罐获取资源的新人来说,太多了。当然,没有泡泡剑可以用火忍替代,泡泡剑只是个充能工具人。

Q:为什么有的盘需要火杰克而有的盘不需要?

A:火杰克的主要作用是辅助化学家/蜂娘/风牛仔麻痹技能的命中,次要作用是防止男主周游世界但是不开技能。如果你的麻痹人选择的是雷狐狸,则不需要带火杰克,角色选择上更自由,也有了雷狐狸六属通用盘。

Q:为什么打石头人需要两个麻痹手?

A:首先石头人开局就会向你直线冲来,这时第一个放技能的蜂娘几乎是必中。由于石头人主动向你冲来,那么你就不需要再上一个火杰克来突进。由于伤害足够,不需要再上其他的参战buff,再补一个麻痹手可以增加稳定性,这个麻痹手可以是风牛仔也可以是雷狐狸 (但你有雷狐狸干嘛用双麻痹的盘呢) ,化学家有机率演。在测试过程中,由于石头人血厚,如果单麻痹的话很容易由于时间拖得过长导致麻痹覆盖不完整导致翻车,因此选择双麻痹。 (有雷狐狸还有这么多事?)

Q:为什么麻痹这么重要?

A:打手光d盘中的武器雷锤需要麻痹这个异常状态以获得25%的乘区。

Q:我没有化学家/蜂娘/风牛仔,能替代么?

A:在面对站桩boss(不死王/螃蟹/恶魔人/管理者)时,化学家/蜂娘/风牛仔可以相互替代。面对石头人,非蜂娘+风牛仔不可。面对白虎,必须是风牛仔或者蜂娘。(我反正被化学家演怕了)

有四种情况一是网络问题,二是服务器问题,三是安装包问题,四是手机问题。
d射世界玩不了有四种可能情况:第一,网络连接失败、服务器正在维护以及安装包错误。网络连接失败的玩家可以检查一下自己的网络,看看是否可以正常联网,如果可以正常联网,那么就是其他问题,如果不能正常联网,把网络重新连接好即可。第二,若服务器正在维护中,维护更新的时候,所有玩家是不可以进入游戏的,必须等到维护结束才行,一般游戏的维护大概要持续2小时,等到维护结束玩家就能进入游戏了第三,安装包错误需要玩家卸载游戏后,去官网下载最新版游戏安装包重新安装游戏第四手机配置不够,不支持游戏的运行,这种只能更换手机了。

有6个体系,分别为火、水、雷、风、光、暗。
不论是我方角色还是敌人,游戏中的角色都有着自己的属性和类型。其中火克风,风克雷,雷克水,水克火。至于光与暗两大属性比较特殊,它们之间相互克制,与火、水、雷、风没有任何克制效果。在我方角色属性克制敌方角色的情况下,我方对敌方的攻击上升,受到的伤害减少。而当敌方克制我方时,我方对敌方的攻击下降,受到的伤害提升。至于类型,简单来说可以理解为传统RPG游戏里面的职业。游戏一共有格斗、剑士、射击、辅助和特殊这5种类型,不同类型的角色实战当中的d射动作不同,从而导致打法也会有明显的变化。它们没有任何克制效果。


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