魔兽世界怀旧服

魔兽世界怀旧服,第1张

没有背景选战士,意味着痛并快乐的日子开始了!
在哪个服务器的?可以一起游戏!
双采(采药采矿)是营生
攒点钱换把好得武器是做任务升级必需的。
T有一个好处就是打副本组队方便,需求大。缺点就是打副本的时候得全神贯注拉怪。(奶和DPS都有偷懒的机会)
装备锁甲的,相对卖的贵点,尽早拍卖行换上10格包包。

《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:

一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。

二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。
三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在 游戏 中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。
没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。
不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。

喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。

《魔兽世界》怀旧服在8月27日将要正式开服,一部分玩家们已经在8月13日选择了心仪的服务器,并且抢注了喜爱的ID。对于那些还在等待正式开服的休闲玩家们(加开三组PVP服务器,有福喽),应该选择什么服务器呢,让我们一起来看下吧!
PVE服务器和RP服务器并不属于特别热门的服务器,玩家们可以根据自己的喜好自由选择,哪个名字好听就选哪个吧!

目前最热门的两大服务器分别是“哈霍兰”和“布鲁”服务器,也是公会和主播入驻最多的两个服务器。因为主播的入驻,众多粉丝,以及狙击主播的玩家们纷纷都入驻了这两个服务器。

“哈霍兰”作为一区(曾经)唯一的服务器,一直是主播们第一选择的服务器,在最初一直都是最热门、最具话题性的服务器。因为主播们一度选择部落,所以一直被认为是部落强势服。但N服联盟精英团的介入,众多主播纷纷转战”布鲁“服务器。因此,”哈霍兰“有极大的可能会成为联盟强势服。
”布鲁“服务器在玩家的投票排名中一直处于第二的位置,又因为最初入驻的大主播偏少,也成为了众多普通玩家们的第一选择。但是在13号建立角色之际,众多主播都纷纷转战”布鲁“服务器,为平静的 游戏 氛围,无疑添加了一把火。主播们的加入,无疑会使”布鲁“服务器的热度更上一层楼。由目前的局势分析,”布鲁“服务器很可能会成为”部落“优势服。

主播们的介入,虽然会对服务器初期的发展有所影响,但注定影响不了大局的发展。跟随自己喜欢的主播,或者狙击主播,享受大型PVP的乐趣。如果,你热爱PVP,喜欢热闹,就选择“哈霍兰”或者“布鲁”服务器吧。
对于休闲的怀旧老玩家们,首先推荐“范克瑞斯”服务器。没有太多公会、主播的干预, 游戏 节奏会放缓,体验也会更加舒服一点。

与此同时,由于怀旧服的持续火爆,官方将于8月15日(周四)凌晨2:00新增三组经典怀旧服服务器——奥罗(PVP),沙尔图拉(PVP),维希度斯(PVP)。玩家们的选择性将更多,完全可以避开主播的干扰,安安静静的玩 游戏 。

关于各个服务器现目前的预注册情况,前面各位大佬已经有了很多的分析,香烟这里就不重复了,还是认真回答题主问题吧。

我认为现在就决定哪个服务器不是一个很好的时机,理由有两点:
人数未到上限
大家都知道,目前进行角色名预约是需要账号内有时间的玩家才可以进行预约的,现在已经建号的玩家主要分为三种,一种是本来就还在正式服玩着的玩家;一种是压测时充卡参加压测的玩家;最后一种是为抢角色名充卡预约的老玩家。

而还有一部分老玩家是正处在观望状态,当然,虽然同处观望状态,但心态却不一样, 一部分是想去人少的服静静体验 游戏 的;另一部分是相反,想去人多的服务器的;更多的是想看看那个服务器阵营比较平衡的。至于角色名,真的无关紧要!

所以,香烟觉得,目前怀旧服各服务器人数还未定,阵营平衡还有待商榷,目前来决定那个服务器适合自己,还言之过早。
服务器增设与否未定
怀旧服官方服务器在开始进行角色名预约时,开放了3个PVP服务器,3个PVE服务器,1个RP服务器,1个RP-PVP服务器。后来发现魔兽玩家实在太热情了,服务器压力有点大,特别PVP服务器出现爆满的情况,为适当分流人员,又加开了3个PVP服务器,才有现在的11个服务器。

那么,假设从现在开始,就算预约人数不在出现大幅增长的情况,那么现有服务器就真能保障开服后的玩家人数么?特别一些比较火爆的服务器就不会出现公测时的排队成百上千,乃至几千的情况发生么?别忘了,我上面分析的那部分玩家,谁又能预测这部分玩家真正有多少?
所以, 假如怀旧服正式开服,玩家人数出现再次激增,官方难道不会再增设服务器?哪怕到时候这个情况没出现,你到正式开服了,在来决定那个服务器难道就真的迟了?除非你想抢注热门ID或者想去JJG开箱子!

综上所述, 我认为在你对角色名没什么特殊要求的话,不如静静等27号开服再根据自己的需求选服,要稳妥得多! 以上就是我的回答,希望能帮助到你!

传言,以后可能还会增加服务器……新服是你不断追求的目标!

首先,魔兽怀旧玩就玩PVP服,PVE和RP直接忽略。依照目前网络非正式统计的主播和团体入驻服务器情况来看。

1玩部落优势服或联盟弱势服选择布鲁服。

2玩联盟优势服或部落弱势服选择哈霍兰或者范克瑞斯。

3实际到底各服是什么情况,谁也说不准,主播和公会团体毕竟占少数。

我是选了联盟弱势服的布鲁。

在8月13号魔兽世界怀旧服开放角色ID建立后,各大主播也相继公布了自己即将入驻的服务器,但随着各方势力的表态,特别是原N服精英团公布入驻服务器名单后,各大主播的入驻表发生了微妙变化。

原本宣布入驻哈霍兰的各大主播例如棒老三、狂人与风、老黑等人,甚至还有几乎不玩魔兽世界的PDD。在哈霍兰热度持续身高,特别是N服精英团入驻哈霍兰联盟方时。几大知名主播都把首发服务器改成了布鲁。主播都如此,一般的玩家在选着服务器时更应该该权衡利弊,可以从以下几方面考虑服务器的选择。

第一,不排队。玩过正式服的玩家都知道,安苏服务器在各服务器名声响亮,不仅仅是该服务器玩家整体实力强,更是因为该服务器长期排队并关闭角色建立通道。玩个 游戏 还得摇号去等若干时间,萌新和修仙玩家能否接受,得慎重考虑!毕竟时间就是金钱,我的朋友。

第二,物价稳定。服务器的资源产出在一定时间内是有限的,在各大主播,特别是大主播入驻的服务器,例如PDD等所在的哈霍兰,PDD就喊出了开服先弄个2000G耍耍的口号,这肯定是各打金工作室重点照顾的对象。物资物料,长期被此类工作室垄断,物价必定高于其他服务器。就连猎人的稀有宝宝,也是宁可杀掉,也不会让它流拍。当你Rp爆发的打了某个极品图纸时候,当你想附魔提升装备的时候,当你苦于手中还拿的有坚不催之力想换个趁手的武器的时候,打开拍卖行,会让你此类想法去个大半。

第三,练级效率,现在暂时还不清楚正式服的位面系统实装后效果如何。在测试阶段,特别是开服前期,肯定是怪比人多。因为暴雪完美保留了怀旧服的利弊,所以怀旧服不会出现你任务所需击杀的怪,你只有摸到就算完成。在怀旧服做任务靠的就是手长,任务怪谁第一个摸到,就是谁的,所以不排除怀旧服会出现排队做任务的情况。如果各凭本事,近战职业的体验度会很不友好。

第四,服务器负载,这个可能性比较小,毕竟 科技 发展这么多年,现在的服务器宕机的的问题很少出现了。在高负载的服务器由于数据的庞大,可能延迟会略高,也会影响玩家的 游戏 体验。

综上可以看出,如果你不是某主播的粉丝或者各大公会主力玩家,建议错开这些高热度服务器。毕竟我们玩的是 游戏 ,体验的是乐趣!

抛开PVE和RPVE服务器,现在普遍认为 哈服是联盟优势服,布鲁是部落优势服,范服差不多均等。

如果你是一个人,想安稳怀旧,那么各自阵营的优势服适合你。

如果你有几个好友,一起玩,无论哪个服务器都是个好的选择。

如果你十分具有荣誉感,就喜欢硬刚,那么自己阵营的劣势服一定会给你带来很好的体验,一个字就是干。

《魔兽世界》怀旧服的开服日期已经开放注册ID,之前pdd等大主播放出话说要入住哈霍兰的部落,目标R14

,要开公会争夺服务器进度。哈霍兰也有10多LM重量级公会入驻,据说是为了狙击PDD等主播,所以哈霍兰可能会异常热闹,不过最新消息因为LM大公会的狙击,一些大主播没有选择哈霍兰转而投入布鲁服务器中。 

现在开放的服务器有以下几个:

第一大区

奥罗:PVP(新)

沙尔图拉:PVP(新)

寒脊山小径:PVE

碧玉矿洞:PVE

辛迪加:RP-PVP

哈霍兰:PVP

第五大区

维希度斯:PVP(新)

匕首岭:PVE

木喉要塞:RP

布鲁:PVP

范克瑞斯:PVP

那么首先要清楚的认识到PVE和PVP以及RP服务器是什么意思。

PVE服务器是打副本为主,PVP服务器是PVP为主,RP服务器其实没什么,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP服务器。人称中二服,玩家都是喜欢角色扮演的 ,这里就不多说了。

魔兽世界怀旧服有很多地方跟现在不一样,以前在野外的PK是随处可见的,蹲尸守尸是家常便饭,大家去PVP服务器可能氛围上就比较偏向PK,如果不喜欢的玩家可以选择PVE,不过其实差别不是特别大。

还有一个考量就是主播,主播的入驻会带来大量的玩家加入,是好事也是坏事,主播的加入就代表有热钱加入,那么服务器的拍卖行经济状况可能会非常恶劣,对一般 游戏 玩家来说可能会产生影响,所以除非特别喜欢主播,个人建议还是不要贸然加入主播所在服务器。

那么想清静一点,就选择PVE服务器,等到开服了人口普查统计也会出来,所以也可以观望一下,不过感觉部落的人数会比较多。当然现在据说因为哈霍兰加入的大公会很多,人口lm已经占绝对优势了。希望对题主有一丝丝帮助

pvp建议:联盟就哈霍兰,部落就布鲁。

来雷霆之击,很平衡的服务器不排队,自己建了个公会,现在一百人了,公会不大不小吧,联盟,有想法可以私我

作者:NGA-Kelnycheng19

[1]萨满是什么定位?

划重点:萨满主要是作为辅助角色出现的,仅次于板甲职业及野德的坦度,多种物理与法术伤害,强大的辅助能力。并不完全等同于牧师这类纯粹的治疗职业,而是更多兼顾着输出、治疗以及坦克的类型。基于对本职业的设计机制,萨满在群刷、群伤、buff团队等维度一直有不俗的表现。


[2]设计师设计萨满的初衷是什么?

由于最初的定位是辅助,这表明萨满拥有一定的物理输出能力+一定程度的副坦,略低于纯输出职业的远程伤害,以及稍微逊色与传统治疗的群刷能力。当然这些略微逊色主要体现在套装、本职业装备的属性上。跨甲在本贴不予深入讨论,属于独特的玩法。之所以提到副坦这个定位,很多新人及其他职业可能会表示不太理解。对此我做一轮深入解析。从技能设计上,暴雪爸爸在60版本的技能及天赋上最初设计了2类坦克体系;

第一类,具备仇恨继承、强仇恨机制,以及大量减伤机制的主坦克。例如战士、熊坦的嘲讽可以快速掌握局势,受限于资源获取机制,但是仇恨机制本身不太依赖装备提升。第二类,具有很多快速建立仇恨的技能,但是续航受限的辅助坦。例如防骑的王者大法,坦萨的石化继承风怒。可以快速创造大量的仇恨,但是仇恨依赖装备线性提升。(当然,很多大佬证明了辅助坦也可以很好的成为主坦,为我们 探索 了很多新奇的思路。)


[3]萨满的三系天赋是什么?

萨满拥有元素、增强、恢复三系天赋。(1)元素 60版本的元素作为远程输出最大不同于其他法系的特色是很多天赋强化了图腾的能力。其核心输出手段是高加成闪电箭以及有cd的闪电链+震击组合。虽然核心输出单位效能不足,但是由于火系图腾的存在,本身可以弥补很多萨满在中期,空蓝期的伤害获取。选择元素系天赋的萨满们,你们是爆发极高,且法系输出中硬度最高的法系。但是你们的缺点也很明显,那就是续航。天赋说明不在这里多啰嗦,只要是认识字的都看得懂,我在此强调的是这其中最核心的流派跟他们相关的天赋优先级。

极限元素流,加点为38/0/13,这是一种更偏向PVP的加法,元素舍弃引导、元素浩劫。恢复系加出潮汐集中、图腾击中后加自然之引3%双命中为止。本人比较喜好这种加法。

下面说明一下为什么这么加点:

第一层,5%的核心技能伤害毋庸置疑,左侧的引导由于元素萨在战场的作战时间很短(对方死或者我死)。所以10%的mana节约下来能做什么呢?大概率下,死的时候蓝还没用完。

第二层,强化石爪是防ADD缓解压力的,减速图腾范围打架的人都懂。元素防护10%减伤,这是一个针对mc,黑翼,TAQ都可以残血苟活的硬通货。在pvp方面,法爷这么多10%就是多一发寒冰箭,多一发寒冰箭的时间,你就能多一个次级波同时打断他。烈焰召唤15%的伤害很适合火焰星星、灼热、熔岩的这种场合乱没人管你图腾的场合,遇到个不太会玩的,可能都不一定第一时间打你的图腾。白嫖15%伤害没坏处。

第三层,元素击中就是买10送1闪电箭,这个可以用低级的白嫖出来,然后打满级闪电箭,pvp副本都适合。回想是个争议天赋,看起来很美好,有些人觉得6秒跟5秒差别不大。pvp很多时间我都被1秒cd羊,或者贴脸吃火球。我是不吝啬这5点的,不加每分钟10个震,加满每分钟12个震,自己算账吧。雷霆召唤,没人不喜欢暴击率。

第四层,强化火焰图腾也很有争议,说好用的人舍不掉,说不好用的人技能都不放在动作条。火焰星星极高的耗蓝,远不如熔岩的性价比,伤害一次性。很显然,他是个更符合pvp的天赋。熔岩降低威胁值,配合石化让你安心A怪。专注之眼,被曝6秒内施法不退条,显著的pvp天赋,注意专注施法还是怕打断,记得骗反制盾击拳击脚踢。骗过之后大奶一口或是送对方见天使随你喜欢。元素浩劫,只有法术增强喜欢这个天赋,他们靠风怒/火舌+震级+火图腾输出。还有一些喜欢黑风萨的增强偶尔会加这个天赋,让自己的爆发更高。

第五层,第六层一般都是全加的,没啥太大争议。第六次,有人选择不加,剩下的天赋点恢复系出到自然迅捷。有人追求极限爆发一定加元素掌握,用闪电箭+链子双暴,各有优劣。无非是35秒之后对方死,不然就你死。或者1秒对方马上就死,或者你大奶一口继续耗着的差别。


传统暴击流,加点为31/0/20,元素舍弃元素防护及4点回想,恢复加出强化复生以及潮汐掌握的5%治疗法术双暴击。这是一般元素萨普通加的天赋。他们的差别在于,元素第一层都加,第二层放弃大地之握、元素防护,仅加出烈焰的召唤。第三层1点回想,第四层不要风暴之眼跟元素浩劫,其他三层都加。恢复系这边多出强化复生、潮汐掌握5%暴。当然,也有主元素副增强的,这里就不展开了。


(2)增强 60版本的增强作为近战职业与其他职业最大的不同是,让人闻风丧胆的黑风萨。但你们需要知道的是,增强萨绝非只有双手黑风一种玩法。增强萨可玩性极强,现存版本中,就有三火、石盾、双手风怒、元素增强四种大类。

三火,以火舌武器、灼热图腾、火焰震击的组合闻名,这种增强萨,大多穿本职业混合锁。由于火舌武器有保底的最低伤害下限,在升级的过程中这是一种快速farm坦克怪,野兽怪的方法。

石盾,是以石化武器、石爪图腾配合石肤图腾+熔岩图腾群A配合地震拉仇恨的方式,这个模式需要增强第一次加盾牌专精带盾+强化守护图腾的天赋,配合烈焰召唤天赋,主要的aoe来源是熔岩图腾。一次可以拉好几个但一波打完需要恢复时间较长。

双手风怒是最常见的玩法,一部分人20级加出双手斧和锤,一路石化武器抡。但其实因为前期是皮甲职业,没有命中支持,很长时间内都会被小怪砍的很伤,持续坐地,效率并不高。在30级加出风怒武器后,这个玩法才开始有略微优势。在40级开始穿锁甲之后,这个玩法才逐渐赶超石化武器。所以在此,我依然建议大家在40级之前,如果你是独狼。请带上高护甲高档值盾牌,拿着攻速超过25以上的单手抡风怒,不一定比你双手慢。因为最有效的升级思路是尽可能减少被消耗的情况下快速击杀怪物,避免频繁做地板。

元素增强,这是一种元素增强甚各加一半的玩法,目前我一直用这种天赋升级,他的加法为21/30/0,元素出满元素之怒,增强不出风暴打击。主要依靠火图腾伤害、风怒进行输出。由于我全面强化了火系元素的天赋,灼热、熔岩、火元素图腾都享受100%暴击加成,其次我自身的法术暴击带来的元素浩劫也可以很好的为我的风怒服务。


在天赋方面,列举2种场景的增强玩法,以及一种独特的增强玩法。

增强元素,是一种主增强副元素的玩法,如果你确定自己要用双手武器锤怪的。第一层请加先祖知识,虽然只有5%的法力上限。盾牌专精:很多人不止一次觉得这个天赋很鸡肋,其实这个天赋极其强大,5点5%格挡率,25%盾牌减伤一起加,同样的效果防战只给5%格挡率+1点怒气。防骑还需要加5点前置,额外花3点才能享受30%吸收伤害提高。前期由于穿着皮甲,护甲不如战士圣骑,猎人是远程,小德有熊,盗贼有控制,布甲要么有盾,要么有宝宝,所以萨满在40级之前打怪是很伤的。如果没有盾牌加持,萨满几乎用脸抗怪。

正是由于这样,才给萨满一个用盾的机制来减少消耗,提高续航,同时给萨满石肤、治疗图腾等恢复手段,让萨满在带盾职业里面输出处在较高的水平。这是萨满不同于其他2个带盾牌职业的差异。简单说,带盾牌里面solo最快的,同时带盾牌里面最脆的。所以,前期请不要忽视这个天赋,我练级必加这个天赋。在装备机制上,锁甲提供敏捷、智力、耐力,还有一些锁甲提供力量,这给增强萨在前期提供了一定的躲闪、招架、格挡的减伤机制,这些机制可以很好的帮助萨满支持住物理怪的高压,萨满由于有根基、地震并不太害怕法系怪。

第二层,不出意外都加5%暴击,偶尔有一些玩家会点出2点守护图腾,守护图腾是个很好的辅助天赋,风墙、石肤强化可以很好的减少来自远程、近战怪物的伤害压力,根基冷却减少可以少吃很多法术怪技能。


在pvp方面,这个天赋非常适合防守,例如阿拉希战场的铁匠铺守卫,奥山的对峙互射等。

强化幽灵狼:由于强化后还需要读条1秒,这个天赋在70 80级瞬发+不会被降速后才大放异彩,而且室内不让变狼,这个天赋沦为鸡肋。强化闪电盾配合8T2有很好的玩法组合,可以玩出增强双电盾流。感兴趣的小伙伴可以尝试。


强化图腾:纯粹的副本辅助天赋,近战爱你。

预知:这是一个升级天赋或者萨满坦的天赋。有时候增强pvp也会加,但是争议很大,因为有躲闪就会有压制(武器站表示很开心。)大部分情况下,预知都是用来在独狼路上降低损耗的天赋。乱舞是每个增强必加的天赋,暴击后享受下三次30%攻速提升,针对双手武器有更多的机会打肉搏+风怒,针对坦萨有更多的机会打几次石化制造仇恨。

坚韧:是个被忽视的天赋,一般坦萨以及高督增强萨会带盾加这个天赋,让自己达到普通坦的护甲。

强化武器图腾:又一个辅助天赋,强化风怒图腾及火舌图腾。加上这个天赋让近战叫你爸爸。元素武器没太多争议都会加的,招架,坦萨及pvp都会加。但大部分情况下,这只是个升级中减伤的过度天赋。武器掌握没什么争议。风暴打击也没太多争议,2次额外加成有人打地震,也有人强化闪电盾用脸反伤走增强电盾流。可以克制一些职业高攻速职业。

(3)恢复 60版本的恢复萨表现不俗,虽然各种跨甲+无脑链子让大家对萨满混G这件事褒贬不一,同时由于T1+T2的属性都更偏向辅助治疗,所以本节我讲述这个天赋略微细致一些。


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