csgo游戏中很多时候如道具练习,跑图或者1v1都需要创建自定义房间输入代码指令调试所需要的参数,接下来给大家带来会常用到的指令参数,具体如下。
可以使用ctrl+f快速查询
取消游戏指令:unbind 按键
服务器指令:重连刚才的服务器 retry
断开游戏连接(加载卡死常用):disconnect
1、清除血迹指令
F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"
SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"
CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"
开q后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"
2、跳投指令
alias +jumpthrow"+jump;
-attack;-attack2";
alias -jumpthrow -jump;
bind t +jumpthrow;
(T键可以改成任何你想使用的键)
3、空格大跳指令
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "space" "+cjump”
4、q口抖动消除指令
viewmodel_recoil 0
5、准星调整类指令
cl_crosshaircolor 0~5颜色
cl_crosshairthinkness 准星粗细
cl_crosshairsize 准星长短
cl_crosshairdot 0/1 准星中间不加/加个点
cl_crosshairalpha 准星透明度
cl_crosshairstyle 0~5 准星类型
6、fps及网络参数显示指令
net_graph 1
显示出来的数据详解
fps:你游戏当前帧数
loss:数据包丢失率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量
choke:数据包未及时传达率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量
sv:服务器的帧速,这个值由服务器决定,服务器的运行质量
var:服务器帧时的标准差,这个值由服务器决定,对于服务器而言,只要不超过1都是可以接受的
tick:你当前服务器的tick,只有64和128
7、左上角雷达地图显示指令
cl_radar_scale 最低是025最高应该是07,最小也不一定最好,看个人习惯
8、鼠标加速指令及去鼠标加速指令
m_customaccel_exponent (鼠标加速指令,在后面输入1或者以上的数字,职业选手基本都在1到11左右)
-noforcemaccel (去鼠标加速,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入,其实就是恢复到桌面鼠标加速度设置,或者说是使用驱动设置的鼠标加速度)
9、fps指令
fps_max (一般都是300到400这样子)
+fps_max 0 (游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)
10、机器人练习赛跑图指令
sv_cheats 1 (作弊模式开启)
bot_kick (踢出bot)
sv_infinite_ammo 1 (无限d药和投掷物)
mp_maxmoney 99999 (最大金钱99999)
mp_startmoney 99999 (回合开始金钱最大)
mp_roundtime_defuse 60 (回合游戏时间60分钟)
mp_freezetime 0 (开局冷冻时间0秒)
mp_restartgame 1 (1秒后刷新对局)
mp_buy_anywhere 1 (可以在任何位置购买物品)
mp_buytime 9999 (9999秒购买时间)
sv_grenade_trajectory 1 (投掷物飞行轨迹)
sv_grenade_trajectory_thickness 1 (投掷物飞行轨迹粗细)
sv_grenade_trajectory_time 20 (投掷物飞行轨迹时间20秒)
bind "ALT" "noclip" (alt键可以在天空翱翔)
sv_showimpacts 1 (显示子d着d点,听说两个颜色的原因是64tick和128tick的着d点)
bind "p" "bot_place 1" (p键在你面前放一个bot)
ammo_grenade_limit_total 5 (可以购买五颗手雷,这样诱饵d也可以买了)
gods (所有玩家无敌)
bot_stop 1 (bot停止行动)
mp_drop_knife_enable 1 (可以把刀丢在地上)
mp_warmup_end (没有热身时间,也就没有我需要支援!!!!)
bind "c" "sv_rethrow_last_grenade" (c键可以让系统重新帮你扔一遍你最后扔出的道具)
mp_limitteams 0 (关闭ct和t的强制平衡人数差限制)
sv_alltalk 1 (开启全局语音)
11、滚轮跳指令
滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump"
滚轮向下跳跃指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"
12、自建房设置指令
指令A:一键设置房间练习环境,必须选择CT,T无法复活 bind "你要绑定的按键""sv_cheats 1;sv_infinite_ammo 1;mp_startmoney 99999;sv_showimpacts 1;mp_roundtime_defuse 60;mp_freezetime 0;mp_buy_anywhere 1;mp_buytime 9999;mp_restartgame 1;mp_respawn_on_death_t 1;mp_respawnwavetime_t 0;sv_grenade_trajectory 1;bot_stop 1"
指令B:一键放置BOT bind "你要绑定的按键""bot_place"
指令C:一键开/关透视 bind "你要的绑定的按键""toggle r_drawothermodels 1 2"
指令D:让BOT模仿你的动作,再按一次停止 bind "你要的绑定的按键""bot_mimic_yaw_offset 0;toggle bot_mimic 1 2" 附加指令:一键开/关飞行 bind "alt""noclip"
指令E:重现上一个投掷物bind x"sv_rethrow_last_grenade;r_cleardecals"
指令F:准心跟随子dcl_crosshair_recoil 0/1
指令G:自动连跳bind 0"sv_enablebunnyhopping 1;sv_autobunnyhopping 1;sv_airaccelerate 2000"
实战指令/个人设置
1一键投掷物准心bind 按键"toggle cl_crosshairsize 5 1000"
2一键显示数据bind j"toggle net_graph 0 1;toggle cl_showpos"
3滚轮跳bind mwheeldown"+jump" bind mwheelup"+jump"
4一键隐藏ui bind p"toggle cl_draw_only_Deathnotices 0 1"
5一键跳投bind t"+jump;-attack;-attack2;-jump"
6一键大跳alias +cjump "+jump; +duck" alias -cjump "-jump; -duck" bind "space" "+cjump"
7一键清除血迹bind shift"+speed;r_cleardecals" bind f"+lookatweapon;r_cleardecals" bind mouse1"+attack;r_cleardecals"
8一键队友闭嘴bind f3"toggle voice_enable" bind f4"toggle voice_scale 1 01"
9一键左右手bind n"toggle cl_righthand"
10一键切闪光dbind c"use weapon_knife;use weapon_flashbang"
11一键丢包bind z"use weapon_c4;drop"
12切刀自动检视bind 3 "slot3;impulse 100"
csgo重新开始对局指令(常用指令代码
设置 启用开发者指令,启用之后就是~键
在csgo属性 启动项:
-worldwide 国际服
-perfectworld 国服
-novid 跳过开场动画
-nojoy 不使用摇杆,可提高少部分性能(目前游戏大部分cfg自带,所以可以设置也可以不用
-preload 让CSGO预加载纹理和建模,可以提高性能
-processheap 有效缓解内存引起的顿卡
-console 启用控制台
网络指令显示调节:
net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
net_graphproportionalfont 1/05 调节参数字体大/小
net_graphpos 0/1/2 调节参赛显示位置左/中/右
net_graphheight 0-500 参数高度0到500
清除血迹指令:
F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"
SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"
CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"
开q后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"
q口抖动消除:viewmodel_recoil 0
滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump"
滚轮向下跳跃指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"
跳投指令:bind"t""+jump;-attack;-jump" 先清除更改冲突键位
kill 自杀
sv_cheats "1" 允许作弊指令
bind "alt" "noclip" ait键绑定飞行
cl_showfps1 开;cl_showfps 0 关 (只显示Fps 指数在游戏左上角显示)
mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏
mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡
mp_maxmoney 16000 最高金钱16000
mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟
mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟
mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局
mp_startmoney 16000 出生金钱为16000
mp_buytime 15 开局购买时间15秒
mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器
mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒
mp_friendlyfire 0/1 关闭/开启友军伤害
mp_limitteams 2 双方人数差异最多为2人
maxplayers 16 地图最大玩家数(包括机器人)
mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒
map de_inferno 切换地图为de_inferno(炼狱小镇)
maps 列出该服务器所有地图
mp_display_kill_assists 0/1 关闭/开启助攻显示
mp_overtime_enable 0/1 是否允许打加时赛
mp_randomspawn 0/1 是否基地为出生点
mp_teammates_are_enemies 0/1 死斗模式/死亡模式
mp_respawn_on_death_t 0/1
mp_respawn_on_death_ct 0/1
sv_password 123 设置服务器密码为123
exec gamemode_模式 切换游戏模式
sensitivity 1 鼠标灵敏度为1
zoom_sensitivity_ratio_mouse 12 狙击开镜后的灵敏度为12
cl_righthand 0/1 左/右手持q
disconnect 退出正在连接中的服务器
retry 重连最近一次进过的服务器
exit/quit 退出游戏
有关个人训练/团队跑图的指令:
sv_cheats 0/1 关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)
bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键
sv_infiniteammo 0/1 d药及投掷物有限/无限
sv_grenade_trajectory 0/1 关闭/显示投掷物飞行轨迹
sv_showimpacts 0/1 关闭/显示被击中者hitbox的状态
give weapon_hegrenade 获取一枚手雷
give weapon_flashbang 获取一枚闪光震撼d
give weapon_smokegrenade 获取一枚烟雾d
give weapon_awp 给打狙
give weapon_p250 给p250 以此类推
shift+f2 启用demo控制台
x 打开/关闭x光
按住alt 观看投掷物飞行轨迹
diSconnect (退出当前对局,适用于官匹及b5游戏结束)
fps_max (一般都是300到400这样子)
+fps_max 0 (游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)
bot_add
bot_add
该命令用于为当前游戏添加一个BOT,如有需要可指定阵营、难度和名称,格式为bot_add 阵营 难度 名称,比如:bot_add ct hard Mark
上面指令为添加一个名为马克、困难难度的CT BOT
BOT难度代码:easy – 简单
normal – 中等
hard – 困难
expert – 专家
注意,BOT名称不能自定义,需要用游戏内提供的名称,由于太多就不提供了。
其他,以下指令可添加指定阵营的BOT,同样可指定难度和名称。
bot_add_ct
bot_add_t
bot_difficulty
该命令用于修改当前游戏的BOT难度,数字代表难度,如下:
0 – 简单
1 – 中等
2 – 困难
3 – 专家
例如将机器人难度调整为专家:bot_difficulty 3
bot_dont_shoot
该命令用于禁止BOT射击,1为禁止射击,0为可射击。
禁止射击:bot_dont_shoot 1
允许射击:bot_dont_shoot 0
bot_kill
该指令用于淘汰当前游戏的BOT,也可以指定难度或阵营、名称。比如淘汰困难难度的BOT,:bot_kill hard
bot_kick
该命令用于将BOT踢出当前服务器,同样可以指定难度或阵营、名称,比如踢出名为奥佩的BOT,方法和bot_add一样:
bot_kick Opi
bot_crouch
该命令用于使所有BOT蹲下,1开启,0关闭。
强制BOT蹲下:bot_crouch 1
取消BOT蹲下:bot_crouch 0
bot_stop
该指令用于设置BOT是否静止。
BOT静止:bot_stop 1
BOT行动:bot_stop 0
bot_mimic
该指令用于BOT模仿玩家行动,比如移动、蹲、跳、攻击,不支持切换武器。
BOT模仿:bot_mimic 1
BOT不模仿:bot_mimic 0
bot_mimic_yaw_offset
配合bot_mimic使用,用于设置BOT面朝玩家的角度。
BOT正面对玩家:bot_mimic_yaw_offset 180
BOT和玩家同方向:bot_mimic_yaw_offset 360
bot_crouch
强制所有BOT蹲下:bot_crouch 1
取消蹲下:bot_crouch 0
bot_knives_only
该指令用于是否强制BOT使用匕首,1开启,0关闭。
只允许BOT使用刀:bot_knives_only 1
关闭BOT强制用刀:bot_knives_only 0
bot_pistols_only
指令用于强制BOT是否只使用手q。
BOT只使用手qbot_pistols_only 1
不强制使用bot_pistols_only 0
bot_snipers_only
该指令用于强制BOT是否只是用狙击q。
只允许BOT使用狙击q:bot_snipers_only 1
不强制:bot_snipers_only 0
bot_allow_grenades
该指令用于是否允许BOT使用sld,1开启,0关闭,但BOT不一定会使用。
允许BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 1
禁止BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 0
bot_allow_machine_guns
该指令用于是否允许BOT使用机q,1开启,0关闭。
允许BOT使用重机q。bot_allow_machine_guns 1
禁止BOT使用:bot_allow_machine_guns 0
bot_allow_sub_machine_guns
该指令用于是否允许BOT使用微冲,1开启,0关闭。
允许BOT使用微冲:bot_allow_sub_machine_guns 1
禁止BOT使用:bot_allow_sub_machine_guns 0
bot_allow_pistols该指令用于是否允许BOT使用手q,1开启,0关闭。
允许BOT使用手q:bot_allow_pistols 1
禁止BOT使用:bot_allow_pistols 0
bot_allow_rifles
该指令用于是否允许BOT使用步q,1开启,0关闭。
允许BOT使用步q:bot_allow_rifles 1
禁止BOT使用:bot_allow_rifles 0
bot_allow_shotguns
该指令用于是否允许BOT使用霰dq,1开启,0关闭。
允许BOT使用喷子:bot_allow_shotguns 1
禁止BOT使用:bot_allow_shotguns 0
bot_allow_snipers
该指令用于是否允许BOT使用狙击q,1开启,0关闭。
允许BOT使用狙击q:bot_allow_snipers 1
禁止BOT使用:bot_allow_snipers 0
bot_all_weapons
改指令用于覆盖上面各种类武器允许指令:
bot_all_weapons
bot_allow_rogues
该指令用于是否允许BOT无视无线电命令,1开启,0关闭。
允许BOT无视你发出的无线电命令。
bot_allow_rogues 1
强制BOT听从你的无线电命令行动。bot_allow_rogues 0
bot_quota
该指令用于设置BOT人数,但具体取决于地图设定,比如要将BOT最多人数设置成20个,输入 bot_quota 20
bot_loadout
该指令用于设置回合开始后BOT的生成装备,比如你要设置给个BOT默认AWP和沙鹰,没有阵营限制,那么控制台输入:bot_loadout awp deagle
具体武器代码>1、mp_restartgame 1:1秒后刷新游戏。
2、mp_autoteambalance 0/1:是否打开自动平衡。
3、mp_maxmoney 16000:最高金钱16000。
4、mp_roundtime 60:死亡竞赛的回合时间60分钟。
5、mp_roundtime_defuse 60:休闲/竞技模式每局时间60分钟。
6、mp_maxrounds 30:休闲/竞技模式最大局数设为30局。
7、mp_startmoney 16000:出生金钱为16000。
8、mp_buytime 15:开局购买时间15秒。
9、mp_buy_anywhere 1:在任意地点都能购买武器。
10、mp_freezetime 0:每局出生原地冻结时间0秒。
11、mp_friendlyfire 0/1:关闭/开启友军伤害。正在连接到csgo网络解决方法
1、通过对战平台启动游戏:steam服务器蓝字异常,需要通过disconnect指令断开连接,右键对战平台用管理员模式启动,在csgo主界面连接休闲模式或者选择创意工坊地图,等待蓝条消失之后,再通过控制台retry重新连接。
2、通过官方匹配启动游戏:steam服务器蓝字异常,可以在csgo主界面连接休闲模式作何选择创意工坊地图,耐心等待一段时间就能进去了。
PS:如果创意工坊地图全部消失、蓝条,休闲进不去,那就多等一会。
csgo创建会话失败请重新连接,给出的解决方案就是在STEAM启动图标的快捷方式后面加入空格 tcp,就可解决此问题,CSGO超级联赛,官方英文名称CSGO SUPER League,简称CSL,第一届于2016年3月分开启,每年的CSL由资格预选赛。常规赛和总决赛组成,CSL2016,2016年3月到5月为预选赛,6月到9月为常规赛,9月中旬进行决赛。
资格预选赛各小组第一将晋级常规赛,常规赛前四名晋级线下总决赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺,5到6名将进入到第二赛季的常规赛战队名单,7到8名将于第二赛季选拔赛前2名争夺常规赛资格。
csgo的比赛中断问题
如果比赛被非人为因素中断,如选手的机器故障,服务器故障,掉线等比赛裁判将根据下列因素裁定是否重赛,如果问题出现在第一个杀敌前,整个半场将进行重赛,如果问题出现在第一个杀敌后,选手的电脑出现系统崩溃或者断线情况,该队员须尽快回到比赛当中。
服务器自动会在掉线后下一局的冻结时间暂停,服务器自动根据积分板判断,如果在冻结时间后掉线并在本局回到游戏则不会暂停比赛,暂停比赛以便让选手回到比赛当中,如果选手在15分钟内未能回到服务器,同时替补选手也未能进入比赛服务器,本场次继续比赛。
中途允许掉线选手或替补选手重新加入比赛,此时选手金钱按照当时实际情况来决定,除非得到裁判允许,任何一方不得中断正在进行的比赛,因为个人问题造成的反复掉线等情况造成的比赛暂停最多不能超过3次,否则比赛继续进行。
首先是csgo控制台指令:togler_drawothermodels12,这个指令可以按←键透视模式开关切换。
bindxcl_righthand按x(任何按键),这个指令可以直接换手。
bindxretry按x(任何按键),这个指令可以重连上一个服务器。
bindxdisconnect按x(任何按键),这个指令可以直接退出服务器。(注意:退出服务器的x键最好设置一个不容易按到的按键哦)
基本指令:
cl_showfps 0/1关闭/显示当前fps值。
net_graph 0/1关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick。
fps就是每秒帧数,ping就是延迟。fps越高游戏越流畅,这个关乎到你使用的电脑。
fps_max xxx游戏最高fps设置为xxx。
cl_righthand 0/1左/右手持gun。
disconnect断开与服务器连接(可以重连接)。
quit离开服务器(放弃比赛)。
retry重新连接上一个服务器。
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