虚拟机
设置使用的内存,但是如果你的选择不对的话,虚拟机不会补偿。可通过命令行的方式改变虚拟机使用内存的大校如下表所示有两个参数用来设置虚拟机使用内存的大校
参数
描述
-Xms
JVM初始化堆的大小
-Xmx
JVM堆的最大值
这两个值的jvm入门教程。
一、写在前面;首先,本篇文章并没有涉及原理,而是在笔者撸了《深入理解Java虚拟机》好几遍的基础上讲解自己的经验,从一个新手到现在明白JVM是个什么玩意,怎么去理解和明白,讲解这样一个经验而已。这篇文章并对JVM并没有挖掘得很深,在下目前暂时也没有这个能力,只是以通熟易懂的方式,让读者理解JVM是个什么玩意。下面开始我的讲解。
二、谁说人神不得相爱——Java的跨平台;理解Java的跨平台特性,是对JVM最直观的认识。所谓的“一次编译,到处运行”,为什么C/C++却不能实现呢?这一类语言直接使用物理硬件(或者说 *** 作系统的内存模型),那么不同系统之间的内存模型是不同的,比如说Linux和Window,这就意味,在Window编译好的代码,却不能在Linux上运行。《深入理解Java虚拟机》记录说,Java虚拟机规范中试图定义一种Java内存模型(JMM)来屏蔽掉各种硬件和 *** 作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台上都能达到一致性的并发效果。举个现实的例子,一个只会听说中文的人,要如何和一个只会听说英文的人交流,在Java的世界里,采用的方式即是给两边的人各配一名翻译官(JVM),所以,这就是为什么JVM要有window版本,也要有Linux版本。众所周知,Java的程序编译的最终样子是class文件,不同虚拟机的对每一个class文件的翻译结果都是一致的。而对于C/C++而言,编译生成的是纯二进制的机器指令,是直接面对计算机系统的内存,但是,java程序的编译结果是面向JVM,是要交付给JVM,让他再做进一步处理从而让计算机识别运行,这就是所谓的“屏蔽掉各种硬件和 *** 作系统的内存访问差异”。这里的特点又和面向对象推崇的面向接口有着不可描述的关系,我只需要有这么个规范,不需要去知道接触你的底层原理实现。
三、活在梦里的真实——虚拟机;JVM,全称JavaVirtualMachine,英文为Java虚拟机,简单的探讨一下虚拟机这三个字,对后面的学习也是挺舒服的。百度百科描述说,“虚拟机(VirtualMachine)指通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的、运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统”,但是虚拟机本质还是该计算机系统的一个进程,可以类比香港澳门具有高度自治,但本质上他们还是属于中国的。为了方便描述,我们把整个计算机当成一幢大楼,而虚拟机则是某一个楼层。大楼划分了一个区域给一个楼层,让这个楼层自己管理自己,也就对应着,计算机划分了一个内存给JVM,让JVM自己管理自己。下面这张图是笔者的阿里云服务器上的内存使用情况,可以看到JVM足足占用了接近500M的内存。那么问题来了,JVM要这么多的内存干什么,这里面又是怎么划分?
四、你来到我的世界里——内存;在现阶段无论什么编程语言,都是由人类设计发明的,编程语言对于人类来讲,是方便自己实现目的的工具之一,所以,编程语言看似是全新的东西,但是这里面处处都可以看见人类思想的影子,都可以从现实中找到相似的例子。接着上面的例子,JVM是作为某一个楼层,单独占有了一大块区域(内存)。这个楼层中,有主厅,客厅,客房,这四个之间的区别之一就行,主厅和客厅是公有的,而主房和客房是私有的,这里对应到JVM层次上即是,有某几块内存,是无论是谁访问,有多少人(线程)访问,这些共有区域都可以为他们服务,而客房,私有区域,假定我们这个楼层比较牛逼,来了多少个客人,就会单独为他们建造每一件客房,每个客人都有自己私有区域,A客人是进不了B客人的房间。对应的JVM的层次,即是JVM运行时数据区域划分为两大块,线程隔离的区域和线程共享的区域。我们可以简单的理解为,每个客人即是一条线程。具体对应的区域又是如何划分的,又有什么作用,这里只能从概念上理解和记忆了,传送门在此轻松认识JVM运行时数据区域。
五、离开我,却没有带走你的痕迹——什么是垃圾;回想起小时候,很多小伙伴都会一起结伴过来我家玩耍,虽然大家玩得很开心,等到了时间点之后,他们就拍拍屁股走人,留下我家里一片狼藉,这个时候如果我不收拾一下垃圾的话,我老妈估计就要来拍拍我的屁股了。客人(线程)同样如此,我来过你的世界,总会留下属于我的痕迹,是不是垃圾,就要看你自己如何判定了。这里就引出另一个问题,我怎么判断是哪个才是垃圾,哪个不是垃圾,只不过是玩耍的时候,我或者小伙伴随手把老妈的戒指扔到地上而已。站在人类的视角上看,一眼就知道哪个是垃圾,哪个不是垃圾,但是计算机可不是这样,计算机有些时候确实不如人类,明明人类一眼或者几秒能完成的事情,要让计算机同样能够完成对应的功能的话,需要付出千万倍的代价才能够实现。笔者的老妈在家里收拾垃圾的时候,为了确保扔掉的东西是垃圾,她会将这个东西,一个一个问家里的每个人,这个东西是不是你的,你还要不要,当没有一个人承认说这个东西是属于他的时候,老妈就将这个东西视为垃圾,当有人说这个不是垃圾,是他的宝贝的时候,我老妈就这个东西标记一下。JVM采用的是类似的做法,每个对象到GCROOT都有一定的联系和路径可达,当某个对象,对于GCROOT不可达(即没有人说这个东西是属于他的)的对象,JVM则判定为垃圾。JVM里称此行为是可达性分析。finalize的作用:假设一个本子已经被老妈认定为垃圾了,但老妈在扔掉垃圾的时候必须先经过一个程序,即finalize,假如在这个程序过程中,我突然想起这个本子对我还是有用的,那么这个本子就不会被认定为垃圾,从而继续保留在内存中。
六、我要怎样忘了你是谁——垃圾回收算法;知道什么是垃圾,找到了垃圾的位置,接下来的问题是我要怎么处理这个垃圾,即垃圾回收。我要怎样忘了你是谁,关键是要怎么字,这个动作是怎么发生的。标记清除:在这个楼层中,垃圾四处都有,甚至散乱在非垃圾之间或者周围,即然我老妈已经给有用的东西做个标志,那么这就意味着我老妈只需要清除那些没有标识的东西。标记清除的做法形象成就是我老妈拿着垃圾桶,从头到尾,看到垃圾就把他扔到垃圾桶里面。这种做法无疑是最简单的,但是带来的后果也是很明显的,空间碎片太多。这里的空间碎片又要做如何理解,每个物品(每个对象)都是需要占据着一定的的面积(即内存),他要站住脚跟嘛,但是如果空间碎片的太多,就会导致大的物品来临的时候,区域(内存)不够用,就会再次引发垃圾回收(意味着你打游戏的时候可能要停顿个几秒)。再举个现实中的例子,打包行李箱的时候,随随便便,散乱的放置东西,行李厢很容易被撑满,这个时候你还想放一双鞋进去,你会发现空间不够用,只能把所以东西都倒出来,整整齐齐的,从上到下从左到右的放置物品。对于空间的利用率,整齐的做法比散乱无章的行为更来得高,这就引出了另外一个做法,标记整理算法。标记整理:你见过有谁扫地的时候,看到垃圾就直接把扫到扫帚了里面,看到就扫。不存在的!人是有惰性的,所有总会找到更高效的做法,更习惯的做法是将垃圾扫到一起,再统一将其扔到垃圾桶中。复制:这个算法就有点奢侈了,不管这个内存里有多少垃圾,我老妈都统一将他们扔掉,然后重新再买一次那些我们还需要用的物品,俗称复制。因此,如果存活对象太多,这个算法是不适合的(想想就知道了--),其二,JVM里面需要将可用内存分为两半,一半供目前使用,一半供复制后的对象使用。
jinfo 命令查看指定Java进程、核心文件或远程调试服务器的Java配置信息。
配置信息包括Java系统属性和Java虚拟机(JVM)命令行标志。
对于JVM来说就是: 实时查看和调整JVM配置参数 。
jinfo -flag name PID 查看某个java进程的name属性的值
通过 java -XX:+PrintFlagsInitial | grep manageable 查看哪些是manageable类型的flags
jinfo -flags PID
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