其次,并不是服务器所有选项勾上就好。当你一个类别都不打勾时,是全部默认(我之前看到有人把战地4所有地图都打上勾,其实这和全部不勾效果是一样的)。
筛选的关键在于服务器人数的设置,我比较推荐勾上
无
1-5
6-10
10+的选项。
战地1没有鬼服。该满的服务器还是满的,挤不进去。
《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。
游戏设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。
需要注意的是,该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此作称为“战地1”。
背景:
萨伏依万岁(Avanti Savoia)
意大利与奥匈帝国的军队在阿尔卑斯山上陷入对峙。在白雪皑皑的山巅之上,任何一方都无法驱逐对手。与此同时,意大利高山军团正准备发起不寻常规的突袭攻势。穿戴你的敢死队盔甲,深入崇山峻岭,加入双方在一座战略堡垒旁的冲突。
传令兵(The Runner)
大英帝国打算针对鄂图曼本土发起一场前所未见的海军攻势,藉此开启全新的战线。在加里波利大登陆中 — 也就是一次大战中的 D-Day 载运着超过 50 万兵员的船舰缓缓集结。
身为澳纽联军的传令兵,你将见证史诗般的炮火轰炸,以及抢滩登陆,还必须在前线负责传递攸关生死的机密讯息。
战地1不是鬼服了。单人战役模式由一个个人性化的小故事构成,抓住了特征,原汁原味的武器的加入使得战地系列本来就很强势的第一人称射击增添了独特魅力。
令人惊讶,同时还展示了游戏中丰富的武器和载具。而爽快的多人模式则聚焦这款经典FTP游戏的潜力。
游戏模式
每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度。每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。多人模式则是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营。
玩家主要进行战斗的方式有两种,一种是远程q械对战、另一种则是近战冷兵器的对砍。此外,玩家也可以骑乘进载具中对敌方进行攻击。游戏分为多人模式和单人剧情战役。战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。
玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择。游戏中玩家在战场里可以选择不同的兵种进行战斗,有主攻的突击兵也有辅助的医疗兵。
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