我的世界服务器大全

我的世界服务器大全,第1张

服务器名称:月光手艺训练大师之路————服务器版本:1710————服务器类型:生存————服务器人数:500————服务器的IP:mc3icraftcc:37924————这个是神奇宝贝的服务器,请你采纳我把!!!

我的世界好玩的服务器有:usshotbownet美服、 eushotbownet欧服、>

现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版和PE中国版(iOS),中国版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画。

《我的世界》的技巧:

食物的来源的话其实很多。如果你出生点比较靠水的话建议你先割点草种小麦。同时也可以出钓竿钓鱼,不过蜘蛛最开始不是那么容易打就是了。运气好有村庄,找得到土豆的话就基本不需要担心食物的问题了。

有,如果没有的话玩家可以用钥匙在银行换1000块钱,或者解锁一个地图第一种方法:每日抽奖可以获得,每天第一次进入游戏都会出现天天送礼物按钮,点击它就能进行转盘抽奖,其中就有金钥匙,运气好就能抽到。第二种方法:找NPC购买金钥匙。在游戏中抄我们可以找到一个穿着一身黑衣服袭的NPC,点开它的商店,选择右边的像素币,就能看到下面有金钥匙出售,价格是35个像素币。第三种方法:用神奇种子种出金钥匙。理论上它可以结出任何东西,钻石、金币、材料、道具、武器等等,这些都可以得到。

  名称:僵尸世界PVP服
地址:PLAYPaul231231de
port:19132
版本:0110
类型:PVP,跑酷,PVE,小游戏,夺旗,生存。
国家:德国
最大在线人数:150人
平均在线人数:70人

名称:紫色服务器
地址:PurplesServercom
port:19272
版本0110
类型:创造,经济,生存,跑酷,PVP,登入。
国家:英国
最大在线人数:40人
平均在线人数:20人

名称:口袋世界服
地址:pczaptoorg
port:19133
版本:0110
类型:小游戏,生存,PVP,跑酷。
国家:巴西
最大在线人数:80人
平均在线人数:40人

名称:摇摆服 jive我只能这么翻译
地址:Thejiveleetcc
port:12532
版本:0110
类型:pvp,小游戏,工会,经济,跑酷。
温馨提示:回到主城为/spawn

名称:生命方舟 也就是lbsg服
地址:sglbsgnet
port:19132
版本0110
类型:饥饿游戏 pvp
国家:美国
最大在线人数:18480人
平均在线人数:16737人左右

名称:哦买嘎服 也就是omega
地址:OmegaRadeleetcc
port:22272
版本:0110
类型:小游戏,跑酷,PvP,经济生存
国家:菲律宾
最大在线人数:15人
平均在线人数:10人

名称:Guardian_Craft
地址:guardian_craftleetcc
port:31943
版本:0110
类型:经济,生存,小游戏。
国家:菲律宾
最大在线人数:20人
平均在线人数:5人

名称:block hub pe 服
地址:sw2cookie-buildcom
port:19132
版本:0110
类型:小游戏,经济,PvP,大厅,天空战争。
国家:美国
最大在线人数:32人
平均在线人数:30人

名称:funcraft服
地址:>本文主要介绍Minecraft服务器端的各个版本。有需要的腐竹可以参考本文来选择服务器所需要的端。个人反对网易,原因太坑钱了,10年买到正版的我还是玩着外服。

使用较为普遍的端,Craftbukkit的优化版,可加入bukkit插件

优点:

稳定性较Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的问题上做出了优化,服务端自带反作弊并且很快更新出最新版本我的世界的服务端

缺点:暂未发现

不推荐使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件
优点:稳定性较Cauldron相比较好,能够兼容绝大部分的bukkit插件,以前的主要服务端。

缺点:部分方面优化较差,一些专为spigot制作的插件无法运行。

第一时间出来的服务端,随Minecraft更新同步发布。

优点:回归原始,插件mod通通不能装。

缺点:官方的你敢说有缺点(真香)

稳定较好

优点:TM可以加mod游玩了

缺点:不知道

以前的mod服都在用的服务端,仅支持1710版本的服务器。

优点:既能加mod又能加Bukkit插件,稳定性良好

缺点:服务端整体比较吃内存

bukkit插件并非完全兼容,仍有一些无法正常运行

由于MOD和插件并在一起,经常会出现不可避免的BUG,例如核d炸领地。

Cauldron的优化版

优点:

拥有Cauldron的优点,相较于Cauldron更安全,稳定性更好对插件的兼容性比Cauldron更好

缺点:

除了吃内存比Cauldron少,其他与Cauldron一样。

Spigot的优化版,支持bukkit插件

优点:比Spigor内存占用量更少,并且多出了一些涉及到服务器性能的设置并且19之前内置反作弊(本端小游戏服务器不容错过)

缺点:极少数插件不支持(真的是极少数)

Spigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:在卡服优化方面比PaperSpigot更强,内存占用更少一些。

缺点:部分插件不支持

TacoSpigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:

在各方面性能相较于TacoSpigot更加好,稳定性十分强,可自定义方面比TacoSpigot更多,支持多核心运算,并内置反作弊

缺点:

少量插件无法使用,有时候可能会出现一些奇怪的BUG以及报错

有人称为Cauldron的后续版本,可加入Sponge插件

优点:

支持Sponge插件,同时可以加入MOD,MOD与插件之间的兼容性相较于Cauldron加强了不少,Sponge插件可在客户端中安装,优化极为强,只要不报错几乎没Bukkit的各种卡服缺陷,未来可实现高版本的MOD服,从API7开始,对多线程处理器有了较大的优化,负载均衡

缺点:

即使加了pore也难以让bukkit插件正常运行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件难,汉化更难,启动慢

未完待续。共三篇已全部码完,明天双更如何?

Twitter:@HatsuyumeKagura

Google:Kagurahatsuyume@gmailcom


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13030349.html

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