1)毛刺不是特别大,可是使用滑动平均窗滤波;
2)用cftool工具箱拟合数据;
3)用神经网络做个函数拟合。
matlab简介:
MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。
MATLAB是matrix&laboratory两个词的组合,意为矩阵工厂(矩阵实验室)。是由美国mathworks公司发布的主要面对科学计算、可视化以及交互式程序设计的高科技计算环境。它将数值分析、矩阵计算、科学数据可视化以及非线性动态系统的建模和仿真等诸多强大功能集成在一个易于使用的视窗环境中,为科学研究、工程设计以及必须进行有效数值计算的众多科学领域提供了一种全面的解决方案,并在很大程度上摆脱了传统非交互式程序设计语言(如C、Fortran)的编辑模式,代表了当今国际科学计算软件的先进水平。
木头去毛刺最有效的方法:
1、用可挤出水的湿布揩擦待涂木面,使木材表面充分润湿,晾干后用细砂纸打磨掉形成的毛刺和颗粒。对结构疏松、起毛刺严重的木材可多次湿擦和打磨,尽可能消除毛刺现象。湿擦处理后涂一道底漆,干后用400#左右的砂纸轻轻打磨。
对有些多孔木材要涂两道底漆以增加渗透和封闭性,然后再打磨。这时第一道底漆应加5%~10%的水稀释后再用。
2、用无蜡虫胶漆封闭木材表面。这种方法比水湿法好,虫胶漆处理后的毛刺硬度大,更易打磨除去,而且虫胶有良好的封闭性。除去毛刺后再涂水性木器涂料不仅可防止涂水性涂料产生起粒、长毛刺,还可增加木材的层次感。但是,由于虫胶本身的颜色,往往会使木材带上淡淡的琥珀色,因而对浅色木材用漂白虫胶为好。
虫胶漆封底法对旧漆面和可能已被油脂、脱模剂、有机硅化合物污染的木材表面十分有用,可防止涂水性涂料产生缩孔、鱼眼等施工弊病。虫胶漆是虫胶的酒精溶液,常用的方法是将虫胶配成10%~30%的酒精溶液,经过滤后使用,可用刷涂或擦涂法施工。
封底后用400#以上的砂纸打磨,再用酒精或湿布擦拭净打磨面,这样可增加面漆的附着力。刮涂水性腻子也可起到消除毛刺的作用,同时还可填平木材表面的微细裂纹、凹坑、接缝和瑕疵,减少表面粗糙度,增加平整性。需要注意的是,腻子会影响木材的着色效果和降低涂料的透明性。
木头出现毛刺的原因
现在流行在实木上精雕图案,但通过木工雕刻机做浮雕时,由于刀底部不平,或者刃口不快等原因,都会引起毛刺因素;有的是雕刻机的刚性不够,也会引起毛刺;有的木料本身就会产生毛刺;特别是在雕刻的时候,干料和湿料毛刺分别很明显。
多层木地板上的沟槽在生产过程中,多是利用铣刀刻沟产生的,但这样的地板在生产中会出现毛刺和大量粉尘,使地板在铺装时产生沟槽与面板之间的色差。
传统的加工方法是经贴面组坯多层板后,利用铣刀刻沟让地板更具有实木拼接的立体效果,但这样的方法常会出现铣刀刻沟后产生大量的毛刺现象,以致铺装后的地板表面不光滑,会刮破丝袜或伤害脚部。用铣刀刻沟是为了凸显表板的立体效果,但却破坏了面板与多层板的表面木材纤维组织,差生大量粉尘与色差造成铺装困难。
当实木在生产加工过程中产生毛刺时,由于木材毛刺基本都是软、细,传统的做法是用砂纸进行打磨,这样的做法的缺点是难以打透毛刺:毛刺依附木质表面而存,导致难以打透毛刺;部分毛刺伸入毛孔,几乎难以打透毛刺;砂纸与毛刺之间剔除时,还有残留一点,难以打透毛刺。
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