我的世界怎么复制方块手机

我的世界怎么复制方块手机,第1张

在《我的世界》中使用clone指令可以随意将地图中任意区域内方块复制到想要放置的地方。
Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。
方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。方块是构成世界的基本物件。
玩家也可以自己合成方块。资源可以通过徒手或者使用工具来取出。玩家也可以利用方块建筑想要的作品等。

结构方块是用于进行复制结构辅助建筑的。WIKI给的解释为:

结构方块(Structureblocks)是用来手动创建结构的方块,也可以用来保存和加载结构,与其相关的还有结构空位(Structurevoid)方块。

我的世界结构方块如何生成自然建筑官方给予的评价(摘自WIKI):

所以我的世界海底神殿结构介绍基本上只要保存模板,然后就可以在任意位置复制你的结构构建。漂亮的特点是,每一个结构可旋转或镜像旋转。

游戏内容

介绍

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

步骤如下:

1、这里我们先找到我们想要复制的东西,然后按一下可以直接移动到我们的物品栏。

2、我们找到自己想要复制的东西,然后按着不动。

3、然后松开找到另外一个空白的地方,按一下就能够把之前绿色进度条的内容复制过去。

4、箱子的物品同样的方法都可以奏效的。

下载创世神mod(WE)先把需要生成的建筑复制(选定建筑的区域,在对话栏中输入/copy)
推出存档,到你的服务器里(不要退出minecraft,只是退出地图),找到合适的地方输入/paste,就粘贴了。
基础教程
那么庞大的建筑,其实花几秒钟就能做出来
基础教程
1先用木斧头左右键选择两个点(为了方便看,我用了羊毛)
2输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范)
于是石头就被放置了
3还原指令://undo
4突然蛋疼了,想弄回来怎么办?那么就用撤销指令://redo
基础教程完毕
1面对眼前崎岖不平的地形该怎么办?
2选取两个点
3输入指令://set 0(放置空气,也就是删除方块)
于是地就被整平了!
1面对建筑的困难,我纠结了,一栋一栋地建,要建到何年何月?
2于是我选取了2个点(注意羊毛)
3输入复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
4我来到了一个空旷的地方
5输入粘贴指令://paste(注意站好位置)
于是建筑被复制过来了!
6复制多次之后
形成了人造村落!
1面对着奇葩地形,我感到无比纠结,怎么把它弄掉呢?于是我选取了2个点
2输入替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
我输入了//replace 11 2(岩浆替换成草方块)
岩浆没了,但是还有石头,怎么办?
3没事,输入//replace 1 2(石头变草地)
于是我还原了一个科学的地貌!
1面对流动的水,9l纠结了。
2于是我又选取了2个点
3输入指令://replace 9 8(流动水变静止水)
4于是水就变成静止了!
1我想造围墙怎么办?
2于是我选取了2个点
3输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)
我输入了//walls 1(石头围墙)
4围墙建成
空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)
1现在没东西
2输入以上指令。每一次用了指令都被困住了
3出来看看
1输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)
我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)
2输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)
3输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)
4输入实心圆柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)
例如//cyl 1 5 5(一个半径5,高5的实心圆柱)
于是教程完毕
物品ID
效果图(人造太阳系)
我发一个详细的命令列表(转自3dm)
minecraft老玩家为您解答,如有帮助请采纳,如有疑问欢迎追问

当被放置后,玩家右键结构方块会打开其GUI。它允许你设置结构的坐标,大小和名字。你也可以改变其模式:
Save(保存)保存记录方块和实体的位置,并且储存它到文件中(默认)。
Load(加载)加载保存的结构文件。
Corner(角落)自动计算结构的尺寸。
Data(数据)储存箱子标记和其他需要数据的方块。
结构方块会用白色线条(边界盒)勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。它们可以被红石或者GUI里的按钮来激活。结构方块的亮度为15——游戏的最高亮度。
此外,结构空位也可以放置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些位置上覆盖其他方块。结构空位没有实际的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“Save(保存)”模式外显示出来。

复制建筑指令:/clone <目标对角1坐标> <目标对角2坐标> <目的坐标>(注:包含目标两个对角的最小矩形内的所有内容将被复制,并粘贴到目的坐标内)。

输入指令时在游戏中按“T”键会d出对话框,在对话框里输入就行了。但是需要注意的是,输入指令前先打出一个“/”才行。

查看坐标,在设置中打开作弊按钮,按“T”键输入/tp就可以查看坐标了。

扩展资料:

我的世界建筑克隆指令使用技巧:

clone指令有3个XYZ坐标(比如/clone ~ ~10 ~ ~5 ~ ~-20 ~ ~30),不过也是十分的简单的。前2个XYZ(XYZ1和XYZ2)是控制要复制区域的坐标,最后一个XYZ是控制粘贴的坐标。

clone指令有3个XYZ坐标(比如/clone ~ ~10 ~ ~5 ~ ~-20 ~ ~30),不过也是十分的简单的。前2个XYZ(XYZ1和XYZ2)是控制要复制区域的坐标,最后一个XYZ是控制粘贴的坐标。

模式后面还有3个模式:force,move和normal。force的意思就是把建筑物强行的克隆到目的地,即使指令坐标互相覆盖,也会强行的克隆。

move的意思就是移动。这个用处就是把区域1克隆到区域2,然后删除区域1。这个move可以用在移动建筑物什么。然后后面的normal就是默认。

参考资料来源:百度百科—我的世界


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13032028.html

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