想搭建一个垂直领域的短视频平台有没有会开发的?

想搭建一个垂直领域的短视频平台有没有会开发的?,第1张

开发短视频平台软件部分经过开发团队,可以实现,下面不得不说所有的过程和资金需求。我觉得有以下3点要注意。以下回答有不完善的地方,希望大家指正。

1,产品:首先你应该搭建一个网站,或者是安卓版的App在市场进行测试。因为安卓版费用不算很高。大约几万块钱可以搞定。视频项目对后台服务器配置要求很高。因为短视频所需服务器在存储方面的功能。在市场测试的时候配置不宜过高,能够支持基本的短视频测试业务就可。经过市场上的论证和测试逐渐对服务器进行添加配置,网速及服务器的存储。

2,经过市场上测试和论证,运营和实践项目产品确实得到了用户的认可,用户量也开始逐步上升,这时候我们就应该考虑产品升级,因为有了安卓版的参考,外包团队开发苹果程序或者自己组建团队进行开发就要快很多。iOS程序和安卓升级及维护,参考一组服务器大概配置数值。向某音短视频App并且有直播功能,就要考虑到服务器并发量的问题。分布式服务器排列或自建服务器。当人数为一万人的时候服务器配置为4核CPO。8G内存,15M宽带,如果人数继续上升,并列使用两台服务器,同样配置。价格可以参考某云,它可以计算价格。随时可以增加内存宽带,如果是自己服务器托管的话,费用也不低,这里不做解释量力而行。

3,市场运营及营销(这时候是显示你资金雄厚的时候了)经过市场的初步测试。感觉到有发展的潜力,这时候要加大营销成本,所谓的营销就是让人知道他。并且有独到的营销方案用粘性、趣味性。让用户越来越喜欢他从中得到极大的乐趣。运营应该深入挖掘客户的兴趣,爱好不断地完善产品的多样性趣味性。慢慢地打造一款好的短视频App,当然,这也是一个烧钱的项目。因为项目就像孩子一样,慢慢地生长茁壮。经过多次升级,迭代慢慢成为一个优秀的软件。

因时间关系就先写这么多吧,不足之处,希望大家多沟通指正,谢谢!本人经营的科技公司就是开发各种软件App小程序H5一站式开发。多套系统一个后台。

分布式系统是建立在网络上的软件系统。 处理协助任务,然后整合结果。在分布式系统中,一组独立的计算机向用户呈现一个统一的整体,就像一个系统一样。系统具有多种通用的物理和逻辑资源,可以动态分配任务,分散的物理和逻辑资源可以通过计算机网络实现信息交换。系统中有一个分布式 *** 作系统,以全局方式管理计算机资源。通常,对于用户来说,分布式系统只有一个模型或范例。在 *** 作系统之上,一个软件中间件层负责实现这个模型。分布式系统的一个著名例子是万维网,在万维网中,一切看起来都像一个文档(网页)。在计算机网络中,这种统一性、模型和软件是不存在的。用户看到的是实际的机器,计算机网络并没有让这些机器看起来千篇一律。如果这些机器有不同的硬件或不同的 *** 作系统,那么这些差异对用户来说是完全可见的。如果用户想要在远程机器上运行程序,他必须登录到远程机器上并在该机器上运行程序。分布式系统和计算机网络系统的共同点是大部分分布式系统都是建立在计算机网络上的,所以分布式系统和计算机网络的物理结构基本相同。两者的区别在于分布式 *** 作系统和网络 *** 作系统的设计思想不同,这就决定了它们在结构、工作方式和功能上也是不同的。网络 *** 作系统要求网络用户在使用网络资源时首先了解网络资源。网络用户必须了解网络中每台计算机的功能和配置、软件资源和网络文件结构。如果用户想要读取网络中的共享文件,他们必须知道该文件放在哪个计算机和目录中。分布式 *** 作系统以全局方式管理系统资源,可以随意为用户调度网络资源,调度过程“透明”。当用户提交作业时,分布式 *** 作系统可以根据需要选择系统中最合适的处理器,将用户的作业提交给处理程序,在处理程序完成作业后将结果传递给用户。在这个过程中,用户并没有意识到多个处理器的存在,系统就像一个处理器。

全分布式集群是指将系统的计算和存储资源分散到多台服务器上,通过网络互相连接,形成一个高可用、高可靠、高性能的分布式计算环境。搭建全分布式集群可以提高系统的计算能力、数据处理能力和容错能力。
实现全分布式集群需要遵循以下原则:
1 水平扩展:将系统的计算和存储资源分散到多个节点上,可以根据业务需求按需增加或减少节点,从而方便地扩展系统的性能和容量。
2 节点均衡:每个节点都应该具有相同的硬件配置和软件环境,以保证节点之间的任务分配均衡,并且方便进行故障转移和负载均衡。
3 数据一致性:在分布式环境下,数据的一致性是非常重要的。为了保证数据的一致性,需要采用合适的同步机制,如数据复制、数据分片等。
4 故障容错:从节点故障恢复和任务重试等方面提供容错功能,使得系统可以在节点故障的情况下继续工作。
5 高性能通信:使用高速网络通信协议,如Infiniband、RDMA等,保证节点间的通信速度和吞吐量。
搭建全分布式集群需要使用一些分布式系统的基础组件,如分布式文件系统、分布式数据库、分布式缓存、分布式任务调度等,并且需要根据实际业务需求进行选择和调整。常用的分布式平台包括Hadoop、Spark、HBase、Cassandra等。同时,为了更好地管理和监控集群,还需要使用一些集群管理工具,如Zookeeper、Ambari等。

分布式系统是一个硬件或软件组件分布在不同的网络计算机上,彼此之间仅仅通过消息传递进行通信和协调的系统。

正是因为软件的特性,所以分布式系统具有高度的内聚性和透明性。因此,网络和分布式系统之间的区别更多的在于高层软件(特别是 *** 作系统),而不是硬件。

扩展资料

分布式系统系统优点

1、经济:微处理机提供了比大型主机更好的性能价格比

2、速度:分布式系统总的计算能力比单个大型主机更强

3、固有的分布性:一些应用涉及到空间上分散的机器 

4、可靠性:如果一个机器崩溃,整个系统还可以运转 

5、渐增:计算能力可以逐渐有所增加

参考资料来源:百度百科—分布式系统

可以通过安装虚拟机实现,利用vmware公司的esxi这款产品实现。

配置方法:

esxi里面自带有集群这一项功能,可将多台服务器添加到集群中来,集群建好后还可以利用里面的ha(高可用性)、drs(分布式存储调试),evc(多硬件兼容)等多种特性将多台服务器的硬件资源加入到一个资源池里,可对硬件的资源做分配。

以百分比的方式做权重,可 *** 控这个资源池里的硬件资源分别分配多少到平台上建好的虚拟机上,可用于生产环境中。

esxi是vmware的虚拟机软件的企业版,底层系统直接安装在服务器上,无需像windows server 2008的hyper v那样依赖于windows *** 作系统,不用再多占用多余的硬件资源,性能非常好。

esxi简介:

ESXi专为运行虚拟机、最大限度降低配置要求和简化部署而设计。只需几分钟时间,客户便可完成从安装到运行虚拟机的全过程,特别是在下载并安装预配置虚拟设备的时候。

在VMware Virtual Appliance Marketplace 上有800多款为VMware hypervisor 创建的虚拟设备。

如今,ESXi已经实现了与Virtual Appliance Marketplace的直接整合,使用户能够即刻下载并运行虚拟设备。这为即插即用型软件的交付与安装提供了一种全新和极其简化的方式。

说到游戏服务器,它与我们常说的专用服务器可是不一样的。你需要知道,强大的游戏体验需要强大的游戏服务器。互联网游戏服务器与常规服务器机器不同,游戏服务器配备了高质量的图形处理器,为玩家提供丰富的媒体和高质量的图形。

现在,我们就来看看游戏服务器与常规服务器之间有什么比较明显的区别。

游戏服务器需要什么配置,与常规服务器有何不同?

高性能GPU

当一款新游戏发布时,图像质量通常是一个热点话题,帧的丰富度、是否逼真等等也是一个关注点。

帧数是游戏流畅程度的指标。

就如动画,如果一个动画三页就完成了,那么,动画的内容就只有3帧,那么连贯性也就只有3页的水平。同样的动画,用30页来表现,那么,动画的内容就会丰富很多,连贯性和流畅性也会提高很多。同样的时间里,显示的帧数越多,流畅度就越高。

这种高质量的渲染可以通过在游戏服务器中安装强大的GPU来实现,而常规专用服务器不需要为网站和数据库安装丰富的图形处理器。

强大的CPU

游戏通常给处理器带来沉重的负担,与仅需要最小处理能力来托管网站的普通专用服务器不同,游戏服务器需要额外的火力以向玩家提供行业级游戏性能。

超线程技术方面表现最佳

多核CPU也是如此,AMDRadeon、Nvidia显卡和XEON处理器在游戏方面备受推崇。在专用服务器的情况下,英特尔处理器被认为是更主流的。

机房线路

选择租用服务器时,机房线路的好坏可以直接影响服务器速度和稳定性。因为国内一直有南电信、北联通的格局,所以在选择服务器的时候首先要考虑哪些地区的用户来访问。随着互联网的快速发展,移动端用户的日益增多,机房移动线路也逐步登上舞台,为移动端用户提供高效稳定的互联网服务。磐石云国内机房提供的有多条线路,电信/联通/移动/双线/多线BGP线路等,对全国各地区网络覆盖范围广,不同运营商或者不同地区用户访问速度都比较快。

更高的带宽要求

游戏服务器比传统专用服务器消耗更多带宽。

游戏机器不断地向数百个用户同时上传丰富的媒体和图形。你必须有足够的带宽来招待更多的用户。《毁灭战士3》、《MOHA》、《光环》和《反恐精英》是一些流行的分布式游戏模型,它们需要更快的网络和带宽。提供未测量带宽的提供商对于这种需要大量带宽的游戏来说可真是个福音。

服务器防御性能

热门的网络游戏,很容易受到黑客或者是竞争对手的攻击,现在市场上最多的就是ddos、cc等流量型攻击,一般用户会选择租用高防服务器来抵御流量攻击时。所以在租用高服务器的时候需要考核服务器防御能力。租用高防服务器的防御多少,要视攻击情况而定。

租游戏服务器多少钱?租游戏服务器并没有一个固定的价格,游戏在线人数同样决定着服务器的硬件配置和带宽,服务器的价格有几百、几千到几万元不等,有的游戏可能还需要防火墙来防御攻击。总之,租用服务器是根据自己的情况来判定最适合的。

游戏服务器租用在配置上一般会比普通的服务器配置更高一些,游戏服务器对数据的处理和对稳定性的要求更高。现在网络上的病毒、木马等病毒繁多,如果你的服务器没有做好充足的措施的,很容易被攻击。这就需要租用的服务器带宽大一些,带宽越大价格就会越高,那么一款好的游戏服务器到底多少钱呢?


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