2022暗黑3要买哪个版本

2022暗黑3要买哪个版本,第1张

买美服好一点,游玩的方面的广,可使用美服现金拍卖行。
12022暗黑3如果你激活美服战网,那么你可以玩任何地区的服务器,但是可以使用美服现金拍卖行
2如果激活台服即亚服,那么也可以玩任何地区的服务器,但仅可使用台服现金拍卖行暂时未开,不可使用美服现金拍卖行,但金币拍卖行是可以使用任何地区的。或者也可以理解为激活哪个服务器的战网,就只能使用这个服务器的现金拍卖行,其他权限无任何区别。

暴雪就关闭拍卖行一事于今日做出了官方解释。此前关闭拍卖行一事可谓引发轩然大波,有人拍手叫好,有人极其不满。
蓝贴原文:
我相信 Josh 已经在视频里说的很清楚了,但是决定移除金币和现金拍卖行并非易事,而且也不是为了减压。一方面,我们投入量大量的时间和资源来开发拍卖行系统,并且拍卖行(其目的和作用)已经达到了我们当初添加时所设计的初衷。我们知道许多玩家很喜欢这个功能,因为他们每天要上班很久而且没有很多时间 farm,同时可以更方便地卖掉不需要使用的物品,或者因为他们在拍卖行里“玩”经济系统很有乐子。这些我们都慎重地考虑和讨论过。(请记住我们也评估了许多保留拍卖行并减少起吸引力的意见,这也是最初战利品 20 的一个大目标)
另一方面,由于拍卖行所提供的各种好处,最终导致了暗黑破坏神的核心游戏方式被破坏并歪曲了我们提供优秀游戏内体验的初衷。暗黑破坏神游戏最重要的一大部分就是汗快淋漓地与恶魔战斗并找到超棒的战利品。通过拍卖行购买这些超棒的战利品可能更方便,但总感觉你的角色并非像一个经历过浴血奋战的大英雄并穿上的都是适合自己的装备
当然,移除拍卖行只是平衡的一部分。另外一个就是战利品 20,因为可以让游戏体验更棒并在获取战利品上更有满足感。这个系统专注于提供更好的战利品,更有目的的掉落,并给玩家额外的自定义物品的方式。我们认为这些改进,和移除拍卖行一起,将会改进所有玩家的整体的游戏体验并解决社区对最初的掉落系统的问题。
现在,我们仍然有许多技术问题细节需要处理,但我们会在有消息时通知你们。
长话短说: 移除金币和现金拍卖行并不是为了支持什么“硬汉模式”或让喜欢拍卖行的玩家不爽。这是一个非常二元制的看待方式,我们真心不希望玩家陷入“你赢了/你输了”这样的话题陷阱里。以上。

暗黑3中的拍卖行已经永久关闭了。

暗黑3一般指暗黑破坏神Ⅲ

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。

先说说为什么不去踢罐子刷箱子挂柱子吧
首先,这会减少游戏的乐趣,这种毫无技术含量的活搞的就像在工地上搬砖头一样,枯燥无味;有人会说站在AH不也是像上班一样么,但是毕竟工作量小,咱上班也像个搞金融的白领不是么。。。
第二,卡进度去踢箱子和挂柱子,都属于利用游戏BUG,BUG修复是必然的,如果更严重的万一暴雪一怒,咔嚓把你账号砍了,或者金币清了,也是有可能的(特别是挂柱子,我觉得以后被处分有很大可能)
介绍一下这几天来在AH站桩的一些经验
资金流动
1资金的流动是最重要的,装备产出和金币产出的比率我到现在还没有弄明白,开服也没多久,很多装备的价格还是浮动很厉害的,资金不断流动,可以有效的保护资产安全。
2拍卖行最多同时拍卖10件物品,物品可以设置一口价和竞拍价,非常极品的装备拍卖的时候可以不设置一口价,其他情况下,建议都设置一口价,方便他人,也让资金流动的快一些。
3如果不是特别极品的装备,请把价格设置的比市场价低一些,可以更快的卖出,以保证资金流动速度。
装备价格
1买入价格方面,我一般会设置一个最高一口价的搜索选项,然后进行搜索,遇到属性好(自行设置检索属性条件,记得后面的数值要设置好,要不然很多垃圾。。)价格又很便宜的,就一口买下。(可以按照价格逆序排列,武器可以按照DPS正序排列)
2搜索时不设置一口价的话,可以搜到没有一口价的装备,不过我个人不喜欢去看,拍了不一定拍的到,钱还卡在里面,投入的精力和收益很不成正比
3注意倒卖装备的话,系统要抽取15%手续费,所以如果估计装备的收益比较小,就不要进行投资了。(例如一个装备40万买进,50卖出,扣去手续费以后只赚25万,算上花去的精力和时间,还有占用的仅有的10个拍卖行的栏位,其实是很不划算的)
4卖出价格方面,在资金流动里我已经说过,稍微低一些的卖出价格,设置一口价。
5如果装备属性很好的话,设置一个比较合理的竞拍价,再设置一个略高的一口价,这样会比较好。(毕竟游戏里还是有高富帅出没的,很有可能就被别人一口买走)
上架时间
1买入装备的时候,我一般只关注剩余时间为"1天12小时"和"1天11小时"的装备,因为像我这样的倒卖商人不算少数,有价值的装备不会在AH出现很久,所以拍卖超过1个小时的装备基本都是没有投资价值的。
2因为玩的是美服,有时差问题,所以一般来说,北京时间上午8点到下午1点这段时间,是服务器在线人数的高峰期,这个时候的装备产出多,也比较好卖,物品上架一般选在这个时候。
装备品质与属性
1蓝色品质的装备我不怎么看,因为产出量太大了,所以价格只会走低,不会走高。
2金色的装备,在搜索的时候,必须设定合理的检索条件,什么样的装备是好装备,我就不多列举了,大家心里应该都明白。
3在检索DH装备的时候,经常能看到单抗+全抗的防具,这对于武僧来说是很有用处的属性。
4检索条件只有3个(一般为主属性,耐力,全抗)的情况下,按照护甲排序,可以让你快速查看有护甲加成的防具。
5头部除了考虑主属性,耐力,全抗,插槽的情况下,还要考虑暴击率。
6DH的箭袋和披风必须考虑戒律(一般我只搜10戒律的)加成。
7鞋子上请在搜索条件里加入移动速度(最高12%)。
8除了DPS,武器上的主属性和暴击伤害(或者插槽)是最重要的。


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