在没有空调的中世纪人们是如何生存的?

在没有空调的中世纪人们是如何生存的?,第1张

过去居住在高温地区的人们主要通过设计通风和/或遮阳的房屋来应对高温。例如,中东的建筑与“西方”(即西北欧洲)建筑的区别主要在于其面向内。外墙没有窗户,因此难以忍受的太阳热量无法进入家庭或工作场所的内部。光线来自中央庭院,可以通过遮荫的树木、喷泉或自来水减轻太阳的影响。

就连市场也蒙上阴影。而西方的市场通常是露天的——在“市场”、“广场”、“Platz”或“plateia”,在气候更像火炉的地方,市场不仅有盖,而且没有窗户。中东的露天市场是一条长长的、相互连通的人工隧道,只有很少的开口通往天堂。

然而,还有其他的建筑装置来应对热量。法国南部、西班牙和从西方到中东的移民适应这里的气候,不是通过模仿阿拉伯人的建筑(他们有文化和气候的根源),而是通过寻求增加交叉通风。他们没有把窗口保持在最小,而是增加了窗口的数量和大小。走廊、原木和阳台使微风进入阴凉的室内房间。窗户或门道朝不同方向的房间有空气流通,这和后来几个世纪的风扇有同样的效果。

自来水,比如公共和私人喷泉,遮荫的树木和手扇也起到了额外的降温作用。

另一个保持室内温度的重要方法是使用厚墙作为绝缘材料。当温度升高时,这些物质能帮助外界保持热量,当温度再次下降时,它们能帮助外界保持寒冷。

服装也受到气候的影响。任何服装的历史都会指出,生活在寒冷地区的人倾向于穿合身的衣服,而生活在温暖地区的人更喜欢宽松、褶皱的衣服。在寒冷的气候中,人们穿着多层的衣服,从修身的长内衣,到宽松的长筒袜和汗衫,各种形式的外套,如aketons和gambesons,束腰外衣和大衣,到背心,连衣裙,夹克,外套,斗篷和披风。在后来的几个世纪里,女性不仅穿长筒袜和多层衬裙,还穿紧身胸衣、衬裙和衬衣,披在上面的是披肩、斗篷和斗篷。

但是,在高温下穿衣服要困难得多,因为经常会有道德上的反对——至少对女性来说是这样的——还有一个实际的问题是,过多地暴露在阳光下是有害的。从古希腊到现代贝都因人的解决方法就是发明一种可以遮荫的衣服,同时让空气在身体周围流动,从而使汗液冷却和干燥。

在过去,习惯于凉爽气候的人们遇到异常的热浪,或在自己居住的地方遇到异常的热浪,或前往炎热的气候地区,就会遇到应对高温的最大困难。你只需要想想英国殖民官员和他们的妻子在孟买炎热潮湿的气候中尝试建立一种英国生活方式时遇到的困难就够了!但当定居或旅行较长时间后,就有可能采用当地人所知道的较轻的织物和各种技巧。同样在中世纪,当来自北欧的朝圣者或十字军前往伊比利亚半岛或中东时,他们往往很难适应——直到他们接受了当地居民的一些风格。一个很好的例子就是“外衣”——一种穿在盔甲上的宽松外衣,用来遮阳,从而防止盔甲受热。

截止至2021年11月1日,不可以。

《中世纪王朝》在游戏初期主要的玩法是生存建造,玩家需要通过采集、打猎等等手段获取食物和物资。动物有野猪、鹿、熊、狼等等,种类不同,它们面对威胁的反应也不同,增加了游戏的复杂度。

为此配套的技能树就包括有挖矿、捕猎、务农、交易、捕鱼、打铁,玩家在从事相关的工作时会得到对应的经验。体系较伙完整,可玩度高。

游戏特点

游戏是由Render Cube工作室开发,Toplitz Productions发行的一款开放世界的模拟游戏,从游戏名《中世纪王朝》就可以看出背景设定的时代,玩家扮演的是一介农民,需要在这个架空的世界里自力更生,并且努力使自己的家族繁荣昌盛。

作为一款模拟游戏,《中世纪王朝》融合了生存、城市建造、RPG等多类模式,给玩家更多的体验感 ,同时大投入制作,在游戏中加入更多的内容,来给玩家更大的自由空间和发挥广度。

中世纪欧洲人生存的目的是生存下去,他们的日常活动围绕着种植庄稼,收割庄稼,领导自己的部落,控制和扩大领土等。他们还会参与一些礼仪活动,如宗教仪式和战斗,以及参与他们所在社区的宗教活动和社会聚会。

作为一款生存 游戏 ,其 游戏 的真实度直接决定了 游戏 给玩家带来的 游戏 体验有多丰富,可以这样说,有很多玩家玩这类生存 游戏 的目的就是想感受一下生存在野外是一件多么困难的事情,在现实生活里面我们不能和贝爷一样去荒野求生,在 游戏 中满足一下自己这个小小的愿望应该不是什么难事。为了能够让大家实现这个目的,今天我就给大家盘点几款好玩的生存 游戏 ,以此来让玩家感受到在野外生存是一件多么困难的事情。

《辐射76》

这是一款生存类 游戏 , 游戏 中玩家需要采集资源,建造房屋及武器。玩家通过制造的武器和炸药,去获得动物或者玩家的物资。这个 游戏 的目标很简单,就是活下去。 游戏 中你出生在一个充斥着敌意的世界,身边只有动物、丧尸和其他玩家,你唯一可以依靠的就是自己的装备,以及在和他人的即时战斗中,选择合作或是抢夺。

《ATLAS》

在各大生存 游戏 中,就生存机制而言毫无疑问海盗冒险生存 游戏 《ATLAS》是出于超高的那一类别,在《ATLAS》中,玩家能真实感受到在海岛生存以及海上航行有多么的困难。尤其是在海上航行,你除了要带上足够的食物和水之外还要带上一定量的水果,中世纪席卷船员的那场恐怖的坏死病也可能在《ATLAS》再现,因为《ATLAS》有维生素系统,玩家要时刻小心染上这些疾病,在医疗不发达的情况下这种病近乎是绝症一般的存在。

《饥荒》

当你在玩《饥荒》时,一定要注意要提前和小伙伴们约好,看这款 游戏 的 游戏 攻略,一般来说玩《饥荒》的玩家就只有两种,一种是玩了一段时间就被《饥荒》的那超高生存难度给吓跑,感受不到这款 游戏 乐趣的玩家,还有一种是真正玩懂《饥荒》然后痴迷上它的玩家,这也是生存 游戏 的通病——因为硬核导致生存 游戏 的玩家是固定群体。

《七日杀》

和上面的两款 游戏 不同,玩家在《七日杀》的主要对手是一些NPC僵尸,它们是因为第三次世界大战爆发而产生的遗毒,想在《七日杀》的世界里面生存下来,除了基本的生存技能之外你还要 探索 这个世界,寻找人类留下的资源来勉强存活在这个世界上。

《消逝的光芒》

丧尸生存 游戏 已经不是什么稀奇的题材了。但是消光在推出之后,还是引起了一阵轰动。他与典型生存类 游戏 并不相同。该作有一个完整的故事和角色升级过程,资源稀缺,武器有损耗值,你必须珍惜每一颗子d才能活下去。有时候你一遇到敌人就要赶紧逃走,不能突突突地无脑杀过去。如果你厌倦开放世界的绝对自由,是一个任务驱动型的玩家的话,不妨试试这款有剧情优秀的丧尸 游戏 。

《腐蚀》

如果只给你一把鹤嘴锄和一块石头,你能在一个遍布僵尸的残酷世界生存下去吗这款 游戏 虽然难度颇高,但无比好玩。《腐蚀》没有剧情,纯粹是一个玩家驱动型 游戏 。每个服务器可容纳至多500名玩家,你可以在其中拉帮结派,修建堡垒、发电站,划分地盘和势力范围。既要在这个残酷世界中生存下去,又要在玩家这个小 社会 中出人头地,这真是一种很奇妙的体验。

《我的世界》

在《我的世界》还没大红大紫之前,它的定位还是一款生存类 游戏 ,你需要在这世界里建造房屋、收集资源和打僵尸。完成这些之后,你就可以去更遥远的地方寻找更稀缺的资源,同时也会遇到更强大的敌人。生存模式虽然只是《我的世界》众多玩法之一,但它却单q匹马奠定了一种生存类 游戏 流派,至今仍深受广大玩家欢迎。

《森林》

《森林》是一款描述因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,如何在丛林里生存和如何在野人的进攻下免遭伤害的 游戏 。虽然是一款生存类 游戏 ,但是《森林》是拥有主线剧情的,那就是救出主角的儿子,但是伴随着主角的生存冒险,玩家们会在这一过程中揭开层层谜团。

《方舟:生存进化》

《方舟:生存进化》主要讲述了主角(们)醒来便出在神秘海滩,为了生存而 探索 远古开放世界的故事。 游戏 中存在着各种史前生物,玩家可以驯服它们为自己所用。玩家还可以不断发展 科技 ,当然这需要一颗坚实的肝,或者好几颗,一款非常适合小伙伴们一起联机游玩的 游戏 。

《漫漫长夜》

《漫漫长夜》讲述了一次空难之后主角独自一人在加拿大北部荒原生存的故事。 游戏 中玩家最大的敌人就是寒冷,玩家物资匮乏的情况下时时关注自己的体温,还要找到食物和水从而活下去。同时 游戏 中孤身一人的那种孤独感也是十分可怕的,需要玩家去克服。

《僵尸末日》

《DayZ》 游戏 玩家需要在黑俄罗斯的Chernarus进行生存,作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存, 游戏 特点是地图比较大,有载具,设有自行车、 汽车 、武装 汽车 、海上汽艇、游轮和空中载具,玩家必须避开或者和僵尸作战来生存,但充满丧尸的世界,最可怕的却不是丧尸,而是和你一样幸存下来的人类。


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