3dmax2018渲染器怎么设置

3dmax2018渲染器怎么设置,第1张

1、VRay36渲染器的帧缓冲设置如下。

2、VRay36渲染器全局开关设置如下。

3、VRay36渲染器图像过滤设置如下。

3dmax指定渲染器的方法:

1、拖动渲染设置卷展栏到底部,找到指定渲染器选项。点击默认扫描线渲染器后方的按钮,打开渲染器选项。

2、面板中会显示出已安装好的vr渲染器。如果没有显示,说明安装错误或者没装上,此时须重新安装vr渲染器。双击渲染器加载。

3、在activeshade同样更改默认渲染器为vr渲染器,方法同上。点击保存为默认设置,这样以后打开文件就不用重新设置了。

4、关闭渲染设置面板,点击渲染。

1 首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器。\x0d\2 选择你要渲染的机器,打开VR 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的IP地址,如果你需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的IP地址\x0d\3 在其中一台机器打开你渲染的文件,选择VR渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在d出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认!\x0d\4 设置完毕后,开始渲染\x0d\5 如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。

一、F10公用设置保存路径(适用于单图渲染保存)
设置方法:按F10进入渲染设置界面,公用面板找到渲染输出栏,点击文件按钮 ,设置输出路径、保存文件名称、保存文件格式等 。
2 批渲染自动保存设置(适用于多图批渲染自动保存)
设置方法:点击工具栏渲染,下拉菜单中点击批处理渲染,进入批处理界面点击添加增加渲染序号标识(需要渲染几个摄像机,就设置几个标识)并为每个标识设置 摄像机、保存路径、渲染预设 等参数
二、3dmax渲染后设置自动保存的方法
1打开max的上面菜单栏,选择渲染设置图标,点击进去打开对话框
2在对话框中的公用面版上下拉找到,渲染输出,还没设置路径这里是灰色的,要选择文件,设置一下路径和文件格式
3点击文件后出现这个对话框,设置要保存的位置,文件名称,文件格式,设置好后点击保存。
4会再d出个对话框,设置的质量,直接把质量调到最高,点击确定
5设置好后这里就有个路径,而且可以选择保存或者不自动保存,设置好其他参数后,这样就可以直接渲染了
6渲染完成后这里就自动保存渲染完成的了
7双击打开就可以查看渲染出来的

3d max如何渲染清晰度的步骤如下:

设备:华为笔记本。

系统:win7。

软件:3d max。

版本:8011。

1、首先,我们点击渲染设置按钮。

2、此时,将会d出此窗口,在这里可以设置输出的范围。

3、在这里设置长宽像素。

4、还可打开抗锯齿,否则会很迷糊不清。

5、一切设置完毕后,便可以点击渲染按钮,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。

1、打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。

2、首先设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。勾选间接照明“开”,勾选环境阻光“开”,环境阻光的功能是让渲染对象的轮廓更加明显,例如石膏线条的轮廓。

3、首次反d全局照明引擎选择:“发光图”,二次反d全局照明引擎选择:“灯光缓存”

4、设置“发光图”卷展栏,内建预置选择“中”,选择“中”的原因是考虑渲染的速度问题,选择“中”是出图质量不错的前提下能够有较快的渲染速度。勾选“显示计算相位”,勾选“显示直接光”。勾选“显示计算相位”就是显示计算状态的意思。

5、设置“灯光缓存”卷展栏,勾选“存储直接光”,勾选“显示计算相位”。可以考虑勾选“对光泽光线使用灯光缓存”,会加快渲染速度,但对折射模糊(折射光泽度)的效果有影响。如果没设置折射模糊可以考虑勾选。

6、设置“V-Ray”选项卡,设置“图像采样器(反锯齿)”卷展栏,图像采样器类型选择:自适应确定性蒙特卡洛,打开抗锯齿过滤器选择Catnull-Rom。

7、设置“环境”卷展栏,打开照明环境(天光)覆盖,颜色为浅蓝色,倍增器设置为05。

8、设置“颜色贴图”卷展栏,类型选择:指数,勾选“子像素贴图”,勾选“钳制输出”,取消勾选“影响背景”。

9、设置“公用参数”卷展栏,输出大小的宽度和高度根据需要设置,出图的宽度至少2000,出大图可以考虑宽度设置为3000,最后点“渲染”出图。

10、出图效果。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13046040.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-29
下一篇 2023-05-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存