1、服务器CPU
网页游戏服务器每天至少需要接受上千的访问量,所以在服务器的CPU上的选择一定不能太差。目前在市面上IDC运营商为游戏运营商推荐的服务器CPU是不会低于八核16线程的。选适合的CPU,游戏服务器在数据处理上会更快更稳定一些。
2、服务器带宽
游戏行业对于带宽的需求量都是比较大的,所以在选用服务器时尽量不要选则带宽较低的服务器,带宽配置低是很难保障服务器在运行时的稳定性的。并且在选择服务器带宽时,应尽量选择独享的带宽。相对于共享带宽而言独享带宽会更好用一些。出于对带宽资源的考虑,应尽量选用有大带宽的机房要更好一些,这样后续在带宽过低时,需要升级时也会更方便一些,更有利于游戏的可持续发展性。
3、Ping值测试
在选好适合的服务器后,最好先将主机ping一下,在测试主机是否会存在延迟的问题。主机延迟率大是会直接影响到用户体验度的,ping值的数据在我们选择服务器时可以起到一个很重要的参考作用。
4、防御
私服一般更加的容易遭到同行的攻击,可以预先预防这种情况选择防御。一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于>
对于游戏服务器来说DDOS工具只有一个防御方法
那就是加钱上硬防
如果是网站的话还可以用CDN加速,路由清洗之类的。
但是游戏服务器特别重视网络延迟和掉包,也无法用CDN加速,而且游戏一般利润都比较高,所以上硬防是唯一的选择
服务器会被攻击的原因可能是同行的恶意竞争或者一些黑客的攻击练习对象。要怎么防御呢?
1、确保系服务器统安全;
2、购买防火墙,云防护等防御产品;
3、使用高防服务器,自带防御,更好地防御攻击。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)