比如``魔兽世界向HP惠普 买了3000片刀片服务器
四核Intel Xeon X5450处理器(30GHz, 1333前端总线), 集成2x6MB二级缓存,支持两颗处理器,标配2GB(2x1GB)两路交错PC2-5300全缓冲 DDR2-667内存, 支持高级ECC,镜相内存和在线备用内存,8个内存插槽,可以扩充到64GB,集成双NC373i多功能千兆网卡,带TCP/IP Offload引擎, 通过可选的许可证可实现加速iSCSI,集成iLO 2远程管理,2个I/O扩展槽,集成Smart Array E200i SAS智能阵列控制器,64MB高速缓存(可选电池保护),支持RAID 0,1,支持2个小尺寸SAS热拔插硬盘虚拟机的话,每个虚拟机分配1个核心都要24核的处理器了
24核处理器弄两台16核32G的服务器内存上到2G一个
硬盘的话没什么压力,每个虚拟机20G够不?加起来500G硬盘就够用了不够就上1T
其他的供电和散热问题我就不清楚了游戏运行需要需要具备,最重要的速度,稳定和防御都兼备的服务器
建议选择
韩国服务器
韩国服务器无需备案,非常适合游戏用户。
韩国服务器速度最佳,节点少,网速快,线路稳定。
韩国服务器有高防御,适合有攻击的客户,攻击一般来自同行的嫉妒,所以防御必不可少,可以为您的业务体提高做好保障。
海腾晋慧娟希望可以帮助到你。
那么游戏行业究竟该选择什么样的服务器呢?总结来说的话,首先要考虑这游戏的对象范围,是主打国内还是国外,如果是国内,由于南电信北网通的格局,必须考虑互通问题,BGP线路等等。此外也要考虑技术支持,游戏需要的网络标准,还有服务器对可拓展性的支持。当然最重要的就是抗攻击能力。
综合以上来说的话,高防云服务器相对更适合游戏网站。例如迅云为游戏云用户量身打造了超高IO性能的独立云服务器,平均读写可达1000Mb/秒,能够有效避免游戏卡顿现象。同时打造了低虚拟化、高可用性的游戏集群,每一个数据中心迅云都配备了万兆独立光纤,搭建了完善的实时监控故障告警技术。另外硬防可达300G,能够有效防御ddos攻击,保障游戏用户网络稳定安全。
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