联网有两种
网络服务器联网,这种方法需要SAGA绿色国庆版(其他版本不保障可以联网),直接登录注册个账号进入多人游戏就可以进服务器玩了,64人大地图,最多100个玩家,很爽的。但是服务器多是原版,AIX应该盗版没有服务器
局域网,这种情况并不是你想的只能是在一个实际局域网几个机器连在一起才能玩,可以构建一个软件虚拟的局域网实现联机,如蛤蟆吃,VLAN都是不错的软件,这种方法的好处就是不局限与服务器,可以自己建房玩自己想玩的模组
战地2 AIX模组20版发布,完美支持单机,国内服务器开启。 中国BF2模组资源网AIX20服务器地址: 5824198219:16567 AIX官方地址: >首先建立一个局域游戏,然后在地图选项上面有conquest和co-op的选项,选择co-op!!!再叫你朋友加入你的局域网。 这时修改BOT(电脑)人数,BOT敌我人数比例,BTO难度!以及其他选项。 在众多选项里有一个最大玩家数量的选项!!把它调为 1 BOT(电脑人)最大数48。 最大玩家数量是1时,BOT数就是48。 最大玩家数量是2时,BOT数就是47。 最大玩家数量是5时,BOT数就是44。 也就是说最大玩家数量与BOT是成比例关系的!!! 不要忘了,最大玩家数量和BOT这两个选项都要修改! 最大玩家数量改为1,(如果在网吧里和一个人联网,就改为2。和两个人就改为3。这样就可以玩家电脑同时玩!) BOT数就是兵力修改数!BOT数是48的话,就是敌方有24人,我方24加一个你=25! 你也可以修改BOT比例,原始比例为50% (双方平等人数) 。如果你改为30%的话,就是敌人有14人,我方就有34人了。改为60%,敌有29人,我有19人。(有一次我把BOT比例改为了0%,吐血,敌人一的都没有!全是友军!) 这样就可以变相的改变游戏难度! 兵力比例因为修改了BOT数为48后,所以原始的兵力比例:100就小了,这时你必须把兵力比例改为最低为兵力比例:200。在 我的文档-Battlefield 2-ServerConfigs目录下,有BF2ServerLauncherexe生成的3个配置文件,服务器设置是在_serverSettingscon里面。你既然都明白BF2ServerLauncher了那这里也就不细说了,其他的你应该也能懂。步战:svnoVehicles 1
人数:svcoopBotCount 64
最后要注意的就是:BF2ServerLauncher这个程序对很多设置都有限制(例如svcoopBotCount最大只能设置48,punkBuster、useGlobalRank等也不能用)。所以在修改了_serverSettingscon里的内容之后,要把_serverSettingscon的属性改为只读,要不然每次运行BF2ServerLauncher之后,它又会把_serverSettingscon里的设置更改为BF2ServerLauncher界面里的设置。
逐点推进(AAS)
步兵战斗(Infantry 16):仅提供少量运输载具,专注于步兵战斗。
备选(Alternative 32):此版本一般是地图的制作者对同一张地图别出心裁的设计,可为同一张地图提供不同的战斗体验,例如夜战、不同的控制点设置或步战和标准版本的折中方案。
标准(Standard 64):此版本通常包含完整的地图以及适用于该地图的全部载具。
大型(Large 128):此版本专为100人的服务器而设计,在标准版本的载具配置的基础上添加了更多的运输载具。
与战地2的征服模式相似,以占领所有控制点、比敌人保存更多兵力点数为目标。为了模拟战线的推进并使战斗更为集中,通常只能以一定的顺序逐个占领控制点。可以攻占的控制点以橙色的攻击标记表示,而需要防御的控制点则以紫色的防御标记表示。当我方带有蓝色关键防御标记的控制点失守并被敌军占领之后,我方兵力点将开始持续减少;若夺取了带有红色关键进攻标记的敌方控制点,则敌方兵力点将开始持续减少。
夺取控制权的速度取决于占领范围内敌我双方的兵力数量比例。虽然不能颠倒占领控制点的顺序,但如果我方已经开始中立化或占领一个控制点时后方的控制点失守了,我方则仍然能继续目前的中立化或占领进度。
该模式地图一般有四种地图规模和配置:
大多数地图拥有几套不同的控制点设置,并且控制点的选取带有一定的随机性,这样在每次玩该地图的时候都能获得不同的体验。
指挥与控制(CNC)
此模式以大规模的自由作战为特色,地图上没有控制点,但双方都只能部署一个前哨。作战目标是守住我方前哨,并摧毁敌方前哨。前哨失守的一方会被扣除大量兵力点数,并持续自动扣点,直至其部署新的前哨。我方的前哨越靠近地图中心,摧毁敌方前哨对其造成的兵力点数惩罚就会越多。前哨离地图边缘的距离必须大于200米。相比于其他游戏模式,CnC中前哨周围可以部署更多的工事。
合作(COOP)
此模式可让一名或多名玩家与电脑AI控制的BOT(机器人)共同作战,以熟悉各种武器装备和载具的 *** 作方法。若您想在全部由真人玩家参与战斗的服务器中使用某种特殊装备或重要载具,请事先在合作模式中熟悉、掌握这种装备/载具的使用方法。为了兼容智能低下的BOT,在此模式中某些规则和装备被修改了。
暴动(Insurgency)
此模式与其他模式大有不同。联军的目标是在兵力点数耗尽之前找到并摧毁5个叛乱分子的武器库。联军方面每有玩家伤亡或者载具被毁都会损失兵力点数,而叛乱阵营只在武器库被摧毁时才会损失兵力点数。
小型冲突(Skirmish)
此游戏模式是AAS模式的缩小版本,专为12-16人的对战而设计,非常适用于战队比赛和小规模步兵对抗。此模式的规则与AAS相同,但战区更小,兵力点数和控制点更少,没有载具,也不能修筑工事。
载具战争(Vehicle Warfare) 此模式是大量重型载具参与的地图控制权争夺。玩家只能以装甲兵(crewman)装备重生,而且只能申请到队长、飞行员装备。兵力点数与人员、载具的伤亡无关,而只与控制点的占领情况相关。被摧毁的载具5分钟后即会刷新,据点占领的过程比AAS模式中快得多。
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