魔兽世界怀旧服咋样,有多少人玩?

魔兽世界怀旧服咋样,有多少人玩?,第1张

据说魔兽世界上线这么久,盈利还不足王者荣耀的一款皮肤。我不知道《魔兽世界》怀旧已经上线一个月了。在这个月里,魔兽怀旧的流行并没有减少,受到了玩家不时的热门搜索。似乎在经历了17年之后,世界各地的玩家热情再次得到激发。在《魔兽》怀旧流行的背后,怀旧服务在月底赚了多少?
在魔兽世界的鼎盛时期,有超过500万同时在线玩家,其玩家人数达数千万。在角色扮演在线游戏中,它是无可争议的国王。但是,在80版本之后,数量一直在下降,并且很难重现其辉煌的时刻。魔兽世界怀旧服务的出现是暴雪遭受重大困境的时候。其高管及大批员工被解雇。在过去的几年中,没有结局,暴雪的股价暴跌。魔兽世界怀旧衣服的出现最初是暴雪别无选择的一张牌。如果不是玩家的强烈要求,则可能无法显示怀旧服务。
但是谁知道,《魔兽世界》怀旧的出现,成为了暴雪最大的救星。暴雪的股价不仅再次上涨,而且再次成为最受欢迎的角色扮演在线游戏。根据相关统计,《魔兽世界》怀旧服务已在全球开放155台服务器,几乎是49台的三倍。目前,仅在本国服务中就开放了65台服务器,是原始服务器的五倍,几乎占了世界的一半。这从侧面也反映了全球国内网络游戏市场的重要性。
毕竟,外国的火不一定在中国火,但是在中国火的游戏几乎等于世界的火!当魔兽世界的怀旧套装火爆时,每个人都对暴雪重新燃起了希望,认为这将是暴雪再次崛起的机会。但是,魔兽世界的怀旧能给暴雪带来多少利润?这可能是暴雪在暴雪之前不热衷于魔兽世界怀旧服装的原因。但是低廉的价格是许多玩家选择重返魔兽世界的原因。暴雪想测试一下旧衣服的兴起,可能会有很大的困难。

自从奥罗服务器率先敲响甲虫之锣,已经过去了一个月,魔兽世界怀旧服绝大多数服务器都紧随其后完成了开门任务,稍慢一点的也在第二个CD全部搞定。可是,有一群弃儿般的小服,它们阵营失衡、人口稀少,又没有人带头捐物资,以至于至今仍未开门。不仅如此,有的服进度甚至还未过半。

截止9月3日,怀旧服还没有集齐物资的服务器共有10个,其中法拉克斯已到97%,很快就可以追随黑石山服的脚步开门。剩下的9个服,塞卡尔、神谕林地、流沙岗哨、伊森迪奥斯都是捐献过半,9月中旬应该可以发车。这样物资还为凑到50%的服务器就只有甲虫之墙、阿拉希盆地、祖尔格拉布、维克托和圣光之愿了。甲虫之墙是7月刚开的新服,能有今天的进度已是不易,所以真正拉胯的还是后面那4个服。喜欢玩手游的可观住危心攻种号 五庄观 ,各种手游你在这都能找到,登录就送神兵神装和满V,而且 游戏 币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。

别的不说,就来谈谈最后一名圣光之愿。3号早晨该服进度刚到20%,上午有所突破,到了21%!当然这还是联盟部落平均下来的比例,实际上部落由于人少,物资比例才15%,联盟是24%。两边的铜锭、各种草药、轻皮重皮和绷带都十分稀少,高级物资反倒显得十分充裕,说明这个服务器基本就是鬼服了。如果圣光之愿拖到系统自动开门,相信大家也是毫不意外的。

阿拉希盆地和祖尔格拉布等服也好不到哪去,大概9月底一起跟着系统进度开门吧。值得一提的是伊森迪奥斯这个服,该服不是鬼服,玩家数量其实不算很少,但进度如此之慢,原因就在于“人祸”。伊森迪奥斯是一区到现在为止唯一没有开门的服务器,目前联盟和部落的几个公会正在联手组织捐献活动,安排玩家到处刷材料,也经常在世界上呼吁全服人一起努力。

但事与愿违,由于有老板想要先做好任务再保证物资进度,伊服的玩家之间出现了很多争执。先是捐物资的公会逼迫黑虫子老板帮忙买物资,否贼就拦住不让做萨特任务;又是老板玩家想先打萨特再捐物资,多弄几个黑虫子,最后是不欢而散,开门进度停滞不前。在这期间有玩家发现,几个大公会故意按着物资不交,说到底,都是为了坐骑和利益。

后面这10个服务器估计也没什么玩家了,想打TAQ的早已转服,对开门无所谓的更不会去捐物资。即便后来因系统补偿而自动开门,它们的人气低下,也很难组织起打TAQ的团队。

魔兽世界怀旧服人口普查在2020年1月的时候有哪些变化,在最近的一期当中所占的比例有什么大的不同,具体的人数以及数据又是什么呢?下面来了解下!
魔兽世界怀旧服人口普查1月比例
STEP:1
大佬统计了3-4个小时还是比较准的。
从28日晚开始统计的服务器人数,最后得出的结论是范克瑞斯联盟人数在8200左右。
STEP:2
范克瑞斯看上去联盟和部落差别并不是很大。如果按照投票计算比例的话,那么联盟部落比例大概是52:48左右的样子,之前统计贴的楼主自己比例估计也是6:4左右;
然后按照楼主的8200联盟人数计算,那么推算出一个服务器大致容量为15-16万人左右;
按照上面得出的单一服务器容量为15万左右来算,目前总计40个服务器,小学数学4015=60
也就是说所有服务器容量加一起约等于60万同时在线人数左右;
STEP:3
列举了8点55,也就是9点左右的服务器排队人数;
根据当时帖的统计人数做了个表格,看上去会比较简单一些:
大概也就是说,两个大区加一起总计有309235人在排队,约31万人
推论1
并且不排队的几个服务器负载也大多数为高,并且都是昨天晚上9点多紧急新加的服务器,估计负载当时也承载在满人数左右;
所以最后根据统计出的在线总人数60万,加上排队总人数大约30万得出结论,昨天晚上国服怀旧服总计有90万人在线!

今天对于很多魔兽世界怀旧服玩家来说既是值得开心的一天,也是非常郁闷的一天,值得开心是因为很多服务器的玩家(排队)人数都在以肉眼可见的速度增长,而郁闷的则是因为增长的速度过快,导致目前很多服务器都在排队。

怀旧服近半数服务器排队

魔兽世界怀旧服目前一共有70组服务器,从前天开始就有很多服务器出现了排队严重的现象,而到了今天,排队的情况更加严重,并且从服务器状况统计上可以看出,晚上黄金时段有30个服务器都处于排队状况,这也就意味着为这今天排队的服务器数量已经接近服务器总数量的一半了。而这其中个别排队的服务器甚至是之前被玩家称之为“鬼服”的服务器。

如果说排队人数在2000以内,或者1000以内,玩家还是非常开心的,毕竟还是有很多玩家喜欢呆在人口大服的,并且人口大服的游戏体验也高于“鬼服”,然而当排队人数达到3000以上,乃至6000以上的时候,那么别说游戏体验了,就连进游戏都成为了奢望。

究竟是玩家回归,还是“饥饿营销”

因为各服务器的排队现象发生的都非常突然,所以部分玩家认为国服为了保证怀旧服的舆论热度使用了“饥饿营销”的手段。魔兽世界怀旧服开放到现在已经5个多月了,在这五个多月中怀旧服从全服排队到春节前排队服务器只有1-2个,再到春节后半数服务器排队显然是非常不正常的。

不可否认,3天的免费游戏时间吸引了一部分玩家的回归,但是在开服阶段没有回归怀旧服的魔兽世界老玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然不会。在5个月内体验过怀旧服却因为种种原因已经AFK的玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然也不会。那么怀旧服大量服务器无征兆排队的原因基本也就呼之欲出了,要么是大量工作室脚本号进入了服务器,利用这三天免费时间“薅羊毛”,要么就是国服对服务器负载进行了缩容,然后造成了排队的假象,也就是玩家说的“饥饿营销”。而更令人不解的是当玩家进入游戏的时候,却发现在主城中可见的玩家人数并没有比春节前多多少。

仅仅5个多月的时间,魔兽世界怀旧服的人气和开服阶段是完全不能比的,一部分玩家已经离开了怀旧服,或重回正式服,或彻底AFK,而国服为了维持怀旧服的热度也情有可原,但是以服务器缩容的方式在制造热度显然已经损害了正常玩家的利益,尤其是在玩家都在优惠活动期间冲了半年卡后却无法顺利进入游戏显然是难以令人接受的。

当然究竟是因为三天免费还是服务器缩容,只要等到明天就可以见分晓,如果三天免费活动结束后服务器仍然大面积排队,那么很显然就是玩家说的“饥饿营销”了。

#魔兽世界# TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。

莫格莱尼的玩家有不少都是灰烬使者过去的,说起灰烬使者的曾经,那真的是辉煌到排队3个小时起,经历一次转服之后灰烬使者几乎转成了鬼服,除了工作室依旧多之外,部落方面非常强势,再也不是当年那个平衡服了。同为大服的哈霍兰与碧空之歌在灰烬使者落寞之后撑起了大服门面,但要说起阵营平衡,碧空之歌明显更平衡一点。

说起排队这件事,经历过怀旧服高峰期的玩家逐渐开始理性思考,愿意挤服务器的玩家已经很少很少,慢慢开始自行分流。而经历过低谷期的玩家也明白,服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。

某奥罗玩家的说法很值得大家思考,从P2阶段开始整个人的心气开始不足,遥想当年也是远征极北之地的先遣军,曾在潘塔利亚种过菜,还在魔古族宝库吃过火锅,可是现在如果再谈起上海山、下黑庙、太阳井里泡个澡,已经无法有充足的时间去完成了,何时AFK好像仅仅是时间问题。G哥不知道这类玩家是暂时AFK,还是永久离开,不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设定能够燃起他们的斗志,或许离开真的是最佳答案?

TBC前夕曾有不少玩家回归,哈霍兰、布鲁、龙之召唤的走强就是源自于那段时间。纵观各服务器的玩家数量排名,部分单边服要比一些平衡服的部落或者联盟还要多,而随着时间推移,优势阵营的玩家开始汇集,其实大家都想做优势那方去欺负弱势,所以未来的转服趋势会按照这个情况发展,至于去平衡服PVP这件事,打本时间都不够,谁会去打架?于是大家开始向着自己阵营的优势服务器移动,目前排队的几个服务器都有这样的特质。

说过了各服务器的情况,G哥突然想聊聊P2的讨厌之处,有时候想打个风暴要塞全通团,好不容易用两个小时组满了人,结果到老一就灭散了!在各个服务器中,其实难组团并不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。P2团本难度就是那么高,组前15个人可能只需要几分钟,但是剩下的10个位置却需要一个多小时,反观P1本就很符合大家想象中的团本,不管什么职业什么装备,差不多就可以随便进,希望P3快点到来。

#魔兽世界tbc怀旧服# 教会了我们一些道理,服务器中的玩家不用太多,不仅可以还世界频道一个清净,还不容易引起工作室的注意,甚至还能带那些奇奇怪怪的职业一起打本。比如开团带近战这件事,其实都能打,也不至于能打到散团的地步,当服务器半数以上玩家都变得不那么功利之后,才是最好的状态。

——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服# 的那些小事儿。

哈霍兰是人数最多的服务器

怀旧服务器共有3个纯PVE服务器,3个纯PVP服务器,1个RP服务器,1个RP-PVP服务器。从目前来看,未来最火的怀旧服务器是哈霍兰和布鲁。

拥有《魔兽世界》游戏时间的玩家的每个账号可在《魔兽世界》经典怀旧服于北京时间8月27日早晨6点全球上线之前创建至多三个游戏角色。

预约角色名称时,你也需要选择角色所在的服务器。在选择服务器时还需要谨记以下事项:

选择使用PvP服务器的玩家只能创建同一阵营的角色。例如你创建了一个联盟角色,则该服务器上后 续创建的所有角色都只能为联盟角色。

当《魔兽世界》经典怀旧服上线后,你可以在任何服务器创建至多10个角色,在《魔兽世界》经典怀旧服的所有服务器中总计可创建最多50个角色。该角色数量不计入《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》服务器上创建角色的数量限制。

《魔兽世界》经典怀旧服Beta测试或压力测试中创建的角色将无法在正式版的《魔兽世界》经典怀旧服中使用。


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