魔兽怀旧服“挨肩并足”现象,玩家:我太难了,排进才是噩梦开始

魔兽怀旧服“挨肩并足”现象,玩家:我太难了,排进才是噩梦开始,第1张

游戏 没有圈儿《魔兽世界》怀旧服如期上线,与此同时伴随 游戏 排队问题让玩家好不痛快:终于感受到那份久违的热闹了。是的,《魔兽世界》怀旧服目前人满为患,清晨打开客户端进入 游戏 你会发现也需要300-400分钟,而排在你前面的玩家已经是2万之多……。相信随着时间推移,到今晚19点开始才是排队最高峰的阶段。在此需要提醒各位玩家,如果着急进入 游戏 那么就选择负载低的服务器,如果不想换服,那么就只能避开这几天的高峰段了。
随便在网上看了看,普遍玩家排队都在300分钟左右,和我差不多。这也引发小范围吐槽:9012年了,服务器依旧会出现挤爆的情况,是预案没做到位还是故意如此?还不止,目前(上午9:30)那些排队进入 游戏 的“毅力帝”更是心态爆炸,花掉5-6个小时换来的并不是 游戏 开荒乐趣,而是卡蓝条与服务器无法连接等诸多情况。总之,要想“赢在起跑线”就必须在起跑线上跌倒数次。
那么这是什么问题,为何卡蓝条与服务器无法连接?要知道,每个 游戏 服务器都有负载上限,假设服务器A只能容纳1000名玩家,那么1001名与之后的玩家是无法登陆当前A服务器的,会被推荐或引导去B、C服务器,而此时A服务器也在内部后台贴上了“满员”标签。这还只是 游戏 服务器没有出现宕机、崩溃等严重问题。也就是说,此时的卡蓝条与无法登录等问题是当前普遍现象,大面积瘫痪没有捷径可走。
目前一切无法进入 游戏 的玩家都是这类问题, 游戏 服务器内存已满,官方不做微调整是很难挤进艾泽拉斯的。除非在你排队完成点击“进入 游戏 ”时刚巧有玩家脱离 游戏 ,但这种情况对于上万名玩家排队现象而言,只是杯水车薪罢了。最后,作为《魔兽世界》代理运营商是要被吐槽的,细心的话你会发现网易旗下所有 游戏 在开服时均会出现“挤爆盛况”。十年之久,这一点从未改变未免有些说不过去,仿佛时间停止,是玩家多了?还是技术遇到瓶颈?或许只是一种运营策略罢了,玩家太难了……。@ 游戏 没有圈儿

热情没有很快降下去,排队的依然在排队,甚至有不少“新”玩家加入到了 游戏 中。

2019年8月27号早上6点,《魔兽世界》怀旧服上线。那天,这件事奇妙地将我的社交圈分成了两个截然不同的部分。

一部分人,如你们所想的那样,当天的每条微博和朋友圈都和怀旧服有关,他们苦苦排队几个小时,进入 游戏 后兴奋地在北郡修道院门口的人山人海中截上十几张图,掉线之后跑去九城(《魔兽世界》最初的中国运营商)微博下痛骂服务器不好;另一部分人则和平常一样生活,并没有因为一个 游戏 的开服而变化。

和我的预想不同,前者并非都是传统意义上的“魔兽 玩家”,很多当天请假在家玩怀旧服的玩家,是熊猫人(2012年上线)或者德拉诺(2014年上线)版本才开始玩《魔兽世界》;而后者中虽然以不玩《魔兽世界》的人居多,但也有我在《魔兽世界》正常版本中认识的朋友,他们没有对自己所玩 游戏 的另一个版本表达任何多余的兴趣。

《魔兽世界》的怀旧服似乎有一种魔力,让某些玩家为之着迷——从2年前公布怀旧服消息的暴雪嘉年华现场欢呼声,到8月27号无数“服务器已满”的排队画面。而这种魔力,似乎并非仅仅来源于“魔兽世界”或者“香草时代”这些外界已经大书特书的词。

在怀旧服上线之前,有人预测“怀旧服的热度很快就会下去,大家就是去跟个风,图一时新鲜”。一周过去了,看起来这个“很快”还没有到来——动辄2小时的排队并没有像一些人想象的那样很快消失,甚至在有些热门服务器还有愈发严重的趋势,官方已经准备继续加开服务器

对于那些怀旧服上线第一周就徜徉在逝去艾泽拉斯的人们,怀旧服这个词代表的东西要更加特殊,更加复杂难解。

怀旧服的不怀旧玩家

怀旧服对于有些人是时隔十几年的昨日重现,对于另外一些人而言却是一场完全新鲜的旅程。在社交媒体和论坛以外的地方,从没经历过《魔兽世界》60年代版本的怀旧服“新玩家”比很多人想象的要多。

维他是一位军团再临版本入坑《魔兽世界》的玩家,那是《魔兽世界》的70版本,和怀旧服的113版本十多年。这一周里,维他完全泡在了怀旧服中。

维他去玩怀旧服最初的理由是“赌气”,在怀旧服上线之前,论坛中出现了大量老玩家唱衰怀旧服的帖子。一些人觉得60年代魔兽的设计根本不是现在玩家能受得了的,“吹老版本的玩家就是跟风,等他们玩到怀旧服,肯定玩不下去”。

维他在一个这种帖子里和别人发生了争吵,对手以一种老玩家的高姿态嘲笑他“在60版本你还没升到满级就玩不下去了”。他决定亲自去试一试,看自己是不是真的受不了。

“哪有那么可怕”,现在维他可以对那些言论嗤之以鼻了,他觉得论坛和社交媒体上大部分的老玩家都在妖魔化怀旧服,把60版本的设计说成“不是人类该玩的”。实际上,整个 游戏 在他看来仍然相当有意思。

“有些设计确实很奇怪,但哪个端游没有奇怪的设计呢?”维他目前最不能适应的设计是每次接任务,他都要等对话文本慢慢浮现,才能点接受任务。至于缓慢的升级、打几个怪就要坐下来喝水回蓝、没有提示的任务系统,这些东西在维他看来都是“ 游戏 特性”而非令人难以忍受的缺陷。

维他认为很多人,尤其是经历过60版本的玩家,对魔兽、对现在的玩家,有很多误解。“他们觉得现在的玩家都习惯了一键寻路半天满级的 游戏 ,实际上现在的 游戏 市场哪有他们想的这么单调或者非此即彼”,维他说,“即使对一个对魔兽没情怀的玩家来说,怀旧服都算一款不错的网游,是有些傻X设计,(但)完全没到玩不下去的程度”。

更何况,维他承认“十五年前的 游戏 ”、“重温经典”这些宣传词确实让他对 游戏 更加宽容,因为“这可是当年的魔兽世界,玩的时候我有种在接触 历史 的感觉”。他刚刚升到了40级,还准备继续玩下去,“绝不会像他们说的那样,一个月之后就弃坑,(怀旧服)我至少能玩个半年吧”。

有趣的是,老玩家们对于60版本难度的渲染,反而帮到了像维他一样,不曾玩过当年版本的人。一位之前从没玩过魔兽的玩家告诉我,他进怀旧服的第一天“战战兢兢”,总觉得 游戏 会有天大的坑让他玩不下去。他这么提心吊胆地玩到了30级,发现关于怀旧服的文章、帖子里那些被描述为反人类的玩法和设计,都已经被他踏了过去——“如果我没有信老玩家的话,对怀旧服预期足够低,可能真就玩不下去了”

一场聚餐

时隔十几年之后,悔恨公会的成员们终于再次聚首——不是在安威玛尔服务器里的艾泽拉斯大陆,而是在北京西三旗某处的饭桌上。

古玉还清楚地记得,2005年的某天,他在大学附近一家网吧里看到了一本名为《网吧部落》的杂志,上面刊登了关于《魔兽世界》的副本和任务攻略。仅仅一周之后,悔恨公会在安威玛尔服务器的矮人城市铁炉堡诞生了,成员全都是古玉一周内拉进魔兽的大学舍友和同学。他们选择在安威玛尔建立公会的唯一原因是,这是古玉进入《魔兽世界》后记住的第一个地名——古玉的第一个角色是一名矮人,安威玛尔是矮人新手村丹莫罗中一个要塞的名字。

“公会里当时都是一个学校的同学朋友”,古玉说,“那个时候还没人提什么网游是另一个世界的说法,但我们确实冥冥中感觉到,相比学校里(不玩魔兽)的其他朋友,我们这些人仿佛有了共同的默契和秘密……我们那时都玩的矮人,平时互相一本正经地会用魔兽里矮人的口吻对话,别人还觉得我们宿舍的人都莫名其妙”。

在毕业之后,悔恨的成员们一直保持着联系。然而就像绝大部分最终消亡的亲友公会一样,随着公会大部分人逐渐忙碌起来,公会越来越不活跃。作为公会会长,古玉曾经试图拉新人入会,增加人气,但陌生新人的加入破坏了原本公会亲密的气氛,反而让公会更加冷清。悔恨公会最终消亡于古玉的一次点卡耗尽。

直到怀旧服上线。

并不是古玉,而是一位“我已经记不清他当年玩什么职业”的老同学,联系了几乎每一位当年悔恨的成员,拉起了一个微信群。在群中闲聊时他们发现,居然有一大半人都在北京居住。于是比在《魔兽世界》中再聚首更早,悔恨的创始矮人们在北京西三旗的饭桌上先一步重聚在了一起。

在饭桌上,大学时那些略显幼稚的默契似乎回到了这些已经30多岁人的身上。他们互相用当年《魔兽世界》中的id相称,记错id的人要罚酒一杯;他们一件一件地谈论起当年的趣事——一只野猪干掉了队伍里的三个矮人、半个公会都在寒脊山谷迷了路——每说完一件事,饭桌上就爆发出一阵大笑。

饭桌上唯一一次冷场出现在一位成员提到,他查了查怀旧服开放的服务器,安威玛尔服务器好像不在其中。一时间桌上没有人说话,沉默持续了近半分钟之后,才有人说:“没事,安威玛尔不是那个安威玛尔了,艾泽拉斯还是那个艾泽拉斯嘛”。笑声又再度响起。

不过古玉对悔恨公会的重生并没有什么乐观的估计。在大家还在微信群里商量各自玩什么职业(“种族当然还是全矮人”)时,古玉已经创建了一个矮人猎人,跑去丹莫罗的安威玛尔要塞门口截了张图。他把截图发给了我,说:“我是悔恨的会长,我来到安威玛尔,也算是悔恨已经有一部分在艾泽拉斯复活了”。

仿佛如同一场梦

古玉和维他准备继续在怀旧服中玩下去,但并不是所有玩家都像他们这样幸运——佐伯亲身经历过魔兽的60年代,怀旧服对他没什么新鲜感可言,而他又没能像古玉一样找到当年一起 游戏 的老朋友。

怀旧服上线的当天佐伯非常兴奋,他像“每个热爱艾泽拉斯的老玩家应该做”的那样,请假在家,怀旧服早上6点开放,他定了5点半的闹钟。漫长的排队也没能浇灭他的热情,到了中午吃饭的时候,佐伯才进到了 游戏 里——“我进 游戏 什么都没做,先拍了1个小时的照”。

佐伯自己也不清楚这种兴奋到底是在什么时候彻底消失的。他从北郡修道院走到闪金镇,再来到暴风城,越来越感到“空虚和无聊”。等到他强撑着做完艾尔文森林的任务线之后,他退出 游戏 ,干脆把怀旧服卸载了。

佐伯试图给我分析其中的原因。可能是之前他做过太多次这些任务了,也可能是怀旧服没有了当年的朋友和气氛,或者是他自己变得浮躁了。但是分析到最后,佐伯觉得事情没有那么复杂。

“我刚玩魔兽时才20岁……十几年后看当年就像是一场梦,怀旧服开服了,这场梦也醒了。”

结语

怀旧服毫无疑问获得了成功。我一天半夜3点上线,大兽穴周围还全都是捕杀野猪的兽人和巨魔。不过这种火爆能持续多久,就很难说得清了。

维他把“欧洲公会5天首杀熔火之心最终Boss”的新闻发给我,说他也开始看熔火之心的副本攻略了;古玉和他们老友们在范克瑞斯服务器重建了悔恨,十几个人在铁炉堡大门口重新拍了一张照片;而佐伯的头像已经好几天没有出现在我战网的在线好友列表中了。

怀旧服的第一周过去了。

大家好,欢迎来到本周的X博士暴雪周报。

本周《魔兽世界》怀旧服如期开启了角色预创建,同时也引发了一波注册账号的热潮。看着瞬间飚红的服务器,不禁让人担忧怀旧服开放当天服务器的压力究竟有多大。

划重点一:怀旧服增开服务器 暴雪发蓝贴求玩家转服

在《魔兽世界》怀旧服角色名称预定开启后,已经大量的玩家进入 游戏 中预创建角色,现有的服务器已经全线飘红,看来已经有许多玩家准备在怀旧服征战一番。

为了让玩家有更好的服务器环境,本周暴雪临时增开了一组6个服务器,其中包含三个PVP服务器。并且在这些服务器上最多只能创建三个角色,不知道大家注册到自己喜欢的昵称没有?

同样的情况也出现在了外服:大批玩家入驻自然是值得高兴的事情,但是由此带来的服务器拥挤也让人十分头疼。

甚至暴雪官方都发表了蓝贴表示:各位玩家你们不要总是往热门的服务器挤了,快去救救那些“鬼服”好不好啊!

X博士点评:

再过一周怀旧服就将正式与大家见面,不知大家是否已经准备好了团队一齐开荒?另外X博士听说已经有公会因为风剑的问题直接解散,其实完全没有必要,想X博士刷了这么多年,依然只出了半边风剑,这种事还是随缘的好。

划重点二:围攻奥格瑞玛之后又围攻暴风城? 设计师一通乌龙吓坏玩家

在上周X博士曾经和大家说过825版本测试服的这么一个细节:在PTR更新里,一张奥格瑞玛城门口的地图作为更新被加入后台,命名为杜隆塔尔前线,还用了决战奥格的地图占了位。

当时就有玩家认为,按照80的剧情发展,奥格瑞玛再被围攻一次也不是没有可能。不过,更令玩家吃惊的事情还在后面。

在某个版本的PTR中,有玩家发现除了奥格瑞玛之外,一张名为”围攻暴风城“的地图也加入了 游戏 !这是联盟部落要换家的节奏?

幸好在最近的几次PTR更新中,奥格瑞玛和暴风城的相关地图都移除了。看来艾泽拉斯一时半会应该是打不起来了。

X博士点评:

其实设计师的套路大家也都摸清了:82最后恩佐斯这个大Boss都出来了,后面的版本哪还有联盟部落先报私仇再保卫艾泽拉斯的道理呢?

而”围攻暴风城“也是在魔兽中反复横跳:在60,”围攻暴风城“就被提上过日程,甚至都做成了战场。只是由于60的烂尾,这个地图最终没和我们见面。

而在70的PTR中,”围攻暴风城“也曾短暂出现过,不过也迅速被砍掉了。

划重点三:星际争霸II战争宝箱来了! 浓眉大眼的暴雪也开始“骗氪骗肝”了?

许久未有大动作的《星际争霸II》在本周也放了个“核d”,随着《星际争霸II》世界锦标赛的来临,大家熟悉的战争宝箱也正式上线了。

此次同样分为人、虫、神三个种族的宝箱,包含包括单位皮肤、印花、喷漆、表情和头像等总共80件新道具。

玩家只需要通过多人 游戏 或合作任务就能够解锁更多的奖励,如果玩家购买了完整合集还能够获得《风暴英雄》的战利品箱、《暗黑3》的塔达林探机宠物及《炉石传说》经典卡包。论捆绑销售X博士是服暴雪的。

X博士点评:

不就是战争宝箱,氪就完事了!但说实话,X博士从来没有真正肝完这些宝箱,凭工资买的箱子为什么还要让我去肝?!但X博士依然默默地点了付款。

划重点四:守望先锋西格玛正式上线 能打能抗的新坦克来了

经过数周的测试之后,本周《守望先锋》的第31位英雄——西格玛已经上线正式服。

西格玛是《守望先锋》中黑爪组织的首个T位,甚至他的战场定位都可以站在主T的位置,并且由于西格玛技能的独特性,让他能够为队友提供输出环境,甚至补足队友的输出。

X博士点评:

这个英雄强不强X博士不知道,但一定记住不要在麦克雷开大时把他拉到天上。

RP战艺世界是一款全新自主研发的魔幻类多人在线网络游戏,你可以与无数强大的英雄一起踏上史诗的冒险之旅,投身充满无尽魔法与挑战的广袤世界。不要用其他淘宝买端开的服的思路来衡量《RP战艺世界》,不要以为玩过很多SF就用其他SF的套路来质疑《RP战艺世界》,在这里请以一个资料片的态度来接受《RP战艺世界》。从其他的服务器套路上来说,所谓的仿官服就是开服的技术员没能力加入新内容,所谓的渐进服就是副本一个个开,开完关服。试问,就WOW335版本这点游戏内容在SF成倍的装备获取速度下游戏内容能供玩家玩多久?想必最多3个月,也就是说在其他服你最多玩3个月,3个月后你将面临关服、游戏劳动成果被删的命运。《RP战艺世界》在不影响335版本平衡的基础上扩展了40-100的部分系统和内容,内容上保留玻璃渣游戏的传统精髓,保证了《RP战艺世界》拥有玻璃渣游戏的原汁原味,从技术上碾压其他服务器。《RP战艺世界》服务器开放9年多了,从不开新服务器,也不计划开新服务器,保证了长期稳定,不会轻易删除玩家劳动的成果,体现RP精神。当然新人的装备不可能一步登天,但是服务器一直在更新,会缩小新人提升装备时间,现在新人基本一周就能和大部分人装备相当。如果你想和所有人同一起跑线的话,每天都有很多服务器开服,但是你要做好几个月甚至几天就关服的心理准备哟。


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