从钱上说是够浪费的,一台服务器完成可以换成高端游戏电脑。玩游戏网速1M足够,考虑到看,4M合适。2M大部分情况下合适。
对电脑来说,游戏与一般应用程序没有区别。不存在损坏的问题。可以的。
但是你要考虑一下自身的条件:
1能否24小时开着机器?如果无法,那也就称不上服务器了。
2主机配置跟得上不,如果是古董级的,那就免了。毕竟外部连接一上来,CPU和内存都处理不过来了。卡都卡死。
3网络稳定吗?一般ADSL的就不好搭建服务器,速度和带宽都跟不上,建议起码是LAN的用户。
4一旦用于服务器以后,电脑主机就要专门用于游戏运行,而无法他用。管理员在服务器上打牌,打开网页什么的,都造成卡机的情况,会让游戏很不顺畅。
5技术方面能解决吗?例如IP如何固定,端口的安全设置,服务器的搭建,游戏服务器端的安装和修改之类的。
如果解决不了以上5个方面的问题,建议还是不要考虑了。您好:
以下方法供您参考:
戴尔灵越系列,性能优异,价格实惠。玩使命召唤这类游戏十分顺畅。
评测电脑达人通过四小时连续测试,以魔兽为主要游戏,结果CPU温度55度,足见其性能强大了。办公CAD这类更不在话下。
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>搭建游戏服务器首先需要确定整个游戏程序的框架,这样才能确定游戏服务器所需要物理架构。
大型多人在线游戏服务器,负载,稳定,效率(包括反馈延迟和开发效率)是这种服务器基本要求。游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。服务器只要能接独显就能玩,但有些除外,比如中国的龙芯,我只是说AMD的皓龙跟英特尔的至强,我现在给你回复的就是用的E5 2687W 技嘉GA-6PXSV1-RH,改装了670的显卡,64G的ECC1333内存组建的单路服务器,进单机游戏到是蛮快的,战地3单机模式,六七秒进入,但有时玩着玩着游戏自动退出,感觉不是很稳定,服务器毕竟不是为游戏而设计的,估计问题出在服务器CPU的结构以及指令集上面,因为服务器讲究的是每秒的数据处理量,就像大型货车,载货量大,而家用电脑就像轿车,跑的快,专为乘坐设计的,你说哪个车好,这个很难比较,只有用对地方才能发挥它的优势。
PS:求个采纳
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