switch选哪个服务器好中文多

switch选哪个服务器好中文多,第1张

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switch哪个区比较好?
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mai镇
2022-12-03•Ta已获得308赞同
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选择港服,因为港服的话是有中文的,再加上港服是有支付宝,我们用起来也比较方便,但是港服地区的游戏会比较贵一点,我们大部分玩家都会选择美服或者日服
其实我们有心思的话,愿意折腾的话,我们建议港服 美服 日服 欧服都注册,switch最多支持8个账号,只要你邮箱够多,最好都注册
因为不同服有不同的游戏,有些游戏是所有服都有,有些只有该服有
还有一些是美服有中文,反而是日服是没中文的,但是日服价格会稍微比其他贵
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00:13
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switch选择哪个地区好
switch最好用日港美这三个区switch在注册账号时一般选择日港美三服,因为这三服在游戏购买上有一定的价格优势和便利优势。 日服相对其他两家服务器在价格上更高,美服则是
2022-11-25
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swich那几个区最好
建议注册巴西、墨西哥、俄罗斯这三个区,因为这个三个区是特价区,能用与其他区一样的金钱,能玩上更多的游戏。 除此外,还建议到香港区,主要原因香港区在官方网页版能用
2022-11-07
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switch注册哪个区最好
switch注册港服地区的账号比较好,首先,最主要的好处就是switch如果注册在港服的话,显示的都是中文,虽然是繁体字,但是大部分大家都可以看得懂,并且不会出现锁国区的服
2020-12-13
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Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360(xbox360)及Sony的PlayStation 3(ps3)。
前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。也因为这些功能,与同时期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以处理能力及画面显示上进行竞争。
开发时的代号为 “Revolution”(革命),表达“电视游戏的革命”为此主机的诉求。Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方网站 宣布了正式名称。
“ ‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。”
主机本体
左方的双节棍形式的模拟控制器连接着Wii遥控器Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。
游戏机所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光碟(单层/双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盘资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。
Wii主机部分规格:
Broadway(IBM): PowerPC CPU ,运行频率729MHz ,90 nm SOI CMOS
Hollywood(ATI): 系统 LSI ,运行频率243MHz,90 nm DRAM CMOS ,3MB texture memory
系统内存 : 24MB main 1T-SRAM ,64MB other 1T-SRAM
CPU频宽 :4GB/s
外部存储器 :512MB Flash
输入/输出 :USB(20)×2
无线手柄(通过Bluetooth)×4
感应器接口×1
SD卡插槽×1
GameCube 控制器接口×4
GameCube 记忆卡插槽×2
影音多重输出接口×1
通信 :IEEE 80211 b/g
Bluetooth (蓝牙)
网络对应 WiiConnet24网络服务 : Mii社区服务
查询天气
查询新闻
在Wii购物频道进行各种内容的下载
浏览网页
收发消息
对应Virtual Console服务下载
视/音频输出 :解析度 480i,480p
支持16:9宽屏幕显示
AV multi-port:S-video, composite, component
声音 :支持Dolby Pro Logic Ⅱ
光驱 :6x-DVD ROM 吸入式
对应媒体 :8cm GameCube Disc
12cm Wii Optical Disc
光驱最大读取速度 :DVD 8倍速(DVD-ROM)
CD 24倍速(CD-ROM)
Super Audio CD
位置方向: 可纵置,可横置
外形尺寸: [本体]约44×157×2154mm
[本体+底座]约554×42×2256mm
控制器
Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍及传统控制器。
因特网连接
Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务
Wii Channel 进行因特网连线功能
WiiConnect24
利用 Wii 留言板传送及接收讯息
Nintendo Wi-Fi Connection
利用因特网进行主机更新功能
家长监控功能
因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使用因特网频道的各项限制功能称为家长监控功能。当插入光碟时,主机会读取光碟上经过各国分级审查团体审查后的内容分级码;当级别大于系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,否则游戏不会被读取。在日本发售的 Wii 游戏使用 CERO 分级系统,北美的则使用ESRB分级系统,欧洲使用PEGI分级系统。
光驱区域码限制
Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光碟。(例如:美国规格的主机只能读美国规格的光碟,无法读取日本规格的光碟。)
安装直读芯片
由于Wii主机区域码限制问题严重,所以如果要运行全区域游戏,必须安装直读芯片。目前新版带有D2C光驱芯片。Wii主机的直读发展得还是比较成熟的,也正因为直读的诞生令Wii在国内的普及速度大大加快。目前市面上比较主流的直读芯片就要数WiiKey、D2CKey了,两种直读出自同一个破解小组,分别针对旧版主机和新版主机的。
当然,直读也是有仿货的,WiiKey的仿货常常被称为克隆WiiKey,这种仿货价格便宜,对于游戏的支持与原装完全一致,硬件质量也过得去(工艺与原件都十分简单,好仿造)。这就是为什么现在几乎所有店都用克隆wiikey了
而D2CKey的仿货目前还未出现,原装的价格自然很高了。
其他
无法播放 CD 及 DVD ,原先预定将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 机型,但因考量生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。
[编辑本段]相容性及连动
执行Nintendo GameCube 专用软件
Wii 相容大部分的 GameCube 游戏及大部份周边(如:手把、记忆卡、游戏光碟、麦克风)。
但少数的网络游戏如“Phantasy Star Online Episode 1&2”、“Phantasy Star Online Episode 1&2 PLUS”、“Phantasy Star Online Episode 3 Card Revolution”、“Home Land”无法执行其离线模式。另外非官方的软件 “GC 专用的 Pro Action Replay”也无法读取及使用。
执行 GameCube 的游戏软件时均需使用 GameCube 的游戏控制器,无法使用 Wii 的 Wii 遥控器及双节棍。记忆存盘也必须存放于 GameCube 的记忆卡,无法直接使用 Wii 主机的快闪存储器区。
与 Nintendo DS 的连动
以点对点的连线技术(任天堂的专属通讯协定)与 Nintendo DS 无线通讯,因此支援的软件可以进行各式各样的连动,目前已经运用的连动内容如下:
将 Nintendo DS 的游戏软件资料提供 Wii 软件使用。
利用 Nintendo DS 的触控屏幕进行 Wii 上的游戏 *** 作。
对应软件
“神奇宝贝战斗革命” (ポケモンバトルレボリューション) - 运用 Nintendo DS 的软件资料及触控屏幕控制
[编辑本段]功能及服务
Virtual Console (虚拟游戏平台)
虚拟游戏平台为提供部分的怀旧主机游戏软件贩卖下载的系统,可以玩到红白机 (简称 FC)、超级任天堂 (简称 SFC)、Nintendo 64(简称 N64)、Mega Drive(简称 MD) 、PC-Engine(简称 PCE) 、MSX、NEOGEO等数种怀旧主机的部份游戏软件。Virtual Console的游戏取得方式是经由因特网下载,大部分需要付费。目前预定有诸如 CAPCOM、KONAMI 等 24 家软件公司已决定提供软件。
MD 及 PCE 主机的软件由 SEGA 及 HUDSON 公司合作提供。 NEOGEO 将由继承 SNK 公司版权的 SNK Playmore 公司提供软件。
下载的资料将存放于内建快闪存储器,资料可备份至 SD 记忆卡。使用说明书于画面显示。游戏时按下在 Wii 遥控器上的 Home 钮可显示说明。
收费方法
利用xyk付款购买 Wii 点数,或者是购买 Wii 点数预付卡。
各虚拟游戏平台游戏价格如下:
FC 软件 500~600 Wii 点数
SFC 软件 800~1000 Wii 点数
N64 软件 1000~1200 Wii 点数
MD 软件 600~700 Wii 点数
PCE 软件 600 Wii 点数
CD-ROM²、SUPER CD-ROM² 软件 800 Wii 点数
MSX 软件 700~800 Wii 点数
NEOGEO 软件 900 Wii 点数
已购买的软件,再次下载时将不会追加收费
对应控制器
Wii 遥控器 传统控制器 GameCube 控制
FC ○ ○ ○
SFC × ○ ▲
NINTENDO64 × ○ ○
MEGA DRIVE ▲ ○ ○
PC Engine ▲ ○ ○
NEOGEO ▲ ○ ○
MSX 未公布
记号说明
○:对应
×:不对应
▲:对应。但因按钮位置的关系可能有些许 *** 作上的差异。
Wii Ware
Wii Ware 为将容量较小的 Wii 新软件透过因特网发布及下载的服务。本服务预定于 2008 年三月启用。要使用本服务时必须透过 Wii 连接因特网。
Wii Channel
Wii Channel 为 Wii 内建及可扩充软件总称。
WiiConnect24
WiiConnect24 为利用当 Wii 处于低噪音、低耗电的待机模式时,针对 Wii 所提供的新网络服务总称。
当 Wii 设定为待机模式时,采取消耗电力低于 5W 且风扇不运转的方式连线至因特网,下载来自游戏厂商的各种最新资料,例如赛车游戏的新赛道、RPG 游戏中的新道具、追加游戏内容、下载最新游戏的试玩版本,与已交换 Friend Code (朋友码)的朋友们交换讯息等等,利用使用者休息的时候自动取得最新资料,将资料保存于 Flash 内存中。同时处于待机模式时也可缩短开机的启动时间。
Wii 留言板
Wii 留言板可记录游戏中的成绩、使用者建立的文字讯息,透过 WiiConnect24 传送至其他的 Wii 、电脑及电子邮件等。
Nintendo Wi-Fi Connection
Nintendo Wi-Fi Connection是由任天堂所推出的网络服务,利用因特网可与全世界的游戏玩家一同进行游戏或是聊天。
[编辑本段]主机更新
主机软件可利用下列方式进行更新:
连接网络更新
2006年12月2日发布:(更新后,主机的版本编号为“Ver20J”)
Wii主选单:
可变更各频道的排列顺序。
Wii频道:
在照片频道中的幻灯片播放设定中,选曲设定加入“播放全部 MP3 ”的功能。
Wii选项:
在Wii 的纪录频道中新增复制到 SD 记忆卡的功能(部份游戏无法复制)。
新增“更新主机的机能”项目。
因特网设定中加入设定代理服务器的功能。
资料管理频道中加入删除功能。
Wii留言板:
可利用 WiiConnect24 来传送或接收讯息。
新增加入通讯录的功能。
2006年12月19日发布:
新增天气频道
2007年1月26日发布:
新增新闻频道
2007年2月14日发布:
更新区域设定(供大家的投票频道使用)
2007年4月12日发布:(更新后,主机的版本编号为“Ver22J”)
新增因特网频道中的家长控制设定选项。
修正在待机模式时电视出现噪声的问题。
2007年8月7日发布 :(更新后,主机的版本编号为“Ver30J”)
Wii主选单:
在天气频道的图示上直接显示天气预报。
在新闻频道的图示上直接显示新闻头条。
主选单下方加入显示现在的时间(主机内建时钟的时间)。
有新讯息时,Wii 留言版按钮会闪烁。
改变光碟片未插入时的动画图示。
Wii留言板:
通讯录中的Wii Friend名单可以自由调整。
在通讯录的空白处按A键可以直接进入登录画面。
日历中会以信封图标标注来信日期。
今日记事中将会显示发信记录。
在消息阅读画面按B键便可以直接滚动阅读画面。
Wii主机设定部分:
可利用Wii遥控器的上的“+”和“-”切换设定页面。
新增Wii主机更新前的提示讯息(不同意的话将不会执行更新)。
软件键盘
显示变换按钮(可透过十字键的上下进行切换)。
英数字输入后默认为半角字体(全角字体在输入后按下变换按钮切换)。
Wii遥控器的“-”可作为删除键使用。
在英数字输入时按住Wii遥控器的“B”可作为 Shift 键使用。
购物频道部分:
修改启动购物频道时的欢迎画面页面配置。
欢迎画面增加显示近期新增的软件。
更改购物频道的画面并提高虚拟主机游戏的搜索查询能力。
Wii 点数追加画面项目由“Wii 点数预付卡”变更为“登记 Wii 点数编号”。
其他:
Wii留言板及购物频道中支援USB键盘
2007年8月14日发布 :(针对在2007年8月7日~13日执行更新作业,主机版本为“Ver30J”的主机)
修正当在因特网频道按下 Home 钮后选择重新启动,再按下主机的重新启动按钮发生黑画面的问题。
修正当使用 Wii 专用网络卡连接因特网时,Wii 的网络连线不稳定的问题。
2007年10月10日发布 :(更新后,主机的版本编号为“Ver31J”)
Wii 留言板
传送的讯息如果是网址,将直接启动因特网频道且直接开启该网址。
因特网频道(需从购物频道重新下载)
可使用 USB 键盘
当选择网页内的文章时,该文章将会进行网页搜寻
我的最爱数量从最多 48 个增加为 56 个
大家的投票频道(需从购物频道重新下载)
投票结果的区域别,依照日本地图颜色分区标示
2007年12月11日发布 :(更新后,主机的版本编号为“Ver31J”)
购物频道
新增“礼物功能”,让你可以在虚拟游戏平台中挑选怀旧主机游戏送给你Wii通讯录中的朋友。(需要用自己的Wii点数来送礼)
相片频道(于更新后至购物频道下载)
从 10 版(未注明)更新至 11 版
幻灯片播放时所使用的背景音乐格式从 MP3 变更为 AAC (副档名为 m4a 的 MP4 档案),之后将无法使用 MP3 格式的音乐。〈故下载更新前请注意。〉
Wii主选单
更改Wii主选单中“购物频道”的图案。
可以在相片频道中选取相片来更改原本Wii主选中“相片频道”图案。
自 Wii 软件更新
自 Wii 软件更新的方式是利用包含于游戏光碟中,于启动游戏软件时进行主机固件的更新作业。
新增与 NintendoDS 无线通讯的相关资料。
神奇宝贝战斗革命
Ver 20J 的更新程式
Super Paper Mario
Wii头脑柔软件 *** 学院
大金刚 喷射木桶赛
Mario Party 8
FOREVER BLUE
Mario Strikers Charged
第一次的 Wii (在 2007年10月中旬发售,包含 Wii遥控器及其保护套的同捆版)
Ver 30J 的更新程式及加入防盗版资料
DragonBall Z Sparking! METEOR
Super Mario Galaxy
Ver 31J 的更新程式及加入防盗版资料
Mario & Sonic AT 北京奥运
Wii Fit
[编辑本段]游戏软件
首发软件
此列表以日本地区的同时发售游戏为主。
任天堂
Wii Sports
第一次的 Wii(はじめてのWii,包装内含一支 Wii Remote)
塞尔达传说:黄昏公主(ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス)
瓦力欧制造:云中漫步(おどるメイドインワリオ)
超级马里奥:马里奥银河
零-月蚀的假面
ATLUS
医神之杖Z 双超执刀 (カドゥケウスZ 2つの超执刀)
KONAMI
能源小精灵(Elebits)
SPIKE
巨虫魔岛(ネクロネシア)
SEGA
超级猴子球 派对大集合(スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合)
TECMO、游戏橘子(Gamania)
魔法飞球(スイングゴルフ パンヤ)
HUDSON
飞翼之岛(ウィングアイランド)
转转球迷宫(コロリンパ)
BANDAI NAMCO GAMES
SD钢d 疾速流星槌(SDガンダム スカッドハンマーズ)
祭典游戏高手(缘日の达人)
电子鸡 闪亮大统领(たまごっちのピカピカだいとーりょー!)
BANPRESTO
蜡笔小新 最强家族春日部王 Wii~(クレヨンしんちゃん 最强家族カスカベキング うぃ~)
UBI Soft
赤色钢铁(レッドスティール / Red Steel)
[编辑本段]销售超过百万的游戏软件
(游戏名称)-(发行厂商)
日本
200万以上
Wii Sports - 任天堂
第一次的 Wii - 任天堂
100万以上
玛俐欧派对8 - 任天堂
WiiFit - 任天堂
美国
700万以上
Wii Sports(与美版Wii主机合并销售) - 任天堂
300万以上
第一次的 Wii - 任天堂
200万以上
zh-tw:萨尔达传说:曙光; zh-cn:塞尔达传说:暮色公主 - 任天堂
100万以上
玛俐欧派对8 - 任天堂
超级玛俐欧银河 - 任天堂
欧洲及其他地区
500万以上
Wii Sports(与欧版Wii主机合并销售) - 任天堂
200万以上
第一次的 Wii - 任天堂
100万以上
zh-tw:萨尔达传说:曙光; zh-cn:塞尔达传说:暮色公主 - 任天堂

钱多直接买ps4吧。听说ps3的psn服务器1-2年之内会被索尼关闭了。而且游戏跟ps4差不多。太贵的话,买二手的也行。不过游戏价格挺高的。500g
250g只是指硬盘容量。破解你能下载游戏,不需要买。破解有两种,硬破和软破。

服务器理论上能玩游戏,但是服务器的游戏性能都很差,还有兼容问题,几乎不可能~~
因为它的主要功能是接入高速网络,快速的传输数据资料~~~它不需要很强大的图形处理能力,只要一颗或数颗强劲的处理器,较大的内存,数块高速硬盘就行了~~~
对于游戏玩家而言,电脑处理的是游戏图形和声音,而对于服务器,它只是连接玩家与玩家间的一个通讯设备~~
服务器一般用的是性能很差的集成显卡(显卡对服务器来说,几乎没用,为了使 *** 作界面美观,所以才加入了很低端的图形处理芯片), *** 作系统采用的是服务器专用的 *** 作系统(很多服务器都不能用主流系统,如XPWIN7),那种 *** 作系统对大部分普通电脑的软件是不兼容的~~
现在的游戏对显卡都有一定要求,服务器显卡几乎不可能玩游戏~~~~
如果主要挂数量很BT的游戏,建议还是用超级计算机吧~~找IBM定制一个~~~
他们几乎能满足你的任何要求,只要你肯出钱~~~
运行200个魔域需要多强的处理器(100个以上奔4 20性能的处理器),20G以上内存,35G以上显存的显卡,50M以上宽带~~
定制超级计算机,然后在电信迁光纤~~很不划算~~~
建议自己购买几台性能较好的电脑来挂200个魔域号,比购买服务器或超级计算机便宜多了~~~

主板可以用华硕的Z9PED8(虽然只有8个内存槽但是和D16一样,支持最大128G内存),双路LGA2011的cpu接口,可以选两个新款的E5 4610,或者2665之类的(前者是新款的6核12线程,后者是经典的8核16线程,具体就看你对性能和功耗的需求了),主板是5000不到,两个cpu3000多,
金士顿的16G单条1333内存是800多一根,(一般有两根也差不多够了),
专业图形卡比如Q600是1000多一片,V8800不到4000一片,这就看具体工作了,毕竟很多图形工作其实只要显卡的指令集就够了,主要还是看cpu
硬盘就选择镁光的SSD吧,m4 128G是700多,数据储存用机械硬盘,希捷新款2T一块是500多,
模块化电源最好等显卡使用情况确定了再选,航嘉磐石500w是400多点,
服务器用的塔式双路机箱一般300多吧,好点的比如华硕T30大概600吧
总体来说大概就是这样,根据自身需要攒吧,一般用不了18000


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