我的世界PVP计分板怎么弄出来,要怎么显示在屏幕右端,求解答!

我的世界PVP计分板怎么弄出来,要怎么显示在屏幕右端,求解答!,第1张

杀敌数(就是单纯杀人的):
添加一个:/scoreboard objectives add sdsren playerKillCount 杀敌数
显示在列表(就是按TAB):/scoreboard objectives setdisplay list sdsren
显示在右边:/scoreboard objectives setdisplay sidebar sdsren
显示在玩家头上(多人时,别人看的,并且自己看不到):/scoreboard objectives setdisplay belowName sdsren
杀敌数(杀怪的):
添加一个:/scoreboard objectives add sdsguai otalKillCount 杀敌数
显示在列表(就是按TAB):/scoreboard objectives setdisplay list sdsguai
显示在右边:/scoreboard objectives setdisplay sidebar sdsguai
显示在玩家头上(多人时,别人看的,并且自己看不到):/scoreboard objectives setdisplay belowName sdsguai

                                             手机计分板如何制作一个倒计时

其实,计分板倒计时其实属于计分板计时器的。

要制作一个计分板倒计时,至少需要1秒红石循环+3块命令块(基础倒计时)。

第一部分:

首先拿出10个红石中继器和2个红石,用于制作红石循环。每个中继器延迟01秒,就是1档(刚放下去的档次),不会的去看关于红石循环如何制作的教程吧。

然后拿出1个红石和一个命令块,连接到红石循环,里面填入scoreboard players remove  time 倒计时 1 。

解析:

scoreboard players remove ——减少某位玩家的分数,不可更改

time ——帮助计分的虚拟玩家,可随意更改

倒计时——帮助计分的计分项目,可随意在创建时更改名称。(不会创建的戳这-> 计分板-百度百科)

1——减去的分数,在这里1分数=1秒,建议不要更改

—— —— —— —— —— ——分割线 —— —— —— —— —— —— —— —— —— ——

第二部分:

接下来拿出2个命令块和1个红石比较器。

先放下1个命令块,连上比较器(输入口)。里面写入scoreboard players test time 倒计时 0 0

解析:

scoreboard players test ——检测玩家的某个计分项的分数是否在a到b之间,不可更改

time——之前的虚拟玩家,之前写什么就输入什么。

倒计时——之前的记分项,之前写什么就输入什么。

0 0——指0~0分数之间,就是当倒计时到0秒时会检测到,不可更改(add除外)。

然后,在比较器的输出口放上一个命令块,里面写入:scoreboard players set time 倒计时 10

解析:

scoreboard players set ——将某位玩家的某记分项的分数设置为某一分值,不可更改

time——看上一次的解析。

倒计时——看上一次的解析

10——10分数,指10秒,就是倒计时的秒数,可以更改

基础的无限倒计时已经做好,可以在输出口的命令块后面再接命令块,写入你想要的效果,比如tp啊,give啊等,后面的就要看你的想象了。

本期教程就到这里结束,拜拜!

注:本文章不是我引用的,是我自己打出来的,如有雷同,纯属偶然!

记分板(Scoreboard)系统是一套通过命令 *** 纵的复杂游戏机制。主要为地图作者与服务器运营者准备,记分板可用多种形式追踪、设置并列出玩家及实体的分数。

命令可以通过scores参数来检查任何实体的任何记分项,语法为scores={名称=最小值最大值},比如,在命令方块中输入/execute if entity @a[scores={deaths=15}]会让比较器或条件制约的命令方块在有玩家的死亡次数在1至5之间时提供输出(假设deaths使用deathCount准则)‌‌[仅Java版]。

注:记分板记分项及队伍相关命令里,玩家等同玩家名(可以不存在)及实体UUID(代表特定非玩家实体),并且可以使用目标选择器。

记分项:

1、记分项由名称(name)、显示名称(display name)、准则(criteria)以及每位玩家(及实体UUID)所对应的整数数据组成。分数的范围为-2,147,483,648至2,147,483,647,且只取整数,因为这几个变量的数据类型是整型。

2、记分项的名称用于在命令中进行引用,目标选择器以及在文件格式中使用。这一变量区分大小写并且只能为一个单词。

3、与之相反,显示名称是一串JSON文本,可以由很多个单词组成,用于在不同场合进行显示。也是区分大小写的。

4、记分项的准则决定了其行为,包括能否修改、何时修改/增加分数。

百度百科-我的世界手机版

右边的小窗口专业名称叫“侧边栏”,它的调用方式:

输入/scoreboard objectives add 记分版名字(内部使用的) 计分板类型(不知道输入啥就输入dummy) 记分版显示名字(侧边栏最上方显示的名字)

输入/scoreboard objectives setdisplay sidebar 记分版名字

(第二步搞定后若没出现侧边栏,请执行此步)输入/scoreboard players set 你的名字 记分版名字 1  

更多关于记分版的内容见网页链接

加一句,服务器里的那种侧边栏比较特殊,要调用虚拟玩家来进行计分如果搞不懂可以继续问我。(先把简单的看懂就行)


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13077246.html

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