对内存有要求吗,cpu是吃单核性能还是多核多线程

对内存有要求吗,cpu是吃单核性能还是多核多线程,第1张

需要看游戏性能需要,不同的游戏对硬件性能要求不同,像gta5/绝地求生就对CPU比较亲,不大吃CPU性能,g4600之类低端,搭配和独显内存,都可以高特效。
像老旧游戏,比如cf,LOL之类,反而对CPU单核性能很依赖。

在处理单任务的时候单核性能强占优势;在处理多任务的时候多核心占优势。CPU性能的好坏有很多参考因素的:
1、核心数量:一般情况下核心数量越多越好;
2、主频:一般情况下主频越高越好;
3、睿频:当电脑处理数据较少时,cpu主频会自动降低,处理数据很多时,cpu主频会自动上升,Core I5和I7支持睿频功能,AMD部分处理器也支持睿频功能;
4、制作工艺:制作工艺很大程度上影响cpu性能,先进的制作工艺即使核心数,主频比旧的制作工艺低,但性能依然比旧的工艺强悍;
5、总线接口类型:接口类型不同,数据交换和传输速度不同,cpu的运算能力不同;
6、缓存数:缓存级数越多越好。
温馨提示:以上信息仅供参考。
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玩游戏看cpu的单核性能。不一定核越多游戏性能越好,还要考虑制造工艺,睿频技术,多线程技术等等。主要包括运算器和控制器两大部件。此外,还包括若干个寄存器和高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线。

扩展资料:

单内核的思想是大量政府部门都工作在特权级别,这样的好处是政府内部效率比较高,像我们用的windows系列,从win95到vista都是如此,当然,windows也说了,他们已经把大量 *** 作系统服务归入了用户级别,或者让用户根据自己的情况来决定是否加载;

可以通过控制面板来配置很多服务,比如SNMP(简单网络管理协议),还有微软自带的防火墙等。

Unix/linux也是单内核系统,不过由于一发明就是根红苗正的32位科研性 *** 作系统,(不像windows从可怜兮兮的DOS一朝暴富)所以人家连普通用户最常使用的图形界面也都不从属于系统内核,而是使用了Xwindows一类的程序,而且也不见得就比windows的效率差,因为SGI等图形工作站使用的就是unix。

搭建个方舟生存进化服务器,11通,带mod,需要什么配置呢?
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我是飞飞
喜欢挑战吗?你的任务是通过主页找到我,你可以完成挑战吗?
众所周知,Steam游戏多数都是可以自建服务器的,作为一款开源游戏,方舟生存进化如何自建服务器成为了众多开发者和玩家想要深入了解的问题之一。今天飞飞将和你们分享方舟生存进化自建服务器教程,希望可以帮助到你们!
无论开发什么游戏,都需要一个公网IP,通过端口映射或是租用服务器都可以获得公网IP,相对比端口映射,不会端口映射技术的情况下租用服务器会更方便些,服务器有云服务器和物理服务器可以选择,架设多通服务器选择物理服务器配置会更合适。接下来将和你们分享方舟多通服务器配置要求。
一、方舟生存进化服务器配置要求
决定服务器运行是否流畅的关键在于:内存频率、处理器单核性能、网络带宽及线路稳定和硬盘读写速度。
一般一个地图会占用4G内存(可以使用内存清理压缩内存但会性能损失容易卡顿),6G+稳定运行,后期服务器内建筑多了之后要求会有所增加。内存决定你的服务器能同时运行多少个地图。如11通,至少需要64G内存,通常都是往更高配置选择。
对处理器核心数量的数量要求是所开的地图数量,有种说法是一核有难七核围观,更看重单核性能,可以按一个核心一个地图算。
处理器单核性能由频率与架构决定,架构比较复杂可以只看频率。PVP服务器对配置的要求更高,一般国外开方舟服务器多使用35Ghz以上的处理器,而国内有很多使用E5处理器。CPU性能有何区别可自行了解和测试,个人建议PVP服务器使用i7、i9、AMD的高频处理器。
防御根据情况来定,带宽要求并不高,主要看线路稳定性。
家庭宽带不建议开服,因为没有防御在国内的环境很不利,而且是共享线路容易干扰造成延迟与卡顿。
硬盘读写速度会影响开启服务器所需的时间,读写过低还会造成地图存档时占满读写带宽也会造成服务器延迟与卡顿。
具体的看你所要开的地图的各项属性与添加的mod,配置越高越好,没办法做出准确的配置要求选择。
如果是打算租用服务器的,建议不要相信那些所谓的低价出租服务商!十有八九有问题!服务商都是为了赚钱的,没人会做亏本买卖!
方舟生存进化服务器推荐驰网i9-9900K服务器,拥有8核心16线程,默认主频为36GHz,单核、双核加速频率都达到了令人震撼的50GHz。当然了,频率提升的重要前提是i9-9900K领先的多线程性能。这也是为什么中小游戏开发商更青睐i9-9900K服务器的原因,并非传统服务器CPU性能不够优越,而是其多线程低主频的特性,加之有些游戏程序实在无法发挥出多线程的性能,于特定中小游戏开发商而言,更多的是“食子无味,弃之可惜”的感慨和无奈。综合之下,拥有“多核+超高频”组合的i9-9900K毫无疑问是特定中小游戏开发商的更好选择。
二、方舟生存进化架设服务器教程
软件:
SteamCmd(Steam客户端的命令行版本)
Notepad++(文本编辑器)
1、下载SteamCmd
2、下载Notepad++
3、解压SteamCmd和Notepad++,解压到D盘根目录,解压后可看到steamcmd文件夹,在此文件夹里创建个1bat文件,将下面内容复制到文本中:
steamcmd +login anonymous +app_update 376030 validate +quit
(右键新建txt文档,然后重命名改为1bat,如果是直接改不了扩展名还是txt,那将内容编辑好,另存为所有文件,再改名1bat即可)
方舟生存进化自建服务器教程
4、1bat批处理文件创建好后双击运行。首先会下载Steamcmd客户端组件,架设好Steamcmd组件后会直接下载方舟服务端。
简单讲下1bat运行命令

i9?
你怕不又是网上整机的受害者,号称i9级别的某某洋辣鸡处理器。
e5就e5 非要吹成i9,就因为核心数和线程跟i9一样么。这个一样性能可是差的天远地远。
方舟生存进化这个游戏显卡要求不高,主流配置都能带。
但是CPU优化特别差,差到让人无法相信是一个出来已经数年的PC。
E52450 拿来工作室多开一些国产网游没什么问题,多核多线程就是这个优势。不过这些年AMD锐龙崛起了,洋辣鸡已经很难卖得动了。
我相信网上那些破机子,肯定是配 1050TI/RX580这个档次的,顶多会换1060,反正都是矿卡。矿卡的性能损耗忽略不表,这样的配置 一般会号称能吃鸡。
所以玩肯定没问题,卡顿终究是要卡的,这不止是你电脑差,也是他自己优化问题。

单就处理器而言,游戏比拼的还是单核作战能力,不一定核越多游戏性能越好,还要考虑制造工艺,睿频技术,多线程技术等等,现在主流是双核,目前游戏主要也是针对双核优化,所以打游戏处理器核心可以不多,但单个核心性能要强


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13077475.html

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